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    高人竟在我身邊 - 第300章 無聊是一款遊戲最大的天敵字體大小: A+
     

    就在郝總思索着先從哪款地圖開始搬運的時候,遊戲島論壇上《七王國》的板塊裡,正是一片吹爆的聲音。

    這其中不排除一部分水軍,但60%以上的帖子,都是玩家們發的。

    畢竟客觀的來講,這款遊戲做的確實不錯。無論是美工還是複雜的遊戲系統,都能看得出來大米娛樂在這款遊戲上下了不少功夫,這兩個億的開發資金確實用在了正確的地方。

    哪怕再怎麼黑“年貨米”,但至少這款遊戲,是找不到太多黑點的。

    然而……

    這種情況在《七王國》上線一個星期之後,卻是出現了微妙的轉變。

    起因是因爲遊戲時長100小時的玩家,在論壇上曬出自己的遊戲時間和成就勳章的同時,發了一條吐槽的帖子。

    “打下了半個中古大陸,然而不知道爲什麼,忽然有種索然無味的感覺。玩法無非是採礦造兵然後a上去,戰役劇情也看不到什麼亮點,建議出個快速戰鬥功能,我只想早點拿到統一世界的成就。”

    帖子剛一發出來,立刻遭到了七王國的粉絲們羣起而攻。

    “RTS遊戲不就是這樣?除了蓋房子造兵還能幹啥?不爽不要玩兒啊!”

    “就是,我看樓主發的帖,就是吃飽了撐着,100個小時白玩了!”

    “出了快速戰鬥還有什麼意思?七王國的樂趣就在於從戰略到戰術層面的無縫銜接,要是出了快速戰鬥,那不成策略遊戲了!”

    “我看這樓主就是水軍!友商請來抹黑大米娛樂的!”

    一瞬間幾十條攻擊性極強的回覆,差點沒把樓主噴自閉了。

    然而有意思的是,這些噴他的鐵桿粉絲們,遊戲時長卻大多並沒有他的長,大多徘徊在12個小時到50個小時之間。

    如果只是十幾個小時的遊戲時間,根本無法完全體驗這款遊戲的全部內容。

    因此在他們眼中看到的七王國幾乎是沒有缺點的,而哪怕就算有缺點,也會被新鮮感所掩蓋。

    所以當看到有人說無聊的時候,他們當然會站出來反駁。

    然而無論何時,理性的聲音永遠都是存在的。尤其是對於那些遊戲時長100+的玩家們而言,那個樓主所碰到的問題,也正是他們感同身受的。

    “人家樓主只是說出了自己的感受,人身攻擊不太好吧?”

    “就是啊,雖然我是預購玩家,但我也覺得七王國玩到後期有點無聊,昨天我甚至都懶得點開遊戲。”

    “遊戲的系統太雜了,我感覺這款遊戲就好像好幾個遊戲縫合在一起一樣。兵種自定義和戰略階段的備戰都是亮點,然而到了遊戲中期,AI的高級兵種也出來了,這兩樣功能完全變成了雞肋,除了讓人覺得繁瑣之外感覺不到一點樂趣。我之前計算過,如果想要統一中古大陸,至少需要160個小時的遊戲時間,而有多少人能忍受這種重複的煎熬160個小時?”

    關於七王國中後期是否無聊的問題,論壇裡分成了兩撥人,炒成了一片。

    不得不說,這個話題本身就夠無聊的。

    不過也正是因此,這個話題才吸引了無數無聊的玩家們參與其中。

    帖子下方的評論很快刷了數百條,還有不少人直接去外面開了新帖,一時間隱隱有屠版的趨勢。

    就在爭論進入白熱化的時候,討論的面板裡忽然出現了這麼一條帖子。

    “有人玩過魔獸爭霸嗎?我已經兩天沒打開過七王國了……”

    這條帖子很快被淹沒在了人海中,一丁點兒水花都沒濺起。

    然而,它並不是第一個。

    也絕對不會是最後一個……

    ……

    遊戲島編輯部。

    敲了敲總編辦公室的門,一位小編推門走了進去。

    “柳總編,我今天逛論壇的時候,瞅了一眼《七王國》的版塊,看到不少人都在討論魔獸爭霸。剛纔我還收到了玩家的郵件,你說咱要不要給他們單獨提個版?”

    “魔獸爭霸?”柳清風的眼睛眯了眯,說道,“我沒記錯,這好像是雲夢遊戲的新作吧?”

    聽到這話,那小編臉上的表情頓時有些尷尬,心中暗道一聲不好。

    之前因爲雲夢遊戲沒給公關費的那件事兒,柳主編似乎是把雲夢遊戲給恨上了,以至於編輯部裡都沒人敢提雲夢遊戲這四個字,自己怎麼把這麼關鍵的事情給忘了?

    然而說都說了,現在補救也來不及了。

    眼看着柳清風那兒明顯不像是打算讓他矇混過去的樣子,他也只能硬着頭皮點了下頭說道。

    “是的。”

    說了這兩個字之後,他本以爲柳主編會把氣撒在自己身上,卻沒想到柳主編非但沒有生氣,反而笑了笑。

    “我聽說這魔獸爭霸好像撲街了?五千萬的成本,幾百萬的宣發,結果檔期和大米娛樂撞了車,現在玩家圈子裡都沒幾個人討論的。”

    站在辦公桌前的小編立刻順着柳主編的話說道。

    “那是肯定的,RTS遊戲的市場就那麼大,現在玩家們都跑去玩《七王國》了,奇幻題材的《魔獸》就更沒人玩了。只不過創意工坊看不到銷量,現在也沒人知道他們到底賣了多少份。不過我估計,撐死能賣個5六萬份了不得了。”

    首日銷量五六萬份,對於一款成本五千萬的遊戲而言,這已經不是簡單的一句撲街能概括的了,簡直可以用爆死來形容。

    衆所周知,遊戲行業的馬太效應是相當嚴重的。一款有很多人玩的遊戲,大概率會有更多的人買單。而一款沒什麼人玩的遊戲,如果品質做得還很一般,大概率不但沒有新玩家入坑,還可能被已經購買的玩家退款。

    所以強者恆強,正是這個道理。

    尤其對於RTS遊戲而言,玩家對戰作爲一種核心玩法,遊戲大廳裡等待匹配的玩家,本身就是遊戲廠商提供給玩家們的遊戲體驗的一部分。

    哪怕一款遊戲在好玩,如果玩的人不多,也永遠無法成爲主流。

    聽着自己手下報告的情況,柳清風的嘴角翹起了一絲笑容。

    雖然雲夢遊戲的新作撲街和他並沒有什麼關係,但並不妨礙他從這件事兒中感到解氣。

    “呵呵,就這種三流垃圾遊戲,也配在咱們論壇有獨立的版塊兒?呵呵。”

    光是嘴上罵罵還不解氣,柳清風打開word文檔,敲下了一行標題。

    《雲夢遊戲的滑鐵盧:無聊是一款遊戲最大的天敵》

    看着這行標題,他的嘴角翹起了一絲笑容,心中呵呵冷笑。

    看老子不噴死你丫的!



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