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    創造沙盤世界 - 十一月小結字體大小: A+
     

    十一月結束,本月更新依然拉胯(似乎就沒奮起的時候),總共更新了接近二十萬字,平均日更六千六……比上月略高。

    劇情方面,寫了三個副本,分別對應三個世界,地球線開啟全民修武,月末的幾章將靈界的設定抖了出來,順便遠窺了下帝國人的蹤影,把祈願蠟燭這件物品重新啟用。

    上月總結的時候,我說這個月要著手解決「掰一個扔一個」的問題,現在回看,基本達到了這個目標,事實上,可以這麼說,整個十一月的大部分劇情,都是為了這個核心目的服務。

    通過副本,將二、三、四號,幾個世界的時間停了下來,不再跳躍,就像將三輛彼此并行的車緩緩剎停……為了達到這個目的,犧牲了閱讀的連貫性,可只有這樣,才能在後續的劇情中有落點,前頭的穩住,才能有餘力再開新的。

    而作為代價,則是連續換地圖導致的閱讀割裂感。

    並且,由於副本篇幅短,彼此風格迥異,更是將這種割裂感放大了,具體在三個副本上,月海大陸劇情結構最完整,但犯了幾個錯誤。

    第一是換了「山海」的身份導致的代入感下降。最初設定「復生」異能,有兩個目的,一個是後續帝國線可能會需要,另一個,還是為了解決切入新世界的生澀問題……嘗試一種新的切入方法,現在回看,有些得不償失。

    第二,是沒有將劇情繃緊。沉淪效果在前面鋪的不夠明顯,看起來就松垮,尤其慶典劇情給人的感覺是偏離主線……但實際上,寫慶典劇情的目的,還是為了在十章的篇幅里,將月族的世界給儘可能描繪出來。

    把世界停下來,不是單純停止加速就行了,而是要寫清楚不同世界的形態,提高辨識度,讓人腦子裡對沙箱內部有個比較確定的雛形,然後著重寫幾個人物……與主角連接起來,而這一切要在十章以內完成,就需要個事件來帶……寫的時候參考了種田文的寫法,想突出爽感,但不同題材嫁接反而顯得不合適了,這個問題是第二次犯了,要重點注意。

    第三,還是換地圖的老問題,進入月海大陸后環境的陌生,唯一的記憶點月樹沒有拉起期待感,導致的體驗下降。

    參考以上幾個問題,我嘗試對南大陸副本進行修改……原本,寧理這段劇情是為紅塵歷練安排的,屬於臨時更改,導致的問題就是一些設定顯得有些生硬,比如林拓心理老師的身份,比如花溪上學……哦,對了,漫天流星雨的劇情本來也是這塊的,但因為改動,放在後頭了。

    不過這段做的比較好的點是吸取了教訓。

    通過把花溪、海瑟薇帶入副本,減少換地圖的割裂感,通過《日常》短片的更新,加強與地球的聯繫……而單眼巨人的存在,也讓劇情可以綳起來……算是全面對月海副本的反省。

    此外,在這裡,我也終於確定了切入新場景的手法……在嘗試過四種不同方法后,我無奈地發現最合適的可能是第五種:硬切……(嘆氣)

    總之,反省還是有一點效果的。

    所以等到了天元大陸,紅塵歷練副本,主角又帶了花溪進入,不過這個副本因為沒有敵人,所以劇情無法繃緊……我也不能頻繁安排靈界入侵,那樣又會導致閱讀疲勞,所以思前想後,我決定用「有趣」來沖淡劇情的鬆弛。

    而基於有趣的劇情來自於有趣的人物這個我私人的觀點,所以天元副本重點在人物上。

    我想能不能寫的有趣一點。

    然後就有了夭夭,有了和裴溟的舔狗戲……即便我並不擅長寫人物,但想著還是得儘力寫寫。

    但數據反饋並不好,根據後台數據走勢,我判斷主要問題還是頻繁換地圖導致的。

    要知道,我本來的打算是歷練副本寫的長一些,二十章篇幅左右,畢竟解決換地圖的最好方法就是不換……

    但沒辦法,最終還是選擇砍掉了一半劇情,其實前面有過一句話的伏筆,後半段劇情是寫「問道大會」的。

    結果給砍了,這就導致天元副本的結尾爆發力不足。

    像是月海副本,結尾有個高潮,南大陸副本擊敗靈界領主也是高潮,但天元大陸這塊的高潮原本打算是在「問道大會」上,所以沒爆起來。

    至於其餘劇情,因為篇幅少,真沒太多可說的,唯一的想法就是以後要極力避免這種,好在下個月應該不用了。

    三個沙箱都成功停下來了,終於特么不用來回跑圖了……下個月,也就是十二月暫定的劇情是五號沙箱會開啟,然後地球的戲份會逐漸增多,帝國人出現與否看具體情況調整……另外就是,要逐漸將幾個世界互相打通,希望能順利地過完二零年吧。

    就這樣,去煮泡麵了,大家晚安。



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