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    蒼青之劍 - 完本感言字體大小: A+
     
        完本感言

        感謝讀到這里的正版書友們,感謝這一路給予支持的責編泥鰍大大,感謝大家。

        談談這本書吧。

        這本書最早的版本構思,是一個無敵的男主角拐帶了一個身居高位,但是實力為0的女主角跑路,然后一路在大陸上跑團游歷的故事。

        故事的明線是跑團,即大家從一個地方跑到另一個地方,參與了一個又一個的冒險和沖突,有著驚心動魄的傳奇故事。更重要的暗線則是養成,描述了女主角是如何從0開始,被男主角養成為大佬的。

        然后到最后一卷的時候男主跑路,回來的時候發現女主滿世界找他,最后兩個人一起過上了沒羞沒臊的生活。

        沒錯,這個女主角就是狄奧多拉,而且原本也沒打算寫什么修羅場。

        只是后來考慮到娛樂性,又加了很多新的主角進去,狄奧多拉本身的劇情存在感反而弱化了。

        說到后宮,我并不是一開始就想寫后宮,實際上某本書是否選擇走后宮路線,要根據劇情構思來通盤考慮。

        然而現在有一種論調是無腦反后宮。比較搞笑的是我以前看過一篇《魔法禁書目錄》的同人小說,男主是穿越上條當麻的,然后有讀者發評論說“求作者大大不要后宮,無法接受后宮”。

        小同學,你不知道魔禁原著本身就是后宮題材嗎?如果你不能接受后宮,你就不應該看魔禁啊!不看魔禁,你看啥魔禁同人呢?

        當然作者的回復也很霸氣,說我這本是同人,沒法脫離原著,你直接去找鐮池和馬改吧!

        這本書最初萌發動筆的念頭,是因為看了《全職高手》和《琥珀之劍》,感覺高手帶團和西幻冒險可以成為一個結合性的題材。至于科幻和西幻的縫合,靈感其實是來源于中古戰錘。

        實際上,真正動筆寫到后面,各種各樣沒有考慮過的問題才接踵而至,讓我有些應接不暇。

        首先是簽約的問題。剛開始這本書投了玄幻分類,結果十萬字了拒簽;后來改投游戲分類,大約到了二十幾萬字才來站短簽約,所以等于是人家都已經走完一整套推薦進入上架環節了,我這本都還在裸奔狀態,成績差得無可復加。

        不過還是堅持完本了。這樣的作者,大家一定要記住,人品是絕對有保障噠!

        劇情方面,每一卷的讀者評價都褒貶參半。甚至有兩個讀者給我寫了長評,說某一卷的劇情簡直精彩,而某一卷寫得像垃圾一樣……然而這兩位讀者的意見正好相反,言辭卻都頗為懇切,讓我感到頗為迷惑。

        當然讀者可以直抒胸臆,所有評論我都會看。只是作為作者我必須對這本書負責,所以讀者的意見,我只能視情況選擇是否采納。

        直到完本為止,我認為至少劇情是沒有崩的,全都按照事先定好的大綱在走。至于被讀者詬病的一些問題,很多都是最初大綱本身設計的問題,并非是后期寫崩了。

        第一個問題是關于超游的問題。阿斯克原本玩的是全息網游,指擬真度接近99%的虛擬現實游戲。異世界對他而言,和游戲世界的區別僅僅是沒有系統菜單,所以他會混淆兩者很正常。

        有興趣的朋友,可以看看《盜夢空間》這部老電影,說的是同樣的問題。

        只是部分讀者表示無法接受這點,因為這不是一般穿越異界的套路。起點的通用套路是男主穿越了,立刻就接受穿越事實并代入原主思維,甚至馬上將原主父母當做自己父母,原主全家死了自己拼命冒險也要幫忙復仇。

        本書在很多地方沒有采用這個常見套路:比如主角不是孤兒,他有媽,所以他想要回去,所以他最開始沒有接受姑娘們的情感。

        這樣設定,并非是為了標新立異,而是為了找個后宮由頭。

        男主除非是從一開始就屑到家了,否則開后宮必然會有原因。日漫常見的套路是“男主是遲鈍的中央空調”,一方面對所有人都很好,另一方面又意識不到大家都喜歡他,等發現的時候已經后宮了……這個太假了,真有這么傻的人嗎?

        本書改成“男主不能接受大家的表白”,等到可以接受的時候“已經太遲了”。很多地方阿斯克看似直男,實際上是在裝傻,大家如果仔細看的話會發現,很多地方都有暗示。

        第二個問題是主線的問題:由于阿斯克被設計成不能接受任何一個姑娘的表白。隨著劇情的拉長,大家對于劇情的容忍度也在逐漸降低。說白了,你憋個幾十萬字我還能忍,你憋幾百萬字連個糖都沒有……我要懷疑你這作者是不是在耍我,你這本真的是后宮文嗎?

        表現在數據方面就是追訂的下降。所以我把劇情稍微……壓縮了一點,一點點而已,估摸大約五六十萬字吧,提早引出最后一卷。當然大綱沒有變,只是加快了節奏。具體是從“加速計劃”初次亮相那個位置開始的。

        加速計劃這個詞,既是指大家的升級加速,也是指劇情節奏的加速。

        第三個問題,就是爭議比較大的最后一卷。

        部分讀者認為最后一卷不夠修羅場,但是修羅場太烈了也有人不喜歡。

        畢竟考慮到此時姑娘們都是政治人物,政治領袖利益至上,不可能一出手就和另外的巨頭死斗,那樣會顯得無腦降智。實際上,埃莉諾和希德莉法的那場戰爭,已經死了很多帝國騎士和諾曼武士,這已經是本書修羅場的極限了。

        其實最開始是定了幾個烈度不同的版本,比較慘烈的有互相捅刀、斷臂,甚至趁人家不在把城屠了等等,但是最終還是決定寫目前的這個版本。

        主要是我不想搞得太過血腥,以防和諧。另外從成績上看,每次真的寫到“小姨打架”,訂閱就有明顯下降,似乎大多數讀者更喜歡吃醋、爭夫,陰陽怪氣這個級別,而對真刀真槍的廝殺敬謝不敏。

        葉公好龍啊,就好比很多人覺得病嬌很可愛,但病嬌真的去拿刀的時候……

        關于主動和被動的問題,有讀者覺得男主被降智,這個……除了前期答應埃莉諾的幾章外,確實是被騎士姬大白長美迷惑了心智,后續的各種被動裝傻行為,全都是因為這樣做比較有利。

        畢竟六年多沒見了,回來第一句話就是“我全都要”,這肯定要被人打死。先單獨相處一段時間,把六年沒見而掉落的好感度刷回去,每個人都重新刷滿,肯定是后宮線的必要條件。

        每個人都刷過去,那怎么切換呢?被動切換,比如我被搶走了,我假裝沒反應過來。不管你信不信,至少我姿態做出來了。

        要不然正刷著這位姑娘的好感度,突然又主動跟那位姑娘走?太屑了吧!

        主動就是屑!越主動越屑,裝作被動還可以騙騙人……有女朋友的都知道,女孩子是很需要哄的。同樣的事情,哪怕是同樣的結果,你只需換一種說法,換一個展現的過程,她可能就從“不接受”變為“接受”了。

        不信的去找女朋友試驗一下。

        第四個問題,則是力量體系的混亂。雖然沒有讀者反饋,但我本身寫到后面發現,描寫戰斗場面非常困難。

        一方面是人太多,另一方面是各種序列能力和法則技能太多,再加上超凡物品……需要思考的組合方案過于復雜,以至于會浪費太多時間,而且大部分讀者還不愛看。

        讓我非常糾結。

        本書完結的時候均訂大概4000左右,雖然不能和一書封神的那些作者相比,但對我而言也算是比較滿意的商業成績。

        至于書的質量,在我的評價體系是及格線左右吧,只是如上述所言遠遠達不到完美。

        很多讀者反饋的問題……其實在你們反饋后不久,我就已經想到了更好的解決方法,然而因為大綱或現有劇情定死的原因無法改動,不得不說是一個遺憾。

        《蒼青之劍》的故事就講到這里,如小莉莉絲在終章說的那樣:“從今往后,大家一起過上了幸福快樂的生活”。當然,以半神的壽命而言,沒羞沒臊的幸福生活會長到難以想象。

        至于新書,新書會是一個更加精彩的故事,吸取了蒼青之劍的某些教訓和遺憾,會有更加簡潔明了且適合裝逼的力量升級體系,更加鮮明且有特點的各色女主們,更加復雜且縫合怪的世界背景,以及更加合理且精彩的劇情和節奏……

        我承諾會努力往這個方向寫,不敢保證讓所有人都滿意,但至少得先讓我自己滿意。

        但是有一點我可以向大家保證:

        新書的男主絕不會強行鋼鐵直男200萬字。

        (本章完)


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