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    蒼青之劍 - 第151章 佩姬的戰斗缺陷字體大小: A+
     

    不僅是米婭,就連場外旁觀的姑娘們,也注意到了同樣的問題。

    “是超凡劍術本身有問題?”埃莉諾沉吟說道,“所以每個不死幻劍所分出來的幻影,都需要分心來控制嗎?”

    “準確地說,其實是精細度的問題。”曾經跟佩姬學了一段時間劍術的希拉說道,“據我所知,佩姬分出的幻影擁有最基本的智能,比如本體只給出一個‘去攻擊目標’的念頭,幻影也能立刻發動對應的攻擊。”

    “問題在于,這種攻擊是完全基于本能的,所以動作上不可能做到復雜,最多也就是簡單的劈砍或直刺而已。對于米婭而言,這種簡單的攻擊動作,對她完全沒有任何的威脅能力。”

    “而要想精確地操縱幻影,做出類似于戰術誘騙或是連擊追加之類的復雜動作,就必須要分出心思去給出更精細的指揮。”

    “于是這就變成了一心二用的問題了。你們看,每次佩姬分出幻影的時候,米婭就會加快正面進攻的頻率,這種施壓手法逼迫佩姬更專注于解決本體所面臨的危險,從而導致對幻影分身的操縱能力迅速下降。”

    “不是超凡劍術本身存在問題,而是佩姬對劍術的使用目前存在缺陷,被米婭發現并刻意針對了。”

    “不知道你們發現沒有。”希德莉法也沉聲說道,“其實還有一個問題。”

    “什么問題?”希拉問。

    “佩姬的戰術體系里,超凡劍術和超凡能力是脫節的。”希德莉法說道。

    埃莉諾仔細一想,居然還真是。

    超凡能力和自身戰技,目前結合得最好的大概就是希德莉法和蜜兒了。

    前者無論是冰霜還是雷霆,以及巨人的力量增幅,都可以在揮動戰斧中靈活地施放出來,在正常攻擊中就能帶給敵人強大的傷害、牽制和減損;

    后者則是所有能力都在強化槍械技術本身,視覺、直覺,甚至是運氣能力,都把她自己持槍射擊的反應速度、殺傷力和命中率推向了新的高度。

    除了這兩位以外,例如埃莉諾和阿斯克,大部分超凡能力都是在強化自身肉體的硬實力。

    又比如美狄亞、諾菈和希拉,反過來偏重于超凡能力的使用——若是除去這些,自身戰力就約等于無了,這又是另一種極端。

    只有米婭和佩姬,這兩人的超凡能力和自身戰技,互相結合的深度稍微薄弱了些。

    米婭選擇的是“陰影舞者”的血脈,講究配合奇詭的陰影能力,和專注于弱點刺殺的致命一擊風格,相對來說情況還比較好些,畢竟已經有成型的職業打法方案擺在那里,在阿斯克的后續指點下,只要自身后續慢慢往這個方向靠去就行了。

    佩姬的血脈是“污穢之主”,從序列特性上來看類似于強控和磨血的打法。然而她同時又掌握著另一門超凡劍術“不死幻劍”,這劍術講究的卻是“圍毆”“強殺”……

    “這能順利結合嗎?”埃莉諾表示懷疑,“當初亞歷山大和設計這套劍術的時候,有想過可以和污穢之主的血脈互相適應嗎?”

    “當然沒有。”美狄亞說,“亞歷山大本身是奧術系的流星火雨血脈,講究的就是正面轟爆敵人的移動炮臺型打法。所設計出來的幻劍,也只是為了配合他本身的奧術能力,將戰場上的輸出翻倍而已。”

    “所以漢尼拔才要改良這套劍術。”希拉也附和說道,“漢尼拔是死靈系的血脈,操縱亡靈和靈體來進行圍毆敵人,所以將分出幻影的強度降低,數量則大幅增加,也是為了更好地配合他本身慣用的圍攻戰術。”

    “佩姬現在掌握的劍術,更加貼近于漢尼拔的不死幻劍版本吧?”希德莉法又開始突發奇思妙想,“你們說,如果她再次改良劍術,那要叫什么呢?血族幻劍?少女幻劍?佩姬幻劍?”

    大家很有默契地無視了她的弱智發言,繼續討論起來:

    “其實要將兩者結合也不是不可以,首先劍術必須重新改良,幻影不能像不死幻劍那樣一擊即潰。”

    “漢尼拔的做法是,將幻影分隔穿插在茫茫多的死靈大軍里,而佩姬沒有死靈復蘇的能力,所以必須加強幻影本身的生命力。”

    “也沒必要像亞歷山大那樣只分出一個幻影來,我覺得3-4個是比較合適的打法,保持圍攻,短時間內不要暴露本體的位置,然后利用瘟疫和毒素能力持續削弱敵人。”

    大家在場外各種分析+討論,倒是旁邊的諾菈聽得無比疑惑:咦,阿斯克不是說米婭輸定了嗎?怎么聽著好像如今陷入劣勢的,反而是佩姬呢?

    她偷偷用余光瞥向阿斯克,發現團長仍然表情淡定,完全沒有任何意外,而場上的佩姬倒是打得冷汗都快出來了。

    米婭這是什么鬼打法!

    雙劍刺殺術,這個聽起來非常土氣的名字,實際上足以讓任何一個面對它的人頻頻嚇出冷汗來。

    因為它無論是攻擊招架還是格擋,其應對動作都相當地反常規,足以顛覆任何人對于劍術的認知。

    金鐵再次交擊,佩姬的短劍壓住對方的匕首,只覺得劍上的力道又忽然一空。

    米婭的匕首原本是反握,架住佩姬短劍的瞬間側身,同時匕柄貼著掌心,炫技般地轉為正握。

    在匕柄旋轉的過程中,刃部則是貼著短劍靈巧地繞了個圈,短劍便立刻失去了招架的目標,從側身閃避的米婭旁邊斬了個空。

    她趁機俯低身形急速前沖,佩姬只能快速后退保持距離,短劍再次當頭劈下。

    這一劈,是為了逼迫對方格擋或閃避,從而停止前沖的趨勢。當然,考慮到米婭隨時可能變招,佩姬也做好了收回劈斬力道的準備。

    結果米婭左手上揚,匕首穩穩地架住短劍劈砍,右手持匕首向前猛地突刺。

    這打得佩姬都快抑郁了。

    對面的這套戰術,說白了精髓就是一個“變化”。

    你以為對方是攻擊招架,結果對方實招轉虛,從招架陡然變為閃避;下一招你以為對方要來虛的,結果對方卻是實打實的格擋。

    關鍵在于對方的變招實在太快,正反轉握,實虛變化,轉念間即可完成調整,這得歸功于雙劍刺殺術的特殊手法。

    “不行!”佩姬突然意識到了目前的問題所在。

    一對一單挑,是米婭最為擅長的領域,自己怎么能被拖入到對方最為適應的節奏里呢?

    被刺客近身的情況下,無論是比拼劍術比不過,還是不死幻劍被克制,都是被壓制局面下自然而然的結果。

    必須拉開距離!話說,靈活閃避和保持距離,不是污穢之主最擅長的領域嗎?

    對不起,雖然之前我想過不用賴皮打法的,現在我改變主意了。

    在被米婭刺中的瞬間,佩姬的身形再次塌陷,化為無數的蝙蝠四散而逃。

    還沒有等它們飛起來,蝙蝠投射在地上的陰影便陡然暴起,化為尖銳的黑刺向上猛突,將所有蝙蝠的身軀都穿刺了起來。

    “咦?”米婭反而有些驚訝,佩姬這中招得也太順利了吧?

    不對!

    她連忙急速后退,便看見黑刺上的蝙蝠尸體全部驟然爆炸,化為污血四散濺射開來。



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