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    蒼青之劍 - 第34章 大亂戰字體大小: A+
     

      奧林城,頂層大競技場。

      斯巴達人在此舉辦的軍事比武大會,吸引了大量的傭兵參與。

      畢竟第一名的賞金高達1000磅。

      除此之外,在比武大會中表現良好的傭兵,也會被破格吸納加入到斯巴達傭兵隊,并且參與到奧林城的守城隊伍里去。

      對腦袋別在褲腰帶上,做個任務還容易被雇主坑的傭兵而言,像守城部隊這種朝九晚五,固定拿錢的職業,簡直是他們夢寐以求的工作。

      因此,首次報名的人數就超過了兩萬。

      俗話說人上一千,無邊無沿,競技場肯定容納不下那么多人。

      奧林城法師協會解決了這個問題:他們找來夢境學派的半神大佬,布置了一個大規模夢境,可以容納下上萬人共同作戰的那種。

      在夢境里,任何人都可以自由殺戮,并且不會對其他人造成實際上的傷害。被殺死者的意識只會被夢境驅逐出去,安然無恙地回到原本的身體里。

      “真是驚人的奇跡。”站在夢境的山頂上,城主阿庇里俄斯贊嘆說道。

      在他的視野里,下方的陸地有河流與森林,也有原野與荒野,還有沼澤和丘陵,可以說是覆蓋了巴爾干半島的絕大多數地形。

      一個再好不過的戰斗比試虛擬場地。

      “這是仿照傳說中的天堂山而搭建的。”夢境學派的半神說道,“天堂山,是這世間萬物的永生樂園,任何生物種族都能在天堂山,找到適宜自己居住的環境。”

      “可惜封印著天堂山碎片的25冊古書,目前大部分已經失落了。”他惋惜地嘆了口氣,說道。

      “你們失蹤的東亞分部人員,應該已經找到了吧?”阿庇里俄斯問道。

      “找到了。”半神說道,“通過對潛意識海洋的搜索,我們大概能定位到他們在黑海的海底。”

      “打撈出尸體后,大概可以看出是長劍和槍彈造成的傷口,只是在海水里浸泡了太久,已經無法分辨出更多信息了。”

      “從僅有的意識碎片分析,這些人應該是發現了天堂山碎片,但是沒有立刻匯報總部。”

      “他們的私心害死了他們,導致總部發現異樣時,這些人已經死去多時,幾乎無法從死者意識里提取出兇手的任何線索。”

      阿庇里俄斯神色肅穆地點了點頭,沒有說話。

      死者在死亡的時候,超我沉入集體潛意識的大海,短期內就會被同化,只剩下帶著執念的最深刻的一段記憶。

      如果是高位階的靈性強者,那么或許還能在這段記憶里活動,假裝自己還活著一樣。

      聽這位半神的述說,那些死去的東方分部人員,顯然最深刻的記憶并非是“被殺死”這件事,而是“拿到了天堂山碎片”這件事。

      因此夢境天堂總部只知道他們因天堂山碎片而被殺,卻完全無法查出兇手是誰。

      這件事注定會成為一樁無頭懸案。

      “哦,比賽開始了。”他望著下方零零散散傳送進來的人群,說道。

      ——————

      阿斯克被傳送進來。

      作為提前被斯巴達人選中的戰士,他參加這場比賽的目的并不是為了晉級,而是為了狙殺強者。

      在這種大亂戰里,固然很能考驗參賽者的實際水平,但也降低了競技的公平性。

      比方說,“普通人”的戰斗力是5,而“強者”的戰斗力是50,不幸的是,剛傳送進來的時候,“強者”就遇到了戰斗力為100的“超級強者”。

      結果見面就被秒,這種秒殺是看不出敗者的實力水平的,于是明明戰斗力50的“強者”卻被最先淘汰,而那些運氣好的,戰斗力為5的“普通人”卻能活到后面。

      再加上為了爭奪前幾名,“超級強者”必然會毫不留情大開殺戒,不管戰斗力是50的“強者”還會5的“普通人”都通通干掉,這樣大部分“強者”就會被淘汰,也就違背了這場比賽的初衷——大規模選拔優秀的戰士。

      阿斯克所扮演的角色,則是當這場戰斗里有人殺戮數超過10的時候,就過去將對方干掉,避免任何“超級強者”在亂戰中形成碾壓性的優勢,大量屠殺本來有可能入選的“強者”。

      當然,被提前干掉的這些人,無論是“超級強者”還是“強者”,阿斯克都會根據對方的應對和表現,以及在自己手下撐過的時間,來給對方進行打分。

      至于沒能進入阿斯克的狩獵名單,就已經提前被干掉的不幸家伙,這里面也許有不小心碰到“超級強者”的“強者”,那也就沒有辦法了。

      最后的排名,也是按照積分制來排名,而不是強烈依靠運氣的“誰活到最后誰吃雞”的規則。

      對于這個規則,參賽者們表示一致贊同——否則要是哪個家伙往洞里一鉆,等大亂戰接近尾聲才出來撿便宜,那不是惡心死大家了嗎?

      阿斯克提著長劍,剛走到一個山坡上,就看見山坡下方有兩個參賽者在交談。

      “聽著,據說殺戮數超過10,就會有專門的斯巴達人對你進行狙殺。”

      “狙殺時間為1分鐘,只要能撐過這1分鐘,斯巴達人就會撤退,然后你的殺戮數再到20才會有下一輪狙殺。”

      “咱們先把殺戮數提到9,然后找一個適合防守或逃跑的地方轉悠,直到遇到敵人,把殺戮數提到了10,然后立刻準備專心應付狙殺。”

      “誒?我想到了一個好點子。”另一個人說道,“如果你的殺戮數到了10,而我沒有到,那么斯巴達人按規則只會攻擊你,不會攻擊我?那我豈不是就可以幫你砍斯巴達人了。”

      “斯巴達人不會主動對殺戮值不達標的人出手。”山丘上傳來一個聲音,兩名參賽者抬頭望去,就看見阿斯克單手按劍,居高臨下地看著他們。

      “但是如果受到攻擊,那么當然就可以出手了。”他這樣說道。

      “我們的殺戮值還是0!”兩名參賽者連忙舉手示意。

      “當然,我只是提醒你們規則。”阿斯克點了點頭。

      這兩名參賽者聞言如蒙大赦,慌不迭地就逃走了。

      阿斯克望著遠處,心想奧林城搞出來的這套大亂戰,有點兒像前世游戲里的競技場模式。

      正這樣想著,耳麥里就傳來了通訊聲。

      “坐標X32530,Y21215,出現目標。”

      哦,這么快就有殺戮值達到10的人了嗎?



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