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    重生學神有系統 - 第137章 聽鬆小院,好地方?字體大小: A+
     

    在計算機中,二進制數是以補碼的形式進行運算的。

    這樣做的目的,是爲了用統一的方式,來進行有符號數的加減法運算,使得硬件複雜度最小化。

    關於補碼的運算規則比較複雜,這裏不多展開。

    江寒首先要實現的,是最簡單的“半加器”。

    其功能十分簡單,就是實現兩個二進制位的加法。

    之所以叫“半加器”,是因爲輸入只有兩個,不考慮其他運算產生的進位。

    它的兩個輸入位,只允許傳入兩個1位的二進制數:1或者0。

    輸出的運算結果,也有兩個二進制位。

    一個叫SUM位,表示“和”;另一個則是Carry位,保存着“進位”信息。

    比如……

    輸入:【1,1】,則輸出【1,0】

    輸入:【1,0】,則輸出【0,1】

    輸入:【0,1】,則輸出【0,1】

    輸入:【0,0】,則輸出【0,0】

    輸出中,前面的是Carry位,後面的是SUM位。

    如果單看SUM位的取值,這不就是把輸入進行了XOR(異或)運算的結果嗎?

    再看Carry位,它的取值也很有規律,就是個AND(與)邏輯。

    沒錯,就是這麼簡單。

    只要將一個“異或門”,並聯上一個“與門”,一隻半加器就做成了。

    做好了這隻半加器後,江寒又將其改造了一下。

    爲了縮減工藝難度,統一基本元器件的種類,可以只用“與非門”,去實現所有的邏輯運算。

    江寒很快就完成了這個計劃。

    畢竟一隻“半加器”的構造,實在很簡單。

    當然,這裏也可以使用“異或門”或其他什麼門,效果都差不太多,沒什麼本質的區別。

    江寒試着將這隻半加器扔進了“回收站”。

    也不知道,這麼簡單的“半加器”,到底值多少積分?

    結果沒什麼驚喜,只有可憐的1.6分,遠遠不能保本。

    好吧,繼續改進。

    接下來,江寒將“半加器”改造成了“全加器”。

    和“半加器”相比,“全加器”只多了一個輸入位。

    也就是說,輸入端包含了3個二進制位。

    之所以這麼做,是考慮到了來自其他數位的進位。

    “全加器”有多種設計。

    最簡單的設計,可以用兩個“半加器”,加上一個“或門”來實現。

    多個“全加器”級聯,就成了“多位全加器”,也叫“加法器”。

    隨後,江寒還實現了另一個基本運算器件:“增量器”。

    “增量器”的功能只有一個,給輸入的數據加1。

    隨後,在以上工作的基礎上,就可以打造出可運算n位二進制數的“加法器”了。

    但在實現之前,江寒再次打開“商品列表”,買了幾張“空白圖紙”。

    這玩意是他前幾天翻閱元件列表時,無意中發現的。

    其功能也很簡單。

    將其與任何作品一起回收,系統都會自動生成對應的圖紙,並將其收納於【圖紙列表】中。

    說實話,江寒對這個功能還是挺欣賞的。

    儘管要多花一些積分,但至少省了手繪圖紙的麻煩。

    江寒將一隻“與非門”和空白圖紙一起扔進了【回收站】。

    點擊了確認以後,作品與空白圖紙同時消失。

    幾乎與此同時,圖紙列表更新了,多出了一個《與非門》的條目。

    這樣,以後再構建複雜元器件時,就不用每一個“與非門”都手搓了。

    代價只是稍微多花一點點積分而已。

    江寒試驗了一下,發現自動構建一個“與非門”,需要花費27.2分。

    這個電路只需要5個晶體管,價值25分;導線等等算0.2分。

    這樣,江寒只需要額外多花費不到8%的積分,就可以自動化生產基本部件,從而避免了大量的重複性機械勞動。

    接下來,他又將“半加器”、“全加器”、“增量器”……全都製作成了圖紙,留待以後使用。

    沒辦法,誰還沒有一點兒收集癖呢?

    接下來,江寒就讓系統幫忙,大批量生產“與非門”。

    點開圖紙列表,然後手指飛速點動:【與非門】、【確認】、【與非門】、【確認】……

    十分鐘後,工作臺上已經出現了一大堆“與非門”電路。

    與手工打造相比,自動構建的與非門有一個明顯的優點:規格、造型都極爲統一。

    這無疑是一件很好的事情。

    接下來,江寒將這些“與非門”連接成了“加法器”。

    這是一隻32位的加法器,最多支持32位有符號數的加法。

    接下來,江寒開始進行今天的最後一個大工程,打造一隻“算數邏輯單元”,也就是ALU。

    其包括32+32位的輸入(x,y),和32位的輸出(out)。

    此外,內部還實現了一些函數,並設計了6個輸入標誌位:zx、nx、zy、ny、f、no。

    每個標誌位分別實現不同的基本指令。

    如zx表示輸入的x置0,nx表示對輸入x取反,no表示對結果按位取反……

    f爲0時,執行add指令,做加法運算;

    f爲1時,則執行and指令,進行位與運算……

    通過這些標誌位的不同組合,還可以實現更加複雜的功能。

    6個標誌位,最多允許處理2^6,也就是64種不同的指令。

    此外還有兩個狀態位:zr和ng,根據運算結果,將它們置0或1。

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    這個ALU可實現的功能,包括輸入數相加、相減、位與、位或、取反、取相反數、自加1,自減1、清0、置1、置-1……

    隨後,江寒利用剛纔生產的一系列“與非門”,將其手工搭建了出來。

    經過反覆測試,所有功能都能正確執行,這也就意味着,這隻超簡易的ALU,到這裏就算打造成功了。

    接下來,當江寒試着將其扔進回收站時……

    “咦?居然值3024分?”

    而成本纔不過1800多分,也就是說,每臺淨賺將近1200!

    雖然回報率很可觀,但用這玩意來刷分,並不會比“無線電發送裝置”更有效率。

    因爲,打造起來實在太麻煩了,足足3個多小時,才能打造出一個。

    而且,每時每刻都要極度小心、細心、耐心,無論哪個地方,都不能出一點點小問題,否則,都會導致全盤失敗!

    不過,江寒很快就想到了一個可能性。

    江寒將其和一張“空白圖紙”一起扔進了“回收站”,賣掉。

    然後去圖紙列表裏看了一眼。

    【需要花費積分1890+1238點,是否自動構建?確認/取消。】

    江寒開心一笑。

    不錯!

    隨後點擊了【確定】。

    只多花了不到100分,就將ALU再次購買了回來,還額外獲得了一張圖紙。

    接下來,就是繼續提高設計複雜度,做出真正的CPU來!

    當然,這不是一朝一夕之功。

    今天已經很累,就先到這裏。

    以後每天晚上來做一點,估計幾天之後,一個簡單的晶體管計算機就能出爐了。

    至於X86兼容機,就稍微麻煩一些,可能得努力一個月以上……



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