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    重生學神有系統 - 第129章 兩道試題字體大小: A+
     

    今天是週六,沒有晚自習。

    李東、洪銳、李亞男都有自己的安排,吃完晚飯就不見了人影。

    江寒只好一個人回到寢室。

    先打開筆記本,上了會兒網。

    前天他在本地論壇上次發佈了招人信息,是時候去看看,有沒有人迴應了。

    江寒給出的條件不算低,但也不怎麼高。

    提供工作場所,可以兼職,工資5000往上,外加1.5%的銷售分成。

    說實話,松江這幾年的就業形勢還可以。

    江寒提供的待遇,有一點吸引力,但並不很大。

    唯有可以兼職這一點,還算有點意思。

    不過,話說回來,有點能力的程序和美工,本職還忙不過來,哪有時間兼職呢?

    所以,能不能招到恰當的人,還是要看緣份和運氣。

    江寒打開論壇,找到自己發佈的帖子,一看,還真有人回覆了。

    再登錄工作qq,發現有幾十人發來了好友申請。

    當然,裏面多數是做廣告、買保險、賣茶葉的。

    江寒新建了一個分組,將驗證信息中標明是應聘程序和美工的添加了進去。

    一共3人個應徵美工,10個人應徵程序。

    接下來,就需要一個個去考察了。

    江寒暫時只打算招一個美工。

    留言讓他們把以前的作品截圖發過來,然後就先不管了。

    接下來,他就去考察程序員。

    不管什麼類型、規模的遊戲,程序員的能力都是舉足輕重的。

    畢竟誰也不希望做出來的遊戲,手感糟糕、經常卡頓,還處處充滿了歡樂的碧油****?

    江寒給10個應徵者發佈了兩個題目,都是遊戲開發中常見的問題。

    一個是異步加載資源時,Loading的優化。

    另一個是場景切換時,如何管理內存。

    難度不高,但都是實用的技術。

    江寒沒有對應聘者提出任何工作經驗和學歷的要求。

    他自己就屬於高中生,自然不認爲學歷代表一切。

    如果遇到那種自學成才,卻找不到較好出路的人,江寒很樂意給對方提供一個證明自己的機會。

    到了晚上8點多的時候,10名應聘的程序員裏,只有3人提交了答案。

    其中有個叫“沒有規矩”的傢伙,提交答案最快,程序設計得也非常嚴密。

    Loading優化是個十分常見的問題,幾乎所有遊戲都需要提出合適的解決方案,並將其實現。

    但處理得很好的案例,卻並不很多。

    在頻繁讀取外存的同時,還能保證進度條的動作平滑、流暢,這樣的遊戲,市場上屈指可數。

    即使一些大公司,比如另一個世界裏的tm,其代表作《亡者農藥》中的加載進度條,也存在着不同程度的卡頓問題。

    業界裏通常使用的Loading策略,主要是異步讀取。

    具體的說:

    先設定一個定時器和一個計數器。

    然後每隔若干毫秒,開一條新線程,加載一個或幾個資源,每加載成功一條,則計數器加1。

    主線程裏,則用一個循環,反覆讀取計數器的數值,來判斷是否全部加載完成。

    如果需要的資源全部Load進入內存,就從Loading界面切換進遊戲的主場景……

    這樣一個過程說來簡單,實踐中卻很少有人做到完美。

    但“沒有規矩”提交的程序,卻獨具巧思。

    在加載數據之前,他先用一個表格,存儲了待加載資源的文件大小等信息。

    然後用一個優化算法,將全部資源分成若干個小組,使每組文件的數據總量儘可能均勻。

    然後每個新線程,只負責加載其中一組文件。

    這樣一來,線程的負荷就比較均衡了。

    此外,他還在標準例程之外,添加了好幾個校驗點,此外還有一些其他措施。

    通過這些操作,就大大地改善了程序的性能。

    可以說,單論Loading的平滑、穩定,已經十分接近極致了。

    即使在Loading過程中,CPU負荷相當大,背景動畫和音樂也能流暢播放,基本沒有什麼卡頓。

    甚至在這個過程中,還允許用戶進行一些簡單的交互,比如用手指戳破個小水泡什麼的……

    老實說,讓江寒自己來弄,大約也就這個水平。

    至於第二個問題:如何在切換場景的時候,管理內存。

    這也是一個老生常談的問題。

    不用的資源要清理出內存,需要的要預加載,但必須根據內存餘量,動態處理。

    其中細節之處,頗考驗一個程序員的硬實力。

    而那個“沒有規矩”給出的解決方案,仍然出類拔萃。

    所以,江寒覺得,這個“沒有規矩”應該是個開發經驗豐富,有實力,也有想法的傢伙。

    搞不好曾經是業內的精英、大拿。

    江寒也不由得感嘆:運氣還真是不錯,隨便撒次網就網羅到了一條“大魚”……

    另兩人提交的方案,比“沒有規矩”的稍有不如,但也可圈可點。

    這樣,江寒雖然比較屬意“沒有規矩”,但還是先聯繫了一下另外兩人。

    他需要兩名程序員。

    既使另外兩個人的實力,比不上“沒有規矩”,但只要可堪一用,他也不會吝嗇。

    寧可多開一份工資,也要留下。

    可惜,一陣交談後,他才發現自己想多了。

    也對,像“沒有規矩”那樣的高手,整個合江省滿打滿算,估計也就那麼兩、三位,哪可能滿坑滿谷都是?

    自己能碰上一個,已經是十分僥倖了,想要一而再、再而三的遇上……

    除非祖師爺顯靈!

    咳!那麼問題來了,程序員的祖師爺到底是誰?

    ……

    那兩人的情況差不多。

    大學才畢業,找不到像樣的工作,只好隨便找個工作室,打算邊學習邊積累。

    至於兩道“試題”,很明顯不是他們自己解決的,可能求助業內人士了。

    這樣,江寒就只能婉言謝絕了那兩名候選人。

    他還沒那麼多工夫,去指導簇簇新的純新人。

    接下來,江寒就在qq上,和那個“沒有規矩”交流了一下。

    江寒直入正題:“您好,請問您爲什麼應聘我的工作室?”

    “不用打卡,可以兼職。”“沒有規矩”言簡意賅。

    江寒:“你對工作方式很在意?”

    沒有規矩:“對。”

    江寒:“對我開具的待遇,是否有疑問?”

    沒有規矩:“還行。”

    江寒:“您能承擔的工作強度,上限是多少呢?”

    沒有規矩:“每週最好不要超過20小時。”

    江寒嘆了口氣,有本事的人,總是很忙碌的。

    比如自己……

    換個人,他可能就拒絕了,20個小時好乾啥的?

    可這個“沒有規矩”的確是個有本事的。

    對方剛纔表現出來的,很可能只是冰山一角。

    如果工作效率足夠高,20小時也能做不少事情了。

    所以……特事特辦吧。



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