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  • 放肆文學 » 玄幻奇幻 » 農夫兇猛» 第135章 關於資源的戰略部署
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    農夫兇猛 - 第135章 關於資源的戰略部署字體大小: A+
     

    一整個下午,李斯文也沒閒着,仗着自己的空間判定和3級穩定天賦,一口氣把兩萬多塊土磚全部給砌成一面磚牆,安全屋立刻看起來有些不同了。

    不過,在他心中卻因爲之前想到的羣雄逐鹿概念,導致一直在盤桓着一個問題,那就是資源的獲取與長期再生。

    資源很重要,且包含一切。

    從花草樹木,鳥獸魚蟲,到土地河流山石礦物,乃至到季節變化,空氣雨雪冰霜,這都是資源。

    那麼,這麼多的資源如何充分利用發掘,同時還能形成一個循環共生的生態圈,這就是一門大課題了。

    李斯文不需要寫論文,他只關注三點。

    其一,假設有一天,森林被他砍光了,野草全部旱死了,那麼讓他在前期如魚得水,甚至奢侈到可以天天用來催熟果子的生機值還怎麼獲得?

    沒有了生機值,他還能維持團隊的穩定,領地的發展嗎?

    其二,假設有一天,北面的大角鹿羣在狼羣,莽漢領主的狩獵小隊,豹爺這三重打擊下煙消雲散,森林裏的野獸也都被吃光,大河被小夜叉封鎖,他們還能吃什麼?

    其三,假設有一天,極端天氣紛沓而至,先是冬天延長,接着是大旱三年或者是大澇三年,或者小夜叉大肆增兵大河,領地已經不適宜生存發展,他是要遷移還是不遷移?

    如果遷移了,去哪裏?

    如果遷移到新的地方,還是有這些災難發生怎麼辦?

    他這一輩子,就真的只能在這種狼狽不堪的日子裏度過,直到最終化爲一堆枯骨,被一羣野狗和禿鷲給叼着滿地跑嗎?

    李斯文思索着,很專注,也很認真,等他再回過神來,已經是繁星滿天,夜色深重了。

    熊爺趴在安全屋附近,豹爺趴在陽臺上,都在呼呼大睡,狐爺不見了蹤影,必然是去巡邏了。

    不遠處有依稀火光透出,是兩座窯爐在燃燒。

    水井旁邊,宋虎還在提水和泥制磚,估摸了一下時間,已經是快半夜時分了。

    “老宋,去休息吧。”

    李斯文扔了枚果子過去,就提着籃子下到水井之中,把已經過期的果子取出來,放入酒缸裏攪碎,再加入已經制作晾曬好的酒麴,再按比例倒入井水,就用木頭蓋子蓋上,外層抹上特製的膠泥,搬入安全屋第一層放好。

    如今這種被命名爲紅狸酒的酒液已經完成了前期的測試,配方逐漸成熟穩定,現在只需要繼續釀製即可。

    收拾完這些,李斯文又頂着星光,穿行於夜色之中,先去農田鋤草鬆土,又切割了一部分草藥的枝葉,作爲製作止血消炎草,白癡神藥的儲備原料,接着催熟兩株草藥,把果子摘到籃子裏。

    這個籃子會被他放在陽臺上,裏面一共24枚,其中有豹爺四枚,狐爺四枚,熊爺四枚,宋虎四枚,李斯文八枚。

    不多不少,誰多取了那是要受到譴責的。

    至於被偷走的可能更是沒有,說句不誇張的話,自從李斯文用了這個方法後,連嗶嗶蚊都無法靠近安全屋十米之內。

    宋虎也已經發出了鼾聲,但李斯文仍然沒有半點睡意,這或許是靈魂品質提升的原因?

    把快熄滅的火堆撥開,重新加了幾塊木頭進去,烤了幾斤魚乾做宵夜。

    吃完之後,他就隨手激活11級的天賦靈視,覆蓋半徑120米區域,在這樣的夜色下,激活天賦靈視是一種特別的享受,夜色如煙,涼風如水,生機點點,猶如星河倒掛。

    李斯文漫步走着,他還在思索之前的那個關於資源的問題,因爲這真的很重要。

    人生在世,莫做鹹魚。

    天天喊着666,小心忽然哪一天就真的成了鹹魚。

    “必須要形成穩定的農耕種田模式,通過土地穩定的產出來維持領地的正常運轉,這是基本盤,做到就穩了。所以明年爭取搞定穀子的種植,還有果子的正常產出,老是靠着生機值來催熟,其實是無法長久的。”

    一邊思索着,李斯文就走過大地木妖的地盤,打開樹葉符號,看了看大地木妖的狀態,很好。

    雖然他天天提取生機值,但得益於這段時間陽光充沛,水源充足,大地木妖的生長是相當順利的。

    儲存的生機值還維持在高位,而儲備的清潔水源則積蓄到了750噸。

    “領地的這個方向,還可以再佈置兩個大地木妖,一個靠近漫水山谷,一個佈置在野草南坡,這樣一來就能對領地的西北至西南方向形成一個有效的屏障,而三千噸的水源儲備,3000點的生機值儲備,足夠我應對大旱年節。”

    “至於在禿頭高地方向,我應該在那裏催熟一批9點硬度的鐵木,不用去砍伐,使其成爲圍牆,再用巨石堆壘成石牆,將一棵棵鐵木連接,這樣,基本就構成了領地的初級防禦體系,今後若有什麼戰鬥,最好還是禦敵於領地之外比較好。”

    “不過這樣規劃的話,人手就太少了,熊爺雖然一個能頂倆,但終究在做某些事情的時候不如宋虎的。嗯,如果能夠去莽漢領主的地盤捉一些農夫和伐木工過來就好了,但這些人首先得扛過紅名詛咒這一關,難啊!”

    “算了,先試着催熟第二棵大地木妖吧,這玩意的性價比是最高的,搞成白癡往領地一放,是真的旱澇保收!”

    催熟大地木妖不算是一件陌生的事情,畢竟李斯文有過類似的經驗,而在這森林裏,最不缺的就是那種四人環抱的大樹。

    在其附近隨便砍幾棵樹,就能測試出來,這棵大樹有沒有可能進階大地木妖。

    基本上,這是一測一個準,都有成爲大地木妖的潛力。

    就好像給人一種這森林裏到處都是木妖一樣。

    實際上一棵大樹從小樹苗成長到成年木妖的競爭實在是太激烈了,別看拿斧子砍倒其他大樹它們會有仇恨的情緒。

    但一棵大樹對周圍樹木的打壓廝殺才是真的觸目驚心。

    李斯文沒有隨便挑選,因爲早在半個月前他砍樹的時候就有目的的保留了。

    這樣有機會進階大地木妖的種子選手一共四棵。

    東北方向,靠近漫水山谷,距離安全屋的直線距離大約850米的位置,是種子選手1號。

    正東方向,距離安全屋直線距離大約900米的位置,是種子選手2號。

    東南方向,靠近禿頭高地,距離安全屋直線距離大約1200米的位置,是種子選手3號。

    正南方向,野草南坡的南面窪地,距離安全屋直線距離1800米的位置,是種子選手4號。

    李斯文首選的,就是種子選手4號,原因也很簡單,從這裏催熟,不需要遷移,因爲野草南坡這個位置地勢低窪,土壤肥沃,樹木稀少,各種野草極多,如果把4號種子選手所在的位置作爲領地的南大門,那麼野草南坡就能全部囊括進來,最終形成一塊大約500畝左右的低窪溼地。

    而李斯文更希望這裏會成爲領地中能調節小區域氣候,能大量儲存水資源的溼地生態園,最終與三個大地木妖構成領地完善的生態圈體系。



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