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    黑科技壟斷公司 - NO.375 大勢字體大小: A+
     

    當天晚上,張恆在進行了一天的訓練之後,已經舒服的躺在了自己的別墅中,喝著紅酒,看著眼前的屏幕上流出的各種數據,露出了滿意的神色。

    在漫威位面中,他成功奪得了心靈寶石,讓自己的精神力暴增百倍有餘,如果說曾經他的精神力最多能夠舉起幾十噸的物體,那麼現在,他甚至有信心舉起一座島嶼來。

    眉心部位不斷傳出細微的熱流,那是心靈寶石無時無刻的孕養著他的精神和意志,每時每刻,他的精神力都在不斷變強,如今即使是再次開啟先知模式,他也不會被那種恐怖的消耗榨乾了。

    甚至,因為精神力總量的不斷增多,他還可以使用期待已久的飛行,再加上精確到微觀分子級的掌控力,對於精神力的運用,他已經達到了某種平常人無法理解的境界。

    精神力的增強,還代表了他所能控制的精神力範圍大小,白天在月華的測試下,他的精神力已經可以蔓延至上千米之遠,只需要一個念頭,就能形成強烈的精神風暴,殺死方圓數公里內的一切生命。

    到了現在這種程度,張恆可以說真正具有了碾壓級的力量,除非是人類開發出大威力的激光武器或者電磁武器,否則憑藉現實的科技力量,已經無法對張恆造成絲毫威脅。

    而此時,月華正在將關於《戰錘紀元》這款遊戲的各項資料不斷整理過來,一邊整理,月華一邊解說道,「截止凌晨,《戰錘紀元》註冊用戶共五百三十萬,佔據了恆星helmet-vr用戶的百分之八,其中最高同時在線人數為三百三十萬人次,平均在線時間超過十小時。」

    「預計明天註冊用戶將超過一千萬,一周后超過三千萬,一月後達到極限五千萬,以後如果想要繼續增加,那麼就要看恆星helmet-vr的銷量了。」

    月華可惜道,「只可惜,因為價格過高的原因,發售將近四個月以來,恆星helmet-vr的銷量也不過區區一億台,陷入了瓶頸中。」

    「沒關係,這種事急不來的。」張恆搖搖頭,信心十足道,「各種遊戲和應用軟體的出現,便是我們吸引用戶的最大底牌,既然靠思想就能操控各種軟體,誰還會用繁瑣的鍵盤?腦電波操控取代傳統硬體設備,這是歷史大勢,任誰都無法阻擋!」

    說著,張恆站起身,在眼前的屏幕上輕輕一揮。頓時,一副銀河系的俯視圖出現在大屏幕上——眼前璀璨的銀河緩緩旋轉,無邊無垠,那是數以百萬計的星球、超過十萬的恆星構成的巨大圓盤。

    雖然比起真實的銀河系來說規模無疑是小了很多,那些星球的面積也遠遠比不過現實的地球,但是這已經很了不得了,張恆製作的是遊戲,而不是宇宙模型,如果真的按照現實中的銀河系去製作,那麼遊戲就不是以gb計算了。

    在《戰錘紀元》遊戲中,除了人類以外,還擁有歐克獸人、靈族、鈦星人、太空死靈族四個大型種族,其中人類佔據著銀河系的獵戶座旋臂,歐克獸人佔據的是人馬旋臂,靈族佔據的是英仙旋臂,鈦星人佔據的是天鵝旋臂。

    而銀河系的圓心部位,則是實力最為強大的太空死靈族的領地。除此之外,還有隱藏在現實對立面的威脅——亞空間混沌勢力,以及零零散散的小型外星種族夾雜在各大勢力當中,為這個史詩性的舞台增添不少顏色。

    在月華按照張恆的要求下,整個遊戲的自由度極高,完全脫離了韓國泡菜式網游的打怪升級。在遊戲中,玩家可以成為保家衛國的帝國護衛隊,也可以成為三大審判庭中殘酷冷血的審判官,甚至是永遠遊走在戰鬥第一線,為人類帝國開疆擴土的星際戰士。

    除此之外,玩家還可以反叛出人類帝國自立為王,或者成為漂泊在星際之間的冒險者和軍火商,如果對於戰鬥不在行的話,還可以自己開一家星際採礦公司,或者乾脆就扮演一名普通的星球居民的角色,開一家小店,與世無爭。

    npc的智力再怎麼也比不過玩家,憑著玩家的智慧和無限復活的優勢,無論做什麼,只要不是白痴,很快就能夠爬到各自領域的中高層,比如說一個軍團的軍團長,或者帝國的某些官員,甚至是某些星球的領主……

    然後,玩家之間的勢力將會開始交匯碰撞,甚至是和其他幾個種族產生交鋒,到了一定程度之後,張恆還會慢慢拋出整個銀河系種族的大敵——泰倫蟲族!

    泰倫是張恆最喜歡的種族,這是一個來自於銀河之外,吞噬了數以百計河系的恐怖族群,這個族群沒有文明、沒有情感,打破了現今為止所有的文明形式,有的,只是吞噬一切的無盡欲-望以及高度集中的統一意志!

    相比起泰倫蟲族,星際爭霸中的澤格蟲族就像是過家家般幼稚無力。

    而且為了確保公平,張恆不會開設任何現實資金兌換遊戲道具的業務,這也是關乎遊戲壽命最重要的一點,某些遊戲公司為了榨取玩家手中的鈔票,甚至不惜破壞遊戲平衡,開設遊戲商場,販賣特殊道具來獲取金錢。

    比如一些發展建設類遊戲中,玩家可以用現實資金購買『寶石』,寶石可以兌換髮展資源,甚至可以直接用來兌換時間,讓原本需要幾個小時甚至幾天才會建設出來的建築在瞬間建成。

    這還算是收斂的,一些更加明目張胆的遊戲中,人民幣玩家甚至可以直接買到一些普通玩家永遠無法獲得的道具或武器,這些武器比普通玩家的武器更加強大,直接破壞了遊戲平衡,這樣做的下場只會是殺雞取卵,消耗遊戲壽命,讓原本能夠興旺數年的遊戲迅速衰敗,最終只留下一個鬼服和一片罵名。

    雖然憑藉恆星科技的壟斷性,即使張恆真的這樣做也不會損失什麼,但是他想了想,這筆錢看似不少,實際上遠遠比不上推動vr頭盔銷售數量能夠獲取的利益,為了更為長遠的發展,公司口碑和信譽還是很重要的,因此他還是決定放棄這種飲鴆止渴的吸金方式。

    不過,這並非是說這款遊戲就是真的免費了,雖然遊戲官方不開口,但是他還是能從別的方面獲取利益,比如說交易抽成,張恆在遊戲中設置了一個遊戲淘寶商場,玩家可以將自己獲得的物品在線上進行交換、售賣乃至是拍賣,只是無論兩個玩家如何交易,恆星科技都有權抽區百分之五的交易額度,對於玩家來說,好處便是安全,防止對方在交易之後賴賬的事情發生。

    除此之外,這樣做還有一個好處,那就是促進了以此為生的職業性玩家,這些玩家在未來將會成為遊戲的真正主力。

    至於玩家私底下的現金交易,那就不是張恆能管得到的,只是沒了交易系統,那些賴賬之類的事情難免會不斷出現。不過無論如何,《戰錘紀元》的崛起,已經成為了必然,對於恆星helmet-vr的銷售,有著無可比擬的推進作用。(未完待續。)



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