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    重生之神級投資 - 216 大型真香現場字體大小: A+
     

    3月22日這天,對於諸夏遊戲界來說,絕對足以載入史冊!

    《第二人格》這款不在主流之列的創新型手游,方一出世,便以君臨天下之霸氣姿態,橫掃八荒,瘋狂收割口碑人氣,成為一款現象級頂級手游!

    雖然常東早就吩咐下面,內測碼大膽放開供應,但誰也沒想到,內測碼竟然還是出現一碼難求的局面。

    晨曦網路電話幾乎被打爆,無數遊戲平台甚至親自登門,索求內測碼。

    實在是誰能在這時候拿到大量內測碼,誰的平台就能借這款遊戲,狠狠吸一波人氣。

    這是一件雙贏之事!

    甚至連常東的手機都被打爆了。

    也許這些平台看著不起眼,其實幕後股東七繞八繞,說不定就是某個資本大佬。

    因此為了生意,臉皮又算什麼?

    常東接到這些電話后,可謂是高興和痛苦並存。

    高興,不用說,自然是狂喜於《第二人格》的大火,這將成為他的吸金利器!

    至於痛苦,則是內測碼他還真不好大肆發放,否則這不僅變成了公測,大量玩家湧入,對伺服器也是一大考驗。

    什麼叫「內測」,就是測試遊戲是否存在BUG,乃至不同規模玩家同時在線的穩定性等等。

    常東雖然有錢,但是這些技術上的事情,還是很難一蹴而就的。

    因此他只能安慰各位大老爺,等到測試穩定下來,內測碼絕對第一批發放給他們。

    在一碼難求的局面下,常東微博更是爆了。

    「什麼辣雞遊戲,差評!氣死我了,抓人抓不到,跑路跑不過,卸……呸,老子氪金!」

    「東哥,我錯了,給個內測碼唄,看主播玩,簡直心癢難耐啊!」

    「大型真香現場!」

    「東哥你這攻真牛逼,我甘願做受,只求一個內測碼!」

    「三月前預定領到內測碼的小可愛飄過……(沒錯,我就是來炫耀的,有本事你來打我啊,略略略……)」

    「前排兜售內測碼,有意私聊!」

    「我就知道,撤資之事就是一場大型營銷,東哥這營銷鬼才,自家售樓部都敢砸,還有什麼他不敢玩的?」

    「打劫!內測碼交出來!」

    坐鎮晨曦網路的常東,看著微博上大型真香現場,忍不住哈哈笑了起來。

    他扭頭喊道:「李東野!」

    「在在,我在……」

    忙得一頭汗,卻亢奮無比的李東野,聞聲連忙應道,此時他看向常東的眼神,簡直充滿了狂熱。

    自家人知道自家事!

    《第二人格》說是晨曦網路項目組開發的,但是整個遊戲設計關鍵地方,幾乎全是老闆拿主意。

    譬如,遊戲以名偵探推理回憶方式進行,合理規避敏感點。

    譬如,遊戲角色形象以布偶形象出現。

    譬如,遊戲畫面中不準出現血跡,用紅腳印替代血跡,獵物被抓綁火箭送出局等等。

    這些看似無關鍵要的細節,都是《第二人格》可以上市的保證,否則這款主打黑暗血腥風格手游,在第一關審核環節,就有可能腹死胎中。

    如此更別提遊戲核心規則等諸多關鍵設計!

    「還能擠出多少名額?我做個微博活動。」常東問道。

    「這個……一萬拿得出來,時間緩一緩,還能拿出更多。」

    「行,我先做個活動,準備好一萬內測碼。」

    常東吩咐完,隨即發布一條微博:「沒什麼理由,今兒高興,轉發本條微博,隨機抽取一萬內測碼。」

    隨著文字的,還有《第二人格》宣傳海報。

    這條微博一經發出,立即掀起驚濤駭浪!

    無數網友一邊咬牙切齒罵著常東,一邊轉發微博。

    尤其是一些買賣殭屍粉的,更是瘋狂操控著無數機器人賬號,瘋狂轉發。

    要知道,現在第二人格內測碼可是能賣錢的,這要是搶到了,等於就是搶到錢了。

    在口碑宣傳下,常東微博發出不到一小時,轉發量就破十萬,簡直令人咋舌!

    ……

    ……

    幾家歡喜幾家愁!

    晨曦網路「春風得意馬蹄疾,一夜看盡長安花」之時,業內手游公司皆盡沉默了下來,百般滋味浮上心頭。

    作為業內人士,常東要開發非對稱對抗競技手游的時候,圈子裡消息靈通點,基本都知道。

    因為常東大肆招兵買馬,進晨曦網路的員工,不可能跟老東家就此一刀兩斷。

    因此獲知一些消息,很正常。

    但是當他們知道這個消息的時候,說實話,沒多少人在意。

    原因很簡單,常東他在投資界再有名,又不是在遊戲圈有名?

    正所謂隔行如何隔山,阿里那麼多大的體量,那麼威名赫赫的大公司,結果除了電商,其他的領域成就,說實話,只能說一般。

    跟阿里相提並論的鵝廠,坐擁那麼龐大的用戶基數,結果在電商上就是不行。

    有時候,你不得不承認,互聯網是講究血統基因的。

    因此誰都沒正眼瞧一眼常東,大概是覺得常東是有錢飄了,玩票來了。

    這種事情,在圈子裡很常見,很多富二代都喜歡從遊戲圈入手。

    因為這個圈子,乍看起來入門很淺,不就做個遊戲嘛,老子有錢有資源,找人開發就好了。

    然而事實證明,沒有哪個領域是簡單的。

    入門看起來越淺的領域,其實越難有成就。

    因為人多,競爭壓力就大。

    現在他們看著堪稱「剛入門」的常東,一出手,就在所有人都不看好的領域,做出現象級遊戲,剛剛內測便轟動遊戲界!

    說實話,這心裡滋味真是一言難盡啊!

    難以置信,茫然,自我懷疑……太多太多的思緒湧上心頭。

    很多人不得不承認一句歪理「內行不得不對外行保持敬畏」!

    因為越是外行越不會被內行規矩所束縛,思維越天馬行空,越有可能在一池死水中,砸出水花。

    事已成定局,再如何質疑也已經沒用了。

    現在最好的做法是,召開會議,好好研究人家的成功經驗,學習人家的經驗,天賦不成,那就勤來補拙。

    一時間,無數遊戲公司,因為《第二人格》召開頭腦風暴,將第二人格拆解開來,一點點研究人家的成功優點。

    此時,南宮湘的公司赫然也在這些公司之列,只是她的心情要更加複雜。



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