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    英雄聯盟之最臟新秀 - 第311章 高手打野必須掌握的四種gank下路的方法字體大小: A+
     

    接下來,白峰出門直接來到了下路石頭人的位置,下半面野區已經剛剛刷新,等到白峰刷完下路的石頭人,四鬼的時候,上半部分野區也就刷新了。

    周岩在白峰身後點了點頭,舒服的嘆了一口氣,。

    什麼叫節奏,這就叫打野的完美節奏啊!

    縱觀這局白峰的打野,出門就從下路一路刷到上路,然後殺死一次螳螂,反掉一個紅,然後回城。再一次從下刷到上,一組也怪都不拉,可以說只要這個稻草人走五米,就有一組野怪等著他刷,按照這種刷野速度,到六的速度會非常的快。

    周岩看白峰玩打野,甚至有一種玩養成類型遊戲的快感,每當白峰吃下一組野怪,他都心裡一陣舒服,然後正好下一組野怪也刷新了,周岩急忙心裡很著急,甚至想親手上手,去刷下一組野怪,周岩看著右上角的讀秒計時,看白峰打野有一種趕時間的感覺,非常流暢。

    這刷野的節奏在小軒手裡,就是這麼的順,周岩看著白峰玩的時候,自己的思路也無比的清晰,他突然有一種,打野不過這麼簡單的感覺,甚至迫不及待地想自己上去打一把。

    但是他很清楚,能把打野的節奏掌握的這麼好,這麼清晰,裡面的學問大著呢!

    周岩突然覺得,應該把小軒這一局的打野錄下來,這個小軒很有可能和職業選手沾邊,第一次親眼看這種水準的選手現場打野,周岩掏出了手機,對準小軒的屏幕,錄了下來。

    一路刷到上路,六分鐘出頭,第三組野怪還沒刷,末日到六。

    第二次回家,白峰沒著急先合成打野道具,而是先出了惡魔法典,一個真眼,然後把飾品換成了掃描。

    周岩看了看地圖的情況,小軒的末日已經六級了,而且到達六級的速度非常的快。

    這麼早的到達六級,應該好好利用這次機會,打出一波節奏來啊,周岩知道小軒把飾品換成掃描,帶上真眼,他也一定是想打出一波接走了。

    「他會怎麼利用六級這個機會呢?」周岩好奇了起來,常年接國服頂級排位的單子,周岩也是個非常擅長思考的選手。

    周岩在好奇小軒如何帶節奏的時候,自己也在想,如果現在白峰把他的末日交給自己,他自己會怎麼打。

    但是最後,周岩卻發現,現在他他看不到半點能製造優勢的機會,對方的這群最強王者,實在是有點油,又激進又穩,幾乎不會露出很明顯的突破口。

    周岩從小地圖發現對方的下路河道里,輔助是做了眼的,錘石消失在河道里一段時間,插的應該比較深,說不定就在小龍洞口那裡插的,而且對方下路壓線比較厲害,這樣就讓人非常棘手了。

    一般gank下路有四種方法,一個成熟的高分段打野一定要完美地掌握這四種gank方法,能根據不同情況,採取不同的方法才行。

    第一種方法也是最簡單粗暴的,青銅玩家都會的方法,那就是直接走河道,這種方法可以對付壓線比較深的敵人,想在高端局用這種方法來gank,那就要計下輔助插眼的時間,算出對方河道的斷眼期,打一個時間差,但是這種gank一般只有在前期效果不錯,後期很多地方都是真眼,飾品也升級了,假眼的存在時間也提高了,所以在後期下路斷眼的可能性太小了。

    這第一種方法是最不常用的方法,一般成熟點的打野都不喜歡直接走河道。

    對方的錘石顯然也經驗很足,剛剛在比較深的位置插了一個眼,雖然他們壓線挺深,但是這麼深的眼位,發現末日現走也來得及,錘石的這個眼直接避免了第一種gank的發生。

    第二種gank和第一種恰恰相反,這種gank相對高級一點,也是黃金白金玩家比較擅長和喜歡用的gank手法,如果第一種gank是在敵人壓線的情況下使用效果較好,那麼第二種方法,就是在己方壓線的時候很好用。

    這種gank就是在防禦塔的地方等待,一直等到己方的兵線推上去,然後走到下路線上的草叢裡,當然,這種gank之前要確定,你藏在的草叢裡沒有對方做的眼才行,如果不確定這個草叢有沒有眼,最好提前和輔助溝通一下,這個位置的gank是反蹲最強的一種,如果對方打野來了,而不知道你在這個草叢裡,那恭喜你,對方馬上就要爆炸了。

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    第二種gank非常適合反蹲,如果你嗅到了敵方打野的氣息,你就可以嘗試這種gank方法,前期只要是支援一樣的情況下,對手被你這種方法反蹲到了,你都絕對不會虧。

    而此時對方下路雙人組壓線壓得很深,第二種gank顯然也行不通啊。

    第三種方法,所有gank方法里最具危險性,同時如果成功了也是收益最大的一種gank方法。

    這種gank方法是柄雙刃劍,也是只有是真正的高手才能玩好的一種gank!

    繞塔gank!

    這種方法是在國服頂分段才會頻繁出現的一種gank方法,也是職業聯賽上最常見的一種gank方法,要想掌握這種gank方法,只靠打野一個人是不行的,必須要有團隊的交流和清晰地意識才行。

    如果你發現對方的支援不如你們,或者中單回家了,或者打野剛死,那麼以多打少的時候,就完全可以讓下路迅速把兵線推到塔下,然後從野區繞過防禦塔斷後,將敵方下路塔下強殺。

    一旦打出了這種節奏,直接可以推塔拿龍,讓對方陷入被動。

    但是這種gank也是最考驗團隊的一種gank方法,想掌握這種gank,首先必須有非常成熟的輪流抗塔的本領,還要有集火一個人的意識,團隊指令必須統一,一旦出現失誤,在塔下很容易出大事,gank不成,反而讓人家下路拿個三殺四殺啥的,那就酸爽了。

    這第三種gank,要以多打少,要有輪流抗塔技術,要集火目標明確,速戰速決,如果你的團隊有這些本事,那就可以嘗試找機會用這種破壞力最強的gank方式了。

    周岩看到,現在末日用這三種gank方法顯然都行不通,難道,他要用第四種gank方法嗎?



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