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    釣魚佬德魯伊在異界 - 第263章 進步的心字體大小: A+
     
      第263章 進步的心

      像大多數成名的賞金戰隊一樣,殺戮者也有自己的特色和絕活兒。

      認真的講,他們的特色有兩個。

      首先,就是返祖力量。

      其次,則是魔物直覺。

      如果讓羅博去評價,魔物直覺,其實應該放在首位。

      原因也簡單,影響生存的致命因素不是弱小和笨拙,而是傲慢。

      而直覺敏銳,往往跟警惕性變相掛鉤,更容易做到趨利避害。

      然而殺戮者的成員們不是從這個角度考慮問題的。

      一直以來的成功,也讓他們漸漸忘記了『敬畏』的正面價值。

      人有多大膽,地有多大產……

      他們早在三年多前,就開始信奉這一套,這些年能混的風生水起,與他們敢於出手,還是有一定關係的。

      當然,敢、並不一定就是莽,他們還是願意在專業性上下功夫的。

      同時也信賴自己的超凡類法術能力。

      沒錯,他們都是變異體,返祖向的變異體。

      也正因為這樣的一個特性,當他們進入到圖倫谷的濁霧區,就已經暴露在了羅博搭建的警戒網的監視之下。

      整個地區的魔物,甚至具備較高成為魔物潛力的生靈,都被清理一空,超凡者作為跟魔物一檔的兩腳獸,還是組隊而來,自然如頭上的虱子般明顯。

      蹲在黑石山雪峰盯上吹風的驚懼獸睜開了眼,抖掉身上的冰屑,往空中一躍,以軀體為主幹的類三角翼肉膜體系瞬間生成,隨即便乘風翱翔,飛向圖倫谷。

      直線距離在六十多公里,驚懼在一刻鐘之內就能趕到。

      一刻鐘之後,殺戮者戰隊還在深一腳、淺一腳的行進。

      他們發現這裡的異常時,同時也發現自己迷失了。

      濁霧不僅僅是遮掩地形那麼簡單,還能分解痕跡、氣味。

      總的來說,存在於此地的符石系統,就像電腦主見面右鍵刷新,一遍遍的恢復著默認狀態。

      這讓殺戮者們想要通過來時的痕跡原路返回都做不到。

      這個時候,隊伍內部在應對策略上,發生了分歧。

      一部分主張先想辦法退出去,然後製作一些專業的信標,比如加持了超凡力的草繩,有這等真實存在的信標,他們就不用擔心迷失。

      甚至若是有人主動對信標下手,他們還能即時趕過去,跟對方剛一波。

      有這樣的自信,是因為他們事先的準備工作中,就包括拿到區域地圖。

      他們清楚圖倫谷的大概位置,也知曉最後一次可信坐標距離圖倫谷的粗略直線距離。

      也就是說,他們清楚自己已經進入圖倫谷的外圍,直線距離並沒有多遠。

      而對手玩陰的,一定程度的說明其實力有限,需要靠巧妙的辦法來儘量製造雙方的即時實力差,從而以儘量低的代價拿下或驅逐他們。

      那他們的應對思路之一,就是『要打就早打』,探察敵人的情報,若是有可能就直接挫敗對手,總之就破壞對手暗地裡陰人的節奏。

      另一部分人則比這個思路更激進,表示朝著一個方向來一次特殊衝鋒,應該就能解決迷瘴問題。

      而不管是衝出去了,還是直接衝到了圖倫谷的內圍,都是一種成功,並不需要畏縮的節省超凡力,該用就用。

      他們並沒有浪費太多時間,然而驚懼來的足夠快,在他們討論出最終決策之前,驚懼依仗符石陣列掀起的黑霧,就包圍了他們。

      這變化自然是足夠醒目,代號為高塔的隊長,立刻提醒眾成員警惕起來,尤其要注意避免吸入有毒氣體。

      不得不說,這個世界的這個時代,由於鍊金術的昌明,人類對『毒氣』的概念已然有了清晰的認知,尤其是超凡者。

      可惜,這點知識還遠不足以讓他們應對羅博的一招鮮。

      仍舊是熵能輻射,當他們出現明顯的不適,感到頭昏、噁心時,為時已晚。

      驚懼開始針對性出手,從生理下刀,現在就是影響心理,放大和挖掘他們情緒中的焦慮、恐懼。

      尤其是對未知的恐懼。

      這個很古老,且所有生靈都具備,也正是舊日支配者最擅長的。

      儘管這種擅長,其實只是某些人觀察舊支、而又沒有徹底瘋掉後,所做出的片面的總結,但真相對於現在這種情況一點都不重要。

      夠用就可以了。羅博也不在乎他所針對的目標對此發表崇敬讚嘆、又或厭惡嫌棄的態度。

      殺戮者戰隊,San值在極短時間內掉光,全員皆瘋。

      羅博對此絲毫不感到意外,更沒有沾沾自喜。

      這是他展開技術,較好的完成布置後,該有的表現力。

      這種段位不夠高,又是野路子的超凡者,即便仗著靈潮迷霧的到來,實力有了一定的提升,在他眼裡也仍舊是雜魚。

      主要是沒有接受過正規訓練,戰職體系不完善,漏洞太多,短板明顯,哪怕他們通過實踐磨合,有意識或無意識的以團隊的方式,嘗試彌補彼此的不足,仍舊遠不夠看。

      舊支的手段,對上這種雜魚,不能贏的痛快,才是怪事,又或說明根本沒能將舊支的強大展現出來,尤其對方還缺乏足夠的情報支撐。

      情報、信息,羅博沒有嘎嘎亂殺,就是希望能夠將情報優勢儘可能的延長,再具體一些,就是儘量打殲滅戰。

      他的技術體系,對於他人而言,未知特徵越強,保持的越久,對他而言就越有利。

      所以,他的算計是戰略層面的。

      又,由於時間站在他這邊,他將殺戮戰隊的靈與肉利用了起來。

      一種被他稱作腦蟲的觸手,從天靈蓋鑽進去,露出個約半尺長的『尾巴』,這是其惟一在外形上非人的特徵。

      而這個特徵,極易被頭髮、頭盔、帽子掩蓋。

      大腦被腦蟲細嚼慢咽吃掉,再經過一場繭娥之變,舊支系的生物改造就完成了。

      不同於驚懼的真舊支化,殺戮戰隊諸人的改造,更多的尊重了身體原本的基因信息。

      可以說,就是在其返祖的基礎上,進一步調整,儘可能將基因中的有利信息利用起來,屬於是魔改引發潛力極限發揮。

      羅博賦予了這種改造一個類型稱謂,魔人。

      「去吧,拿著維克多的腦袋、迪克和羅伯的腦袋去領賞……」

      腦袋自然是假的,以羅博掌握的高端超凡生物技術,在擁有目標DNA和相關數據的前提下,生成以假亂真的頭顱不算什麼難事。

      羅博希望這樣的操作,能讓對他不懷好意的外敵,再停留在『路上』一段時間。

      同時,它又能讓殺戮小隊賺到一筆佣金當活動經費,從事一些他感興趣的情報獲取工作。

      當然他很清楚,什麼叫打得一拳,免得百拳來。適者生存、強者為王的叢林世界,不講仁善,更不相信忍讓。

      想從根本上解決問題,就一定要展示出足夠的力量,以及將對方打疼。

      而他在這方面,認知邏輯更極端一些,血月教,必將被他祭旗,誰擋我的路就弄死誰,哪怕只是刮蹭,也只能願你自己倒霉。

      他覺得只有這樣,才能避免各種挑釁戲碼。

      並且這個思路的核心其實很接地氣,就是當你被圍毆時,揪住一個往死里打,至不濟也是一換一。

      實際上往往選擇圍毆,本身就意味著沒做好拼命的心理準備,都覺得自己是瓷器,對方是瓦罐,同歸於盡不明智,只想靠著群起而攻占便宜。

      那他這個外來者,隨著技術的不斷展開,終究會被察覺出異常,然後呢?他要因此夾著尾巴做人,討好土著超凡者們嗎?

      怎麼可能!?

      他的人設其實一早就定下了:狠人!

      打到一眾皆膽寒,如此才能於日後大展拳腳時,不被眾勢力圍獵。

      投鼠忌器嘛。

      對方又強又狠,但跟自家沒啥仇,得多想不開才嘗試去聯合別人弄對方一下?萬一被盯上呢?

      為此,血月教必須以覆滅來演繹合格的綠葉,襯托他這朵異界紅花的妖嬈。

      那麼,羅博新一輪的情報工作,血月教相關、占比就很高。

      但他現在忙於種田,於是派出了魔人戰隊。

      三天後,賞金公會發信函,提示博爾坦可以驗貨打錢了。

      博爾坦頓時就一陣蛋疼。

      他其實沒打算要維克多的腦袋。

      更準確說,他並沒有打算花一大筆錢為侄子復仇。

      他懸賞的目的有三。

      其一就是搞希爾曼的心態。

      第二則是影綽綽告誡維克多,警告其不要去與希爾曼回合。

      最後為自己刷一波人設,畢竟他侄子死了,之前礙於鐵狼的威名,他不去報復眾人都能理解,如今鐵狼都倒了,他仍舊連痛打落水狗的氣魄都無,對他的聲名是一種損傷。

      血月教送來相關消息,他心中還有點小確幸,覺得血月教搞這麼一手,多半是因為維克多及其師兄弟,淪為了亡命之徒,讓血月教也付出了不菲代價,很扎手。

      如此一來,相信賞金獵人們,也沒那麼容易輕易啃下這硬骨頭,那麼他的多種目的就都達成了,只是交了定金,花錢不多,事辦的漂亮,就挺好。

      結果這就將人頭送來了,還有額外饋贈。

      「哎呀!」博爾坦嘆息一聲,只能是很不開心的爽快結清尾款。

      賞金公會他惹不起,也不該惹。

      他只能是將這件事最大利益化,花了筆錢,讓輿論狠狠的傳播一番,同時派人暗中聯繫克雷芒六世,看能不能換取一筆賞金。

      如果能,那他倒是不介意損失些名譽,得些實利。

      另外就是回饋血月教一波,給自己和魔械團撈些臉面,那意思:看!你們窮於算計的問題,到我手裡分分鐘就解決了,這就是智慧。

      一來二去,又是十天。

      時間進入十一月上旬,寒潮比往年來的更早,也更烈,如今任誰都看的出,今年這個冬天,不友好程度怕是要打破幾百年的紀錄。

      更麻煩的是,都這般冷了,霧氣也沒有化作霜雪落地。

      這下徹底坐實迷霧是超凡側的,也只有超凡的霧氣,才不受常規的自然規律約束。

      而這也徹底擊破了那部分心懷僥倖當鴕鳥的人。

      於是乎,生存之亂,上升到了新的高度,大量的人類農莊,不是被主動捨棄,就是被攻破而廢棄,傳說中的膏腴之地卻千里無人煙時代,正在迅速成型。

      與此同時,黑石山卻是紅紅火火。

      就在不久前,菌麥收割了一茬,變種蛞蝓肉養殖體系,也步入正軌,開始周期性產肉。

      這是羅博有意為之,為的就是以看得見、摸得著的收穫,堵住悠悠眾口,省的人們各種嗶嗶。

      接下來,他就不會像之前那般耗費精力和超凡力,從加速生產了。

      一切將體現『穩步前行』的特徵,在大災面前,這就已經是了不起的成就。

      人都不識慣,好的太過,他擔心大恩如仇。

      尤其這幫黑石人沒文化,性格粗疏,怕是用不了幾年心中就沒了嗶數,各種要這要那要不就躺平,以為他們自己有多麼的不可或缺……

      與此同時,那些魔像也完成了歷史使命,可以半封存式的擺在各處當裝飾品了。

      它們本就不是羅博心目中的工程設備的最具性價比的產物,只不過是一窮二白背景下的簡陋工具。

      現在,功成身退,他不願再容忍其維護成本和能源消耗了。

      而隨著土木工程主幹部分的結束,羅博自己也因策略的調整,而將自己擇了出來,有了更多的時間強化自身。

      具體,就是築造虛空之門,以及完善神魂。

      獨立而又強大,不以某個世界的超凡水平為衡量標準,他有自己的一套標準,也希望有適合自己的作息表。

      所以接下來,他將防務交給迪克,外圍治安維護交給驚懼,又像在塞貝什堡衛城時那般,捏了個自身的仿品出來,以應對與圖倫谷那邊的維克多等人的社交互動。

      而他自己,則進入類似閉關的狀態,全力以赴修行。

      說起來,他的整體計劃一直都很清晰。

      先打造個團隊用來剝削,然後以剝削到的真實財富,供養他穩定而又快速的修行。

      至於其他的社會活動,人性行為,都不過是生涯中的點綴。在成為他計劃中的真正強者之前,他無異於浪費太多時間在這些方面。

      連基礎的社會性活動都不願參與,異性啥的,就更是提都懶得提。

      他也考慮過,這樣會不會活成了某些人嘴裡的『毫無人性的力量傀儡』。

      最終的結論是,也只有連成為力量傀儡資格都沒有的人,才吃不到葡萄說葡萄酸的否定別人專注的奮鬥。

      且等幾年看他,不行就再等幾年。

      等到其垂垂老朽,而自己仍舊青春永駐時,再問其對自己有百年、千年、萬年,去專心的經歷他引以為傲的所謂瑰麗的人生,而他再不舍這人世,對過往種種再不甘心,也只能草草落幕,作何感想?

      其實根本都不用問,就像人類不需要向螻蟻顯擺,夏蟲何以語冰?根本不是一個層次,也不會生活在一個圈子,何必在乎?

      但反過來問,為什麼會在乎?

      黑羅博覺得,人性烙印還是太深,這都是應該斬掉的枷鎖。

      有這些枷鎖拽著,他就永遠不是真正的神,更別說比神更高一個量級的高階舊日支配者。

      慢慢來吧,某些思維印記,終會隨著時間的推移被他磨滅。

      而為此所做的前置準備,就是發自內心的不會為磨滅操作後悔。

      那要如何才能做到不後悔呢?

      歷盡人生,再無波瀾,便能棄之如敝屣,只留真知灼見的精華信息,就此大解脫式的心靈飛升。

      那在這樣的大宏願、大計劃的背景下,怎麼達成目的,其實已沒那麼重要,因為殊途同歸,都是踩著無數信息鋪就的階梯爬上巔峰的,至於是白階又或黑階,用那句興亡皆是弱者苦解析,也就夠了。

      (本章完)

      





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