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    武林紀元 - 第1418章 莽的戰術策略?字體大小: A+
     

    這結局引發了觀眾們私底下的熱烈討論,但是在這麼重要的比賽裡面,現場的官方解說當然不會允許現場的觀眾們認為在半決賽環節上會出現如此一面倒的戰鬥了,所以也是開始對先前那局交鋒的分析,並把剛才戰鬥當中的細節一一列舉出來,讓觀眾們了解到在那短暫的戰鬥中所蘊含到的頂尖職業選手的技術。

    其實和【HUANYU.Gaming】戰隊的戰鬥本來就是會發生這樣的事情,特別還是最強三人組的登場,對方所採取的戰術完全就是刻意的往爆炸性攻擊傷害上靠攏的,他們戰鬥的時間不可能拖延很久的時間。因為沒有人能夠在他們那樣的攻擊傷害下堅持那麼長的時間,所以【HUANYU.Gaming】戰隊到現在為止戰鬥時間最長的一次,恐怕就是前面八強席位上的征戰了,而那個時候他們可並不是完全體作戰的。

    所以在最強三人組登場的時候,一輪又一輪的爆炸性攻擊傷害的戰術策略就顯得極為恐怖,一輪無法解決你的話,就利用靈活至極的位移以及繁瑣的禁錮控制循環拖延,等到天賦技能的冷卻時間結束的霎那在起手打多一輪攻擊傷害,直到能夠成功淘汰一位出局為止。

    「你剛才是如何被瞬秒淘汰出局的?那段時間裡面是發生了什麼事情?」第一局的比賽結束以後,『EG.Ye』就立刻是向『EG.Huang』和『EG.Qz』諮詢當時的具體情況,距離下一局比賽開始前他們還擁有五分鐘的時間討論接下來的戰術策略。

    「我的血量值起初是被壓低以後,他們就一直是通過硬控型禁錮控制來禁錮住我,不讓我施展出天賦技能。」

    『EG.Huang』開口解釋的說道,「我解除了禁錮控制時間最長的一次天賦技能,但是他們馬上就能夠補上遞減的禁錮控制類天賦技能來壓制我的血量值,在我的血量值很低之後他們就直接用各種禁錮控制類天賦技能來直接打斷我的天賦技能…」

    「按照你的意思來看,是所有類型機制的禁錮控制天賦技能都是運用上了,是嗎?」

    『EG.Ye』的眉頭微皺起來詢問道,這樣的戰局可以說是相當不妙了。

    『EG.Huang』微微的點了點頭,而『EG.Qz』則是出言解釋道:「我有打出多一輪攻擊傷害,但是單憑我一個人是很難能夠造成威脅的,我主要能夠攻擊的目標就是『HYG.YUANSHUO』,但是『HYG.TONGYANG』直接是能夠配合『HYG.YUANSHUO』的禁錮控制來對我進行攻擊同時將我追加緩慢減速以後直接風箏起來,大大的限制了我能夠打出的高額傷害值。」

    「只能說他們三個傢伙無論是誰都是非常難纏,他們與我們之前所遇到的對手完全不一樣,甚至說他們處在一個水準,而其他的處在一個水準。」『EG.Ye』眉頭微蹙的說著,其實並不是他們無法應付『HYG.YUANSHUO』三人組在戰鬥的時候所打出的高額爆炸性攻擊傷害,而是反過來被對方打了一次措手不及的攻擊。

    對手其實在戰鬥的過程當中也是通過臨場判斷,在看到了『EG.Huang』的血量值成功被壓低以後,而『EG.Qz』和『EG.Ye』兩個人又是沒有辦法組織一波有效的阻撓,所以『HYG.YUANSHUO』三個人直接就是鎖定目標后打出了一波爆炸性的攻擊傷害,利用無腦去疊禁錮控制來壓制住『EG.Huang』的能力,而『EG.Ye』和『EG.Qz』那邊則是盡量的拖延,讓他們兩個人根本沒有機會來支援。

    因為就算是軟制型禁錮控制和正常型禁錮控制都是會被攻擊傷害直接打斷效果作用,但還是會有一瞬間的禁錮控制效果作用,加上玩家自己施展的天賦技能,哪怕是瞬間施展天賦技能也是需要一定的思考時間和施展準備,這就是能夠帶來一秒多鍾時間的進攻機會。『HYG.YUANSHUO』三個人本身就是頂尖水準的職業選手,他們自然會利用這樣的戰術來阻止『EG.Huang』施展增幅防禦型的天賦技能,並成功將他淘汰出局。

    說得簡單點,對方所採取的戰術其實是搏機會的。如果『HYG.YUANSHUO』三個人沒有利用這樣的戰術將『EG.Huang』壓制住的話,『EG.Huang』很快就能夠通過治療恢復類的天賦技能提升一點血量值然後利用減少所承受攻擊傷害來支撐住一波的爆炸性攻擊傷害。

    對方登場的陣容本身就是很自由化豐富的,根本沒有選擇經典陣容。但是他們的默契程度以及單兵實力水準搭配起來就能夠創造出這樣一輪一輪的攻擊傷害,一次爆炸性攻擊傷害以後,接下來一段時間裡面所能夠創造出的攻擊傷害會很低,所以接下來的一段時間裡面恰恰就是『EG.Ye』他們能夠起到反攻的機會。然而…

    說起來容易,做起來總是極其的困難。

    第二局的戰鬥開始,這次『EG.Ye』他們打的更加謹慎許多,在和『HYG.YUANSHUO』他們三個人對峙中一絲一毫的失誤都是不允許出現的,否則只要是被對手抓住這樣關鍵的機會,就有可能做到第一局所發生的事情。

    容錯率低到可怕,但是反之對於『HYG.YUANSHUO』他們那邊也是如此,根本就不允許一絲的失誤。

    他們非常清楚對手的實力是屬於在哪個層次,先前第一局能夠如此順利的贏下,也是由於抓住到了那失誤造成的機會,而在第二局開始后他們也有非常清晰的思路,就是禁錮控制上不允許出現任何錯誤,不然的話他們所能夠觸發的進攻就會失敗,不得不重新組織新的一輪進攻。

    然而話雖然是這麼說沒錯,但是就因為『HYG.YUANSHUO』他們三個人同樣是身為單兵作戰出色的選手,而且也是恰恰處在現今巔峰期的實力,要說不強自然是不可能的事情。讓『EG.Ye』他們覺得難頂的,無非就是對方同樣是自由化豐富的陣容搭配。

    當然,有過數局較量后,『EG.Ye』已經很清楚對手要重新組織一輪進攻根本不是什麼困難的事情,一個純粹的進攻手,一個具備禁錮控制還帶有緩慢減速的肉盾還有身兼輔助位自帶減少所承受攻擊傷害的法系,無疑是相當輕鬆的。

    因此,在第二局的較量裡面,儘管『EG.Ye』他們成功的支撐住了『HYG.YUANSHUO』組織起來的第一輪以及第二輪的爆炸性攻擊傷害,但是並沒有打出一輪有效的反擊,隨後被『HYG.YUANSHUO』他們順利的拖延到了第三輪爆炸性攻擊傷害期。

    而『HYG.YUANSHUO』他們首先是假裝攻擊『EG.Ye』,緊接著就是立刻轉移目標到了『EG.Huang』的身上,然後根據實際的情況,發現『EG.Qz』選擇阻止他們的進攻而交出了所有反禁錮控制的天賦技能后,立刻就是再將火力目標放在了『EG.Qz』的身上。

    於是,沒有天賦技能的『EG.Qz』,哪怕是他的反應再如何的迅捷,在緩慢減速條件下和多個指向性禁錮控制天賦技能的效果作用下,也根本是難逃一死的局面。

    第二局再次的被【HUANYU.Gaming】戰隊獲得了勝利。

    眨眼間,第一輪的交鋒就已經是進入到了0:2的局面,可以說是相當的劣勢了。

    但是,不得不承認的就是最強三人組真是打的非常漂亮了,在臨場判斷上也是非常聰明,將他們的默契配合起來,搭配出了更強的陣容以及在臨場時每一次決斷都是發揮到了最佳。

    這就是,被官方所認同的最強三人組。

    反觀『EG.Ye』他們這邊,一直就是被對手帶到他們所擅長的比賽節奏當中,不得不跟著對手的節奏來走。

    「接下來,黃閎換成老胡登場。」『EG.Ye』揮了揮手示意『EG.Qz』和『EG.Huang』上來說道。

    緊接著,當『EG.Hu』連接進入到比賽服以後,也是一臉凝重的說道:「現在的局勢不妙。」

    「現在的局面我也就不多說了,老胡你自己在外面看也非常清楚,這一輪我們再輸一局的話,就真的結束第一輪了。而我是絕對不允許以3:0這樣的情況輸掉比賽的。」『EG.Ye』很是鄭重的說道,『EG.Huang』的臉色上帶著歉意,道:「第一局是我的問題,導致輸。」

    「不關你事,要記住我們是一個團體。現在由老胡頂上,我嘗試更改下策略,我們絕不能輸。」『EG.Ye』拍了拍『EG.Huang』的肩膀后說道,隨後當『EG.Huang』退出比賽服后,『EG.Qz』的神情也是有著明顯的沉重,「絕對不能輸!」

    「加油。」『EG.Hu』的眼神頓時決絕起來,「接下來要怎麼做,你說吧。」

    『EG.Ye』點了點頭接道:「在我的眼裡來看的話,如果雙方的實力、配合以及賽事經驗都是不相上下的時候,那麼就是真正的考驗到比賽節奏這個問題。誰能夠將對方帶入到自己所擅長的比賽節奏裡面,誰就能夠在這場戰鬥裡面掌握主動權。面對他們三個這樣的清晰搭配,我們要做到的就是不進入到對方的比賽節奏。」

    「可是他們具有的潛行狀態效果,所以就掌握住了最好的先手,不是嗎?」『EG.Qz』冷聲說道。

    「是的,而且他們可是聞名世界的頂尖選手,不可能讓我們如此輕鬆的將他們從潛行狀態效果中抓出來的。」『EG.Ye』解釋道,「就算我們的運氣真的不錯,能夠將其從潛行狀態效果中抓出來一次,也不可能每次都成功的。所以,我們一定要找到機會,先進入到他們的比賽節奏中,然後再強行扭轉局勢,將他們帶到我們的比賽節奏裡面,扭轉劣勢!」

    說著,『EG.Ye』也是忍不住的深吸了一口氣,「至於接下來的做法,他們的陣容搭配的具體攻擊傷害最高點,我基本摸清楚的了。我們接下來要做的就是拼盡全力抵禦他們的第一輪爆炸性攻擊傷害階段,然後在他們攻擊傷害最乏的時候,將比賽節奏掌握到手裡。」

    《神殤》的戰鬥機制,『EG.Ye』可以說是有著自己最獨特的理解。在他的眼裡來看的話,縱然是世界頂尖職業選手,在實力、經驗和默契甚至還有那反應能力上其實都處在一個臨界點,平衡條件下的話。

    當然,也會存在極為個別擁有單兵作戰能力極限或者反應極限的選手,但是除此之外大多數都是差不多的。那麼能夠決定最終的比賽勝局走向關鍵在於哪裡?

    那就唯獨只有比賽節奏了,『EG.Ye』自己在私底下的時候已經不是第一次分析「比賽節奏」這個情況,甚至在團隊討論的時候,也會著重的梳理清晰關於「比賽節奏」的關鍵所在。因為每一支戰隊都是有著自己最為擅長的節奏把控。

    從華冬賽開始,他就已經正視了這個關鍵性問題,唯有了解到足夠多的「比賽節奏」,才能夠發揮出更多的臨場判斷,甚至判斷對手所擅長的「比賽節奏」中最薄弱的一環,藉此來擊破。

    所以,當第三局比賽開始的時候,地圖最終敲定【地下擂台】。

    「放手一搏吧,真是有點期待。」『EG.Hu』的臉色有著明顯興奮的情緒,縱使是已經被對手拿到了第一輪的賽點,他也沒有絲毫的擔憂。

    要想贏,那就唯有放手一搏。

    「交給我。」『EG.Ye』嘴角微微上揚,「這個時候,我們所採取的這個戰術策略,是最好的時候!」

    「我就喜歡這樣。」『EG.Qz』舔了舔嘴笑吟吟,「對方此時同樣是承受著相當大的壓力,而他們所採取的戰術策略既然如此的危險,那我們就用他們引以為傲的方式回給他們。」

    「上吧。」

    當倒數結束的瞬間,『EG.Ye』三個人身形暴射而出,那果斷的身影一下子是讓各大賽區現場的電競解說紛紛吃驚,他們萬萬沒有想到『EG.Ye』他們竟然會這麼莽。

    特別是在『EG.Ye』在場的時候!

    「這樣做的話,他們的戰術策略難道就魯莽就完事?弦系終究是脆弱的職業,難道他不知道嗎?就這樣完全暴露在對手這樣的高額攻擊傷害面前嗎?恐怕不用十秒鐘的時間,血量值就會瞬間蒸發掉了吧!」

    華夏賽區解說『YAN』此刻驚訝起來說道,而『WA』這時則是有點好奇起來,「我認為這應該是夜羽什麼特別的戰術策略吧?畢竟眾所周知,有他在的比賽都必然是圍繞「戰術」來打的,而且第一輪對手已經拿到賽點了,不排除他們要莽上一局!」

    「我倒是不認同這個觀點,這個時候採取莽類的戰術,完全就是把自己逼入絕境。」『YAN』仍然是不看好這樣的做法。

    一時之間,整個戰局裡面都似乎沒有人看好。



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