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    武林紀元 - 第1403章 勢在必得的對戰字體大小: A+
     

    雖然有著魔王登場,但是在二對二賽事項目上,魔王『T-ONE.XIANGHE』和『T-ONE.FEI』這兩個人組成的搭檔實力的確是沒有的說。

    巫法系配全能型醫系的陣容其實在二對二賽事項目裡面也是屬於強勢的陣容,這個組合陣容強勢的地方就是容錯率非常的高,兩個職業都是生存能力很強的職業,禁錮控制能力也不少。

    所謂的巫法,就是巫系的作戰能力和正統的法系相互結合起來,這就是本次賽季魔王的職業。

    當然,眼下這兩個人的組合唯一缺陷的情況就是在爆發性攻擊傷害能力上明顯是有所不足的,不過在續航能力上還是很強的,只要戰鬥拖延到十分鐘以上,這個陣容搭配的勝率幾乎是達到了百分之七十的高度,專門用於剋制那些具備高額爆炸性攻擊傷害的陣容搭配,而這個組合陣容在碰上別的輔助流派配合高輸出的組合時同樣是具備一定的應對方案。

    因為巫法的消耗能力很是強勁,往往是能夠在不經意之間將對方的兩個人都消耗到半血左右的狀態效果,然後出其不意的打一輪禁錮控制,對方兩個人的血量值都是下降到了百分之三十左右時就已經是特別的危險了,一個不慎其中一個人被淘汰出局就意味著GAMEOVER。

    而這兩位的生存能力之強,縱然是有著非常不錯的禁錮控制將另外一個人禁錮控制在十幾秒鐘甚至二十秒鐘時間,這兩個搭檔也是能夠在不依靠隊友的情況生存下來。

    巫系和法系兼修,而且是魔王『T-ONE.XIANGHE』的職業所以就自然不多說了。如果雙方的水平實力有著明顯差距,由『T-ONE.XIANGHE』的職業原因就能夠以一敵二,造成攻擊傷害的同時能夠恢復血量值,還有諸多禁錮控制天賦技能以及保命類型天賦技能,利用好巫系的火焰加持,不僅僅是能夠保證對手身上的火焰維持在滿額的狀態,同時還能夠適時的消耗火焰來保證自己的安全程度。

    至於全能型的醫系,這種風格首先除了正常的降低所承受攻擊傷害和治療恢復以外,禁錮控制能力也是極為出色的,最關鍵的就是有著敏捷屬性增幅的加持,讓這個職業會比其他醫系要靈活許多。全能型醫系的弱勢在於群體治療恢復能力是偏弱的,而二對二隻不過是兩個人,恰恰是彌補了這一點弱勢。

    不過,夜羽他們這邊也不好惹的,『EG.White』和『EG.Black』兩個人在二對二賽事項目上,華夏賽區裡面就已經是霸主級的存在,甚至在世界賽上他們也曾獲得過耀眼矚目的成績,屬於王牌級。

    本次比賽,二對二賽事項目,夜羽他們的對手僅僅是只有【HUANYU.Gaming】和【T-ONE.XIANGHE】。

    這場【Emperor.Gaming】和【T-ONE.XIANGHE】的二對二小組賽比賽,可以看過是一場巔峰級的較量。在總決賽來臨之前的一場巔峰級較量,另外【HUANYU.Gaming】所在的小組裡面,根本就沒有能夠贏他們的。

    「應該會是一場非常精彩的比賽。」夜羽心中暗自想道,和其他人等在電視直播前坐了下來,開始關注起了這場比賽來。基本上,這場比賽就是《神殤》最高級別的較量了。

    兩支強隊的正面碰撞,別忘記其中一支已然是三次世界冠軍的戰隊了。

    不過,知道這一點的人應該只有夜羽他們的了。比賽即將開始,電競解說正在介紹雙方戰隊,而『White』和『Black』在比賽間裡面連接設備,電競地圖選擇為【平衡】。

    最強勢的兩支戰隊,抽到了最公平公正的戰場來較量,看來連老天爺都為這兩支戰隊準備好了最佳的戰場。

    當倒數結束以後,雙方登場。『EG.Black』和『EG.White』來到了戰場上以後,『EG.White』立刻就是在右下方的障礙物建筑前方布置下了一道劍風屏障,然後站在了障礙物建築的後方。『EG.Black』則是來到了劍風屏障的後方,嘗試向對方發動攻擊。

    然而『T-ONE.XIANGHE』和『T-ONE.FEI』兩個人都是遠程職業,他們自然不會貿然上前,首先他們決斷就是等『EG.White』先攻擊。因為『EG.White』本身是近戰職業,要攻擊必然是會先被這兩個人風箏一番的。不過,對方這樣選擇就已經讓他們落於下風了,這完全是在給『EG.White』時間布下自己的地盤。

    果然,『EG.White』根本就沒有任何慌亂,沒有著急去攻擊,而是再次布置下了劍風屏障,緩緩的向對面推進自己地盤的範圍。『EG.White』和『EG.Black』打了這麼多場的比賽,天賦技能設計也已經暴露的七七八八了,對方自然知道再繼續這樣消耗下去有些不妙,因此『T-ONE.XIANGHE』從障礙物建筑後面繞了出來,準備發動攻擊。

    『T-ONE.XIANGHE』的目標很明顯就是布置劍風屏障的『EG.White』,但是就在『T-ONE.XIANGHE』剛剛露頭的時候,開始朝著『EG.White』施展天賦技能那一霎,『EG.Black』就立刻的是從障礙物建筑後面繞了出來,向『T-ONE.XIANGHE』射出了一排利箭。『T-ONE.XIANGHE』雙眼微眯起來,那黑眸凝視宛如狂風暴雨的飛箭,身形詭譎至極的閃動起來,『T-ONE.XIANGHE』不斷的進行躲避,但是仍然還是被命中了幾下,那幾根飛箭直接就是留在了『T-ONE.XIANGHE』的身上,不過並沒有造成太高的攻擊傷害。

    但是霎時間,飛箭直接是爆炸開來。

    轟隆隆——

    『T-ONE.XIANGHE』被這一下突如其來的爆炸打出了遲緩負面狀態效果,但是在『T-ONE.XIANGHE』被炸出遲緩負面狀態效果之前,也已經是順順利利的將疊層的火焰施展到了『EG.White』的身上。因此『T-ONE.XIANGHE』並沒有任何的擔心,擁有火焰疊層以及『T-ONE.FEI』的治療恢復,『T-ONE.XIANGHE』足以堅持住第一輪的攻擊傷害。

    一次遲緩負面狀態效果所造成的攻擊傷害,只要是不被跳過遲緩負面狀態效果保護機制也僅僅只是百分之三十的血量值而已。

    火焰大概就能夠為『T-ONE.XIANGHE』恢復百分之十的血量值,加上支援的『T-ONE.FEI』提供的治療恢復,基本上對方打完一輪連續攻擊『T-ONE.XIANGHE』的血量值只不過是會減少百分之十左右而已。更何況,擔任輔助的隊友可不會傻傻的站在原地發愣。

    『EG.White』向『T-ONE.XIANGHE』發動了攻擊,而『EG.Black』一邊是調整著自己的站位一邊上前,同時配合著『EG.White』來進攻,然後向『EG.White』的劍風屏障扔出了幾道機關陷阱,機關陷阱經過劍風屏障的彈射,向障礙物建筑後方的『T-ONE.FEI』落去,試圖是將『T-ONE.FEI』禁錮控制住。

    不過『T-ONE.FEI』立刻就是給自己施展了增幅敏捷屬性的天賦技能,敏捷屬性的暴漲直接就是甩開了『EG.Black』的機關陷阱,然後施展了一記軟制性禁錮控制來將『EG.White』禁錮控制住。這個禁錮控制可以說是非常的關鍵,剛剛好是在『EG.White』打算跟攻擊傷害維持對手遲緩負面狀態效果的瞬間將其禁錮控制,導致後面的連續攻擊都是直接中斷掉,而『T-ONE.XIANGHE』也是從遲緩負面狀態效果當中恢復了過來。

    從遲緩負面狀態效果恢復過來以後的『T-ONE.XIANGHE』立刻開始向『EG.Black』和『EG.White』兩個人身上疊加火焰。

    實際上,在面對沒有輔助成員的陣容時候,『T-ONE.XIANGHE』的這種巫法系玩家只需要將兩個人身上的火焰層數疊加到滿的話,基本就已經是宣告遊戲結束的了。因為兩個人的身上都是滿層的火焰這也就是意味著『T-ONE.XIANGHE』很難能夠被淘汰出局,對方的兩個人只能夠選擇將擔任輔助的選手淘汰出局,然而真的有這麼容易就能夠淘汰的嗎?

    在淘汰輔助的過程當中,對手也會被『T-ONE.XIANGHE』的巫法系打到血量值變殘,哪怕是輔助出現失誤最終導致被淘汰出局,但是屬於殘血狀態的兩個人也自然而然會被『T-ONE.XIANGHE』的巫法系直接淘汰。

    所以,這個時候就是關鍵了,能否阻止巫法系的攻擊決定了這場比賽到底是誰能夠獲得勝利。

    然而,讓人感到意外的是,『EG.Black』和『EG.White』突然放棄攻擊『T-ONE.XIANGHE』,轉而向著『T-ONE.FEI』發動了剛猛的進攻。因為『T-ONE.FEI』剛才為了能夠打斷『EG.White』的攻擊已經是將自己暴露在了『EG.Black』和『EG.White』他們兩個人的面前。

    『EG.White』首先就是一道劍風屏障立在了面前,然後自己直接穿牆而過,利用劍風屏障的敏捷屬性增幅朝著『T-ONE.FEI』暴射而去,『EG.Black』則是弓弦拉滿射出無數飛箭的同時,左手揮出就是灑出了一片機關陷阱直接封住了『T-ONE.FEI』後退的道路,緊接著那無數飛箭就這樣射向了『T-ONE.FEI』,同時向『T-ONE.XIANGHE』扔出了一個直接能夠爆炸的機關陷阱。

    機關陷阱如暴雨一般落在了正在施展天賦技能的『T-ONE.XIANGHE』面前,緊接著就是震耳欲聾的爆炸聲響起。

    爆炸所引發的強烈衝擊直接就是將『T-ONE.XIANGHE』震的朝著後方倒飛而去,雖然沒有多少攻擊傷害但是卻還是將『T-ONE.XIANGHE』震飛了十幾米外的位置,『T-ONE.XIANGHE』本來就是在最遠距離的位置輸出的,這樣一來的話就被震出了攻擊距離,天賦技能自然而然也是被打斷掉,但是『T-ONE.XIANGHE』又不能夠那麼輕易的利用保命類型天賦技能來拉近到戰場中心的位置來繼續戰鬥。

    因為對方根本不是什麼菜鳥級的選手,如果就這麼簡單的交出保命類型天賦技能的話,對方必然是會立刻轉移目標攻擊他的。『T-ONE.XIANGHE』也沒有半分的慌張,畢竟自己的搭檔並不是剛打比賽的新人,面對這樣的局面自然是能夠應付的來。

    雙方打的都是非常的謹慎,這也是讓觀眾們看的十分喜悅。

    兩邊本身都是頂尖級別的選手,對於機會的把握其實看的都是非常準確。『EG.Black』和『EG.White』見到『T-ONE.XIANGHE』沒有利用保命類型天賦技能來幫助『T-ONE.FEI』,於是乾乾脆脆的將目標轉移到了『T-ONE.FEI』的身上,然而就在這個時候『T-ONE.FEI』的身上還是有著敏捷屬性增幅的狀態效果,當時就直接使用了保命類型天賦技能。

    『T-ONE.FEI』的身體緩緩的變得僵硬起來,最終「砰」的一聲響起就直接化作雲霧消散,而雲霧消散開的時候竟是有著綠色光芒閃爍,一條條魔藤飛射竄出將『EG.Black』和『EG.White』兩個人都紛紛的纏住了。『EG.White』迅速的斬出了兩道劍光,將身邊的魔藤盡數斬掉,但是這個時候『T-ONE.FEI』已經是利用保命類型天賦技能以及敏捷屬性增幅的狀態效果與他們拉開距離了,來到了一片相對安全的區域。

    見狀『EG.Black』和『EG.White』選擇了後退,這其實本身也是正確的選擇。

    很多人認為,對方都已經是交出了自己的保命類型天賦技能了,就要趁著這個機會趁勝追擊,在對方沒有天賦技能的時候將其淘汰出局,但是現在也是需要看情況來判斷的。對方既然已經是進入到了安全的範圍,就這樣追擊的話沒有一絲意義,還會將自己暴露在對手攻擊的範圍當中。

    所以『EG.Black』和『EG.White』退到了劍風屏障後面調整一番,等待『T-ONE.XIANGHE』的火焰徹底消散,順便通過一些小型天賦技能給自己治療恢復一些血量值,然後重新開始新一輪的碰撞。

    「兩方都打的很謹慎的。」電競解說『YAN』這時候忍不住感嘆的說道。

    「是的,畢竟兩個頂尖的戰隊切磋,還是要小心一點為妙。」『WA』點了點頭的說道,「往往勝負就是在一瞬間的事情,所以雙方都是更加的謹慎,不能夠被對方抓住失誤。」

    但是夜羽注意到了一點就是對方沒有注意到的事情,那就是『EG.White』此時還是布置劍風屏障。

    『EG.White』的天賦技能特色雖然已經是暴露了出來,但是『EG.White』劍風屏障的陣勢還沒有引起他們的注意。基本上『EG.White』直接就是起劍風屏障時,戰鬥就已經是結束了,因為在『EG.White』的六道劍風屏障布置起來以後,『EG.Black』和『EG.White』只要在劍風屏障的作用範圍內,就是無敵的。

    這樣的交鋒,相對而言在畫面上並沒有特別的絢爛,但是懂的人則是看的靜靜有味了。

    無論是【Emperor.Gaming】還是【T-ONE.XIANGHE】對於這一戰的勝利,也是勢在必得的。



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