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    武林紀元 - 第1384章 已經贏了字體大小: A+
     

    第三把神劍的效果作用只是單純的增加物理攻擊傷害,而另外一柄神兵把『EG.Qz』在本次比賽中也是第一次運用,因此對於【GUOBIN.Gaming】的選手來說也完全是不清楚這新神兵的效果作用。但是當『EG.Qz』揮劍掠過『GB.OU』胸膛的時候,『GB.OU』身上所凝聚出來的鎧甲直接碎裂開來,並不是被直接擊破,而是直接讓整個狀態效果瞬間消失。

    「嗯?跟家新的天賦技能似乎有點類似…」『GB.WENZHAN』想著說道,但是又是無計可施,因此他們都禁錮控制不住。『GB.WENZHAN』的天賦技能是存在一種「恐嚇」的常規類型禁錮控制,和普通的常規禁錮控制比起來更加的強勁,可以讓對手不受禁錮控制的亂跑。如果運氣好的話,跑到遠離隊友的位置,往往是能夠起到奇效。

    但是,天賦技能有利就有弊的,「恐嚇」效果作用天賦技能是會受到多方面的限制。例如『GB.JIAXIN』就設計了一個完全是針對了『EG.Sun』等人的狀態變身效果,而『EG.Qz』在「黑化」狀態下同樣能夠免疫掉這種「恐嚇」負面狀態效果。

    所以,『GB.WENZHAN』只能夠是向『EG.Ye』施展了「恐嚇」的天賦技能。然而『EG.Ye』本身就存在一個免疫的效果作用,能夠免疫掉一次這種類型的禁錮控制天賦技能,所以這次『GB.WENZHAN』所施展的天賦技能直接就沒有奏效。

    見狀『GB.WENZHAN』直接就懶得施展這招天賦技能了,因為接下來的「恐嚇」,還可以由『EG.Ye』的隊友協助解除掉這樣的負面狀態效果,再這樣施展下去的話純粹就是浪費了時間,還不如是利用自己的輸出,配合『GB.RUIQI』將對手直接打出遲緩負面狀態效果來協助『GB.OU』分解火力。畢竟,他們這八個人的陣容要做到完全分解火力還是依靠,『GB.WENZHAN』這個核心多線的攻擊傷害。

    而『GB.RUIQI』一次的劍氣衝擊一個目標都是沒有命中的,這的確是讓他們陷入了相當不利的局面,但是他還有一次強制型禁錮控制天賦技能,因此直接就是趁著『GB.WENZHAN』一個勁的向夜羽等人追加了疊層負面狀態效果的機會,他向『EG.Ye』發動了強制型禁錮控制天賦技能。

    其一是因為『EG.Ye』禁錮控制能力比較強,其二則是因為也方便他對『EG.Ye』展開攻擊傷害。這強制型禁錮控制負面狀態效果下受到攻擊傷害不會打破禁錮控制效果作用,而『EG.Ye』作為脆弱的法傷範疇的弦系,在他和『GB.WENZHAN』合力攻擊下很快就能夠將其壓制到不得不想辦法保住血量值。

    但是,就在這個強制型禁錮控制天賦技能的效果作用是從『EG.Ye』頭頂浮現的一瞬間,『EG.Ye』的身形就緩緩淡去了,然後在距離『GB.OU』最近的左下角障礙物建築邊上二十米處的位置出現。這障礙物建築正是『GB.OU』的目標,他打算以這障礙物建築為掩護,來試圖甩開『EG.Qz』、『EG.Hu』和『EG.Huang』,同時遮擋住了『EG.Ye』的視線。

    但是『EG.Ye』這麼專一,『GB.OU』頓時就有點左右為難起來了,再去另外一道障礙物建築路程又過遠,以他現在的血量值,在『EG.Ye』等人的爆炸性攻擊傷害下堅持不了那麼久。

    『EG.Ye』的幻影替身保命類型天賦技能結束以後,由於他的身上沒有緩慢減速天賦技能,所以立刻施展風龍來提升敏捷屬性來到了障礙物建築的邊上,反倒是遮擋住了『GB.WENZHAN』和『GB.RUIQI』的視線,同時也完全的擋住了『GB.OU』的去路。

    而『GB.OU』身上狀態欄上就出現了緩慢減速負面狀態效果,這樣一來前進也不是後退也不是,只好繼續向障礙物建築走去,然後向著和『EG.Ye』相反的方向繞過。

    這樣一來,『GB.RUIQI』的兩個禁錮控制天賦技能都是完全撲了個空,於是只好是跟『GB.WENZHAN』一樣,投入到了攻擊傷害的輸出當中。由於攻擊不到『EG.Ye』,他只好是把目標轉移到『EG.Qz』身上,一次跳躍劈斬就直接是落在了『EG.Qz』的身軀上。

    『EG.Qz』的眉頭微微皺起,血量值直接就是削減了一小節,但是好在沒有進入到遲緩負面狀態效果當中,見狀『EG.Qz』立刻一次閃身調整距離,讓自己遮擋在『GB.OU』前方,面對著『GB.RUIQI』方便去躲避。

    見狀『GB.OU』立刻是朝著後方退去,讓『GB.RUIQI』掩護自己,而這個時候『EG.Hu』舉起手中的巨劍施展了一次強制型禁錮控制天賦技能,『GB.RUIQI』也不愧是一線頂尖職業選手,立刻就是挺起手中的巨盾施展了完美防禦。

    強制完美防禦的天賦技能用來應付這種沒有攻擊傷害但是有禁錮控制效果的天賦技能是最好的,然而『GB.RUIQI』卻是完全想多了,『EG.Hu』的目標並不是他,而是後方的『GB.OU』。

    『EG.Ye』等人的戰鬥打法其實也是非常簡單並且十足的暴力,他們在暫時禁錮控制住『GB.RUIQI』和『GB.WENZHAN』,營造出了合適的輸出環境以後便是開啟了爆炸性攻擊傷害天賦技能,然後是把所有的禁錮控制天賦技能使勁的砸在了『GB.OU』的身上。

    無論是常規的禁錮控制、軟制型禁錮控制還是強制型禁錮控制都是三次以後逐漸減少持續時間到免疫狀態效果,但是這三次的目的並不是禁錮控制住『GB.OU』,但是為了限制『GB.OU』的治療恢復,以便是將『GB.OU』的血量值壓制到低額的血量值狀態效果。

    而『EG.Hu』的這次強制型禁錮控制轟擊在『GB.OU』身上以後,『GB.OU』便是直接陷入到了眩暈負面狀態效果當中。

    這個時候『EG.Ye』等人便是最後的大招級別天賦技能開始了轟擊,『GB.RUIQI』和『GB.WENZHAN』等人這個時候已經是沒有可以施展的禁錮控制類型天賦技能了,只能夠儘可能的拼攻擊傷害,然而就算是他們能夠將『EG.Ye』等人的血量值壓制到較低的狀態效果,也是完全拉不回自己的輔助流法系的血量值,『GB.OU被『EG.Ye』等人強行淘汰出局。

    由於『GB.OU』直接被淘汰出局以後,『GB.WENZHAN』的目光突然間變得鋒利起來,緊接著就看到他的身上渾然間閃爍驚人奪目的光華,而這樣的光華下竟是隱約讓『EG.Ye』有點吃驚起來。

    一道璀璨的鎧甲凝聚在了『GB.WENZHAN』的身上,而一股極為危險的波動散發出來給予的提示更是讓『EG.Ye』等人震驚起來。

    這是…

    霸氣領域天賦技能!

    「這傢伙竟然有霸氣領域天賦技能。」

    『EG.Qz』的瞳孔猛然緊縮起來,而『EG.Ye』等人此時內心中也是十分震驚的。

    霸氣領域天賦技能,目前在華夏賽區當中已知的是只有『EG.Ye』等八個人才具備的天賦技能,甚至放眼其他世界賽區也暫時沒有聽聞到有設計出霸氣領域天賦技能的選手。

    但是現在,『GB.WENZHAN』所施展的天賦技能就是霸氣領域天賦技能。

    這樣的一幕,自然是給了他們帶來很大的衝擊,不過這並沒有讓他們徹底就陷入到震驚,很快『EG.Ye』等人就調整好了狀態來面對眼下的突發情況。

    『EG.Ye』的背後浮現聖人的光影,緊接著當一道道聖光從天射下的,聖光凝聚而成的古琴懸浮在了『EG.Ye』的面前,伴隨著古琴傳出的動人琴音從眾人的耳畔響起。

    『EG.Ye』等人的血量值也是開始緩緩的恢復起來。不過這種治療恢復類型的天賦技能也是開始緩緩的恢復起來。不過這治療恢復的天賦技能血量值也是跟著玩家的精神掛鉤的,這個天賦技能在正式服總共是能夠恢復百分之四十的血量值,但是比賽服屬性是比較低,所以恢復的血量值也是有所減少的。

    但是,這個天賦技能仍舊是讓『EG.Ye』等人的血量值恢復到了安全的狀態範圍,而且『EG.Ye』也是因為這個天賦技能消耗太高,而直接用光了最後百分之二十的法力值進入無藍的狀態。

    沒有法力值的法傷職業本身在戰場上就是一個累贅來的,因此『GB.WENZHAN』的霸氣領域天賦技能直接施展開來的時候,配合著『GB.RUIQI』立刻就是將矛頭對準了『EG.Ye』,希望能夠迅速的將其擊敗。這樣一來的話,面對半額血量值的『EG.Qz』、『EG.Hu』還又『EG.Huang』三個人,他們仍舊是有很高的勝率。

    『EG.Qz』這個時候擺好了出劍的架勢,雙手手中的神兵再次發生了變化。

    兩柄神兵一黑一白,黑光與白光的閃爍形成了鮮明的對比。隨後『EG.Qz』直接就是朝著『GB.RUIQI』的位置暴射而去,而『EG.Hu』和『EG.Huang』則是選擇了『GB.WENZHAN』為目標,一時之間『GB.WENZHAN』和『GB.RUIQI』的血量值都是迅速的下降起來,而『EG.Ye』得到喘息的機會,躲在了障礙物建築的後方。

    『EG.Qz』的兩柄神兵,分別是在攻擊指定的目標時候是具備增幅以及削弱的效果作用,但是『EG.Qz』使用這兩柄神兵的目的並不在此,而是這兩柄神兵是具備無視防禦屬性的。

    當然,這兩柄神兵由於攻擊傷害固定,在攻擊輕型鎧甲時可能還不如普通物理攻擊的武器,但是在攻擊身穿重型鎧甲的職業時,攻擊傷害就產生了極為明顯的增幅。而『EG.Hu』手持的雙手巨劍,在攻擊輕型鎧甲的『GB.WENZHAN』的時候造成攻擊傷害數值是很高的,對方兩個人的血量值下降是非常明顯的。

    而『EG.Ye』則是喘不過氣來的,恢復了些許法力值就從障礙物建筑後面現身給『EG.Hu』和『EG.Qz』恢復了少許的血量值,『GB.WENZHAN』和『GB.RUIQI』兩個人是被『EG.Qz』、『EG.Hu』和『EG.Huang』三個人纏住,根本無法將火力全部轉移到『EG.Ye』的身上。所以,最後儘管『EG.Ye』等人的血量值瀕臨重傷的狀態效果,卻依舊能夠壓制住『GB.WENZHAN』。

    『GB.WENZHAN』的霸氣領域天賦技能是增幅「天使假身」和「惡魔假身」的狀態效果作用,但是在被他們的輔助流法系選手兩位都被直接淘汰出局以後,哪怕是連他們都根本無力回天的。

    雖然『GB.WENZHAN』的霸氣領域天賦技能在增幅以後,的確是有一定的強度。

    但是仍然是無法阻止『EG.Ye』他們獲得這局交鋒的勝利。

    【Emperor.Gaming】順利的獲得了第一輪第一局的勝利!

    「好。」

    『EG.Ye』忍不住笑著說道,雖然這局他們也是靠打的對方有點意外才贏下來的,但是也是逼出了『GB.WENZHAN』的殺手鐧——霸氣領域天賦技能。

    此刻『EG.Ye』他們的氣勢已經是直接的打出來了,縱然在看似銅牆鐵壁的配合下,『EG.Ye』等人仍然是抓住了機會直接淘汰了『GB.OU』和另外一位,共兩位輔助流法系選手。

    說簡單點,『GB.OU』是完全沒有防到『EG.Ye』等人的,會無腦將禁錮控制天賦技能傾斜到他一個人的身上來壓制他的血量值,而另外一位輔助流法系選手就完全不是他們的對手了。

    這種一波流的戰術策略不是你死就是我亡也只是起到了一個簡單奇襲的效果,下一局對方就會有所防備,也就不會有任何作用的了。但是沒有關係,他們還是有霸氣領域天賦技能的!

    靠著他們八個人的霸氣領域天賦技能,單獨或者聯合的時候施展,要獲得接下來的勝利絕對不是什麼困難的事情,哪怕是對手擁有一位掌握霸氣領域天賦技能的選手也是如此。所以,現在『EG.Ye』幾乎是可以確定,他們能夠獲得這場八對八賽事項目的冠軍了。

    哪怕他們最後打算採取用陰險手段,也是如此!

    在待戰區域的時候,『EG.Ye』等人的臉上都是洋溢著笑容的神色。

    「我們已經贏了。」

    他們也自然是清楚獲得第一輪第一局勝利的意義,縱然是對手還有著另外兩位核心沒有登場,但是他們都清楚這場戰鬥勝利所代表的意思。

    在接下來的時間裡面,【Emperor.Gaming】戰隊輕鬆以勢如破竹的實力,直接是將第一輪的比賽直接獲勝,而【GUOBIN.Gaming】戰隊的第一輪陣容並沒有任何的改動,縱然第一輪是打滿五局的情況下,也是為了能夠讓『EG.Ye』等人看清楚『GB.WENZHAN』霸氣領域天賦技能的特點。



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