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    武林紀元 - 第1375章 二對二第五輪,生死局字體大小: A+
     

    『WG.SHUI』一次施展攻擊類型天賦技能需要至少八秒鐘的時間,這個間隙裡面『EG.Sun』已經是將『WG.DAN』打進了遲緩負面狀態效果保護機制極限的狀態了,進入跳過遲緩負面狀態效果保護機制的階段裡面。

    『WG.DAN』現在的血量值差不多有百分之二十,這稍稍是有點尷尬的,只是靠打出攻擊傷害的上限並不足以將『WG.DAN』淘汰出局,但是選擇跳過遲緩負面狀態效果保護機制又有些浪費了。不過『EG.Sun』倒是十分的乾脆,直接利用六隻手臂環住了『WG.DAN』。

    「魔尊·浮屠世界」

    這是「魔尊浮屠」的解放天賦技能,在「魔尊浮屠」下僅僅是只能夠施展一次,消耗大量的法力值和能量值,同時在施展完以後接觸「魔尊浮屠」的狀態效果,並且返還剩餘的能量值。這個解放式的天賦技能攻擊傷害可以說異常的高,而且很顯然,在「魔尊浮屠」即將結束的瞬間施展是最為划算的了。

    而這個天賦技能以後,『WG.DAN』的血量值僅僅只是剩下百分之二,『EG.Hu』隨便的補了一個天賦技能,就成功的將『WG.DAN』淘汰出局的了。這個時候『EG.Sun』法力值瞬間就是削減去了百分之八十多,血量值也是開始減少。

    這個時候,戰場當中只是剩下『WG.SHUI』一個人了,無論最終這局較量『WG.SHUI』拼盡了全力還是無法戰勝『EG.Hu』和『EG.Sun』兩個人的聯手作戰,最終『WG.SHUI』也是在這局較量中無法以一敵二從而被淘汰出局了。

    『WG.SHUI』的天賦技能施展時間本身太長,單憑『WG.SHUI』一個人,沒有『WG.DAN』的支援和修正天賦技能的攻擊軌跡,『WG.SHUI』就完全是沒有辦法作戰的。而且現在雖然『EG.Sun』狀態變身效果作用已經結束了,但是『EG.Sun』基本上是滿額的血量值,「魔尊浮屠」化持續削減血量值時間結束『EG.Sun』也還有一大半的血量值,『EG.Hu』雖然血量值偏低,但是法力值還有一大半。

    因此在面對這種情況下來說,『WG.SHUI』拼盡全力以一敵二,也是無力回天的。

    『WG.SHUI』也是懂的看局勢的選手,但是他也仍然是沒有選擇投降,拼盡全力作戰到最後,再被『EG.Hu』和『EG.Sun』二人淘汰出局。

    「第五輪…第四局是…由【Emperor.Gaming】獲得勝利,比分直接進入到了二比二平局的階段。」男解說主持人激動的呼喊道,「【Emperor.Gaming】這邊完全就是以『EG.Sun』選手為主要的進攻者,『EG.Qz』選手與『EG.Hu』選手輪番登場協助『EG.Sun』選手的作戰,通過兩種完全不同但是極具個人作戰特點的戰鬥風格,以極大優勢勝過了【Wang.Gaming】『WG.DAN』與『WG.SHUI』的強絕搭檔,這真的是超出想象。」

    「在第五輪連續兩局的慘敗以後,【Emperor.Gaming】猶如覺醒的巨龍一般開始了他們的反擊,這麼看來的話,開局的兩局失敗基本可以確定是最後一次確定對手的套路以及真正意義上的弱點。接下來,【Emperor.Gaming】會在『EG.Sun』選手的「魔尊浮屠」天賦技能下,繼續力挽狂瀾展現出讓二追三的壯舉嗎?讓我們敬請期待第五輪第五局生死之戰!」

    在女解說主持人的激動聲音之下,整個賽館的觀眾都是沸騰起來。

    『EG.Hu』和『EG.Sun』的戰術策略也同樣是和第三局『EG.Qz』和『EG.Sun』登場的時候是一樣的,『EG.Hu』發揮了自己的優勢來為『EG.Sun』創造絕佳的機會。

    和『EG.Qz』的不同,『EG.Hu』沒有那麼頂尖的反應能力,但是『EG.Hu』的存在就是以「完美防禦」來震懾對手的,不僅僅能夠反震被『WG.DAN』轉移攻擊軌跡的天賦技能,最重要的是能夠讓對手的激進風格變得縮手縮腳起來。

    就如同剛才的那一句最後的時候,大家的血量值都是不高的,到了那種關鍵的時刻,所謂的狹路相逢勇者勝就是這麼一個道理的了,那種雙方都是進入到了殘血階段的局面可以說是誰具備氣勢誰就是贏家,而『WG.SHUI』偏偏是在那個時候猶豫起來了,被『EG.Sun』和『EG.Hu』打出了關鍵的機會。

    另外,『EG.Hu』又能夠仗著完美防禦來累積一波極高的攻擊傷害,所以當『EG.Hu』和『EG.Sun』配合的時候,雖然沒有『EG.Qz』與『EG.Hu』配合時擁有極強的機動能力,但是兩個都是具備跳過遲緩負面狀態效果保護機制的能力,所以『EG.Sun』和『EG.Hu』的定位上就是和『EG.Qz』御『EG.Sun』配合的時候完全相反過來的了。

    由於『EG.Sun』來負責保持對手在遲緩負面狀態效果當中,而『EG.Hu』則是負責跳過遲緩負面狀態效果保護機制與打攻擊傷害,這樣幫『EG.Sun』省去了使用大招級別天賦技能的必要,變相的延長了『EG.Sun』的狀態變身效果維持時間。

    「不得不說,『EG.Hu』選手和『EG.Sun』選手所打出的這場也相當漂亮和精彩的,完全不熟給『EG.Qz』與『EG.Sun』選手聯手的配合。」當第五輪第四局結束的時候,趁著雙手展開準備最後的生死局時,解說主持們繼續解說著第五輪第四局『EG.Hu』和『EG.Sun』的比賽。

    「是的,『EG.Hu』選手在比賽當中巧妙的保持著攻防上的轉換,延緩對手的戰鬥節奏、掩護隊友的天賦技能同時在關鍵的時候打出應有的攻擊傷害,不得不說他的表現真的是相當的搶眼。但是這兩局比賽的主角毫無疑問還是『EG.Sun』選手,他的「魔尊浮屠」極具恐怖的統治力了。」

    雖然這第五輪第四局的比賽,『EG.Sun』的「魔尊浮屠」維持的時間並不長,但是仍然以極大的優勢淘汰了『WG.DAN』一人,這就是已經足夠的了。因為『WG.DAN』和『WG.SHUI』這個戰術有個最為致命的弱點,就是他們兩個人雖然配合起來所展現出來的實力異常的恐怖,天賦技能和戰鬥風格上都是存在互補性的,但是單兵作戰能力是相當無力的。

    『WG.SHUI』沒有『WG.DAN』的掩護以及天賦技能的定位,長達八秒鐘天賦技能施展的時間,對手根本不可能讓他順利的施展出天賦技能來,而『WG.DAN』雖然各種禁錮控制天賦技能、強大的生存能力以及殘血狀態下的壓制能力,但是對手血量值較高的時候他卻幾乎是沒有任何的攻擊傷害能力。

    這兩個人都是完全離不開對方的,一旦其中一人被淘汰出局,這局比賽就徹底的結束了。

    休息的時候,『EG.Ye』等人都是在比賽服的休息區域當中開始討論從第一輪到現在第五輪第四局結束的成果。

    「真的厲害,一切都是和老三所預料的一樣。」『EG.White』有點佩服的說道。

    「是的,暫時上是一樣的。」『EG.Ye』點了點頭,沉吟的一會兒繼續說道:「第五輪第五局,我登場吧。我有把握能夠在第五局上,戰勝對手。但是,其實打了這麼多輪的比賽,對方已經是見識過我們以少根筋為主要進攻者的戰術了。肯定他們教練是準備好了針對我們的戰術策略,所以這生死局同樣也是一種考驗吧。」

    「老三說的也是對的,這最後的一局才是最艱難的。」陸奇的聲音在他們的耳邊響起,「現在只是因為他們被我們這邊的奇襲戰術策略打了一個措手不及,當他們有所準備以後就不是那麼容易的事情了。說實話少根筋的霸氣領域天賦技能雖然強,但是本身也是雙刃劍,天賦技能結束,若是贏不了的話我們就是輸了。」

    『EG.Ye』點了點頭的說道,「現在就是等同於我們以一種「奇襲」的形式創造出來的戰術,所以贏面上仍然還是很大的,但是這生死局的情況並沒有我們想的這麼簡單,看似生死局我們有著「奇襲」上的優勢條件,但是實際上並沒有的,他們恐怕是有著新的戰術策略來做出應對。」

    而接下來,『EG.Ye』也是說出了自己對於第五局最終的謀略,聽完以後『EG.Qz』的眉頭微微的皺起,「老三,你這麼做似乎有點冒險,如果對方除了『WG.DAN』和『WG.SHUI』以外還留了一手壓箱底的,怎麼辦?」

    「先看看吧,如果他們依舊是排斥『WG.DAN』和『WG.SHUI』的陣容,說明『WG.DAN』和『WG.SHUI』毫無疑問是他們二對二的陣容搭配了。就算是他們真的還有壓箱底的準備,也自然不會比『WG.DAN』和『WG.SHUI』的強。」

    從第一輪到第五輪第四局所有的賽況基本上都是按照『EG.Ye』的推測進行的,沒有意外的話最終生死局,由他和『EG.Sun』登場。

    雙方選手剛剛確定出戰的時候,現場的觀眾就已經是發出了一陣歡呼聲,混合著一些惡語相向的評論,以及解說主持人的相關準備好的台詞,隨後雙方選手就是等待比賽的開始了。

    「果不其然,生死局是由『EG.Ye』選手和『EG.Sun』選手作為組合登場。然後戰鬥將會以『EG.Ye』選手擔任協助,『EG.Sun』選手為主要進攻者來展開攻擊。」

    解說主持人解釋的說道。

    「我想【Wang.Gaming】那邊也一定是推測到了這一點。不過『EG.Ye』選手,眾所周知是擁有相當豐富的天賦技能設定,而且還是【Emperor.Gaming】戰隊的核心靈魂人物。所以『EG.Ye』選手到底是會以怎麼樣的一種方式來為『EG.Sun』選手創造出攻擊的機會呢,十分的讓人期待。」

    「我猜【Wang.Gaming】也一定是猜不到的。」

    「聽你的語氣似乎對於『EG.Ye』選手相當的了解?」

    「畢竟是華夏賽上就一飛衝天的黑馬戰隊,而如今又是在華冬賽上展現出無敵姿態的戰隊,身為戰隊靈魂的『EG.Ye』選手,自然就會受到更多的關注了。」

    「不過也是,『EG.Ye』選手的風格是【Emperor.Gaming】戰隊裡面最多變的存在,戰鬥風格又極為的穩重而且還不失強勢,怎麼說,對比起『EG.Qz』選手少的一分銳氣但是卻多了一份凝重,對比起戰隊內的其他選手多出不少讓人捉摸不透的風格。」

    「我認為『EG.Ye』選手和『EG.Sun』選手登場,這場生死局的較量肯定十分有意思的。」

    「我覺得這可不一定,畢竟第三局和第四局被針對,【Wang.Gaming】應該是做出了對應的決策,結局如何其實還是兩說的事情。」

    比賽地圖最終選擇在了【死洞】這張競技地圖上,隨後雙方選手登場,比賽也開始進入到了倒數的階段。

    當倒數結束以後,『EG.Ye』和『EG.Sun』聰戰場裡面現身,而對方依舊選擇的『WG.DAN』和『WG.SHUI』兩個人登場。

    「看來,這就是他們最終的王牌了。」『EG.Ye』的雙眼微眯起來自語的說道,這局他們兩個人並沒有選擇像之前的風格一樣瞬間發動進攻,一來是因為連續兩局的快速進攻是會讓對手有所提防的,二來『EG.Ye』和『EG.Sun』兩個人都是屬於法傷範疇額職業,他們都是需要凝聚行之力,所以戰鬥開始『EG.Ye』和『EG.Sun』都是站在登場的區域進行凝聚行之力。

    『WG.DAN』和『WG.SHUI』見狀后就是身形暴射而出,發動了進攻,『EG.Ye』的戰鬥風格他們自然是見識過的,沒有大量的行之力能量值是無法打出高額的爆炸性攻擊傷害的,所以前期的壓制能夠保持後期上的優勢。而相反『WG.DAN』雖然需要凝聚行之力,但是只需要一定行之力能量值就能夠展開進攻,所以可以保持壓制。

    見狀,『EG.Ye』立刻和『EG.Sun』來到了障礙物建築的後面,並繼續凝聚行之力能量值。

    『WG.DAN』和『WG.SHUI』還是比較自信的,因為為了能夠掩護『EG.Sun』凝聚行之力,那麼必然是由『EG.Ye』出面來阻礙他們的。而『EG.Ye』沒有足夠的行之力能量值,能夠做的無非就是禁錮控制一下他們了。

    然而,這個時候『EG.Ye』突然伸出手落在地面上,而後九條巨龍的光影瞬間浮現在了『EG.Ye』的身後。

    龍吟之音瞬間響徹天地,這同時也是讓『WG.DAN』和『WG.SHUI』的瞳孔驟然緊縮起來。

    「怎麼可能!」『WG.DAN』心裏面都是忍不住罵了一句髒話,沒有想到『EG.Ye』居然一開始就施展大招級別天賦技能,『EG.Ye』的這招天賦技能是完全不需要凝聚行之力能量值可以強制施展出來的,但是『EG.Ye』本身沒有行之力能量值的話,就只能夠以九條巨龍本身的行之力能量值來施展相對應的天賦技能。



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