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    武林紀元 - 第1369章 上風局勢的走向字體大小: A+
     

    雖然在比賽開始的時候,【Wang.Gaming】說的話非常的囂張,但是面對已經獲得一對一、三對三賽事項目冠軍的【Emperor.Gaming】,他們怎麼可能會有所掉以輕心呢?

    這支戰隊可是在華冬賽上所有賽事項目都闖進到了冠軍爭奪環節中,實力早已經是得到了驗證。

    【Wang.Gaming】在比賽開始之前是有準備過的,對方的天賦技能以及對於比賽節奏的把控,他們早已經是大致都了解清楚的了。『EG.Sun』這個天賦技能無論是華夏賽亦或者是華冬賽也用過不少次的了,而優點自然不必多說的話,單憑弱點就是需要凝聚的能量值非常巨額,所以需要的時間還是很長的。

    雖然知道有辦法能夠縮短凝聚的時間,但是即使是這樣的估算推測下,【Wang.Gaming】仍然是算錯了。

    「來不及了!」『WG.DAN』暗罵一聲說道,打算衝上前去打斷『EG.Sun』的天賦技能。

    不過這並不是什麼容易的事情,『EG.Qz』一次瞬間閃身是擋在了『WG.DAN』的面前,手中的雙劍舞動起來,『WG.DAN』只好手持巨盾進行防禦的準備,但是同樣是被拖住了節奏,沒有辦法去打斷『EG.Sun』進入到「魔神」的狀態了。

    而『WG.SHUI』那邊,由於剛剛開場的原因,行之力凝聚是不足的,所以他現在還沒有足夠的行之力來施展第二個攻擊的天賦技能,這也是對方這個陣容組合上開始的時候一個談不上是屬於劣勢的劣勢點。

    由於『WG.SHUI』所施展的攻擊類型天賦技能的傷害是非常高的,所以需要消耗大量的行之力,但是相對應的這個天賦技能施展的時間是很長的,所以基本可以保證消耗和補充平衡。

    唯獨是在開始戰鬥的時候,會因為行之力的不足,而導致無法連續施展兩次。這是兩場比賽『EG.Ye』這邊都選擇迅速進攻時發現的破綻點。但是說實在這並不算是一個劣勢,因為對手也沒有辦法凝聚到足夠的行之力,雙方的條件是處在一個平衡點上,而這也是『WG.DAN』不理解的原因。

    為什麼『EG.Sun』就算是有縮短凝聚時間的手段,倒是仍然是讓他們推測縮短的時間再次出錯,能夠領先這麼多進入到「魔神」的狀態效果。

    實際上『WG.DAN』並不知道的,這本身是因為『EG.Sun』進行防禦的黑色火海,將『WG.SHUI』天賦技能攻擊的一部分行之力轉變成了所需要進入到「魔神」狀態的能量值從而完全吸收,雖然沒有全部吸收掉,但是仍然還是吸收一部分進行了轉化,這就是最關鍵的原因了。

    所以,有趣『EG.Qz』將『WG.DAN』纏住,『EG.Sun』成功進入到了「魔神」的狀態效果當中。

    隨後,『EG.Sun』對準『WG.DAN』舉起手,一圈黑色火海浮現在了他的周身,並且還有著一道火焰旋渦凝聚在了『EG.Sun』的手上,『WG.DAN』頓時就是悶哼了一聲,被一股驚人的吸力籠罩住了全身,最後被那股吸力拉扯向『EG.Sun』所在的位置飛了過去。見狀『WG.SHUI』陡然就是施展了提升敏捷屬性效果的天賦技能,瞬間就是衝出原本的位置,身後的行動軌跡上都是留下了一道道殘影。

    破空聲刺耳無比。

    確保『EG.Qz』和『EG.Sun』都是在他的攻擊範圍內后,『WG.SHUI』就開始了繼續不緊不慢的施展。對於『WG.SHUI』來說,支援隊友就是這麼簡單,只需要向對手施展就行。

    對手如果打『WG.DAN』,那以他天賦技能的攻擊傷害一定會比對方造成的攻擊傷害高,而對方如果扭頭來攻擊他,那『WG.DAN』就能夠抽身來幫他牽制對手。但是這個時候,『EG.Sun』仍舊選擇繼續攻擊『WG.DAN』,而『EG.Qz』則是向『WG.SHUI』纏了過來,試圖打斷他的施展。

    然而『WG.DAN』由於只有寥寥幾個攻擊天賦技能,所以他的保命類型天賦技能、提升敏捷屬性天賦技能和防打斷天賦技能的數量是超級多的,『EG.Qz』攻擊上來的時候,『WG.DAN』都不躲不閃,直接保持施展天賦技能的狀態使用出了內勁,一圈內勁自其『WG.DAN』的體內為中心擴散開來。『EG.Qz』被這衝擊逼退了一些,然後再次逼了上去。

    『WG.SHUI』的這一個天賦技能大概是要六秒鐘到七秒鐘時間來進行準備的,所以就算『EG.Qz』被逼退了一次再上前,『WG.SHUI』的天賦技能仍舊沒有施展完畢。這次『WG.SHUI』也是不躲不閃的,任憑『EG.Qz』一劍斬落在自身肩膀上,手中的長劍精緻的穿過了他的身軀,『WG.SHUI』瞬間化作了雲霧消散開來。

    但是這次攻擊儘管是對『WG.SHUI』造成了攻擊傷害,卻並沒有打斷他施展天賦技能,『WG.SHUI』所打出來的攻擊天賦技能徑直的是朝著『EG.Sun』所在的位置飛了過去。『EG.Sun』這個時候剛剛則是蘊含黑色火焰的一拳狠狠的轟擊在了『WG.DAN』胸口,一拳直接就是將他擊飛,『WG.SHUI』所攻擊的天賦技能已經是飛到他的面前。『EG.Sun』不慌不忙的揮舞身後的那磅礴的火海,並且將『WG.SHUI』打出來的攻擊盡數籠罩起來。

    隨後,一片黑色火焰從『EG.Sun』那火海當中燃起,然後迅速被他吸收掉了,但是『EG.Sun』還是受到了部分的攻擊傷害,血量值又是下降了大概百分之八。但是『EG.Sun』的身上那股黑色火焰卻不僅僅沒有絲毫的減少,甚至變得更加的渾厚,而且還避免了被這招天賦技能打出遲緩負面狀態效果。

    接著,『EG.Sun』就撇下『WG.DAN』,向『WG.SHUI』發動了壓制。『EG.Sun』處於化身「魔神」狀態效果,各項屬性都是有著壓倒性的差距,所以哪怕是『WG.DAN』和『WG.SHUI』也不得不選擇暫避鋒芒,畢竟現在的『EG.Sun』所呈現出來的威力,自然不是『WG.DAN』和『WG.SHUI』兩個人聯手就能夠抗衡的。

    但是『EG.Qz』這個時候也是直接進入到了「黑化」狀態效果,但是卻並不會朝著『WG.SHUI』發動攻擊,而是朝著『WG.DAN』纏了過去。『EG.Sun』則是趁著這個機會,仗著「魔神」狀態效果所提升的敏捷屬性非常恐怖,直接就是朝著『WG.SHUI』發動了猛攻。

    『WG.DAN』一邊是和『EG.Qz』顫抖著,一邊就是朝著『EG.Sun』扔出了巨盾。但是就這個時候,『EG.Qz』突然瞬間閃身而出,主動的擋在了投擲出來的巨盾面前,被巨盾命中進入到了緩慢減速負面狀態效果。而巨盾集中『EG.Qz』以後就是直接彈了回去,飛回到了『WG.DAN』的手中,這個情形直接就是讓『WG.DAN』頓時的愣了愣,由於距離太近,對方反應不及時,將巨盾直接接住了,於是這次的巨盾天賦技能就這樣結束了。

    而『EG.Sun』則是完美的抓住這個機會,順利的追上『WG.SHUI』將其打出了遲緩負面狀態效果。

    「是不是完全沒有想到?」

    『EG.Ye』盯著戰場中的較量,不由得笑著說道:「現在反擊正式開始了,你們內心的驚訝等會就遠不止這些了。」

    其實,單獨就『WG.DAN』和『WG.SHUI』的天賦技能設計以及戰鬥風格而言,的的確確是沒有什麼破綻可以說的,就算是有那僅僅是屬於瑕疵而已,這兩個人之間的配合和實力也完全能夠彌補掉這些可以忽略不計的瑕疵,畢竟在比賽中的情況是屬於多變的,不可能單純的按照某一方的理想情況發展下去的。所以,『EG.Ye』四個人是完全沒有辦法從戰術策略和戰鬥風格上,針對對方的弱點來進行反擊的。

    然而,就像對方有對方的優勢是一樣的,他們也是有著他們自己的優勢,並且他們可以利用自己的優勢,針對對方的戰鬥風格以及天賦技能創造絕佳的機會。

    就比如說『EG.Qz』,他的優勢是反應非常迅速的,遠遠的超過『WG.DAN』和『WG.SHUI』。

    畢竟同樣被號稱世界頂尖的反應選手,所以『EG.Qz』可以做到在『WG.DAN』投擲出巨盾之前,在正常人無法做到的範圍內強行擋住巨盾的飛行。『WG.DAN』的巨盾投擲這個天賦技能有著一個特點,如果未能夠命中對手,在超出最大範圍後會返回到施展者的手中。

    但是這個天賦技能在命中對手以後,會完全的無視距離以後立刻往回飛。『EG.Qz』就是憑藉著自己頂尖的反應能力,在『WG.DAN』投擲出巨盾的瞬間就閃身上前憑藉自己的肉身來擋住了巨盾,然後巨盾就返回到了『WG.DAN』的手中了。

    『WG.DAN』的巨盾投擲這個天賦技能雖然沒有冷卻時間上的限制,但是畢竟是存在著飛行軌跡距離,加上『WG.DAN』這麼微微的愣了愣神,固然是可以立刻再投擲出去,但是算上飛行時間的話,已經完完全全是來不及的了。

    更何況,『EG.Qz』就算是被緩慢減速負面狀態效果了,仗著「黑化」所增幅的以及劍隱雙修在敏捷屬性上的增幅優勢,也是完完全全能夠超過『WG.DAN』的速度。果然,當『EG.Sun』和『WG.SHUI』纏鬥的機會,『WG.DAN』再次是將手中的巨盾投擲了出去。

    這次,『WG.DAN』為了避開『EG.Qz』特意是在投擲巨盾以後自己也是連忙暴射而出,這巨盾會隨著的移動而輕微有著調整方向軌跡的設定在裡面。

    而『EG.Qz』則是再次的瞬間閃身,霎時間的功夫就直接出現在了巨盾的面前。

    咚——

    一聲沉悶的聲響,『EG.Qz』舉起雙劍抵擋住了巨盾的這一擊,巨盾就這樣再次彈回到了『WG.DAN』的手中,『WG.DAN』伸出手接住巨盾。為了能夠確保儘快接住巨盾,『WG.DAN』儘可能的是朝著『WG.SHUI』所在的位置趕過去,所以巨盾飛回的距離也是有所縮短了,他本身又是有著心理準備的,接住以後立刻就是再次投擲了出去。

    於是,戰場上的情況頓時變成了雙方之間的較量。

    『EG.Sun』和『WG.SHUI』的顫抖,以及『EG.Qz』和『WG.DAN』的顫抖。『EG.Sun』為了能夠逼出『WG.SHUI』所有的保命類型天賦技能而不斷猛攻對方,而『EG.Qz』則是為了避免『WG.DAN』上前纏住『EG.Sun』而持續的將『WG.DAN』的巨盾投擲都抵擋下來。

    戰場上的戰鬥也是逐漸走入到了白熱化的階段。

    然而局勢白熱化,但是實際上明顯是『EG.Sun』和『EG.Qz』這邊更加佔據優勢了。

    『EG.Sun』也不是單純的追著『WG.SHUI』進行猛攻,『EG.Sun』也是將『WG.SHUI』和『WG.DAN』相反的反向進行驅趕,所以當『WG.DAN』為了去支援『WG.SHUI』不得不跟在後面追趕。而『WG.DAN』的支援方法,遠程類型天賦技能只有一個巨盾投擲,其他天賦技能都是必須要近身的時候施展出來,或者就是保命類型以及治療恢復類型。

    因為『WG.DAN』並不是單純只是一個擔當輔助的御系選手,首先『WG.DAN』必須在巨盾投擲出去以後,還能夠有一定自保能力以及禁錮控制能力,而且『WG.DAN』不僅僅是要負責輔助,而且還要負責在對手血線較低的時候進行輸出,所以『WG.DAN』沒有那麼多的天賦技能位置來設計那麼多同類型的禁錮控制天賦技能。

    而『WG.DAN』的這個巨盾投擲的緩慢減速負面狀態效果是不能夠進行疊加的,『EG.Qz』就算是被緩慢減速了,仗著反應快也還是能夠直接纏住『WG.DAN』的。『WG.DAN』無論如何都是沒有辦法將『EG.Qz』甩開的,於是這樣的戰況就這樣逐漸的僵持下去。

    不過倒也是屬於完完全全的僵持狀態,『EG.Sun』雖然施展了「魔神」,奈何『WG.SHUI』只有兩個攻擊類型天賦技能,其他不適禁錮控制就是保命類型的天賦技能,不適給自身治療恢復就是提升敏捷屬性,應對進入「魔神」的『EG.Sun』也是綽綽有餘,血量值下降也是頗為緩慢的地步。這樣一來的話,戰場上的居民就變得更加微妙起來了。

    要知道『WG.DAN』的巨盾投擲也是有攻擊傷害的,但是攻擊傷害也是非常低的,『EG.Qz』的「黑化」恢復血量值就足以是將被削減掉的血量值統統恢復過來。

    上風局勢的走向,已經逐漸向【Emperor.Gaming】靠攏。

    賽館內的觀眾在此刻都已經是有點激動起來了,支持【Emperor.Gaming】的觀眾們都是開始吶喊加油!



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