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    武林紀元 - 第918章 針對辦法字體大小: A+
     

    「怎麼了?」

    夜凌雪似乎察覺到夜羽的異樣,不由得黛眉微蹙順著夜羽所望的方向看了過去。

    遠處觀眾席上坐下的那名青年也自然是落入到了夜凌雪的美眸當中,不過由於距離過遠倒是無法看清其樣貌,但是依稀能夠看見那青年臉龐上佩戴一副黑色圓形復古眼鏡。

    「沒,只是忽然感覺有點熟悉。」夜羽收回目光,將視線重新轉移到了比賽上說道。

    夜凌雪也是微微的收回視線后,點頭說道:「不過那個觀眾席區域倒是特殊權利的人才能就坐的,也不知是誰,畢竟前面的比賽可沒見那裡有人坐。」

    「特殊權利的人士嗎?」夜羽愣了愣神,低聲重複的說道,隨後苦笑的搖了搖頭繼續專心的看著比賽。

    不過這場比賽在外行人的眼中自然是看的熱鬧,而內行人自然看的是門道,所以除了夜羽八個人以外,在其他人眼中,這場比賽卻顯得有點索然無味了。

    咒術巫系選手迅速的給對方的三位選手追加了印記狀態效果。

    不過,這個時候對方的斗系選手從針對【GUOBIN.Gaming】的輔助流法系的追逐當中輕易的掙脫出來,然後調轉身形朝著那名巫系選手暴射而去,身形快如閃電。

    夜羽見狀倒是能夠推測出對方的打算,【Wang.Gaming】這邊,隱系和劍系兩位選手都是採取極致速度的,因此在需要速度上的方向更是擁有極致般的效果,讓輔助流法系無法甩開他們二人的追擊,而御系、巫系和輔助流法系這樣的上陣搭配戰術缺乏禁錮控制,而且因為巫系選手給予了印記狀態效果,他們的禁錮控制本身是只有強制型的,所以禁錮控制狀態效果所能夠維持的時間非常的短。

    短暫的禁錮控制讓他們拉開距離以後,【Wang.Gaming】這邊仗著敏捷數值上的極致,數息時間便是重新追上了輔助流法系。而斗系選手的天賦技能設計雖然不是以敏捷數值為主要條件,但是敏捷數值依然不低,而且擅長的可是減速緩慢、反禁錮控制和恢復血量值。

    「他們的這個戰術策略似乎有點奇怪,不應該是三個人集火幹掉輔助流法系嗎?」

    蕭沬此刻坐在夜羽的身旁有點疑惑的詢問道,看著眼前的比賽有點懵。

    而解說席上的電競解說主持人也沒有給出答案,因此很多人心中都是不由自主的產生了這個疑問。

    「斗系選手的作用則是拖著巫系選手,給巫系選手追加減速緩慢負面狀態效果,讓巫系選手跟不上自己隊友的腳步;而【Wang.Gaming】的另外兩位選手,他們在控制【GUOBIN.Gaming】那位輔助流法系選手的行動,儘可能的阻止他朝著巫系選手的位置靠攏。」

    夜羽開口解釋的說道,「他們的目的就是為了避免巫系選手的印記狀態效果,讓巫系選手的三個目標變成一個目標,但是斗系選手自己能夠恢復血量值,完全是能夠與巫系選手戰個平手,所以拖住巫系選手顯得輕而易舉。」

    「用恢復血量值的方法來拖著巫系選手,保證自己隊友的血量值。」孫平的眉頭微微挑起,冷聲說道:「這樣的戰術策略,雖然看起來可行,但是要徹底施展可並非容易。」

    強勢的上陣搭配戰術自然是有強勢的原因,巫系選手自己擁有保命類型天賦技能,而其中的替身便是能夠施展出來進行調整自身所處的位置,又能夠補充印記狀態效果的層數,斗系想要憑藉恢復血量值的方法來拖住巫系,完全有點痴人說夢。

    而巫系選手只需要看準機會,利用保命類型天賦技能來伺機前往自己隊友的身邊,並且配合御系選手打出一套,這邊三個選手完全就承受不住那樣恐怖的攻擊。

    雖然【Wang.Gaming】此次登場的上陣搭配戰術是純物理的,最後仍然是將對方的輔助流法系解決,但是御系和巫系兩位選手的狀態依然保持在百分之九十的位置。【Wang.Gaming】這邊試圖利用速度上造成的優勢來拖延時間,但是由於他們的身上早已經是滿層的印記狀態效果,根本就耗不過,最後【GUOBIN.Gaming】這邊御系選手倒下以後,最終三個殘血的選手根本鬥不過將近滿狀態的巫系。

    「【Wang.Gaming】和【GUOBIN.Gaming】的戰鬥看來會持續一整天的時間了。」

    夜羽看完了這一局以後,心中也是不由得猜測道。

    「其實剛才的比賽,從職業選手的角度來看的話可以說打的非常好了。」孫平很平靜的說道。

    「教科書級。」洛威也是微微點頭的說道,「不過的確沒有什麼看點,而且你看解說席上的兩位電競解說也不是那麼回事,很多關鍵的點是沒有跟上來解說的,否則的話應該還會比較精彩,其他人看的也不會一頭霧水。」

    「我覺得【Wang.Gaming】那邊上把其實掉過來打巫系就好了。」老胡沉吟了片刻說道。

    「你的意思是如果讓隱系去貼著法系,讓劍系和斗系解決巫系嗎?」羅楓眉頭微蹙起來的說道,仔細想想這樣的話,也的確並不會沒有機會。

    「是的,這樣的話可能贏的概率會更大一點。」老胡點頭回答道。

    「可是巫系的存活率不是很高嗎?不好解決吧?」紀安怡坐在老胡的身邊,有點疑惑的問道。

    「等巫系的保命天賦技能和禁錮控制天賦技能都用光,只單憑印記狀態效果來恢復血量值的話完全是承受不住兩個物理系的輸出傷害的。」夜羽解釋道,「當然,如果是那樣的話,就要看對方的御系選手的實力了。如果御系選手的實力足夠的話,是能夠壓制住隱系並且掩護好自己的隊友,基本上到頭來的話【Wang.Gaming】還是會輸。」

    「的確是這樣沒錯,畢竟我們這裡可以有正統的巫系和非主流的巫系。」老胡最終也是承認這點,然後看向了譚聰和孫平。

    「不管如何打,要想贏的話,輔助流法系解決了,巫系和御系後面可不好對付;解決巫系的話,御系只要能夠做好掩護的話,哪怕巫系被幹掉,擁有輔助流法系從旁協助,御系也是無敵的。」

    譚聰很乾脆的說道,身為正統的巫系路線他很清楚巫系的特點,孫平則是冷哼了一聲道:「不管怎麼做,到最後【Wang.Gaming】贏面依然不大,因為他們無法保證在幹掉法系或者巫系的時候,另外兩位的狀態能否削減到一半或者一半以下。」

    蕭沬立刻湊過小臉到夜羽的面前,問道:「夜,你覺得呢?」

    夜羽沉吟了一會兒以後,看著賽場說道:「按照我來看的話,【GUOBIN.Gaming】的這三位選手實力自然是相當出色無疑的。而且搭配角度來說也是十分的均衡,但是並不是說他們就無敵了。首先法系『歐蜀』,這傢伙比較明顯的缺點,是對自身天賦技能的施展存在明顯的破綻,無法把握到準確的時機而導致經常出現失誤,雖然這些失誤看似可以無視,那也只是對方沒有擴大他的破綻弱點來進行攻擊針對。」

    「是的。」屈政點了點頭說道,「第一輪交手的時候被對方三個選手近身,直接是施展了一大波的天賦技能,禁錮控制狀態效果以及保命類型天賦技能。」

    「按照我的角度來說的話,這些天賦技能一次使用一個就足夠了,但是那個傢伙卻是一口氣施展了好幾個,甚至將保命類型天賦技能都用完,導致血量值極速的削減,讓隊友沒辦法不去前往支援。」

    洛威則是說出了自己的想法觀點,而孫平也是點頭接道:「雖然後面他的天賦技能冷卻時間結束了,但是他卻沒有施展了,完全依賴隊友的支援來甩開對方兩個人的追擊。」

    「那個時候如果他用自己的保命類型天賦技能,他的隊友完全是能夠打出一套樂觀的傷害數值。這樣子的話,比賽也是能夠早早的結束,完全不至於到後面出現這樣慘烈的局面。」

    譚聰也是指出了自己所看到的缺點明確的說道,顯然【GUOBIN.Gaming】先前的三位選手,『歐蜀』就是破綻。

    「所以說就是該施展天賦技能的時候他沒有施展,不該施展的時候又胡亂施展。聽起來的話他這樣的實力有點掉出超一流的水準吧?甚至還不如一線水準的選手,為什麼這樣的實力能夠在這種超級戰隊當中擔任首發呢?」

    陳輝無疑也是在旁邊聽懂了夜羽的交談,不由得有點納悶的說道。

    「雖然我們說的都是他的弱點和破綻,但是人家本身就是有優點的,從支援的角度上來說,他完全是一位合格甚至一流的輔助選手,而且恢復血量值的天賦技能比較多,緩慢恢復和瞬間恢復的都有,而且天賦技能的設計上完全都是節省法力值的消耗為主要的。目的就是為了能夠給自己隊友多追加多幾次增益型狀態效果,而且最關鍵是人家能夠完美的與自己的隊友達到百分百契合的地步。」

    夜羽笑著解釋的說道,「所以從這樣的結論下來講的話,另外兩位選手的表現就是全方位的超一流水準了。」

    「那御系選手的實力應該是三人當中最好的。」老胡眸子當中也是有著欽佩的色彩點頭道,「先前無論是從旁協助,還是支援甚至是輸出方面也完全到位。可以說是三個選手裡面唯一一個沒有暴露出破綻的。」

    「在先前的戰鬥當中,他為了輔助幫助到隊友的生存,施展了兩個強制型的禁錮控制天賦技能,導致他傷害面板數據上來看,會比別的御系選手理應要打出的數值要弱點。」

    洛威雙手環抱在胸前說道,「這樣的御系選手,在風格上與我有點相似,如若我上陣的話興許能夠佔據一定的上風,並且拖住他不給他支援。」

    「好了,接下來就說這位咒術巫系。」夜羽看著場上,不由得有點猶豫起來。

    因為這會兒解說席上的電競解說趁著選手休息的時間裡回放先前戰鬥的精彩花絮以及介紹了此次比賽的贊助商時候,夜羽看向孫平開口說道:「少根筋,怎麼看?」

    「你這傢伙居然敢在這樣的場合喊我少根筋?」

    孫平沒好氣的說道,「對了,你們沒有注意到那個咒術巫系的風格其實有古怪嗎?」

    「什麼意思?」

    屈政有點愣神的問道,孫平開口解釋的說道:「他先前戰鬥的時候周身繚繞的火焰與正常的火焰是有所不同的,他的火焰外形雖然是火焰,但是有點類似精靈。」

    「那些火焰是助戰嗎?」就連夜羽也是沒有察覺到那些火焰的不同之處,顯然這些門道只有巫系才了解。

    「是助戰來的,並且還能夠分擔自己所承受的傷害數值,這也是為什麼後面三個對戰一個的時候依然沒有佔據到一絲上風就落敗了。」

    譚聰開口解釋的說道,而夜羽眉頭微蹙說道:「那就是類似存在關聯?如同『布雷德』的情況相同,能夠讓自己的助戰分擔所受到的傷害。」

    「這樣的話,算破綻嗎?」羅楓則是有點猶豫的說道。

    「不,你們沒有注意到關鍵的問題。」孫平微微的搖了搖頭,「首先,開戰之前巫系選手可以召喚一個助戰的,但是在交手當中,只能夠犧牲自身少量的血量值來進行召喚,因為只有犧牲自身的血量值召喚才能夠百分百的召喚出來,否則會被對方察覺且出手打斷。」

    譚聰對此倒是選擇沉默,因為他並非是非主流風格的巫系,正統巫系是無法召喚助戰的,只能夠施展出圖騰。

    「先前的比賽裡面那名巫系選手召喚出兩道火焰精靈助戰。」孫平說道,「第一種的具備高額傷害,敏捷數值偏高,還能夠打斷施展天賦技能,但是是近戰類型的。」

    孫平說到這裡的時候稍微停頓了一下,道:「第二隻火焰精靈的助戰則是關鍵,它擁有高額的血量值,高額的防禦值而且能夠犧牲自己的血量值來給巫系選手施加一個吸收傷害的血量值,完全是屬於保命類型的,當然也是擁有不俗的支援能力。」

    「原來如此,怪不得後面他的戰鬥當中,傷害數值上有著明顯的下降,原來是給予了火焰精靈設計了一些特殊的天賦技能。」

    屈政雙眼微眯起來,低頭沉吟的說道。

    「那應該是一種只要保證火焰精靈能夠存活,就能夠逐漸緩慢的提升傷害數值,時間越長傷害數值增加的越高,也就是最後那名巫系選手以一敵三的關鍵點之一。」孫平點了點頭的回答道。

    眾人聽完了孫平的解釋以後,也是紛紛明白為什麼那名咒術巫系選手竟然強悍到以一敵三位高輸出物理系。

    夜羽的嘴角也是微微上揚,那眸子中有著精芒閃爍,開口道:「有辦法了!」



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