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    武林紀元 - 第480章 脫身而去,險勝字體大小: A+
     

    當那道光束爆炸開來的時候,而就在『EG.Hu』和『WG.DAN』纏鬥的這一波,『EG.Sun』身上的黑色火焰逐漸成型,另外兩對手臂已經是從黑色火焰當中伸展出來,讓『EG.Sun』徹底的進入到「魔尊浮屠」的狀態效果,那黑色火焰凝聚而成的炎鎧繚繞著死寂般的火焰。

    『EG.Sun』能夠行動的瞬間,恰巧就是『WG.DAN』被反震回去的那道光束擋住瞬間,這個時候『WG.SHUI』已經是躲到了障礙建筑後方,而『WG.DAN』卻因為被這光束阻擋了短短一瞬間而被攔在了外面。當時『WG.DAN』就已經是心生不妙,果然,下一個瞬間『EG.Sun』就已經是瞬間閃身來到了他的面前。

    「漂亮,看來『EG.Hu』選手並不是隨意反震『WG.SHUI』的攻擊天賦技能,而是刻意選擇在這個時機上做的。這也是解釋了剛才那一下為什麼不惜要浪費百分之二十的血量值也要強制反震光束攻擊了,目的看來就是為了能夠將『WG.DAN』阻擋在外面從而方便出手攻擊。」

    男解說主持的臉龐上神情略微有點訝異的說道,「不愧是【Emperor.Gaming】,看來這次的戰術也非常奏效了。」

    「是的,這樣推斷的話,【Emperor.Gaming】顯然是徹底的將『EG.Sun』選手為中心展開反擊的了。」女解說主持笑著說道,「不過,這麼明顯的意圖,對方之後說不定會做出針對性的戰術策略。」

    「但是,就算是採用了針對性的戰術,是否能夠抵擋住對方這個天賦技能本身還是一件兩說的事情。畢竟三十秒鐘維持時間,這段時間無人可擋只能夠選擇避讓了。」

    男解說主持人笑著說道,「處於狀態變身效果作用下的『EG.Sun』選手,強的足以以一敵二了。」

    戰場上,『EG.Sun』已經是借著這樣的機會,雙手揮舞神兵斬出,從『WG.DAN』的胸膛掠過將『WG.DAN』打出遲緩負面狀態效果,但是卻不像是上一局和『EG.Qz』戰鬥的時候那樣轉而去攻擊『WG.SHUI』,而是繼續攻擊『WG.DAN』讓『WG.DAN』繼續維持在遲緩負面狀態效果。見狀『WG.SHUI』從障礙物建筑後面露出了半個身子,遮擋住視野瞄準『EG.Sun』凝聚起了接下來要施展的攻擊天賦技能。

    只要能夠命中『EG.Sun』一次,就足以是讓『EG.Sun』的狀態變身效果作用的持續時間減少一半。但是『EG.Hu』這個時候再次出動了,『EG.Hu』兩次閃身就跟上了『EG.Sun』的步伐,然後手持巨盾擋在了『EG.Sun』的面前,抵擋住了這麼一次攻擊。但是並沒有達成完美防禦,也沒有利用削減自身血量值的條件來達成完美防禦,只是普通的防禦抵擋。

    所以此次『WG.SHUI』的攻擊沒有被反震,而是直接爆炸開來,『EG.Hu』的血量值再次削減了百分之十左右。才僅僅是承受了兩次攻擊,『EG.Hu』的血量值就已經是下降到了百分之六十五的位置,足以看出對方的這種戰術到底有如何的暴力了。

    不過『EG.Sun』和『EG.Hu』這邊也是一樣的,很快『EG.Sun』就是將『WG.DAN』打進了遲緩負面狀態效果保護機制,並且已經是接近跳過遲緩負面狀態效果的實際,而這個時候『EG.Sun』選擇放棄跳過遲緩負面狀態效果,而是轉身鎖定『WG.SHUI』為目標閃身而出,發動進攻。

    這樣的做法倒是讓解說主持人和現場或者是直播面前的觀眾一陣不太理解了,『EG.Sun』明明是可以輕鬆的達到跳過遲緩負面狀態效果保護機制,卻是在這個時候放棄了繼續攻擊的優勢,目標鎖定到了『WG.SHUI』的身上,這似乎是有點不太理智的做法了。

    但是就在眾人不太理解的時候,『EG.Hu』卻一次閃身,來到了『WG.DAN』的面前,然後切換到了「泣血者」的狀態,擺好了作戰的準備,化作了一道璀璨的金色光虹直接從『WG.DAN』的身上飛掠過去。

    『EG.Hu』雖然說沒有參與多少攻擊,然而從開始戰鬥到現在,三次防禦住了對手的攻擊類型天賦技能,其中兩次都是屬於完美防禦,而『WG.SHUI』的攻擊類型天賦技能僅僅是施展一道,那攻擊傷害就已經足夠恐怖,所以防禦值已經是累積到相當高的地步了,就算沒有達成完美防禦,只靠接下來『EG.Hu』這招進攻也足以是跳過『WG.DAN』遲緩負面狀態效果保護機制。

    『WG.DAN』的這波遲緩負面狀態效果保護機制被跳過以後,『EG.Hu』也就不再切換狀態回到「血狂者」的姿態,而是繼續以「泣血者」的狀態向『WG.DAN』打出第二輪的攻擊。另外一邊的『EG.Sun』則是已經憑藉著「魔尊浮屠」的敏捷屬性和攻擊屬性,將『WG.SHUI』打出了遲緩負面狀態效果,然後開始了連續攻擊。這邊,『EG.Hu』又一次的將『WG.DAN』打出了遲緩負面狀態效果保護機制。

    見狀,『EG.Sun』揮舞六隻手臂起來,將手中的神兵都是拋向了半空中,而後那些神兵彷彿受到了『EG.Sun』的指引,猛然發出嗡嗡嗡的聲響,下一刻便是瞄準了下方的『WG.SHUI』,輪番暴射而去。

    「魔尊·浮屠神天」

    這個天賦技能並不是為了打攻擊傷害的,而是為了能夠延長『WG.SHUI』遲緩負面狀態效果的時間,同時盡量減少對方遲緩負面狀態效果保護機制的疊加,這是為了方便和『EG.Hu』互換位置,因為『EG.Sun』的瞬間閃身是「魔尊浮屠」狀態變身效果下有著特有的增幅加強,距離本身遠速度也是快了數倍。

    隨後『EG.Sun』便是一次瞬間閃身回到了『WG.DAN』的面前,而『EG.Hu』則是利用兩次閃身沖向了『WG.SHUI』。

    「魔尊·浮屠閃」

    『EG.Sun』六隻手臂交錯的舞動起來,一道道破風聲響起,『WG.DAN』便是被六道魔影光拳直接朝著『WG.SHUI』那邊的位置飛了過去。但是這個時候『WG.DAN』卻突然能夠動彈起來,從這樣的攻擊當中沖了出去。

    「跳過遲緩負面狀態效果保護機制失敗了!」

    男解說主持激動的說道,「不過也是正常的事情,本來跳過遲緩負面狀態效果保護機制就是不穩定,攻擊傷害輕微的波動以及對方血量值的起伏都是能夠導致遲緩負面狀態效果跳過失敗的!那麼我們就來看看,【Emperor.Gaming】這邊要如何去彌補這次的失誤呢,或者是【Wang.Gaming】能否抓住這次的機會打回一波反擊呢?」

    但是,『WG.DAN』並沒有想要反擊的打算,因為『EG.Sun』的「魔尊浮屠」的持續時間至少還有二十秒鐘的時間,他一邊是朝著『WG.SHUI』的位置移動過去,一邊是向『EG.Hu』將手中的巨盾投擲出去。『WG.DAN』的想法就是和『WG.SHUI』一起互相有一個照應,但其實在『EG.Sun』這個「魔尊浮屠」的狀態下,最好的辦法是雙方互相遠離才是最佳,不然的話『EG.Sun』來回去攻擊『WG.DAN』和『WG.SHUI』兩個人。

    『EG.Ye』很清楚的了解到『WG.DAN』是害怕『EG.Sun』天賦技能結束以後,『WG.DAN』和『WG.SHUI』之間距離太遠,導致『EG.Hu』和『EG.Sun』一起集火將『WG.SHUI』直接淘汰出局,所以選擇和『WG.SHUI』在一起,但實際上『EG.Sun』天賦技能結束以後法力值嚴重不足而且血量值會持續的削減,所以肯定不會在那個時候選擇去拼一波來打攻擊傷害的。

    不過『WG.DAN』當時自然是沒有考慮到這些問題,畢竟比賽中戰局的變化可以說是神秘莫測的了,所謂旁觀者清當局者自然就有點迷了,『WG.DAN』一時之間沒有意識到這一點是很正常的事情。而『EG.Sun』這次跳過遲緩負面狀態效果保護機制也並不介意,身形瞬間閃出,然後擋在了『EG.Hu』的面前,抬起手就是將『WG.DAN』的巨盾投擲接住。

    「可惡!真是見了鬼了!」『WG.DAN』暗罵了一句,但是這個時候已經到巨盾回去的時候了,『EG.Sun』利用三隻手臂抓住了巨盾,於是上一局中的情況再次出現了,『WG.DAN』被那股反作用的吸力直接是拽的朝著『EG.Sun』位置飛了回去。

    見狀『WG.SHUI』連忙是出手營救『WG.DAN』,但是『EG.Sun』身上根本沒有被『WG.SHUI』天賦技能所標記的負面狀態效果疊層,他的瞬間施展出去的天賦技能根本無法使用出來,而攻擊類型天賦技能又需要一段時間去引導,因此『EG.Sun』伸出手將『WG.DAN』捉住,另外五隻手臂就發動了剛猛的攻擊。

    「魔尊·浮屠狩」

    沉悶的拳擊聲響起,那「咚咚咚」的轟擊聲下,『WG.DAN』的身軀都是不斷纏鬥起來,向『WG.SHUI』那邊飛了過去。『WG.SHUI』稍微的移動了一小步,還是將這次攻擊類型天賦技能施展了出來。這種需要準備的法系都是有著一定數量的移動施展天賦技能在裡面的,不過移動施展天賦技能也只有相當慢的移動能力,目的就是能夠修正自己原本的位置,避免在天賦技能即將施展出去的時候被隊友或者障礙物建築遮擋住視野。

    當然,也只能夠做到小幅度上的修整了,太大角度的移動根本是沒有任何效果的。

    這次『WG.SHUI』所施展出來的攻擊類型天賦技能打出后,『EG.Hu』又是切換成了「血狂者」的狀態,手持巨盾邁步上前進行防禦抵擋。

    砰——

    一道清脆的響聲傳來,仗著「超時化模式」的支持,『EG.Hu』好歹是利用完美防禦抵擋住了這次的攻擊,並且成功的將這次的攻擊反震了回去,嚇得『WG.SHUI』連忙退回到了障礙物建筑後面。『EG.Sun』則是從半空當中落下,六隻手臂握著神兵將『WG.DAN』狠狠的禁錮在了地面上。

    這樣一來的話,『WG.SHUI』就變得有點不敢打了。『EG.Hu』的血量值還有百分之六十,就算是通過削減自身血量值來強制達成完美防禦,也是能夠輕輕鬆鬆抵擋住『WG.SHUI』至少四次五次的攻擊。

    而完美防禦並非是關鍵,關鍵是『EG.Hu』的防禦數值提升以後,是具備跳過遲緩負面狀態效果保護機制的能力。

    現在『WG.SHUI』的血量值還是比較高的,大約是有百分之七十左右的,但『WG.DAN』的血量值已經是不太樂觀了,被『EG.Sun』跳過了一次遲緩負面狀態效果保護機制后,雖然第二次跳過遲緩負面狀態效果保護機制失敗了,卻也只是剩下大概百分之四十的血量值,再被跳過一次遲緩負面狀態效果保護機制的話就必然是有要被淘汰出局的。

    這樣一來的話,局面就變得異常的尷尬了。

    『WG.SHUI』的戰鬥風格,說的簡單點就是一個「進攻」性的,他的攻擊傷害非常高,這能夠給對手帶來的威懾,形成了一種心理上的壓力,必須小心的提防不被『WG.SHUI』命中,哪怕是一次。而往往這樣的心理壓力會導致對手更加容易產生失誤的,而現在這個情況就完完全全的反轉過來了。

    『WG.SHUI』的攻擊型已經是被『EG.Hu』拿來利用了,變成了一個雙刃劍的存在,這種心理上的壓力反而是轉移到了『WG.SHUI』自己的身上,所以這個時候『WG.SHUI』一時之間居然有點不知所措了。

    他不知道該不該去施展天賦技能,施展的話,被『EG.Hu』完美防禦抵擋住的話,『WG.DAN』很可能就會被『EG.Hu』直接跳過遲緩負面狀態效果保護機制,『WG.DAN』很可能就會直接被『EG.Hu』淘汰出局了。

    若是不施展天賦技能的話,『WG.SHUI』他在戰場上根本就失去了意義,一切的機會都會被慢慢的蠶食掉。

    然而,『WG.SHUI』沒有意識到,其實他的天賦技能對於『EG.Hu』也是一個威脅,只要兩次攻擊就必然是會讓『EG.Hu』的血量值瞬間削減至剩下百分之二十或者百分之三十,『WG.DAN』一旦是從遲緩負面狀態效果當中恢復的話,完全是有機會壓制住『EG.Hu』的血量值來將其淘汰出局的。

    此時在外面『EG.Ye』清楚的看到【Wang.Gaming】的神情都有點激動起來,因為他們很明顯知道接下來要做的事情,可是身處在『WG.SHUI』根本完全是沒有意識的這麼一個問題,一個能夠讓他瞬間扭轉局面的機會。

    可是當『WG.SHUI』意識到這一點的時候,已經是太晚了。



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