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    全民製作人:遊戲大師橫空出世 - 第279章 藍星開頭就被炸字體大小: A+
     
      林一很長一段時間沒有看到陳曉了。

      陳曉這種心思細膩且對工作抱有足夠上進心的員工,自然也不會閒著沒事到處熘達。

      如果林一沒有記錯的話,陳曉團隊開發《妖怪獵人》已經一年多的時間了。

      要知道,心川遊戲一年的開發速度,直接相當於普通廠商遊戲開發三年的速度。

      甚至更加快!

      如今陳曉一臉笑意的帶著自己團隊所研發的《妖怪獵人》前來,林一也是心頭一喜,便知道這款遊戲,大概率是成功了。

      當時林一也說過,對於《妖怪獵人》的劇情方面,他不做太多的苛求。

      因為這款遊戲好的劇情能夠增加代入感,但再好也只是錦上添花。

      玩家們真正喜歡就是去打架,或者沒事貓在基地裡面擼貓。

      不過劇情黨也是永遠存在的,所以陳曉對於《妖怪獵人》中,肯定會出現一些劇情,同時,其主要劇情,也基本都是圍繞的《山海經》改編的。

      林一是不太在意《妖怪獵人》的劇情的,他在意的是這款遊戲的動作設計與這群妖怪們的生態設計。

      作為一款已經被定義為硬核動作遊戲的《妖怪獵人》,其動作設計一定要與之前心川的《只狼:王朝》相媲美,甚至遠遠超出。

      陳曉自然是知道林一對於《妖怪獵人》這款遊戲的看重。

      在心川,幾乎所有遊戲在正式通知銷售日期之前,都要拿到林一手上過一遍。

      只有得到林一首肯之後,心川的官方帳號才會開始發布動態。

      這也是從側面印證,林一是在為心川旗下所有的遊戲進行著把關!

      這也導致了,心川市面上的所有遊戲,無一差評!

      這完全就可以證明林一對於遊戲把關的水準絕對是沒問題的。

      當然,對於遊戲前期的策劃與暢想,絕大多數都是林一的功勞。

      陳曉今天將《妖怪獵人》的demo拿過來,也是希望林一能夠在遊戲中,為他一針見血的指出問題,讓他好快速改正。

      雖然陳曉拿的是遊戲demo,但這是已經將前面的各種cg、創建人物與劇情全部去除掉的版本。

      只有簡單的遊戲引導,林一便可以快速上手,並體會到其中的核心內容。

      對於這款遊戲的好壞,陳曉此刻也是十分緊張。

      因為它是製作遊戲的人,有時候當局者迷是常態,即便他有十足的自信,但在林一面前,也不會自信過頭了。

      林一接過陳曉的硬碟,將裡面僅僅是遊戲demo便有50g的內容的《妖怪獵人》,拷入到自己的電腦之上。

      過程中,林一也是笑著問道:「目前《妖怪獵人》開發已經到末尾了嗎?」

      陳曉說道:「是的,現在整個團隊正在負責遊戲內置伺服器聯機功能,並在做最後的內容優化。」

      林一也是驚喜的說:「可以,你們的速度遠比我想像的快。

      這款遊戲,我這兩天會進行一次試玩,我期待你能在遊戲中給我,給玩家展現出那山海世界。」

      這時,陳曉也是有些激動的點點頭說:「老闆,如果可以,我能提前問問我的下一個項目是什麼嗎?我心裡還是很期待的!」

      林一倒是很詫異陳曉會這麼問。

      但是林一也是估計陳曉看見張明亮、王琦兩個人的新項目有些眼饞,所以提前問他。

      不過,林一還是給陳曉直截了當的說道:

      「這個還有點早了,陳曉,你目前還不著急,因為《妖怪獵人》這邊依舊是你任務中的重中之重。

      這是一款已經被我們開發者賦予特殊含義的遊戲,將他真正地搞好,咱們再過來談談下一款遊戲項目,我想,有一種類型的遊戲,應該會很適合你的團隊。」

      《妖怪獵人》的整體遊戲上,林一私下裡肯定會對其進行一個嚴格的把關。

      所以這款遊戲,在陳曉那裡大概率還是要繼續優化的。

      林一的目標,也就是想將《妖怪獵人》做成整個藍星最耀眼的動作遊戲,且是一款未來也能夠產生深遠影響的遊戲。

      《妖怪獵人》的開發難度,說實話真的比《只狼:王朝》難的多,甚至比心川之前所有的3a遊戲都難的多。

      其中的難點,就在於遊戲中的各種武器系統如何構建、成百上千種生物各自的屬性、行為、弱點、生活習性、敵人等等。

      一旦其中某一點做的不好,在林一眼中就要拉回去重新做。

      所以林一還是讓陳曉先將《妖怪獵人》徹底落實下來之後,再談其他。

      不過,說到最後,林一也是給了陳曉一個承諾。

      陳曉也是明白了林一的用意。

      林一是對《妖怪獵人》寄予厚望的!

      想到這裡,陳曉也是認真道:「好的老闆,我一定會盡全力將《妖怪獵人》展現在玩家們的面前的!」

      同時,他內心也是對林一最後一句話,那個適合自己的遊戲類型產生了期盼。

      林一手中的項目,是沒有忘記他的!

      不過接手下一個遊戲項目之前,陳曉需要將《妖怪獵人》做好、做精!而不是急於一時。

      等到陳曉出去之後,林一自然是興致勃勃的打開了陳曉團隊的《妖怪獵人》,進行一輪試玩。

      結果,張明亮卻是抱著一沓文件,走進林一的辦公室,並來到了林一的面前,用他有些興奮的聲音說道:

      「林老闆,我們的太空科幻的這款遊戲一些劇情設計,與遊戲玩法基本已經出來了。

      這也是我與我們團隊十幾位策劃和編劇共同擬定出來的一份,結合林老闆你的想法所出來的大概玩法。」

      張明亮將手中的文件放到林一手邊,深呼了一口氣。

      林一見張明亮如此,也是暫停了試玩《妖怪獵人》的計劃,將張明亮的那份文件拿了起來,開始仔細端詳。

      他一邊看著遊戲的詳細玩法,一邊說道:「你可以給我梗概一下劇情嗎?我想聽聽大概是什麼樣子的。」

      張明亮笑道:「大概概括的話,那就是某一天,藍星被某個文明的殲星艦直接炸了,然後人類開始逃亡,在不斷的尋找新家園的過程中,開始了解這個文明的真相與復仇的故事……」

      「嗯?藍星開局就被炸,這個開場,確實很轟動。」

      林一抬頭笑道。

      



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