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    全民製作人:遊戲大師橫空出世 - 第209章 真人pk廣受好評字體大小: A+
     
      心川的《精靈寶可夢》所獨創的有關於寶可夢的捕捉、升級、戰鬥的玩法,得到了玩家們的一眾認可。

      尤其是《精靈寶可夢》小體量大內容,雙端上架,各種寶可夢都細心製作,沒有任何一個粗製濫造的寶可夢,更顯得心川誠意滿滿。

      免費的遊戲,遊玩的玩家自然數不勝數。

      這一次《精靈寶可夢》上架之後,其火熱程度已經完全超過了當時《神廟逃亡》的火熱程度。

      「交換寶可夢」、「pk」、「傳說級別寶可夢在哪?」已經成為了不少玩家們日常掛在嘴邊的台詞。

      很多玩家在感慨心川虧得褲衩子都沒有了的同時,一邊玩的津津有味。

      當一款遊戲輕鬆的變成了全民級遊戲之後,其遊戲的擴散能力堪稱恐怖。

      再加上夢起平台也已經在全球各地都擴散開來,《精靈寶可夢》的出現,還帶動了大量新遊戲帳號的註冊。

      僅僅一周的時間,按照夢起平台後台數據的評估,除去重複下載的用戶,全球《精靈寶可夢》的雙平台累計下載量已經突破了5000萬,其中華夏貢獻了2500萬下載量,倭國貢獻了1000萬下載量,歐美地區貢獻了1500萬下載量。

      要知道,這才七天時間。

      七天時間創造了5000萬下載量,就算是當初的《神廟逃亡》和《植物大戰殭屍》手遊剛出來的時候,也沒有這麼恐怖的下載量。

      而大量玩家寶可夢交換的數據傳輸,還讓夢起平台一度崩潰了將近24小時,最後心川還是將伺服器維修好,並添加了一款「伺服器爆炸獸」的寶可夢,作為彩蛋放在了遊戲中。

      伺服器爆炸獸,是一款雄獅形狀的腳踩火焰的寶可夢,玩家可以在建立角色之後,在草叢裡捕捉它,且只有兩次捕捉的機會。

      不過這個寶可夢只能當吉祥物,用來戰鬥就有點拉胯了。

      對於心川的這個小補丁的更新,玩家們也都是紛紛選擇原諒他,畢竟這個伺服器爆炸獸還是很帥氣的。

      讓人上頭的遊戲機制,再加上獨特創新的寶可夢交換功能,使得不少人樂在其中。

      這時,眾多的遊戲媒體也都坐不住,紛紛感慨道:

      【徹底瘋狂,《精靈寶可夢:月神》,創造了遊戲歷史的一個神跡。】

      【心川似乎低估了《精靈寶可夢》所造成的影響力,如果這款遊戲需要買斷付費,其帶來的遠期受益,一定會為心川帶來一次巨額財富。】

      【永遠不要低估心川遊戲的創新能力,記住——永遠!】

      【當回合制遊戲在這個世界已經出現瓶頸期後,《精靈寶可夢》似乎又給我們帶來了希望!】

      【不擦邊、不血腥暴力、不氪金。一款題材老套的正義戰勝邪惡的免費遊戲,為什麼能夠火爆網絡?獨立星空為您獨家解析!】

      【……】

      對於《精靈寶可夢》這種內容豐富的遊戲來說,普通玩家有時候也會感覺心川虧了。

      但眾多的遊戲行業的媒體人,也是為這些玩家解釋了一番。

      就像是當初因為逐幀解析《古墓麗影》而火起來的老胡說道:

      「《精靈寶可夢》能夠免費化,是因為這款遊戲最適合免費化。」

      這一說法,讓普通玩家們一頭霧水?

      「這麼好的遊戲,為什麼最適合免費化?」

      「對啊,我看心川光是出這300多個寶可夢的立繪都是一個大功夫。」

      老胡接著說道:「遊戲中出現的眾多形象鮮明的寶可夢,包括眾多寶可夢進化後的帥氣形象,吸引不少玩家入坑。

      所以說,這些寶可夢,才是未來心川可以用來賺錢的方式。

      現在我給大家五秒鐘的時間,大家可以在公屏上打出自己最喜歡的寶可夢的名字。」

      「臥槽!那必定是蒜頭王八!陪了我一路呢嗚嗚嗚!」

      「我喜歡藍兔!我靠真的好可愛!用了一次就愛上了好吧!」

      「皮卡丘也很可愛呀!」

      「鋼鐵哥斯拉超帥的好吧!」

      「……」

      彈幕不斷飄過一堆寶可夢的名字。

      老胡的聲音也是在停留了五秒鐘後接踵而至。

      「我似乎已經看見了大家喜歡的不同的寶可夢了。那我問一句,以後這些寶可夢做成玩偶玩具,大家會為其買單嗎?」

      「我明白了!心川可以賣周邊賺錢啊。」

      「買啊!絕對買!我真的太稀罕我的蒜頭王八了嗚嗚嗚。」

      「傑尼龜做成玩偶肯定不錯哎!」

      「大頭熊貓冰墩墩啊~」

      「老胡這麼一說我就明白了,這下再也不用擔心心川倒閉了嘿嘿嘿。」

      老胡說道:「近期後台也有很多不太懂的小夥伴詢問我,心川喜歡放一些高質量的免費遊戲到底是什麼意思。

      其實大家就是害怕心川給倒閉了,以後就再也沒有這麼好的遊戲公司了,不過這個顧慮完全可以打消掉,不管你玩心川的任何一款遊戲,都是對心川的支持。

      《精靈寶可夢》下載量越高,心川未來也會因為周邊收益越高,尤其是其中的人氣寶可夢。所以說,大家就放開玩就對了,就算心川要倒閉了,我們眾籌也要讓他起來!」

      「說的對!反正我就是怕企帝集團掙錢,怕心川虧錢。」

      「假如以後心川真倒閉了,我肯定要支持他100大洋!【狗頭】」

      「我窮,我50大洋!」

      「我白嫖的多了就不好意思了,我支持300大洋!」

      「好傢夥,怎麼感覺你們在盼著心川倒閉一樣。【捂臉】」

      隨著《精靈寶可夢》的火熱程度一茬接著一茬,玩家們也是不斷解鎖進化了各種各樣的寶可夢出來。

      在夢起平台《精靈寶可夢》訓練師pk頁面,好友之間是可以互相使用自己的寶可夢進行pk對決。

      為了公平起見,其對戰所有的寶可夢必須是50級以上的寶可夢。

      這個階段的寶可夢,基本已經將自身的技能全部解鎖並且經過了兩輪的進化。

      如同現如今的小光,正在和老光咬牙切齒的互相pk自己的得意之作。

      小光雖然平時課業重,沒多長時間玩電腦,但是他還是用手機,平時擠出空餘時間,將遊戲已經打到了第九道館。

      這個進度,可以說是秒殺了絕大部分玩家了。

      而老光也是後來居上,奮起直追,拿到自己一手喝了核廢水的鋼鐵哥斯拉,準備暴揍自己的兒子。

      父子兩在遊戲裡劍拔弩張,勢態十分焦灼。

      小光的手中捏了三個60級的寶可夢,分別是高閃避高攻擊的赤陽神鳥、高血量肉盾黃金石象、草屬性頂級輔助瑪瑙紅豆射手。

      老光手中捏了3個他認為最強的寶可夢,分別是高攻擊高防禦的鋼鐵哥斯拉、專門先手打狀態的隱身白面鴞、可以群攻的傳說級別寶可夢幽冥風信子。

      對戰一觸即發。

      同樣的對戰也存在於各個不同玩家的手中。

      在《精靈寶可夢》進行到遊戲中後期的時候,眾多高能的寶可夢簡直是讓玩家們挑花了眼。

      不同玩家有獨屬於自己不同的偏好與審美,自己所中意的寶可夢也都不同。

      所以在對戰的時候,就會經常上演不同寶可夢互相角逐的華麗場景。

      而且對戰的時候也是非常燒腦,不同的寶可夢的克制關係,也是需要學習一番。

      策略一旦用錯,本來可以穩贏的局面就會又變得撲朔迷離起來。

      為此,《精靈寶可夢》論壇中,也是出現了眾多玩家分析哪種寶可夢pvp好用的帖子,並引起了無數玩家的點讚轉發。

      可以說,《精靈寶可夢》能夠交換寶可夢,並且與真人好友互相pk的玩法體驗,得到了無數玩家的喜愛。

      這種感覺就像是遊戲中遇到的一些npc訓練家,用他們培養的寶可夢與自己寶可夢對戰一樣。

      真人pk,就是將npc變成了真人!而對方培養的寶可夢,也會更加強力,對方的作戰習慣,也會更加燒腦且不容易猜透!

      當然,心川也僅僅只開放了好友pk的功能,如果遊戲能打匹配,肯定會讓這款遊戲從娛樂性變成競技性,玩家玩遊戲只為尋找適合競技的寶可夢,這樣就失去了這款遊戲的意義了。

      ……

      辦公室內的林一,也確實是打算將《精靈寶可夢》開始周邊化,開始遵循前世任天堂的那一套流程。

      不過鑑於很多玩家連遊戲都沒有通關,因此這個計劃還需要暫緩一段時間。

      等到明年《精靈寶可夢:月神》熱度不高,心川再招聘一批遊戲開發人員之後,第二部《精靈寶可夢》就可以開始正式研發了。

      其添加的內容,一個是新增的寶可夢,一個是遊戲玩法與道具的新增,最後再將其遊戲劇情改一改,大體上就能沿襲前作,開發成功。

      同時,許鑫那邊似乎也是收購了一家動畫團隊,目前正在著手製作《精靈寶可夢》的動畫片。

      整個動畫片的劇本與分鏡頭腳本、片頭曲片尾曲其實早都準備好了,林一是有想法讓他們一周更新一集,但他怕中間出現什麼差錯,因此決定讓動畫團隊先做出來一部分劇集,再依次慢慢放出來。

      不過平靜的日子之下,一個來自於官方的點名,讓心川又變得不平靜了……

      



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