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    全民製作人:遊戲大師橫空出世 - 第四十七章 始料未及字體大小: A+
     
      「接下來,獲得第一屆科隆遊戲製作節第三名的是——」

      「育碧旗下的fsp遊戲《警匪:圍攻》!一共獲得72票!」

      結果這時,只聽觀眾們齊齊倒吸一口涼氣。

      「臥槽,居然是育碧!育碧這波站起來了呀!」

      「站起來就把伺服器換個好的行不?」

      「沒想到流水線育碧,居然獲得了第三名,不知道這款遊戲Demo的玩法是什麼樣的。」

      「呵呵,第三名已經是育碧了,現在沒宣布的大廠只剩下暴雪和EA了,心川遊戲工作室這次恐怕是連前十都進不了,這次啊,就得狠狠打臉這個狂妄的工作室。」

      「心川,別提這個工作室了,只不過是一個小丑罷了,這次就等著暴雪好好教教他怎麼做人。」

      「本來好好地心情,提他幹嘛,只可惜這個工作室要自己往槍口上撞,還死不悔改。」

      此刻,台上的女主持人開口道:

      「遊戲測評鑑賞家對《警匪:圍攻》的評語為:這部作品開創了fps設計類遊戲獨特的人物技能玩法、可破壞地圖玩法,巧妙的將反恐戰術運用到遊戲之中。

      只是目前遊戲Demo只開放了一個競技性不強的地圖,槍械手感不太舒服,同時部分角色技能數據爆炸,遊戲試玩途中,經常斷網崩潰,不過其遊戲創意與設計讓人耳目一新。

      接下來請看VCR!」

      林一看著大屏幕中的VCR之後,面色也不由得凝重起來,這藍星的育碧這是要重拾老本行了嗎?

      這玩意不就是《彩虹六號:圍攻》嗎?

      雖然這視頻中的畫面,看起來確實很粗糙,部分地方還有點穿模,但其本質玩法,幾乎是一模一樣的。

      開局雙方的探點布防,人物類型與技能,已經是凸顯出了雛形。

      「藍星育碧要是再重點開發一下,說不定該遊戲還真成了《彩六》了。

      看來藍星的網遊發展似乎是慢慢走上正軌了,歐美這些廠商的遊戲製作理念,似乎也正在悄然發生變化。」

      眾人看完《警匪:圍攻》之後,很大一部分人都看起來對此題材很感興趣,但主持人可沒有給這群觀眾喘息的機會。

      「接下來,獲得第一屆科隆遊戲製作節第二名的是——」

      彈幕:「肯定是EA了!畢竟EA也算是一個大廠了。」

      「我天馬工作室不配擁有姓名嗎?【滑稽】」

      「只剩下EA與暴雪了,但是我感覺暴雪穩拿第一名!」

      主持人接著說:

      「暴雪遊戲公司旗下的fps遊戲《先鋒守望》!一共獲得73票。」

      林一:「???」

      觀眾:「???」

      林一心中疑問:「怎麼回事?守望都出來了?這遊戲為什麼不是第一?」

      觀眾:「暴雪是第二?EA是第一?怎麼可能呢?」

      「我靠,育碧只比暴雪低了一票!」

      「EA拿第二已經是在我心裡頂頭了,怎麼可能拿第一呢?」

      「EA塞錢了吧?他們家遊戲狗都不玩!」

      「好傢夥,EA都能上第一,那我鵝廠咋不來個特等獎呢?」

      「謝特,怎麼前面的都是fps?」

      「聽聽評語。」

      「遊戲測評鑑賞家對於《先鋒守望》的評價是:這款遊戲降低了普通玩家對fps的上手難度,同時重視遊戲內的人物角色的移動、技能、團隊合作,角色職業劃分清楚,總體來看,這是一份十分優秀的遊戲Demo,更或許是一種新的玩法。

      但是可能是開發時間緊迫,遊戲內容不完善,另一個測評鑑賞家遇到bug之後,導致系統負荷,電腦核心板給燒毀了,同時,部分遊戲角色數據不平衡,場景單一,角色動作僵硬,不過其創意令人很是吃驚。

      接下來請看VCR!」

      主持人話音剛落,就只見大屏幕上的遊戲畫面躍然在觀眾眼前。

      林一看完之後,心裡也是暗暗的點了點頭,雖說遊戲Demo畫面與操作手感看起來有些拉胯,但這款遊戲已經和《警匪:圍攻》一樣,已經初見雛形了。

      眾人看完這段遊戲VCR之後,只覺得視頻中的遊戲玩法花樣看起來十分新鮮,也都覺得有趣,心中也算是認可。

      但是,第二名已經是暴雪了,那麼第一名,難道真的會是EA嗎,一時間,整個會場上,幾乎所有玩家都被吊起了胃口,都準備一睹這第一名究竟是花落誰家!

      而此時林一的心臟也是突然狂跳起來,他臉上的神色,更是不由得緊張起來。

      李寒露看出了林一的緊張,她緩緩拍了拍林一的手,安撫著他的情緒。

      李寒露是玩過一次《這是我的戰爭》的,用她的話來評價,這款遊戲不論是畫風還是立意玩法,都遠超同期這些Demo遊戲。

      其中的內容,讓李寒露在遊玩的過程中也是備受道德的約束,在沒有任何攻略與提醒的情況下,第一遍遊玩以失敗結局告終。

      遊戲開局的三個人全部死亡,之後搬進來兩人又是直接死亡,內容直讓李寒露感到意難平。

      本來她以為遊戲根本就不會結束,是個BE結局的時候,林一便告訴她,想活下去,要麼去偷,要麼去殺人,遊戲時間只有30天,但是要問問自己的良心允許自己這麼做嗎。

      尤其是在李寒露操控在最後一個角色去寂靜小屋時,看到兩個獨居老人,在央求她不要藥品和食物的時候,李寒露更是內心煎熬。

      「這款遊戲只要遊玩一次,就真的會一直刻在腦子裡,記憶尤深,也只有在第一次遊玩的時候,沉浸感與代入感最強。」

      這是林一當時告訴她的原話。

      「這已經不是遊戲了,而更像是藝術品。」李寒露是這麼回答的。

      思緒拉回到展台之上。

      現在全場只剩下最後一款遊戲未進行公布,只見女主持人此時目露精光,悅耳的聲音大聲說道:

      「本次,獲得第一屆科隆遊戲製作節第一名的——

      流星工作室的沙盒類遊戲《地獄之下》!一共獲得76票!」

      嘩——

      「我去,流星工作室是哪個工作室?」

      「what?居然是一個小工作室?」

      「EA還是一如既往的爛,大夥都高估他了,你看看,連前十名都混不到。」

      「流星工作室,我記得是一個才成立了一年的工作室,他家有一個買斷制的卡牌網絡手遊,挺良心的。」

      「真是沒想到,第一屆遊戲製作節的第一名,居然讓一個名聲不顯的工作室給拿下了,太刺激了吧。」

      「心川那邊的呢,前十名沒一個是他家的,這波打臉簡直爽到爆炸。」

      「儘管暴雪工作室只取到第二名,但這也不是心川能夠達到的目標,雖然我很喜歡他家的遊戲,但我就是喜歡看他被打臉。」

      「我還以為心川會拿出什麼大作呢,沒想到前十名一個都沒挨著,用華夏那句話說,這就叫江郎才盡了吧,沒有創意的工作室,只會固步自封罷了。」

      「這一次心川也算是如願以償了,在全球火是火了,不過都是黑火,想蹭暴雪的熱度也不看看自家有沒有那個實力。」

      直播間前的觀眾,大部分都在驚呼第一名被一個名不見經不傳的黑馬奪走了,一小部分在討論心川被打臉的感受。

      而在華夏,凌晨2點。

      心川工作室的大部分員工都在自己家裡,熬夜看著直播,但當台上主持人宣布遊戲製作節第一名是另一個工作室時,他們一個個心情直墜谷底。

      「為什麼第一不是《這是我的戰爭》?」

      「這《地獄之下》不就是模仿《泰拉瑞亞》的嗎?他憑什麼獲得第一?」

      「唉,當初達哥信誓旦旦的說咱們研發的這款遊戲穩拿第一,現在一看,心裡說不出來滋味。」

      「我不服氣,老闆提出的這個遊戲策劃,完全碾壓這些個遊戲,這遊戲製作節是摻水了不成?」

      「家人們,我現在想哭,感覺對不起老闆,這些天大家這麼努力,連前十都進不了,以後外界怎麼看待咱們?」

      心川的私人員工群內,各個員工們有一句沒一句的吐槽著,大多人心裡都不好受。

      而身在現場的林一,此時聽到這句話之後,大腦更是如同宕機一般,心情如同打翻了五味瓶一般,交織複雜。

      但旋即,他搖了搖頭,將自己的心情緩和下來。

      一旁的李寒露此刻也是面色困惑,一臉不可思議的看著大屏幕中的遊戲畫面。

      她再次拉住林一的手,這一次她明顯感覺到,林一手上已經是冒出了手汗。

      他很煎熬。

      「我沒事。」感受到李寒露手掌的溫度,林一給她了一個安心的微笑。

      林一身旁的柯金,此時此刻看著林一落寞的模樣,說道:

      「林老闆別灰心,你還年輕著呢,既然事情都已經發展到如此地步了,心川的口碑也算是徹底壞掉了。

      我們鵝廠這邊,真的很願意再收購一次林老闆您的工作室的,這一次,連帶著心川兩款遊戲,鵝廠這邊願意出資5億收購,林老闆你一下如何呢?

      要知道,鵝廠收了心川,只會讓心川更好的發展,5個億,對於一個全球口碑崩壞的工作室來說,著實不低了。」

      林一深吸一口氣後,臉上掛上微笑道:「謝謝鵝廠的好意了,我這邊心領了,只是心川,我還不想賣出去。」

      柯金眼中藏著輕視,微不可查的輕哼一聲,便不在說話,只是覺得林一死鴨子嘴硬,在強撐罷了。

      《地獄之下》的遊戲測評鑑賞家的評論,林一併沒有仔細聽,只是看其風格,確實與《泰拉瑞亞》有些相似,但在玩法上還是略有不同。

      整個遊戲做得很完整,就是沒有遊戲配樂與音效,看起來打擊反饋不足。

      只能說這款遊戲是有在借鑑《泰拉瑞亞》的基礎上,進行了一定的創意與設計,讓其與《泰拉瑞亞》給劃分開了。

      在女主持念出遊戲製作節第一名的那一刻開始,全球各大遊戲論壇上,一串接著一串的文章紛紛湧現出來。

      《第一屆科隆遊戲製作節爆冷,獲得第一名的竟是這家工作室!》

      《暴雪榮獲科隆遊戲製作節第二名,育碧緊隨其後,心川終被打臉!》

      《全球單價遊戲即將崛起?流星工作室能否取代心川遊戲工作室在單機界的地位?》

      《放出去的話,終究覆水難收,第一屆科隆遊戲展戲劇性盤點!》

      《……》

      隨著第一名的公布,科隆遊戲展展區內的群眾能也都將心情開始平復,但依舊不斷有人在討論嘲笑,心川工作室的不自量力。

      然而此時,眾人與直播間前的觀眾們,卻見那位男主持人意氣風發的再次上前一步,對著鏡頭與台下的觀眾說道:

      「本次第一屆科隆遊戲製作節前十名,剛剛已經是全部公布,在此,我謹代表主辦方,向全體為了藍星遊戲娛樂事業是廠商們致謝!

      同時,也為此時在直播間前與現場的觀眾朋友們致謝!

      接下來,由我為大家說明,本次遊戲製作節,由於參賽與評選時間較短,主辦方已在今天上午又在第一名一等獎的基礎之上,額外再次設立了一個特等獎,獎金額度150萬歐元!

      而此項獎金的獲獎者的條件,就是100名遊戲測評鑑賞家,超過90人為該遊戲投票。」

      全場觀眾與直播間前的人全部震驚!

      「what?還有遊戲?」

      「what?」

      「臥槽達哥明亮哥快看,還有希望!」

      「居然是特等獎!還是超過90位遊戲測評鑑賞家投票選出!」

      「謝特,卡文,趕緊把剛剛發在論壇的稿子刪掉!速度!」

      「快點!又給爆了!科隆主辦方不當人了這是?」

      國外彈幕之上,已經被「what」刷屏。

      而國內彈幕之上,已經是被「臥槽」刷屏!只覺得這大半夜怎麼這麼刺激,一陣接著一陣的興奮!

      男主持此刻很滿意的看著台下的一陣騷動,他故意在此停頓,就是為了將這群觀眾們推向新的一輪高潮!

      林一聞言,更是猛的抬起頭來,眼神直勾勾的盯著台上的主持人!

      只見主持人舉起話筒,用他那帶著磁性且強有力的嗓音,鄭重的說道:

      「現在我宣布,榮獲第一屆科隆遊戲製作節特等獎的是——」

      



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