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    超級娛樂紅包 - 第908章、《王者榮耀》發布會!字體大小: A+
     

    一周后。

    成都,橙象遊戲。

    已經是後半夜的凌晨3點,但公司依然燈火通明。

    最後一關就要攻克,明天就能正式內測了,《王者榮耀》即將重磅面世!

    遠在京城的李志凡也沒有休息,和這邊的陳承一直保持遠程視頻。

    「這款遊戲的面世,必將在全球範圍內引起一場軒然大波!」

    李志凡自信滿滿,「只要審核通過,我們馬上召開發布會!」

    「是的,李總!」陳承只是淡然的回復,但他並不覺得這款遊戲,能夠真的像李志凡所說,掀起遊戲界的革命,掀翻手游界的壁壘。

    因為連《戰狼》這麼火爆的遊戲,移植到手游上都沒有做到,一個新出爐的MOBA遊戲,又怎麼能做到呢?

    李志凡有這個自信,無外乎兩點。

    首先是遊戲本身,簡單直接,多種模式,老少皆宜。

    手游市場要的就是方便,隨時隨地掏出手機都能玩兩把,再加上畫面盡量,操作便捷,玩法多樣,讓玩家爽了,遊戲肯定能大爆。

    其次,是註冊用戶來源。

    李志凡聯繫了三方合作,一方是閱信平台,另一方是快博平台,最後是Coco平台。

    使用三方賬號都可以直接登錄,但三方賬號並不互通,都是獨立的賬號,在遊戲里也是不同的區服,伺服器都是不一樣的。

    雖然這三者之間是不可以在一起玩的,而且想要跟朋友一起玩只有去一個平台和區服才能進行遊戲,但是對橙象來說,可以大大增加用戶量。

    互通技術並不是什麼難事兒,而且只要在一個伺服器里,就可以進行操作,但是分開盈利更大,比起當初的《戰狼》手游版,這一塊兒無形中疊加了用戶量。

    無論是手游也好,還是其他應用軟體也好,當用戶量上升,甚至大爆,必然會吸引更多的玩家來玩這款遊戲。

    目前,閱信、快博和Coco平台都在《王者榮耀》這款遊戲項目里,佔了股份,並且是李志凡主動提出給的,每人5%。

    一款遊戲的壽命畢竟是有限的,可以玩三年五年,但難以持續十年、二十年。

    在利益最大化的時候把錢賺了,等勢微的時候,李志凡可以直接找個大型遊戲公司接盤,拿了錢再去開發下一個手游。

    就《戰狼》手游目前的業績,已經開始下滑,日註冊量一直在跌,日在線用戶也一直在跌,日裝機量也一直在跌。

    雖然依然保持著手游版第一名的成績,但終有一天,會滑落到榜底。

    而代替它的,就是這款革命性的手游——《王者榮耀》。

    小學生,是我的!

    中學生,也是我的!

    青年白領,無業游民,都是我的!

    ……

    又是一周之後。

    《王者榮耀》的內測版本,通過了各部門的審核。

    橙象立即著手召開新手游發布大會。

    飯要一口一口的吃,布局可以慢慢來,但是手游面世的速度,卻刻不容緩。

    新游發布會前夕,多家電競媒體,就發了推文,為這次的新游預熱:

    「【葫蘆遊戲評測】:《王者榮耀》是一款MOBA類手游,不同於PC端傳統的DOTA類遊戲,而是創新出MOBA類型,全稱為:多人在線戰術競技遊戲。《王者榮耀》打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。」

    「【游米網評測】:作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰類似DOTA類端遊玩法,但又有極大的不同之處,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。」

    「【網星遊戲測評】:《王者榮耀》遊戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。遊戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥遊戲,需要多加練習,也需要一台運行流暢的手機,才能有更好的技術來操控。」

    「……」

    其實,「MOBA類遊戲」本就是「DOTA類」遊戲的一個分支。

    在另一個世界,MOBA一詞雖然廣泛使用於DOTA類遊戲,可是作為類DOTA的派生詞,卻並不能夠很好的分類DOTA遊戲,和其他多人在線遊戲的區別。

    比如CS、CF這類遊戲,按MOBA的定義,也可以在MOBA類遊戲中。

    可是其與DOTA類遊戲區別明顯,所以對遊戲概念嚴格區分,尊重遊戲發展歷史的玩家,一直抵制MOBA作為類DOTA遊戲的統稱。

    在LOL推行階段,拳頭公司一直以類MOBA遊戲自稱,當LOL風靡世界,拳頭公司為了掩蓋和消弭DOTA帶來的巨大影響,希冀擺脫「山寨」的名號,決定推出一個有別於類DOTA的名稱,從而做到與DOTA分庭抗爭的目的,所以「MOBA類遊戲」這個名詞,橫空出世。

    LOL剛剛開始進入中國的時候,為了吸引人氣,新手註冊賬號的水平選項里仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人數已經超過DOTA,不需要再藉助DOTA的名氣,MOBA被用了出來,這確立了MOBA遊戲的指代範圍。

    《王者榮耀》是一款移植端游LOL的手游,而它的火爆,更確定了MOBA的獨立性,從原本的有意誤用,變成了正確使用,就像是很多成語,比如「空穴來風」這樣,一開始一部分濫用的時候,有歧義有爭議,但用的人多了,什麼爭議歧義,也就成了笑談。

    這個世界的遊戲公司,還是有底線的。

    很多DOTA類遊戲,但是並沒有一個遊戲站出來宣稱自己是獨立的MOBA遊戲。

    但李志凡開了這個頭,雖然是個壞頭,但是必須得開,否則怎麼能標榜自己遊戲的不拘一格?

    ……

    這幾篇評測,並沒有大範圍引起什麼波瀾。

    甚至在電競圈和遊戲玩家之中,也沒有引起太大的熱度。

    也是,每天都有新遊戲發布,每天都有遊戲下線關服,所以《王者榮耀》僅憑几條測評,又怎麼能吸引玩家高度關注?

    如果加上橙象遊戲和李志凡的名號,肯定這消息能火爆。

    但是並沒有。

    因為這個重磅消息,要放到發布會當天。

    6月18日。

    深圳。

    九洲國際大酒店。

    橙象新游發布大會,於下午2點準時召開。

    接到邀請函的國內電競媒體很多,包括很多自媒體用戶,但範圍的接收到了邀請函。

    酒店外,從樓頂到中腰,垂直掛著廣告條幅,上面有五個人,為首的就是李志凡,後面四個則是電競圈玩DOTA類遊戲知名的大神級職業玩家,其中不乏年薪千萬的主播。

    而背景圖就是《王者榮耀》,頭頂上「王者榮耀」四個大字LOGO,特別顯眼。

    很多到場的媒體朋友,這才知道,原來這個遊戲真的跟李志凡有關。

    至於是他代言,還是他研發,只有參加了發布會,才開始。

    其實一開始接到橙象的邀請函,很多人就猜到了。

    不過李志凡畢竟是個娛樂人物,帶頭策劃研發了《戰狼》,也是因為跟他電影有關,而且有抄襲國外吃雞類遊戲的嫌疑,雖然創新很多,但業界一般並不認可李志凡是這款遊戲的締造者,而是將《戰狼》遊戲的研發官當做締造者。

    這一次會不會有什麼不一樣,大家也只能拭目以待了。

    兩點整。

    發布會開始。

    李志凡自己擔任主持。

    這跟一般的新歌、新電影的發布會不一樣,類似手機發布會。

    李志凡直接上台,跟大家打了招呼:「哈嘍,現場的所有媒體朋友,大家好!」

    掌聲響起,沒有過多的吶喊聲,然後集體保持安靜。

    「非常難得,請大家來到現場,參加我們這次的新游發布會!」

    李志凡笑意盎然的說,「在過去的幾年裡,幾乎每個月都有多款新遊戲上線,每周都有遊戲下線,一款遊戲能夠做成爆款,能夠連續幾年不倒,真的很難。」

    「這對於一般的遊戲廠商來說,不能在短期內接連不斷的出品可以搶佔市場的新游,那無異於等死,所以只有很多遊戲大廠,才能做到廣撒網,多撈魚,無論好遊戲壞遊戲,一股腦放出去,能撈到用戶群體的,並且存活下來的,就是最棒的遊戲。」

    不少每天人都笑了。

    橙象當然做不到這一點,一年研發一款遊戲,恐怕也很吃力,但是《戰狼》無論是端游還是手游,都撈金無數,這也給了橙象今年推出新游的動力。

    只不過能不能做出一款被市場認可的遊戲,那就得看這個遊戲的命運了,並不是只要掛上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。

    「廢話不多說了!」

    李志凡直接切入主題,「今天,我們有一款全新的MOBA類手游發布,什麼是MOBA呢?就是多人在線戰術競技遊戲,這款遊戲的名字,叫做《王者榮耀》!」

    話音一落,背後大屏幕上立即一亮,出現了王者榮耀四個大字。

    這只是海報,不是遊戲動畫,一會人到了時候,會給大家播放遊戲CG宣傳動畫的。

    下面的媒體開始瘋狂拍照,李志凡擺了幾個造型,等著大家拍的差不多了,繼續說道:「下面,我給大家放一下《王者榮耀》的CG動畫宣傳片,製作的可能沒有遊戲好,請見諒!」

    李志凡這麼說,很多人也這麼以為。

    但是當CG動畫出來之後,所有人驚呆了。

    我勒個擦,這特效和畫面感,簡直是大片既視感啊!

    哪裡不好了?

    不過很多人馬上想到——自己被涮了!

    李志凡是誰啊?

    奧斯卡最佳電影獲得者,而且是憑著一部動畫片獲得的,他做出來的動畫,能不好?

    這款《王者榮耀》CG動畫宣傳片,當然也是照搬了原版的動畫片,不過不是原始版本,而且李志凡也確實找了夢幻工場的特效團隊,仔仔細細的研究和打磨了這支短片。

    其中的配音,好多都是李志凡親自上陣,其他也都是國內最牛的一線配音演員,絕非粗製濫造。

    不少每天人都笑了。

    橙象當然做不到這一點,一年研發一款遊戲,恐怕也很吃力,但是《戰狼》無論是端游還是手游,都撈金無數,這也給了橙象今年推出新游的動力。

    只不過能不能做出一款被市場認可的遊戲,那就得看這個遊戲的命運了,並不是只要掛上橙象和李志凡的牌子,就可以大爆的。

    「廢話不多說了!」

    李志凡直接切入主題,「今天,我們有一款全新的MOBA類手游發布,什麼是MOBA呢?就是多人在線戰術競技遊戲,這款遊戲的名字,叫做《王者榮耀》!」

    話音一落,背後大屏幕上立即一亮,出現了王者榮耀四個大字。

    這只是海報,不是遊戲動畫,一會人到了時候,會給大家播放遊戲CG宣傳動畫的。

    下面的媒體開始瘋狂拍照,李志凡擺了幾個造型,等著大家拍的差不多了,繼續說道:「下面,我給大家放一下《王者榮耀》的CG動畫宣傳片,製作的可能沒有遊戲好,請見諒!」

    李志凡這麼說,很多人也這麼以為。

    但是當CG動畫出來之後,所有人驚呆了。

    我勒個擦,這特效和畫面感,簡直是大片既視感啊!

    哪裡不好了?

    不過很多人馬上想到——自己被涮了!

    李志凡是誰啊?

    奧斯卡最佳電影獲得者,而且是憑著一部動畫片獲得的,他做出來的動畫,能不好?

    這款《王者榮耀》CG動畫宣傳片,當然也是照搬了原版的動畫片,不過不是原始版本,而且李志凡也確實找了夢幻工場的特效團隊,仔仔細細的研究和打磨了這支短片。

    其中的配音,好多都是李志凡親自上陣,其他也都是國內最牛的一線配音演員,絕非粗製濫造。



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