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    英雄聯盟之指尖浮生 - 第五百六十章 閃現AEQA字體大小: A+
     

    國內的比賽中,解說是不能有立場的,不能出現偏袒隊伍的情況。

    由於我們上一場比賽發揮優秀,所以娃娃誇讚得比較多,但長毛又緊接著誇下了一下RNG,將對隊伍的看法達到一個比較平衡的狀態。

    第二場,兩邊的陣營互換,我們到了紅色方,而RNG是藍色方。

    和郭佳所說相差無幾,對面BAN掉了老鼠和武器,第二局他們已經不想受到這樣的折磨了。

    但是這一把,我們卻並不打算在陣容上做手腳。

    因為只要RNG將老鼠和武器BAN掉,那就意味著他們將要少BAN兩個OP的賽場英雄。

    這一把,我們打算拿出正兒八經的陣容和他們打,我打中單就可以看出來了。我們的優勢就在於…我們要在召喚師技能上做手腳。

    韓國聯賽那邊已經逐漸平穩了,既有可能出現坦克型上單,也有可能出現酒桶這種保護兼開團型打野。

    這種變化主要在於AD的格局與以前不一樣了,當今的比賽版本,流行燼和韋魯斯還有女警,手特別長,poke流,輸出型上單和刺客很難切到,於是強行被這兩個AD改變了賽場英雄走向,讓一些肉坦型上單和打野重出江湖。

    但國內稍微有點不同,雖然LPL很喜歡模仿LCK的戰術和打法,但在很多陣容的選擇上,還是有一些區別的。

    國內戰隊喜歡把這兩個混子AD給BAN掉,然後繼續選用輸出型上單或打野,盡量讓比賽的節奏容易被打野掌控。否則早早被AD推線拿塔到處POKE,這種打野和上單就很難受了。

    RNG就是這樣的典型戰隊,他們上單喜愛用傑斯,蘭博這類型的輸出型上單,小虎也肯定是一個有持久輸出的AP中單。香鍋又是國內肉食性打野的代表,所以在面對他們的時候…

    我們可以採用AD帶虛弱,輔助帶治療,或者帶雙虛弱模式。

    虛弱能夠廢掉一個刺客的第一波爆發,通常在一場團戰裡面,廢掉第一波爆發就足以奠定正常局勢了。

    兩邊的陣容新鮮出爐。

    我方陣容是:

    上單周逢游選擇的泰坦,對陣Letme的波比。

    中路我使用的飛機,對陣小虎的狐狸。

    下路張子揚和周馬尾,選擇的是盧錫安加錘石的組合,對上的是UZI和MING的EZ加布隆。

    打野的林楓使用的螳螂,對陣麻辣香鍋的男槍。

    「我沒看錯吧?」

    「沒看錯!FYW又要搞事情了!」

    「他們的輔助和AD,居然都是帶的虛弱…」

    「加上飛機的虛弱,一場比賽里,他們居然帶了三個虛弱!」

    解說一員一經解說,賽場上的觀眾們就有些騷動了起來。

    RNG的輸出點總共才三個,EZ,男槍,狐狸。

    一旦開團,如果我們有虛弱,那麼就是三個虛弱套上去。能夠穩妥的抗住他們的第一波輸出。

    比較值得一提的是,下路當年流行過一段時間的雙治療,因為治療效果是雙倍的,雙加血加雙加速,以前下路人頭比現在還難爆發。

    後來拳頭砍了一刀。讓治療有一個BUFF時間,第二個治療的加血效果減半,下路就取消雙治療的模式了。

    但是…

    雙虛弱卻沒有任何的衰減…

    虛弱在前期幾乎可以讓一個AD在2.5秒的時間內戰鬥力等同於一個炮車,兩個虛弱就是五秒,前期AD直接五秒鐘幾乎零輸出。而且走位受到極大限制,怎麼打?

    這種優勢,不是一個治療能比得了的,可以說治療除了有一個加速可以增加一點的風箏優勢,下路雙虛弱,無論在對拼還是打團,都完完全全的超越了治療。

    尤其是我使用的飛機,一個飛機如果帶除虛弱以外的其他技能,那麼他容易被很多打野刺客秒,甚至被中單的高爆發直接斬殺,別說是現在T1級別的中單了,可能連三流中單都比不上,因為飛機本身沒有任何控制技能,不像辛德拉,維克托。或者蛇女卡牌那些,可以通過帶凈化減控再反手一個控制技能來增加生存率。

    飛機只能帶虛弱,而且E技能可以和虛弱的減雙抗疊加,導致他的輸出能在虛弱的時間裡變得非常高,接近於真實傷害。

    進入遊戲以後。現場的觀眾都在進行著喝彩,這也是正兒八經的下路組合帶雙虛弱的首次登場。

    雙虛弱還是有局限性的,對線英雄不能是強POKE流的下路組合,EZ的Q技能容易躲,不能和韋魯斯或者燼相提並論。

    而且雙虛弱是針對輸出型打野或者物理攻擊上單,這一把的打野男槍是肯定被克到了,一個發育正常的男槍,可以輕鬆SOLO打過任何ADC,但是帶了一手虛弱就不一樣了,盧錫安憑藉一手虛弱,單挑可以完虐男槍,絲毫不畏懼抓單,可以更加安全的找機會發育。

    郭佳由於十分了解國內LPL的打法風格,所以大膽的把這個戰術來交給我們使用。

    我們五個人上線以後,這一把的一級團沒有給我們找著任何機會。RNG謹慎了不少,兩邊都是正常BUFF開,當然,男槍的動向我不太清楚,有可能是藍開也有可能是下路幫忙紅開。螳螂還是下路幫忙正常藍開的。

    雙方小兵出門,我的出門裝是多蘭劍一餅乾,帶的召喚師技能是閃現虛弱,天賦點的雷霆。

    兩邊上線后,我首先就直接開E去掃兵,在盡量搶二的同時,也能利用E技能秒觸發雷霆的優勢打出消耗。

    如果小虎是年邁的狐狸,那麼他一級應該學W,在控線的同時,也能用W技能給我傷害。具體操作是趁我上來的時候平A我一下,然後靠近我開W,也能觸發雷霆,而且爆發比我要高,加上多蘭戒兩紅的優勢,他換血會更賺。

    不過這無所謂,因為只要我搶到二級,就能安穩補兵回血,他想換血就換血吧。

    但是…

    小虎的狐狸卻有些出乎我意料,他的狐狸和RANK的狐狸一樣。一級還是點出了Q技能,也要和我推線。

    小虎的Q技能在對線期基本上是不可能將二段傷害打到我身上的,而且他也沒辦法觸發雷霆,他這個舉動只能是也想推線搶二。

    雖然任何人都不會覺得一個狐狸一級點Q有什麼不妥,但這是在比賽,任何一個小細節,都會引起我的注意。

    香鍋不會要來給他當狗吧?

    狐狸搶個二級,然後香鍋二級就來抓我,那我就很難受了。

    這個想法稍縱即逝,男槍前期的刷野能力很強,不但可以無傷刷野,而且GANK能力也薄弱,這把盲僧沒被BAN,香鍋要是想針對我,選個盲僧顯然會更好。

    第二波兵上線。由於狐狸學的Q技能,我搶二搶不過他,所以兵線很自然地往我塔下靠了。

    小虎搶到二級,似乎只是想壓我一波塔下?

    狐狸壓塔下的能力是很強的,尤其是打一些沒位移的中單。如果能知道敵方打野的動態,可以很放心的壓塔下,Q技能和W技能都容易在敵方塔下補兵的時候命中,如果血量壓得好,魅惑中了交引燃打一波連招。就單殺了。

    這也不失為一個優秀的對線思路。

    就在我猜想的時候,一直站在小兵前謹慎著不動的狐狸,突然抬手了!

    魅惑,閃現!

    小虎二級一個猝不及防的E閃,讓我根本沒辦法反應。直接吃到了他的E技能加Q技能,觸發雷霆直接給我掛上了引燃!

    小虎二級肯定不夠傷害單殺我,他用出這個操作,是因為我的右手邊有一個男槍,直接從我方藍BUFF的牆后卡了一波視野。二級就來繞我了!

    男槍直接閃現A了一下小兵,然後E我臉按Q,瞬間接了一發平A,觸發雷霆,同時。Q技能二段傷害彈到了我身上,我二級都沒有,一級直接吃了兩人一套超高爆發,我閃現交了也會被引燃燙死,此時虛弱也上慢了。關鍵是沒想到男槍二級就來抓我!

    這一波香鍋也是講究了一波細節,男槍的小操作非常多,除了爛大街的ARE,還有兩個比較實用又厲害的連招。

    其中一個就是空子彈EQ,EQ是瞬發的,看上去就像是QE一樣,完全沒有后搖,而且E出去以後可以馬上A一下。

    這個連招進階一點就是A出一發子彈EQ,這個操作就稍微講點技巧了,要聽到換子彈的聲音,剛才男槍從視野盲區閃現平A和狐狸的閃現E是同時進行的,男槍閃現平A換子彈的那一瞬間,打出EQA的超高爆發,把我秒了,這一波,如果他不這麼操作,就差點傷害,殺不死我,香鍋也是老男槍啊。

    「Firstblood!」

    RNG這套二級給中當狗的抓人思路似乎實驗配合過了很多次,老道如我都沒反應過來,召喚師技能都不給我交的機會,直接送出了一血,小虎拿到的。

    全場掌聲雷動,估計誰都沒想到上一盤碾壓RNG的我這麼快送出一血!



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