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    虧成首富從遊戲開始 - 第131章 走進神秘的騰達遊戲字體大小: A+
     

    胡悅覺得,專訪進行到現在,是時候拔高一下思想境界了!

    像裴總這樣的天才設計師,恐怕也不是一帆風順的。

    否則,他又怎麼可能在《遊戲製作人》中這麼生動地描寫出一個內容產出者的困境,引起這麼多人的共鳴?

    然而馬一群撓了撓鬢角:「還真沒有。」

    「啊?」胡悅懵了。

    馬一群:「據我所知,裴總製作遊戲好像還真沒有經歷過任何挫折,一直都是一帆風順的……」

    「《孤獨的沙漠公路》、《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》。裴總就只做過這四款遊戲,全都大獲成功。」

    「所以你問我裴總是不是因為有感而發才設計出這款遊戲,我也不清楚,但我很清楚其他遊戲製作人經歷過的那些磨難……」

    「裴總一個都沒經歷過。」

    胡悅:「……」

    果然,這就是天才的世界嗎?

    就像歷史上的那些偉大的改革家,雖然身居高位,一生順風順水,卻能夠對底層的疾苦感同身受。

    這是一種多麼強大的品質!

    「最後一個問題。」

    「之前火爆全網的系列短視頻《裴總的日常》,好像用到了一些騰達遊戲的素材,請問這個短視頻跟騰達是有什麼合作關係嗎?」

    馬一群點點頭:「嗯,其實這都是可以查到的,《裴總的日常》是飛黃工作室做的,而飛黃工作室是騰達的子公司。」

    胡悅雙眼發亮。

    「果然!也就是說,這個短視頻的火爆,有一定程度上是取材於裴總的真實經歷,對嗎?」

    馬一群猶豫了:「抱歉,這個我不能說,可能會泄露一些裴總的真實信息。」

    「裴總是一個非常低調的人,他希望玩家們能夠更多的把關注點集中在他製作的遊戲上面,而不希望玩家們像追星一樣追捧他,對遊戲失去了評價的客觀性。」

    雖然沒有獲得想要的答案,但胡悅卻並沒有生氣,反而面露微笑。

    沒有實質性的數據,但這依舊是一次不同尋常的專訪!

    果然,只有如此特別的員工、如此特別的老闆,才能製作出如此特別的遊戲,不是嗎?

    ……

    遊樂時光京州分站。

    雖然是一家全國知名的遊戲媒體,但遊樂時光的京州分站只是一個普通的站點,架構也相當簡陋,只有三名記者、兩名編輯和一名主編。

    就連辦公區域,都是和其他公司共同辦公。

    編輯看著胡悅交過來的稿子,一臉懵逼。

    「小胡,你也是咱們站的老記者了,怎麼交過來這麼一篇東西……」

    「沒有內容來源、沒有影像資料、沒有其他佐證,甚至連採訪對象的信息都一點沒透露?」

    「我們可不是什麼路邊小報,這種東西,就算我給你通過了,主編那也不可能通過啊……」

    編輯有點頭疼。

    胡悅剛想解釋,主編趙哥已經快步趕了過來。

    「小胡,稿子寫完了?」

    編輯趕忙把稿子遞給主編:「趙哥,這篇稿子……」

    結果她話還沒說完,主編一拍大腿:「好!小胡你這次幹得漂亮!」

    編輯:「……」

    主編快速看了一遍新聞稿:「小胡你隨機應變做得不錯,值得鼓勵!」

    「目前國內的玩家對騰達都非常好奇,這篇稿子雖然沒有什麼乾貨,但我相信小胡的職業素養,可信度還是很高的!」

    「我們搶先發布,炒一波熱度,說不定也能在總部那邊揚眉吐氣一把了!」

    「就按這個發布!」

    ……

    兩天後,一篇新聞稿出現在遊樂時光的官網上,很快就引起了各大遊戲媒體的紛紛轉載!

    《走近神秘的騰達遊戲:國內遊戲行業的烏托邦!》

    胡悅寫的這篇文章,並沒有提及馬一群的名字,甚至沒有提及自己對騰達的員工進行了專訪。

    只是從最近大火的《遊戲製作人》和《裴總的日常》進入正題,直接介紹馬一群曾經講述過的那些內容!

    「伴隨著一款名為《孤獨的沙漠公路》的遊戲,騰達這個名字逐漸走入了國內玩家的視野。」

    「在短短的不到一年的時間內,騰達遊戲已經接連推出了四款遊戲,分別是獨立遊戲、卡牌手游、FPS端游、單機meta遊戲,以天馬行空的想象力和大刀闊斧的創新精神,獲得了官方平台的褒獎,被視為國內遊戲行業的新標杆!」

    「今天,遊樂時光就為您揭開騰達遊戲的神秘面紗,讓您能夠一窺這家新興遊戲公司的風采!」

    ……

    「總之,騰達遊戲是一家對新人嚴格要求的公司,也是一家大膽任用新人的公司;」

    「是一家勇於創新的公司,也是一家注重傳承的公司;」

    「作為騰達的創始人兼首席設計師,《裴總的日常》中裴總的原型,他不僅在設計上有極高的造詣,對遊戲的宣傳手法更是爐火純青;」

    「他有一種獨特的人格魅力,讓無數優秀的人才被他吸引,自發地圍繞在他的周圍;」

    「但他又是一個孤獨的天才,因為理念超越了時代,所以總是被人們所曲解;」

    「他對員工慷慨,對自己卻非常節儉;」

    「這裡,是夢想起航之地,這就是騰達遊戲,國內遊戲行業的烏托邦!」

    ……

    這片新聞稿發出之後沒多久,各大遊戲媒體很快紛紛轉載!

    這顯得有點不專業,畢竟這篇專訪一點乾貨都沒有。

    沒有內容來源、沒有圖片、甚至沒有其他的佐證。

    這就是一篇標準的「三無產品」。

    但是各大遊戲媒體還是在一個勁地轉載,而這些稿件下方,網友們的評論也在不斷瘋漲!

    因為關於騰達的稿子,實在太稀有了!

    從《鬼將》和《海上堡壘》開始,騰達已經算是一家小有名氣的遊戲研發商了,但卻始終有一層神秘的面紗,沒有真正地出現在玩家們的視野中。

    甚至在許多業內人士看來,這家名為騰達的公司也充滿了神秘,包括很多京州本地的遊戲公司,對騰達也是一無所知。

    雖然這是一篇「開局沒有圖,內容全靠編」的稿件,但遊樂時光畢竟是國內小有名氣的遊戲媒體,有一定的可信度,所以這篇稿子瞬間引發了熱議!

    「通篇彩虹屁啊!感覺騰達的這位神秘老闆完全就變成了國產遊戲行業的希望了,莫不是遊樂時光也開始恰飯了?」

    「不能吧,如果是恰飯,為什麼不放圖片、放資料?這種含糊其辭的稿件,怎麼看都不像是在恰飯啊?」

    「你們關注這個幹什麼,現在應該討論這篇報道的真實性才對吧?哪位業內大佬知道內情的,說一下這篇稿子裡面的內容有多少可信的?」

    「『超越時代的天才』這段,我覺得是誇大其詞了;『對員工很慷慨、對自己很節儉』這段,我是絕對不信的!」

    「但是《遊戲製作人》吹一句超越時代也不過分啊?」

    「我就是騰達的內部人員,我向大家保證這些都是真的!」

    「我是騰達樓下路對麵餃子館的老闆,騰達員工經常來我這吃餃子,我證明這是真的!」

    「我是騰達大樓旁邊寫字樓里的門衛,我也證明這是真的!」

    「給大家爆個料,你們看過《裴總的日常》嗎?沒錯,裡面演裴總的那個人就是真正的騰達遊戲的老闆!」

    「為什麼《裴總的日常》演得那麼好,因為是老闆本色出演你敢信!」

    「越扯遠玄乎了,沙雕網友一個個滿嘴跑火車!我不信騰達的老闆這麼年輕。」

    「就是,感覺是在侮辱我的智商!」

    「但是取材的事多半是真的,我要再去刷幾遍《裴總的日常》!」

    「我要去《裴總的日常》下面宣傳一下《遊戲製作人》,大家記得給我點贊上熱評哦!」



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