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    虧成首富從遊戲開始 - 第994章 實事求是地告訴喬老溼真相字體大小: A+
     

    這些觀點,是裴謙絞盡腦汁纔想出來的。

    如果圖省事的話,他完全可以讓水軍們去自由發揮,但他完全不信任這些水軍們的職業素養。

    萬一到時候做得太明顯,被人發現了,那不是適得其反嗎?

    好在經過這麼長時間系統的學習,裴謙在遊戲領域也有了一定的專業知識,所以才能寫出這些內容,作爲水軍們行動的指導方針。

    這樣應該能起到以假亂真的效果,讓大部分人都看不出有水軍活動的痕跡。

    胡肖也沒多問,有了這份東西之後水軍們辦事更方便了,他高興還來不及。

    “好,那就這麼定了,我這就給他們派任務、讓他們去幹活!”

    胡肖剛打算去安排活,就看到對面又發來一條信息。

    “等一下,合作了這麼多次,能不能給點優惠?”

    胡肖愣住了。

    優惠?

    這好像不是這位大佬的行事風格啊?

    以前這位大佬給人的感覺都是財大氣粗的,從來不會討價還價,但這次怎麼主動問起優惠來了?

    難道說,這賬號背後的人換了?

    也不是不可能,像這種官方賬號可能同時有好幾個人在管,之前那位負責人可能離職了,換了個人上來以後,比較精打細算,這倒也可以理解。

    胡肖也沒想太多:“行啊,都是老主顧了,這次打個八折!”

    裴謙:“好,多謝了。”

    胡肖愣了一下,心說這位大佬今天怎麼這麼客氣,還真是換人了?

    趕忙回道:“不必客氣,這是應該的!”

    看到“八折”兩個字,裴謙心裏舒服多了。

    沒辦法,這次請水軍的事情沒辦法找系統報銷,只能自掏腰包,省一分錢是一分錢。

    過日子嘛,可不得精打細算麼?

    這次的戰場集中在喬老溼的視頻評論,所以水軍見效的時間應該也會比較快。

    裴謙耐心等待着。

    ……

    晚飯時間,喬樑睡醒了。

    之前爲了肝視頻熬夜太晚,有點睡眠不足,現在補覺之後,總算是恢復了精神。

    摸魚外賣已經準時送上門,喬樑把精美的食盒打開,把裏面的各種餐品都拿出來,然後在手機上打開自己的視頻查看觀衆們的反應。

    一邊吃飯一邊看視頻,才更好下飯。

    然而隨便翻了翻視頻下方的評論,喬樑不由得愣住了,原本拿着筷子想要夾菜的手也停了下來。

    “什麼情況?”

    喬樑一頭霧水。

    視頻剛剛發佈之後的十幾分鍾,他也曾經稍微看過一些評論,觀衆們對這期視頻好像都還挺滿意的啊?

    怎麼幾個小時過去之後,評論區的基調發生了如此天翻地覆的變化?

    整個評論區充斥着各種質疑的聲音,兩撥人吵得不可開交。

    一部分觀衆是站在喬樑這一邊的,基本上是在維護視頻中的看法,而另一部分觀衆似乎在花式唱反調。

    很多人都在評論中說,《使命與抉擇》根本談不上“里程碑”,跟“重工業化模式”也沒有關係,這都是喬樑爲了誇大《使命與抉擇》的意義而生造出來的概念,沒有實事求是,很不可取。

    這些評論的點贊數都不低,儼然已經發展成爲一股不可忽視的力量。

    其實這些言論中不僅僅是有水軍在作祟,也有一些真正的觀衆和玩家混雜其中,他們被這些水軍的觀點給影響到了,被水軍的意見裹挾。

    這很正常,因爲人是一種非常容易受到影響的生物。評論和彈幕,很多時候就像是一種“放大器”,會極大地影響個體的判斷。

    比如,某人本來覺得某電影拍的還不錯,但當週圍的所有人都說它是爛片的時候,他也會不自覺地調低對這部電影的評價,甚至改變想法、同樣認爲這部電影是爛片,並繼續向周邊散播這一概念。

    在很多人心中原本不存在的問題,周圍的人強調得多了,也就會慢慢地變成真的問題。

    現在發生在這期視頻中的事情也是一樣,原本很多觀衆並沒有覺得喬老溼的說法有什麼不妥,但很多水軍在評論區推波助瀾、互相刷點贊,當點贊數上去之後,這就變成了某種“大多數人的意見”,對那些原本覺得沒什麼問題的人產生影響。

    當然,也有很多人仍舊堅持自己的觀點,所以雙方發生了激烈的爭執,吵得不可開交。

    誰都沒有說服誰,因爲雙方爭論的話題本來就是難以證實的。

    到底是不是“里程碑”,到底算不算“重工業化模式”,這其實是一個仁者見仁、智者見智的事情,不論支持哪一方其實都可以找到很多論據,而在網上爭論的過程中,往往會變成自說自話、互相攻訐,所以評論區吵得烏煙瘴氣,誰也無法說服誰。

    對於水軍,這當然是喜聞樂見的,因爲他們的工作就是把水攪渾、對更多的觀衆產生誤導。

    所以,越是出現這種情況,越說明他們的工作做得很出色,這些人自然會拼命地加大力度。

    喬樑不由得眉頭緊皺。

    “這些人竟然懷疑我的職業素養?”

    “真是豈有此理!”

    “我學習了國產遊戲發展史,又瞭解了那麼多的遊戲設計理念,這次對《使命與抉擇》的解讀是非常客觀、負責的。”

    “怎麼這些人說的好像我是在譁衆取寵一樣呢?”

    喬樑吃了兩口就胃口全無,氣飽了!

    他不是爲自己生氣,他是在爲裴總生氣!

    作爲一個普通的視頻作者,喬樑關注的是視頻的播放量和投幣數,兩撥人吵起來雖然代表着他的視頻存在爭議,但也會增加熱度。

    所以,站在一個視頻作者的立場上,喬樑是沒必要生氣的。

    但站在裴總的立場上,這就非常不能接受了!

    裴總投入巨資製作《使命與抉擇》的重製版,這得是頂住了多大的壓力、有着多大的野心!

    作爲一名已經成功的遊戲製作人,裴總不缺錢也不缺名氣,完全可以選擇一些更容易成功的遊戲去更加安穩地賺錢。

    但是裴總還是義無反顧地投入巨資去洗刷這個曾經的“國遊恥辱”,這是一種多麼大無畏的英雄主義精神!

    作爲國內的遊戲玩家,就算不喜歡騰達的遊戲,也該保持最基本的尊敬吧?

    然而,裴總的行爲卻不被這些人所理解,這是多麼可悲的一件事情!

    喬樑覺得,作爲一名視頻作者,他可以不爲自己發聲,但一定要爲裴總髮聲!

    絕對不能讓英雄流血流汗又流淚!

    那麼……該怎麼做呢?

    喬樑非常清楚,現在自己去澄清、去辯論是沒有意義的,相當於是把自己說過的話再重複一遍。

    他需要更有說服力的證據,比如……某些業內人士的觀點,甚至是騰達內部人士的觀點!

    “如果裴總能親自出來表態的話最好不過了,但是……”

    “裴總肯定不會答應。”

    “因爲裴總一向是‘世人謗我譽我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界對他的攻擊和詆譭,肯定不可能爲了這種事情而發聲。”

    “那就只能退而求其次,找這個項目的負責人了。”

    “嗯,打聽打聽。”

    喬樑現在也不清楚《使命與抉擇》這款遊戲具體是誰負責開發的,按理說應該是遊戲部門的胡顯斌,但投資這麼大的一個項目,很可能也有一些其他人蔘與。

    不確定也沒關係,喬樑跟很多騰達員工都是好朋友,稍微打聽一下就能知道。

    ……

    ……

    4月17日,週二。

    裴謙剛一起牀就拿過手機,查看新一期《封神之作》評論區的情況。

    而後,他的臉上露出了笑容。

    “嗯,很好,錢沒白花!”

    雖然打了八折,但畢竟買的都是高質量的水軍,裴謙的小金庫狠狠地出了一次血,花了幾萬塊,但效果也確實立竿見影。

    視頻的評論區風向,已經有了明顯的扭轉!

    質疑《使命與抉擇》配不上“里程碑”和“重工業化模式”的聲音逐漸大了起來,雖然還不至於成爲主流,但至少也能跟吹捧的聲音分庭抗禮了。

    想要完全掌握話語權是不可能的,畢竟喬樑有很多粉絲,人多力量大,光靠這幾萬塊錢買的水軍就想把這些聲音全都壓下去,那是白日做夢。

    但能做到現在這種程度,也算讓裴謙比較滿意了。

    關鍵是得誤導那些不明真相的吃瓜羣衆。

    很多人看視頻其實沒有特別明確的主見,看完喬樑說的話覺得特別有道理,再看底下評論的不同意見也覺得特別有道理。

    只要讓吃瓜羣衆在兩種觀點之間搖擺、有所保留,那麼這個視頻就不可能火出圈,裴謙就可以把自己的損失降到最低。

    裴謙正在翻着視頻的評論,突然接到一個電話,是黃思博打來的。

    “嗯?”

    “黃思博打電話幹什麼?”

    “難不成是電影那邊又有什麼喜訊?”

    “不對吧,上映都還不到一週呢,前兩天的票房我看了,不算很高,也犯不着報喜吧?”

    這兩天裴謙也在一直關注着《使命與抉擇》的票房,雖說票房數據也不錯,但距離“大賺”還差得遠。

    因爲這部電影在上映前的宣傳比較少,排片率也不高,雖然上座率很高,但短短兩三天時間還不足以出現爆炸式的票房增長。

    帶着些許疑惑,裴謙接起電話。

    “裴總,有個事情要跟您請示一下。”

    “喬樑說,想要問我幾個關於《使命與抉擇》的問題,說是跟他的新視頻有關。”

    “這個應該沒什麼問題吧?”

    裴謙不由得一愣。

    嗯?

    喬樑要採訪黃思博?

    裴謙非常機智,立刻明白了喬樑的用意。

    顯然,喬樑是想拉着黃思博給他的視頻背書!是想借黃思博之口,爲所說的“重工業化模式”尋找依據,證明自己是正確的!

    裴謙本來下意識地想要拒絕,但轉念又一想,嘴角突然微微上揚。

    喬樑啊喬樑,你這不是自己撞到槍口上來了嗎?

    你應該萬萬沒想到,《使命與抉擇》從立項到開發再到發售,沒有任何人提過所謂的“重工業化模式”吧?

    這個採訪,顯然是官方打臉啊!

    裴謙立刻說道:“沒問題,接受就可以了。”

    “不過……”

    “回答問題的時候一定要實事求是,有什麼就說什麼,明白嗎?”

    只要實事求是地說,喬樑應該就會明白,《使命與抉擇》根本就與所謂的“重工業化模式”不沾邊,騰達所有遊戲的開發流程從來都沒有變過。

    求錘得錘,豈不美哉?

    黃思博:“好的裴總,我明白!”



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