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    無敵的我路過諸天 - 340.第340章 340:《遊戲王》字體大小: A+
     
      第340章 340:《遊戲王》

      「攻擊力和防禦力不得超過兩千點。(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問網站,觀看最快的章節更新)」

      「並且最多只能擁有一個效果。」

      「五六七星的怪獸卡。」

      「攻擊力和防禦力不得超過兩千五百點。」

      「效果最多只能擁有兩個。」

      「八九十星的怪獸卡。」

      「攻擊力和防禦力不得超過三千點。」

      「效果最多只能擁有三個。」

      「十一星和十二星的怪獸卡。」

      「攻擊力和防禦力不得超過五千點。」

      「效果最多只能擁有四個。」

      「普通怪獸卡可以一定程度提升攻擊力和防禦力。」

      「效果怪獸卡則需要一定程度消弱攻擊力和防禦力。」

      「還有就是將以前發售的高星級怪獸。」

      「哪些沒有效果同時攻擊力和防禦力還低的。」

      「需要重點進行調整!」

      「以後的決鬥怪獸遊戲。」

      「高星級的怪獸卡將成為點綴作用。」

      「四星級的怪獸卡將會成為主力。」

      現版本的決鬥怪獸。

      以星級來決定怪獸卡的珍惜度。

      越是高星級的怪獸卡。

      出售的就越少。

      像一些特殊的還會限定張數。

      但是從王點給他們的新遊戲規則來看。

      這個星級有了新的作用。

      因為按照新的規則。

      五六七星的怪獸召喚。

      是需要將場上一隻四星級以下怪獸作為祭品的。

      八九十星的怪獸召喚。

      更是需要兩隻怪獸作為祭品。

      十一星和十二星最是離譜竟然需要三隻怪獸。

      新的規則之中對方場上沒有怪獸卡。

      自己場上有怪獸卡的情況下。

      是可以直接攻擊對方本人的。

      四星級的怪獸卡最高攻擊力不能超過兩千。

      三張怪獸卡一張按照一千五來算。

      這也可以造成四千五百點傷害了。

      我有那麼多的怪獸當祭品了。

      我早就能贏了!

      還召喚個球啊。

      畢竟按照新的規則。

      將初始生命值從兩千點提升到了四千點。

      也不夠三張四星怪獸輸出的。

      不過這個新的規則其實聽好的。

      讓星級不在變得可有可無。

      而且也讓高攻擊力的怪獸不在那麼好召喚出來了。

      並且按照新的遊戲規則。

      決鬥怪獸也不再只是對比雙方怪獸卡攻擊力了。

      可以玩的策略變得更多樣化了!

      不過當初設計星級的時候。

      只是為了區分怪獸卡的珍貴程度。

      所以有一部分的怪獸卡。

      星級非常的高。

      但是攻擊力和防禦力弱的可能。

      並且還沒有任何的特殊效果。

      這些卡確實需要進行調整一番了。

      畢竟要真有玩家腦殘到。

      用高攻擊力的四星怪獸卡。

      召喚出了六星的低攻擊力怪獸卡。

      那就真的是搞笑了!

      王點:「除此之外。」

      「將所有魔法卡和陷阱卡進行一個配速劃分。」

      「將一部分卡牌設定為一速。」

      「一部分設定為二速和三速。」

      「以後任何一方發動魔法卡和陷阱卡。」

      「都按照配速進行先後效果體現。」

      「比如我發動魔法卡是二速的。」

      「你發動的陷阱卡是一速的。」

      「那麼我的魔法卡便可以被你的陷阱卡破壞。」

      「並且我的魔法卡效果無效。」

      「而如果你的陷阱卡是三速的。」

      「那麼我的魔法卡雖然會被你的陷阱卡破壞。」

      「但是我的魔法卡效果依舊會生效。」

      「我的意思你們能聽懂嗎?」

      能坐到這裡的人沒有一個是傻子。

      就連之前被開除的那個也不是傻子。

      一個個的連忙表示我們懂。

      王點:「很好。」

      「除此之外陷阱卡需要額外標註。」

      「埋伏陷阱和效果陷阱。」

      「埋伏陷阱卡可以在對方回合發動。」

      「而效果陷阱卡只能在自己回合發動。」

      「魔法卡同樣。」

      「只有放置在場上的魔法卡。」

      「才能在對方回合發動。」

      「手牌之中的魔法卡。」

      「不能在對方場合發動。」

      「除此之外場地卡。」

      「現在雙方公用一個場地。」

      「當一方用出場地卡。」

      「則自動破壞上一張場地卡。」

      「讓場地的爭奪也變得重要起來。」

      眾人聽完之後連忙點頭。

      隨後對照了一下自己手中的新遊戲規則。

      自己模擬了一下新版本的決鬥怪獸。

      很快眾人發現遊戲規則變得有些複雜了。

      但是遊戲的樂趣提升了好幾倍!

      不在變得那麼的單純無腦了。

      王點:「最後就是融合怪獸和彩蛋怪獸還有儀式怪獸。」

      「融合怪獸目前非常的模糊和混亂。」

      「倒是根本沒人去研究融合怪獸。」

      「所以現在我需要讓融合怪獸具體化。」

      「具體到怪獸A和怪獸B融合一定等於怪獸C。」

      「讓融合變成另外一種可以召喚高階怪獸的便利。」

      「只有這樣才能讓融合怪獸跟快融入體系中。」

      「除此之外彩蛋怪獸的觸發彩蛋給我印到卡上去。」

      「我不希望再出現卡牌發售了五六年之後。」

      「還有人不知道時間小法師的特殊效果成功後。」

      「寶貝龍是可以變成千年龍的!」

      「最後這些彩蛋怪獸和儀式怪獸不許要放在卡組中。」

      「和融合怪獸一樣放置在額外卡組之中。」

      「以上的新遊戲規則和卡牌微調整。」

      「我希望你們能夠在三個月內做完。」

      在場的人很想吐槽。

      這是微調整嗎?

      這是幾乎大改了啊!

      而且要將發售出去的卡牌也該了。

      改完之後必然要舊卡和新卡互換。

      這工程一起估計沒有半年是不可能完成的。

      王點:「之於後續新卡的開發。」

      「在這裡我必須重點強調一下!」

      「後續的卡牌必須要以成套的形式設計。」

      「比如西方神話系列或東方神話系列。」

      「又或者超級英雄系列或卡通動漫系列。」

      「所有系列的成套卡組設計完之後。」

      「必須交給我親自審核。」

      「最後將已經發售的卡牌全部統計一下。」

      「將以前的卡牌也進行一個系列化補充卡牌。」

      「比如黑魔導系列或青眼白龍系列。」

      「系列的卡牌之間必須要有強力的關聯。」

      「比如像千把刀這樣的特定魔法卡和陷阱卡。」

      「再比如特定系列的卡對系列的其他開發動效果增強。」

      「這樣官方給出了一套套基礎的系列卡。」

      「可以讓人更好的上手決鬥怪獸。」

      (本章完)

      



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