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    選手太老六,周姐呆妹氣瘋了 - 第549章 第五局決勝字體大小: A+
     
      這場對局要不是對手特別細節,許墨早就帶出節奏了對方選擇夢魘,這英雄一直都在針對死歌,寶藍很難發揮中路的支援節奏不是特別的強,打野只盯住了下路許墨找到的機會可不多呀。

      對方選擇的輔助是一個肉,他就是為了後期開團用的,對抗路也拿到了一個這樣的英雄防禦很高。

      機器人的控制能力很強,在拉扯當中機器人有機會拉到脆皮EDG戰隊的優勢就多了,無論哪個英雄,他們都有一個責任在裡面,選擇的位置要發揮出位置的優勢才行。

      Rita的操作表現非常的出色,其實大家都知道魔法貓咪才是他比較拿手的英雄,這個英雄並不適合任何對抗,必須要在陣容適合的時候進行選擇。

      失誤的時候不要緊張正常發揮就好,許墨已經提醒過多次,越緊張越容易出現狀態。

      對方英雄居然能夠打下收割寶藍,許墨傳送到中路位置的時候,配合打野英雄秒了對方的影流之主,讓他們的夢魘逃脫。

      「他們兩個是把我盯死了,一點機會都不給呀中路守塔守不住。」

      無論他在中路還是在其他線路,對方的中單和打野完全針對死亡歌頌者,讓他一點機會都沒有。

      滿血狀態下開出大招總比殘血收割要好,對方的計劃很周密許墨採取的應對之策限制不了對手的節奏。

      對抗路的支援也是蠻給力的,幾波傳送已經帶出了很高的節奏,始終和對方保持同等經濟。

      布隆控制技能成功的時候,聖槍遊俠立刻教大招機器人放q又打空了對方的瞬移位置完全避過了機器人的q技能,在職業賽當中q技能要想完全拉動對手是非常難的,尤其是碰到機制靈活的英雄不太好發揮。

      對手在過來帶節奏的時候,就有防著Rita的q技能,所以聖槍遊俠的位移技能用得恰的好處。

      許墨和打野同時趕過來下路,雙方拉扯了一波,那邊收割了兩個人頭,這邊拿下了對方三個人頭,有一個人頭的優勢。

      許墨說:「看到沒有對手多細節,他們要不是有這麼細節的配合,不可能拿到這麼高的優勢。」

      Rita說:「可不是嘛聖槍遊俠的位移技能用的太好了吧,每一次都預判到了我的q技能,完全就沒有機會發揮,只是抓他們的輔助也不行啊。」

      燈皇說:「不太好打呀這場對局想要打贏有點難。」

      大家都能看得出來,到底哪一邊會獲勝呢?

      項目上的猜測越來越激烈了,大家各有說法每個人都想征服對邊。

      三十五分鐘雙方的高地都被推掉,局勢發展到這種程度看哪一邊先開到龍buff了,Rita的那波失誤許墨能把節奏打回來已經很不錯了,再給對方一個開龍的機會他們這邊更不好打。

      雙方把龍池看得很緊,時不時的會在龍池那邊拉扯一波,這樣下去兩邊就都沒有機會開到龍buff。

      許墨去對抗路帶兵線的時候,下路位置居然開啟了龍,「怎麼開龍了趕快給我插個眼。」

      這個是在中路看到了對方的影流之主,轉眼之間引流這種消失對方五個英雄進入河道插眼的時候,許墨正在放傳送技能河道的龍buff搶奪雙方拉扯的非常漂亮,卻給了對方開龍的機會打野的及時懲戒搶奪了龍霸。

      許墨說:「開什麼龍啊對方把龍池盯得這麼緊,我們一點都不適合開龍,去對抗路的目的只是為了帶兵線,可不是給你們創造機會去開龍的。」

      寧王這波判斷失誤他以為影流之主出現在中路,他們會想辦法去圍堵對抗路的許墨,結果呢人家看龍池看得很緊完全就沒有給機會,大龍被消耗了那麼多的血量,對方的打野及時懲戒就差那麼一點點。

      第四場對決對手獲勝對決,居然打出了二比二也是有開賽以來EDG戰隊最精采的對抗賽。

      「我的天吶,他們竟然能跟EDG戰隊打成二比,二平這麼說他們要進行第五場對決對抗了,這個賽季給到各大戰隊的機會特別多,五局三勝呢打不出狀態的戰隊都打出來了。」

      「第五場他們要進入決勝局了。」

      第四場結束之後中場休息,廠長立刻趕過去跟許墨他們交流。

      「怎麼樣跟他們打對抗是不是感覺到了壓力?」

      許墨說:「壓力倒是沒有,我只是覺得對手的細節很到位啊,他們站隊的狀態是不錯的,每個賽季打的都很穩定。」

      Rita說道:「剛才那一步走為失誤,給了對方機會。」

      「你這機會算什麼呀隨後許墨不是打回來了嗎?對方最擅長的就是預判配合。」

      廠長說道:「陣容的壓制方面不敢保證,因為對方在選擇上面的變通能力很強,而且他們隊員的英雄池數量是不用說的。」

      「許墨這場對決,你選擇c位英雄。」

      「我們儘量還是把輸出打到位,他們的壓制能力不錯中路位置選擇控制類型法師。」

      周姐猜錯了獲勝的不是EDG戰隊,直播間的粉絲紛紛起鬨讓周姐唱歌,「真是磨不過你們點什麼都有,我也不知道唱哪一個,不聽你們隨意擺布了我就直接唱一個最拿手的大悲咒。」

      「周姐耍賴不是說好了我們點歌你唱的嗎?其實大家最想聽的是征服。」

      Rita說:「他們可真是能夠抓住機會不放,你要不唱征服我看這彈幕上的評論是不會下去了。」

      「就這樣……」

      周姐一曲高歌結束了大家的評論,「歡迎進入他們的決賽場,這次我才不會上你們的當了呢。」

      「周姐這也不能怨我們呢,是你選擇EDG戰隊獲勝的。」

      柚子沒有想到這一組的打壓能力那麼強,跟EDG戰隊打成了二比二平,也就是說第五場對局最關鍵。

      多多說:「經過中場休息雙方的商討,第五場對決即將開始,下面咱們來看一下第五場對決的bp狀況是如何的。」

      許墨他們並沒有因為上一場夢魘和影流之主的配合而選擇禁用,這邊禁用的英雄是塞恩,迷失之牙和打野英雄刀鋒。

      對手禁用英雄海獸祭司,「沒少下功夫啊,竟然把海獸祭司給禁了。」

      第二個禁用的英雄是螃蟹還是對抗路的爆發英雄?第三個禁用的英雄是諾克。」

      「他們這是有多怕許墨的操作呀,竟然連扳三個對抗路。」

      禁用環節還是讓大家比較意外的,多多說道:「對手選擇連班三個爆發對抗路英雄是為了限制許墨在對抗路的發揮嗎?」

      在他看來在對抗路能抗能打的英雄多的是,不一定非是這三個英雄才能發揮出來,許墨的英雄池大家都是知道的,許墨是最難針對的一個隊員。

      「我都沒有想到咱們這邊會輸,以許墨的能力這場隊就應該打贏才對啊。」

      「誰說EDG戰隊是無敵的了,對局有輸有贏很正常啊。」

      「那場對局沒打贏,跟他們來爭奪第五場對決豈不是很危險,我擔心的是第五場對抗賽拿不到這個機會啊。」

      「輸了就輸了,咱們從開賽以來打的已經挺穩的了。」

      「自我安慰這絕對是自我安慰,打比賽的目的是什麼不就是為了得到冠軍嗎,拿不到冠軍還打什麼比賽?」

      「不懂就不要胡說,為冠軍打比賽這是一定的,誰也不敢保證一定能夠拿到冠軍。」

      他心中想到像許墨操作能力這麼強的都可能失誤,更何況是自己呢。

      對局不是因為許墨的失誤,EDG戰隊多多少少在操作上面被對手給拿捏了。

      禁用環節已經結束了,對方三搬對抗路打贏了兩場對局還在限制許墨的選擇。

      對抗路會拿什麼英雄呢雙方都在猜測,對手選擇了武器大師。

      許墨選擇的對抗英雄是瑞文,中路要求選擇控制法師,只能拿下冰霜女巫了。

      原本是有考慮選擇小魚人和小法師的,寶藍看來冰霜女巫的控制能力更強一點。

      對手選擇的中路英雄是妖姬,英語這個英雄出來打野,英雄選擇夢魘就沒有什麼太大的作用了對方選擇的是皇子。

      下路組合拿到的英雄是老鼠和牛頭,寧王選擇打野英雄狂野女獵手。

      寧王選擇了高爆發英雄,大家都知道狂野女獵手在野區的爆發傷害到底有多高?尤其是他的支援速度和遠程技能傷害。

      英雄在支援隊友的時候,自身的被動技能會增加速度支援朝著隊友的方向移動速度加強。

      Rita看到對方選擇牛頭,這場對局他選擇老樹,阿水沒有拿卡莎拿的是薇恩。

      雙方的陣容選擇完畢,這場對局的陣容,EDG戰隊的輸出狀態還不錯,中路選擇了控制英雄,打野位置和ad都可以打c包括對抗路的瑞文。

      按照廠長的提示進行了選擇,對方的選擇也是相當不錯的武器主打後期,妖姬是一個比較秀的英雄不太容易被收割,皇子的支援能力,老鼠的團體爆發以及牛頭的前排能力,陣容比較優秀。

      Rita說:「陣容選擇能力好強啊,每一次都能夠選擇到一個極好的陣容。」

      「這就是為什麼對方在戰略運用方面很強的原因。」

      Bp環節已經結束了,大家覺得這場對決的陣容能打,「第五場對決是關鍵,這決勝局可是不容易打出來的,EDG戰隊表現再突出也是碰到了對手,這場對決誰勝誰負不好說。」

      多多說道:「瑞文的前期能力比較強,武器大師主打,後期他拿這個英雄跟許墨打對抗,是不是有些吃虧了?」

      「他們跟EDG戰隊打成了二比二平,不代表對抗路的這位隊員的操作能力在許墨之上。」

      多多認為許墨竟然被稱為對抗路的戰神,他在每一場對局的表現是可圈可點的,每一個對手都不能壓制許墨。

      對抗路的表現是沒得說的,中路是最容易被壓著的一個,這場對局寶藍選擇冰女就不太好壓制了,冰女這個英雄多控制w技能和大招能夠打出雙重控制的效果,E技能還可以位移輸出。

      狂野女獵手已經站到了草叢裡,在做準備,對方打野是皇子和下路組合,很有可能過來反野,Rita上線就先在河道的位置插眼。

      「他們會不會過來?」

      「全在草叢裡打,對方過來的時候,我們給他們一個措手不及。」

      許墨說:「反野的可能性不大,知道我們這邊有防備,兩個英雄都可以拉扯,他們不會過來反野。」

      正如許墨說的對手沒來,打野收割到紅buff成功升級,下路組合上線補刀,薇恩一個翻滾收割殘血兵線,第一輪兵線必須全部拿下,開局沒有那麼高的消耗吃兵線是關鍵的。

      許墨三q連續消耗對方的武器,大師不等它的控制出來就先占優勢,這場對抗可不會像那場對抗一樣,兩個英雄各收各的兵線。

      瑞文兩級技能更好打,武器大師輸出不高瑞文三段翻轉,追擊對方比對手打的消耗更高。

      「瑞文操作的六啊,許墨在走位預判上面這麼強,武器大師前期很弱,他要是被瑞文壓制住了也就別想發揮了。」

      「操作的不怎麼樣,分析能力還挺強的。」

      「誰說有分析能力,就一定得有操作能力,他們可是完全兩個概念,一個是紙上談兵另外一個是動手能力。」

      「廠長沒在這兒,他要是在這聽你的這份討論,一定會認為你這傢伙腦袋有問題。」

      狂野女獵手三級在線上支援q技能抓住對方的武器大師傷害也太高了吧,血量直接見底要不是武器交閃現這一波就被收割了。

      許墨說:「抓的漂亮,這一個q技能打殘對手兵線上面他就吃虧了還交了閃現。」

      「我選擇這個英雄不就是為了他的輸出嗎?還得躲著對方的皇子。」

      「野區有線上英雄幫著你呢,你前期先別去對方的野區反野,怕對方反壓制到時候你的節奏就帶不出來了。」

      「我也是這樣想的反野恐怕很吃虧,我可以考慮偷襲藉助遠程技能消耗不被皇子的位移抓到就好。」(本章完)

      


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