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    重生之華夏文聖 - 第六百八十一章 角色扮演的西方背景字體大小: A+
     

    ?就聽主持人馬特,高聲介紹道:

    「眾所周知,現在個人電腦市場開始飛速發展,專家預測電腦遊戲會成為取代遊戲機,成為家用遊戲的主流,而不需要手柄的遊戲中,傳統的角色扮演遊戲,則是最適合電腦遊戲普及的題材。

    所以,本屆遊戲大會,希望各個遊戲公司來一起介紹自己公司角色扮演遊戲,給廣大遊戲愛好者講述遊戲背景,和設計文化,以確定下個四年,該類型遊戲的大方向~~」

    林海峰,奈美聽到「角色扮演」這四個字,心中也是格外焦急,別的遊戲,他們還可以瞎編一下,可唯獨這角色扮演遊戲,他們應付不來啊!

    眾所周知,角色扮演遊戲,最重要的故事,人物。

    他們這幫設計師擅長過關,格鬥遊戲,根本不懂這角色扮演的東西啊!

    此刻,為了避免太刻意,馬特率先點名了卡普空岡本,開始說出角色扮演遊戲文化。

    「我認為,未來的角色扮演遊戲,因為是結合西方式的魔法,怪物,劍士的中世界文化,以世界文化的要素,來描述一個恢宏的故事……」

    岡本雖然是曰本血統,可從小在新歐洲長大,所以接受的都是純西方式的教育,他對角色扮演遊戲的設計非常的西化,有很多西方神話色彩。

    故事規模宏大,角色設計也都是白皮膚的王子,公主,類似聖經之上的命運題材。

    而怪物,也是以哥布林,殭屍,火元素等等西方元素,甚至連主角的名字,都是古典歐羅巴式的,完全沒有一點炎黃文化的影子。

    在介紹一番之後,所有人都知道,岡本是在介紹卡普空引以為傲的角色扮演史詩大作——《最終幻想》,最新的第五作。

    遊戲迷都熱烈討論。

    「哇,沒想到啊,卡普空竟然要在電腦上發布《最終幻想5》啊?」

    「這遊戲前四作都非常好玩,故事極為宏大,我太喜歡了。」

    「魔法與飛艇,蒸汽科技與西方奇幻的完美結合,非常有創新性。」

    趁著岡本介紹《最終幻想5》的時候,林海峰與奈美都急得猶如熱鍋上的螞蟻。

    「快想,快想,隨便想一個題材應付一下。」

    「這角色扮演,怎麼能隨便應付,那麼多劇情,那麼多人物……」

    「那可怎麼辦,咱們這可不是要現場出醜了嗎……」

    這可是直播,觀眾可不管什麼突髮狀況,你拿不出來觀眾就會罵,何況這還干係到都後面的人氣投票環節。

    可中華遊戲公司就他們十幾名設計師,擅長的遊戲類型卻偏偏十分狹窄,遠遠比不上其他老牌遊戲公司,隨便挑出一個題材出來,就有幾組人負責。

    隨著各個遊戲各個論述自己創意,現場遊戲們都聽著津津有味,沒想到這次遊戲大會,竟然有這麼多公司開發了角色扮演類型。

    這確實令人太驚喜了。

    而此時蘇懷卻似乎沒在意其他人,而是低著頭,把那本介紹《華夏十大名劍》的畫冊,翻過來,在空白的反面,用筆寫寫畫畫,看起來很像是在做筆記。

    岡本和任天堂的總裁堂本,看到這一幕,互相看了一眼,暗暗冷笑。

    他們早就預料到了,想要堵死蘇懷是不可能的。

    這蘇聖人雖然是外行,但是文采冠絕天下,以他的能耐,肯定能臨時編出一個什麼三流遊戲框架。

    可他們就是故意給蘇懷這個時間的。

    主要是因為蘇懷口口聲聲說,他們華夏遊戲公司是做遊戲是為了宣傳華夏文化,他蘇懷又是炎黃文化圈的代言人。

    而這角色扮演遊戲,幾乎所有都是西方文化題材,所有的魔法,劍術,怪物,藥品,全部都是西方文化要素。

    可以說,角色扮演這個遊戲類型,出出生起,就離開不了西方神話,宗教的背景。

    蘇懷畢竟不是金庸,他不可能用武俠元素來代替這些所有東西,重新做出一個嶄新武俠角色扮演遊戲。

    所以,蘇懷如果想讓自己不丟臉,就只能現場抄襲他們剛才說的《最終幻想》,《北歐女神》等歐美遊戲的背景。

    如果蘇懷想這樣矇混過關,那麼就等於承認,他們中華遊戲公司說做遊戲是宣言華夏文化,根本只是騙情懷的借口!

    這就是岡本懷著屈辱憤恨的心情,琢磨了這一下午,想出的損招。

    現在是直播,也輪不到蘇懷找借口了。

    果然,蘇大聖人與他們預料的一樣,開始臨陣磨槍了,寫寫畫畫了。

    可他們卻並沒有發現,蘇懷其實並沒有寫字,而是一直在一幅幅畫漫畫式的草圖,那草圖上,分明就是一個個遊戲人物場景……

    各個公司一一介紹自己的遊戲,時間已經過去一個多小時了,遊戲迷們卻依然聽著津津有味,倒數第二個論述的公司,是兩大巨頭之一的曰本任天堂。

    遊戲迷們都滿眼期待,翹首以盼,因為任天堂公司《勇者斗惡龍》系列,是目前最受歡迎的角色扮演遊戲!

    果然,任天堂的總裁堂本自豪宣布:

    「我們任天堂即將髮型《勇者斗龍5》,我們設定了,最為有趣的怪物同伴系統了,種類繁多的怪物都可以成為同伴,每種怪物的成長、特技都不同……」

    這個系統一經宣布,全場都轟動了。

    「我的天,這是把口袋妖怪的要素,就結合到角色扮演遊戲中了嗎?」

    「這也太有創意了吧~!」

    「任天堂的設計師,是怎麼想到這些的?」

    全場一片沸騰,可電視機前的華夏觀眾都有些緊張起來,這前有《最終幻想》後有《勇者斗惡龍》,都是西方文化背景史詩大作,蘇老師該拿什麼遊戲來跟人家論述遊戲文化啊!

    「完了,完了,沒想到這次有比什麼角色扮演遊戲創意……」

    「能不能《天龍八部》改一下改?改成武俠角色扮演?」

    「哪裡有這麼簡單,角色扮演遊戲,有各項樹枝,技能劇情,天龍八部中人物雖然多,但是卻有三個主角,劇情極為分散,根本不好改成角色扮演遊戲。」

    「是啊,何況角色扮演要有最終大boss……天龍八部里喬峰一出來就無敵,還怎麼做遊戲啊。」

    「最麻煩的是怪物……角色扮演遊戲,隨即遇怪練級,武俠遊戲中,沒有這麼多怪物啊!我們哪裡有哥布林,殭屍,火元素之類的……「

    華夏觀眾都在電視前,為替蘇懷干著急,倒是蘇懷不緊不慢,一副好像事不關己的樣子,低頭一直畫著。

    這時候堂本已經把《勇者斗惡龍》介紹完畢了,主持人馬特,目光已經望向蘇懷了。

    「蘇老師,該您介紹你們華夏公司角色扮演遊戲創意了。」

    這時,旁邊楊教授插嘴道:「蘇先生號稱炎黃文化代言人,製作的遊戲必定是炎黃遊戲背景,我真是很期待啊。」

    他早就和岡本串通好了,今天就是故意讓蘇懷在投票之前顏面掃地的。

    蘇懷這華夏文聖名聲極大,可也成為他甩不掉的負擔,楊教授就是抓住他這點,窮追猛打。

    岡本臉上浮現出得意的笑容,他安排好了這一切,這遊戲業全部都是他的人,之前的受到的屈辱,我會十倍的還給你!

    你現場像抄襲模仿?門都沒有!

    我倒要看看,你那你的炎黃文化背景,怎麼編出這角色扮演遊戲來。



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