第92章
先衝過來的是流水,涌入通道又慢慢平和,隻覆蓋了地上薄薄的一層。
致命的是流水身後的滾石,巨大的滾石充滿整個通道,伴隨著巨大的轟鳴撞過來。
阿宅撒腿就跑。
連去思考機關的時間都沒有,被那塊石頭碾一下會直接成肉片吧?先要跑過去才有機會考慮接下來的事情啊。
毫不吝嗇地用上异能量,阿宅拔起脚丫子在甬道內狂奔著,往前看去,甬道很長,前面很暗,看不到盡頭。
跑著能感覺到一定的弧度,這個通道該不會是環形的吧?
亞恒的監視器毫不費力地跟在阿宅身邊,敬職地播放著阿宅被巨石狂追的鏡頭。
可是巨石還是不斷接近,阿宅能感受到地面的震動,背後傳來的强大的壓迫力。
阿宅一咬牙,用上更多的异能量,將速度一提再提。
巨石不打算放過她似的,阿宅提速它也提速,阿宅减速……阿宅不敢賭巨石會停下來的可能性,就算亞恒制動,巨石仍有巨大的慣性,阿宅可不想死在作死上。
就這樣,一場你追我趕在密室地下上演,巨石整整追了阿宅五分鐘。
「她怎麽這麽快?」
控制室裡的伯尼驚訝道。
巨石一開始的速度只是現在的三分之一,被迫跟著阿宅一起提升了兩倍之多,密室的生死局,要是出現巨石被選手甩在身後幾十米的情况就奇葩了。
伯尼的一隻手控制著虛擬搖杆,讓速度保持在和阿宅持平的狀態。
「聽說有一種异能量秘技,可以將速度提升到人體極限。但這一關可不是速度的考驗,」哈爾琢磨道,「你說她多久才會發現測試的秘密?」
「還有十分鐘,」伯尼看了一眼左上角的倒計時,「如果她無法在十分鐘內發現秘密,就要在這一局被淘汰了。」
「太好了老兄,你在她的帳上又要記上一筆了。」哈爾幸灾樂禍道。
伯尼:「……」
誰知道爲什麽一直是他負責阿宅的測試呢?明明哈爾也可以操縱……難道哈爾是故意的?!
伯尼後知後覺道,瞪大了眼睛看向哈爾,手下不小心一抖,巨石的速度又提升了一下。
……
該死。
這塊石頭怎麽那麽難纏?
不管她怎麽提升速度,巨石始終緊緊逼在她後面,一點喘息的機會都不給她。
甬道長得好像永遠沒有盡頭一樣,以他們現在的速度,五分鐘差不多可以從密室的一頭跑到另一頭了。
阿宅不得不肯定一開始的猜測,這是一個環形的通道。
如果是這樣的話,測試的目的就不在於逃跑速度了,一定還有其他的目的。
剛下來的時候通報裡說,這一關的名字叫「戰車」,通關的方式應該暗藏在牌意裡面,但阿宅對塔羅牌不是很熟悉,剛才又錯失了理解牌意的機會,一無所知就被扔下來。
阿宅冥思苦想了半分鐘,不得不放弃從牌意出發解决這一關的想法。
她要靠自己解决這一關。
這裡是機械密室,通關的方式一定會與機械有聯繫,密室有不少异能源金屬構造的部分,只要接觸他們,這裡就是她的地盤。
但是在飛快逃跑的情况下,阿宅無法讓手直接接觸甬道的墻壁,她需要一個可以和墻壁接觸的媒介。
阿宅把頭一偏,盯上了監視器。
監視器小球球産生了莫名的危機感。
下一秒,阿宅抓起監視器,將它的背面抵在甬道的墻壁上,一瞬間灌入异能量。
异能量順著監視器灌入墻壁,沿著僅有的金屬結構向後探向巨石所在的地方。
這巨石跟著她的速度來,她加速它也加速,絕對不是自然滾動的,肯定有什麽人在背後操縱,那麽只要找到操縱連接的地方,破開就可以了。
异能量不斷輸入,阿宅探了半天。
空無一物。
嗯?
空的?什麽都沒有?
那追著她的那玩意兒是什麽,總不能是遙控的吧?!
阿宅沒有發現控制巨石的機動設備,倒是發現了一些其他的設備,只是普通金屬構成的,也不像什麽機關。
這是?
阿宅粗暴地灌入异能量,直接破壞機器的部分結構。
巨石轟鳴的聲音消失了。
阿宅向後看去,巨石還跟在她身後,但整個甬道只剩下她的脚步聲。
有震動,却沒有聲音?
阿宅好像知道了什麽。
她緊急刹住脚步,面向巨石。
屏幕前的人都跳起來了,阿宅却任由巨石從身上滾過,阿宅的身影和巨石重叠的那一刻——什麽都沒有發生。
滾過阿宅的巨石消失了,震動也消失了,甬道恢復平靜,就仿佛剛才的生死逃亡從來沒發生過一樣。
阿宅鬆開監視器,小球球委屈地在阿宅周圍打轉。
做阿宅的監視器要有一顆鋼鐵般的心臟!
幸好亞恒的監視器質量不錯,和岩壁硬碰硬的摧殘之下也沒出什麽故障。
塔羅戰車的賦予關卡的釋義是——一往無前。
應對艱難險阻的能力,還有相應的决心,只有明白了這兩點,才能够通過這個關卡。
巨石是假的,危機是假的,聲音和震動都是假的,只是在一定條件下創造出來的虛擬的視角效果,聲音和震動都是機器輔助産生的。
根本沒什麽巨石。
如果不能及時破解這個秘密,便無法通過生死局,只能在逃跑的慶幸中被淘汰。
消失的椅子緩緩移動到阿宅面前,要她坐上去。
阿宅沒有拒絕,她說過,她會回來的。
……
阿宅又回來了,從剛才消失的地方。
高背椅緩緩升起,上面坐著回歸的魔王,等待結果的小夥伴們一片默然。
「小夥伴們,你們還好嗎?」
阿宅露出標準的魔王微笑。
不好,他們一點都不好。
「1號選手通過塔羅生死局,游戲繼續。」
阿宅回到圓桌前,第一時間將手放入金屬鍵盤,金屬鍵盤上是什麽數字已經不重要了,重要的是它可以連通其他選手的區域。
如果塔羅牌的牌面隻代表生死局的內容,她只需要找到指定的原理就可以了。
選手們輸入的數字是怎麽發揮作用的,只要明白這一點,就可以隨心所欲地創改。
就是同時修改所有人的選項可能比較困難,希望判定方式可以簡單點。
「請選手們把身份牌放入桌上凹槽中。」
游戲在走流程,阿宅就趁機感應身邊人的卡片槽,目前只能感應到基礎牌面,他們還沒有按下數字。
阿宅先集中感應一個人,她先要弄明白「指定」的原理。
哪怕要爲此再過一次生死局,不就是生死局嗎?
「請選手按下你希望送入生死局的編號。」
阿宅左手邊的人毫無察覺,他的一舉一動已落入阿宅的异能量監控中。
在左邊的選手按下確定鍵的瞬間,阿宅感應到了,就在身份牌面的正下方,多出一個可以被感應的元素點。
左邊的選手選擇的號碼是「1」。
他指定了阿宅。
如果判定的標準是元素點的數量,那是不是只要將一個元素點變成兩個就可以了?
阿宅感應了一下元素點的構成,隨手就將左邊的元素點複製成兩個,元素點的構成很簡單,拼的就是一個速度。
改完2號選手的元素點,阿宅的异能量移動到3號選手那裡,然後是4號選手。
就在阿宅打算對5號選手的元素點下手的時候,通報響起:「選擇時間結束,一人未選擇,共有5人選擇了1號選手,3人選擇了2號選手,一人選擇了7號選手。」
阿宅左手邊的2號選手一臉懵,居然有三個人選了他,他剛才做了什麽天•怒人怨的事嗎?
2號選手觀察著所有人的表情,心生猜忌。
如果選手可以看到具體的選擇結果,他們就會發現2號選手和竟然自己選擇了自己。
可惜,大部分人現在還沉浸在指點江山的愉悅中,阿宅又怎麽樣,還不是被他們選下去了。
一次不行就兩次,兩次不行就三次,那麽多種考驗,就不信沒有一種能難倒她。
「即將進行生死局的是——1號選手。」
原來選擇還有時間限制。
本來阿宅以爲只要她不按下按鍵,游戲就會乖乖拖到她修改完所有答案的那一刻。
設計者比她想像的狡猾多了,選擇也有時間限制,就算能作弊,也要拼速度。
隻增加一個元素點還好,當場上剩下的人越來越少,就需要指定更高號碼的選手,游戲會越來越難。
高背椅將阿宅帶走。
「你將進行生死局,你所抽取的牌面是——VII愚者!」
……
十分鐘後,阿宅又回來了,帶著比剛才更狼狽一分的衣著和魔王般的微笑。
「小夥伴們,久等了,讓我們繼續吧。」
「……」她是打不死的小强嗎?
「請選手們把身份牌放入桌上凹槽中。」
阿宅立刻將手放上金屬鍵盤,這一次她用不著再感應「指定」的運作方式了,她直接開始給每一桌添加一個元素點,也不管他們等會會按下什麽數字。
阿宅的編號是「1」,只要其他人按下任何0以外的數字,指定就落不到她頭上。
「請選手按下你希望送入生死局的編號。」
選手們勝券在握地按下按鈕。
一分鐘後。
「所有人選擇完畢,共有9人選擇了2號選手,1人選擇了8號選手。」
「即將進行生死局的是——2號選手。」
2號選手蒙掉了。
有九個人指定他?比第一輪指定阿宅的還多一個人?
怎麽會這樣?他也沒做什麽啊,難道是面相太凶惡了?!
2號選手就這樣一臉茫然地被椅子綁走,從衆人的視綫中消失。
三分鐘後,衆人仿佛聽見了慘叫聲。
「2號選手未能通過生死局,第三關淘汰,游戲繼續。」
圓桌上死一般的寂靜。
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