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    創造遊戲世界 - 第52章 死亡懲罰與獎勵設計字體大小: A+
     
      江橋帶著海藍一起來到了聖靈中玩家們最常來的場所…復活大教堂。

      復活大教堂的內部是一處獨立的空間,在這裡任何一位玩家都不會遇見其他人,所以江橋走進復活大教堂的時候,原本街道上吵吵鬧鬧的聲音完全被隔絕掉了,只剩下安靜的空氣流動聲。

      陽光透過了教堂的彩窗落在了玩家們復活的‘聖台’上,在走上聖台的石階旁坐著復活大教堂內唯一的一位NPC守靈人·芙莉雅。

      她身著一身樸素的淺灰色長袍,一個人孤零零的坐在空曠的教堂裡面看著自己的手心。

      不像是聖靈其他的NPC,像是獅心城的新手導師,一大堆新人湧入後新手導師被一群新人給擠得有些自閉。

      守靈人·芙莉雅是每一個玩家專屬的NPC,也就是說每一個玩家的守靈人·芙莉雅都是獨立的個體。

      這也讓江橋有了在她…或者說她們身上‘下刀’的想法。

      “善良的聖靈,你回來了。”

      江橋的守靈人·芙莉雅看見江橋走進復活大教堂後,緩步的從台階上站了起來,隨後將自己的雙手輕放在了胸前,江橋有意將她設定成了像是玩家的‘賢內助’一類的角色。

      “我想想,先解除NPC的觸碰限制。”江橋走到了守靈人的面前,解除了玩家對NPC的一些觸碰限制。

      聖靈裡玩家們是沒辦法真正碰到NPC的,觸碰方面最多隻限於手這一部份,要是真的能碰到更多的地方,江橋覺得今後出個聖靈18X的版本應該可以引入這個設定。

      而現在…江橋就在體驗聖靈18X限定版本。

      江橋伸出手捏了一下守靈人·芙莉雅的臉頰,她依然是面無表情的狀態看著江橋。

      芙莉雅臉頰的觸感非常好,就和現實裡面的真人一樣,只不過沒有任何溫度。

      聖靈中所有的NPC都是江橋在造物主模式下創造的,所以關於這些NPC的一些細節江橋需要現在來確認。

      包括NPC摸起來的手感是什麽樣的,他們在被摸到一些特殊部位的時候有沒有什麽特殊的反應。

      “我能為您做些什麽嗎?偉大的神。”

      江橋觸碰到她的那一刻,芙莉雅瞬間改變了自己的語言模式,她判斷出了江橋的身份是GM而並非是玩家。

      “就連和GM的對話都預設了?回答我,現階段試圖和你們交流過的玩家總共有多少人?”

      江橋松開了芙莉雅的臉頰,開始詢問起了目前芙莉雅在玩家中的人氣。

      “三千四百二十一人,那些年輕的聖靈中有許多人會和我們進行長時間的交流,他們中的大部份會與我們聊一些在現實中的私事,我被他們當成了介於戀人與心理導師之類的角色,那怕是女性聖靈也是如此。”芙莉雅的聲音中依然沒有一絲感情,這種輕輕柔柔的聲線聽起來確實…讓人感覺非常的舒服。

      “現在服務器在線的人數也就四千人左右,我該說不愧是我們的看板娘嗎?”

      江橋打開了網頁瀏覽小工具,玩家社區論壇的聖靈分區內,依然是有關於芙莉雅的討論佔了大多數。

      聖靈這個遊戲初步就是因為芙莉雅相關的帖子而火的,一直到玩家們搶到激活資格之後,才逐漸的在探索中發現了聖靈其他的樂趣。

      在論壇當中大多數聖靈玩家都習慣性的將芙莉雅用‘老婆’來稱呼。

      “雖然說要拿你們開刀,但真的要開刀的時候還真有些下不了手,

    但這個懲罰機制必須要你們配合。”  江橋來這裡是給玩家們設計一個全新的懲罰機制。

      聖靈的死亡懲罰並不算很嚴重,玩家在死亡後裝備耐久會下降一小部份,就連經驗值都不會被扣除。

      這種死亡懲罰在網遊中非常的常見。

      江橋並不打算修改聖靈原本位面的死亡懲罰,因為聖靈原本的位面對玩家而言就是一個大型的‘新手村’,玩家們在聖靈原本的位面升到滿級之後,這個遊戲才會真正的開始。

      江橋要加大的是玩家在‘海藍神格位面’這個副本的死亡懲罰,讓玩家們不要在和梅伊女王戰鬥的時候死得過於……奔放。

      “懲罰?江橋你該不會先把這孩子給…”

      海藍有些不忍心的說出後面的那幾個字了,她只是用手輕輕的做了一個抹脖子的動作。

      “我要是真把芙莉雅們給寫死了,估計玩家們討伐的不是什麽梅伊女王而是我了。”江橋還是有那麽一點自知之明的,芙莉雅這個NPC真的是多數玩家們的軟肋。

      江橋用針戳一下軟肋玩家們也許還能接受,可江橋把這根軟肋給掰斷了,估計江橋自己就要進副本了。

      “沒其他的什麽方法了嗎?”

      海藍見江橋這架勢是真的打算對芙莉雅小姐姐做些什麽,她出於對自己造物的憐惜,海藍還是出面向芙莉雅和所有玩家們求起情來。

      “不加重一點死亡懲罰的話,玩家們就會在你的神格位面碎片裡面徹底放飛自我,你又不是沒見過一個副本太難的時候,玩家們拿屍體堆進度。”江橋說。

      “見過是…見過,但加重一點是哪一點?”海藍在一旁看過多次江橋下副本的畫面。

      每一個開荒階段的副本都是一個公會或者小隊滅得死去活來才一點一點打過去的。

      江橋當然不限制堆屍體過副本這種玩法,江橋限制的是…請玩家們把屍體‘堆’在有用的地方,而不是為了死而死的瘋狂送命。

      “玩家們在神格碎片的位面連續陣亡三次之後,芙莉雅會失去生命變回人偶的狀態。”江橋說出了自己的想法。

      “還不是寫死了嗎!”

      海藍這架勢有那麽一點想把芙莉雅護在身後的跡象了,以免江橋舉起屠刀一刀把芙莉雅給砍了。

      “只是一個禁言的狀態。”江橋說“在遊戲設定中, 聖靈們復活的力量來自於守靈人·芙莉雅,而你的神格位面中的敵人能剝奪玩家們復活的力量,這就是遊戲中的劇情設定,玩家們在你的神格碎片位面裡連續陣亡三次後,芙莉雅就會虛弱到變回一個普通的人偶,需要玩家們乾掉之前殺死自己的那些怪物就能解除這個詛咒了。”

      “連續陣亡的次數超過了三次呢?”海藍小聲的說“那些玩家裡面也有不在乎芙莉雅的人吧?”

      “超過了第三次從第四次開始玩家將不再受守靈人·芙莉雅的庇護,第四次開始經驗值減少百分之五十,第五次等級直接扣除一級,這個詛咒效果一直從玩家殺死足夠數量的怪物,將詛咒破除為止。”江橋說出了一個可能讓所有玩家砸鍵盤的死亡懲罰。

      “不過詛咒破除之後,玩家損失的經驗都會被歸還,守靈人·芙莉雅小姐也能復活,一直到第二次詛咒開始。”

      “這不是越打越難麽,你確定這樣玩家們還會幫我們討伐梅伊女王嗎?”海藍聽著江橋這一系列的死亡懲罰,怎麽覺得玩家要開始窩裡反了呢。

      “高風險必然會有高回報,我會設計一連串讓所有人都無法拒絕的獎勵,首先第一個獎勵就是芙莉雅小姐的第二階段好感度解鎖。”

      江橋再次將目光放在了守靈人·芙莉雅的身上,她似乎感覺到了些什麽,將兩根食指抵在了自己的嘴唇兩邊輕輕往上拉了一下,弄出了一個有些別扭的微笑。

      這時候江橋突然想起了一句話,那就是‘快點說喜歡他,讓他再充一萬塊。’


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