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    說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼 - 第212章 此逃生,非彼逃生字體大小: A+
     
      第212章 此逃生,非彼逃生
      “讓玩家蹲大牢?”

      “這……”

      “……”

      時間緊任務重!

      在確定了遊戲之後,顧晟便馬上開始著手安排參加GDC的相關事宜。

      首先,讓楚大秘擬一份複函,回執給GDC主辦方,表示黃金之風很榮幸接受邀請,並將在之後與主辦方聯系,了解具體參會細則。

      之後,大手一揮,當即召集了項目部全體高管,進行立項前的討論會議。

      所謂乾得好不如趕得巧!
      如今,逃生告密者DLC基本已經完成,剩下的就是一些掃尾和小型BUG修復工作了。

      眾人正覺得空落落的,因為沒有接下來的目標而感到迷茫呢!

      喜訊傳來——

      GDC直邀,他們要去往更大的舞台了!

      GDC是什麽分量,項目部的眾人不會不知道。

      而對於圈內人來說,GDC的分量,甚至要比全球四大遊戲展還重!
      因為這是全球唯一一個業內最頂尖專業人士交流匯聚的平台!
      甚至誇張一點說。

      在四大遊戲展上大放異彩,只能證明你的遊戲製作技術被玩家和市場所認可。

      能在GDC中贏得滿堂彩,那你才算是真正的牛逼!
      不過這話也有道理。

      所謂同行是冤家。

      冤家都為你鼓掌叫好了,那說明伱的確是有兩把刷子,讓人不得不服。

      所以!
      一聽這個消息!
      整個項目部都轟動了,紛紛以最快速度衝向會議室,大有一副‘等不了了,我現在就想去GDC在同行面前裝逼’的架勢!

      然而!
      下一秒!
      在聽到顧總監說出此次參會的項目設定後,所有人的興奮表情,全都凝固在了臉上。

      蹲大牢???
      這個概念一出,整個辦公室中一片死寂!
      眾人面面相覷,紛紛面露驚疑之色!
      而且!

      聽總監說,玩家們不光要蹲大牢,還要找機會用各種辦法嘗試越獄!

      這遊戲……也太刑了吧?

      眼見滿朝文武支支吾吾,不知所言,就見顧晟呵呵一笑,擺手道:
      “沒關系,有什麽想法盡管說就好。”

      大家你看看我我看看你,最終,還是陸邊先開口了:

      “是這樣,老顧,”

      “雖然犯罪類型的遊戲不算稀奇,但像是咱們這種犯這麽大罪的……是不是不多見啊?”

      陸邊看過不少越獄題材的影視劇。

      但是把這玩意兒做成遊戲的,他還真是聞所未聞,有些擔憂市場接受度。

      然而,還不等顧晟說話,就聽江雲開口了:

      “之前也有過這種類型的遊戲,大概在七八年前吧,PC平台,”

      “就叫《越獄》,是同名美劇IP授權改編的遊戲,由米國雲威遊戲旗下芝加哥工作室製作,”

      “遊戲剛剛發布的時候熱度尚可,但是很快便因為平庸的玩法設計以及BUG等原因沒落了。”

      “哦?”

      聞言,顧晟不由地微微挑眉。

      他原本以為這類型的遊戲在這個世界中從未出現過。

      結果不料想,早在七八年前,這個想法就有人捷足先登了。

      不過想想也是。

      這個世界中又有《肖申克的救贖》又有《越獄》,在這種影視劇作品的影響之下,此類題材遊戲有過出現也不足為奇。

      “那所謂的玩法平庸,具體是指什麽呢?”

      顧晟想了解一下這部正版IP授權的遊戲為什麽撲的這麽慘烈,以至於幾乎在遊戲圈銷聲匿跡,如今只有江雲這種經驗豐富的從業者才能記起一二。

      “任務,無限多的任務,主線和支線套疊,”

      江雲說道:

      “假設我想準備製造一場監獄騷亂,那麽我需要一個磨尖的新牙刷,而牙刷需要在獄卒那裡換,獄卒又要香煙賄賂,香煙又需要在老大那換,老大又需要你加入幫派,加入幫派又需要你討好小弟,討好小弟又需要香皂……”

      “而且,在任務的過程中,你還會遇到各種各樣不同的支線,”

      “最終的結果就是隨著你的遊戲越來越深入,你的地圖上將滿是任務問號,”

      “加之稀爛的優化和時不時出現的惡性BUG,”

      “玩家成功地和遊戲主角進行了一波同步,體驗了一下坐大牢的感覺,”

      “這就導致這款遊戲……顧總你怎麽了?”

      江雲沒說完!
      就見顧晟捂著心臟,似乎有點不舒服。

      “我……沒事……”

      顧晟擺擺手,示意自己並無大礙。

      他只是覺得太扎心了!
      雖然江雲吐槽的是這個世界中《越獄》這款遊戲。

      但作為前世在阿育手底下打過工的顧晟,卻總覺得那字字句句都是在諷刺他。

      滿屏問號,數不清的支線,各種稀奇古怪甚至惡性BUG……

      好在當年的《越獄》是個單機遊戲,不然再加個‘土豆服務器’,育碧全家桶就算是湊齊了。

      “那種情況,在我們的遊戲中應該是不會發生的,”

      深吸了一口氣,顧晟說道:
      “因為這一次,我們這款遊戲將會主打劇情,”

      “而除此之外,還將有一項史無前例的革新。”

      說到此處!

      就見會議室眾人紛紛伸長了脖子,滿眼期待。

      顧晟的創意,大家有目共睹。

      那天馬行空的奇思妙想,每一次都能夠給遊戲圈帶來不小的震撼。

      而這一次,GDC大會,黃金之風首次出席國際性遊戲交流活動。

      顧晟又準備了什麽驚喜呢?

      “雙人合作,而且整個遊戲流程,必須要由兩個人共同協作完成。”

      嘶——!!!
      此言一出!
      整個會議室中都是一片倒吸涼氣的聲音!
      遊戲全程“必須”要由兩個人共同協作完成!

      也就是說在這款聯機遊戲中,將不再設置AI!

      這配置要求也太高了!居然硬性要求一個朋友!
      “而之所以做這樣的限制,根本原因就是這一作我們將啟用雙線性遊戲劇情推進,”

      “兩個人,兩個視角,串聯在同一個故事中的兩條故事線,”

      顧晟說道:

      “有的時候,兩名玩家將會處於同一場景構建中,而有的時候將會完全處於兩個不同的場景之中,”

      “兩人相輔相成,缺一不可,”

      “甚至在同一時間,兩名玩家所做出的不同選擇,將會直接影響故事走向和劇情發生,”

      說到這,顧晟拍了拍手:

      “朋友們,這不再是一場聯機冒險遊戲,這是真正的雙人合作遊戲,”

      “更是由我們所拍攝的一部雙男主電影。”

      嘩——!!!
      顧晟說罷!

      就聽會議室中一片騷動!
      真正意義上的‘合作遊戲’!
      它既不像是求生之路,四人組隊打喪屍,最終的目標只有安全屋。

      也不是胡鬧廚房,朋友聯機搞烹飪,最終目標只有按時上菜。

      這款遊戲的內核,已經遠遠脫離了‘動作互助’的范疇。

      不再是簡單的‘扶起隊友’‘傳遞菜品’那麽簡單。

      而是從劇情上出發,深度將參與遊戲的兩名玩家綁定在一起,缺一不可!

      這是真正的‘合作’,殊途同歸的真正‘合作’!
      “當然了,因為目前來看,遊戲市場上還從未出現過與之同類的遊戲,”

      顧晟說道:

      “所以對我們來說,這款遊戲的製作難度是比較大的,”

      “本周末之前,我會將企劃案做出來發放給大家,”

      “之後等正式立項會議上,我們再就遊戲呈現形式,做詳細討論。”

      散會!

      說一聲散會!
      眾人紛紛興衝衝地站起身來,摩拳擦掌,為新項目做準備!
      “哎對了!”

      剛要走,陸邊突然想起了什麽,停住腳步看向顧晟:

      “說了半天,咱這新項目的名字還沒確定呢吧?”

      ‘嘶對啊……’

      ‘光顧著琢磨這個設定了……’

      ‘所以新項目叫什麽?’

      ‘顧總是不是也沒想好叫什麽呢……’

      ‘總監透露透露唄……’

      就聽顧晟開口道:“逃生。”

      啊???
      聞言!

      眾人皆是一愣!
      等一下?是我們失憶了還是顧總失憶了?

      逃生?逃生咱不是剛剛發布還不到一個禮拜嗎?

      難道是要做續作?
      邁爾斯和偉倫帕克的雙人雙視角合作逃生?

      可總監不是一向都對續作這件事情興致缺缺嗎?

      看到眾人驚疑的目光,顧晟哈哈一笑:
      “此逃生,非彼逃生,”

      “《逃出生天》”

      “簡稱——逃生。”

      ……

      隨著新項目的預備立項!

      黃金之風原本就高昂的鬥志,氣勢更盛,一個個摩拳擦掌,等待新項目的開啟。

      而顧晟也是將《逃出生天》從系統中提取了出來,著手開始重新編撰擬定將其改造成適合移植體感艙的樣子。

      這可不是件容易事兒。

      尤其是到了遊戲中後期,那段足以堪稱封神的十分鍾追逐長鏡頭。

      在PC端上,由於整個遊戲采用的都是第三人稱視角,所以鏡頭的表現力塑造會相對容易。

      但在體感艙中,想要實現CG與第一視角絲滑轉換的一鏡到底,是一件難度頗高的事情。

      顧晟也知道這樣的轉換會非常艱難。

      但他卻還是毫不猶豫地選擇將其做成體感艙遊戲。

      因為,對他這個穿越者來說,《逃出生天》只是一個前菜。

      真正的‘獎杯製造機’,將是他的下一款雙人合作遊戲。

      而為了迎合當前市場主流,同時也為了進一步增強代入感和新奇度,那部作品是必須要做成體感艙遊戲的。

      既如此!
      倒不如前期把準備工作做好一些,先用《逃出生天》打個樣!

      當然了!
      如此辛勤勞作的顧晟,也享受到了應有的帝王級待遇!
      小哪吒是個局氣人,說到做到,包攬了本周的家務工作。

      而除此之外,端茶倒水切水果,也都一應俱全,服務到位。

      到後來顧晟都有點害怕了,生怕小哪吒往他茶水裡面下毒,或是給他的水果裡面噴毒藥。

      最終還是被小哪吒叉腰罵了一頓才心安理得地開始享受。

      美其名曰‘這我就放心多了’。

      時間一晃而過!

      轉眼周五!

      噠噠噠——噠噠——

      【裡奧載著妻兒逐漸遠去,淺藍色的轎車最終消失在了曠野的公路之上……(結局2:完)】

      隨著鍵盤的噠噠聲停止。

      最後一個分鏡腳本完成。

      足足上百頁的企劃案也終於宣告完工。

      “呼——”

      顧晟扎起了手旁的一塊蘋果塞進嘴裡,伸了個懶腰:
      “總算是完工了。”

      話音未落!

      哢嗒一聲。

      書房門打開,小哪吒探頭探腦地將小腦瓜伸了進來:“完工啦?”

      顧晟一哆嗦。

      剛才他那句話可不是喊出來的,音量正常。

      所以一直在客廳自己玩的小哪吒是怎麽聽到的?
      “你是……一直站在門口?”

      顧晟的表情有點匪夷所思。

      “我……”

      沈妙妙撓撓頭,她其實趴門上偷聽了有十分鍾了:
      “湊巧路過,而已。”

      “那還真是挺巧的,”

      顧晟笑笑,也不戳穿,站起身來活動了一下四肢,順便看了看時間:
      “呦,都快八點啦?是不是告密者DLC要上線了?”

      “對哦!所以我特意來提醒你,快樂時間到了!”

      說著,就見沈妙妙揚了揚手中的兩袋薯片。

      “你這人可夠陰暗的,”

      顧晟哭笑不得:

      “看別人吱哇亂叫下飯,你真把主播們當快樂源泉啊?”

      “哎呀,他們的直播目的不就是如此嘛!”

      沈妙妙說著扔給顧晟一袋薯片,走上來推著他往客廳走:
      “走吧走吧放松一下,順便看看我們的首周銷量如何。”

      悄無聲息的圖窮匕見!!!
      不錯!

      實際上,沈妙妙想看主播玩逃生DLC才是其次的!
      她主要關心的,就是即將要新鮮出爐的《逃生》首周銷售成績!
      十三個億啊!!!
      就在今天!!!

      當然!

      當初她的13億也只是個預估數值,實際銷售情況肯定會與她所預估的有所出入。

      不過就算有出入,肯定也不會太大就是了!

      畢竟,昨天她實在忍不住,偷偷查了一下《逃生》的銷售情況——

      全球總銷103萬套!

      六天銷售突破百萬套!

      毫無疑問,這對於一款恐怖遊戲來說,銷量的確是夠恐怖的。

      但對於沈妙妙一直擔憂的回本情況來說嘛,就顯得不足為慮了!

      一百萬套而已!總銷1800萬刀!刨去平均抽成25%!盈利1350萬刀!

      和1815萬刀的成本之間差老遠呢!
      而且!

      就現在的銷售勢頭來看,短短一天時間內,逃生也絕不可能瞬間爆發,直接一波狂銷把虧損補回來!

      除非系統作弊!

      所以!
      噗通一聲,沈妙妙一屁股窩進沙發中,盤腿坐好,打開冰可樂猛灌一口!
      今晚!

      虧個痛快!!!
    ——
      PS:看到評論區不少讀者老爺們都猜對了,牛的!!!

      再PS:求月票!!!

      (本章完)


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