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    全民:合成師,開局合成亡靈大軍 - 第36章 爆炸聲?(2/5)字體大小: A+
     
      第36章 爆炸聲?(25)

      而傷害特效也是一樣有相應的抵抗等級。

      但不會像控制效果一樣有臨時抵抗等級。

      傷害特效只看你本身積累的抵抗等級。

      比如你中了流血傷害,每秒鍾要扣除100點血。

      你在扣血的同時,會積累一次流血抵抗,當你積累了100點流血抵抗,你的流血抵抗就會到達1級。

      此時你再受到100點流血傷害,你就會降低10%流血傷害效果。

      便只需要承受90點每秒的流血傷害即可了。

      同理的對於毒傷害、燃燒傷害、冰凍傷害都是一樣有效。

      但是不管什麽類型的特效傷害,都是受到一次傷害積累1點經驗值。

      陳默骷髏怪的屍毒效果,每100層才會造成一次毒爆傷害。

      和正常的中毒每秒流血是不一樣的,對方積累毒抗其實是非常慢的。

      不過若對方有抵抗精通就不一樣了。

      有這個特性,一次就能夠積累100點相應經驗值。

      相當於將抵抗升級速度提升了100倍。

      不過對此,陳默倒也不是太在意。

      畢竟抵抗等級越往上越難升。

      0級到1級,只需要100經驗值。

      可1級到2級就需要500點,3級要2000點,4級6000點……

      哪怕提升100倍的經驗積累速度,也不可能那麽輕松就積累到滿級。

      而且就算是滿級也不是完全免疫,最多免疫99%的傷害。

      當然若真的到了這麽高的免疫,那傷害打起來也是慢了許多,熬人!
      在查看完異變之主的信息,陳默並沒有看到什麽特別對自己有威脅的能力或技能,他當即決定開乾!
      BOSS的幾個主動技能雖然都不弱,可都沒有強到能夠一瞬間秒殺他和五百隻骷髏。

      只要有一隻骷髏沒死,依靠共命效果,陳默便可不死!
      陳默不死,骷髏怪便可源源不斷出現,磨都可以磨死這隻BOSS。

      隨著陳默手中法杖揮動,牧馬人已經轉頭看向了他。

      畢竟是玩弓箭的,眼力還是非常好的,更何況這貨臉上有離譜的六隻眼睛。

      看著就讓人渾身不適。

      就在他準備對陳默發起衝鋒的時候,它敏銳的感覺到了周圍有什麽不對勁。

      還不等它有所反應,便感覺到了一陣刺痛!
      他的腦袋上也是同步冒出了一大片的傷害數字。
    -
      902!(PS:特別說明,本書有自己做的攻防算法,傷害不是簡單的攻擊力減少防禦力。

      按照該算法在防禦超過攻擊力差不多3倍的時候,傷害接近於0。

      所以本書會使用防禦力高過攻擊力三倍無法打出傷害的設定,不超過3倍的時候都會打出相應的傷害。)-
      910!
    -
      895!
    -
      1858!(暴擊)
    -
      930!

      ……
    -
      10000!(毒爆)
    -
      36000!(毒爆)(1級抵抗)-
      81000!(毒爆)(1級抵抗)
      抵抗精通的效果還是比較有用的,吃了一次毒傷,便直接獲得了1級毒抗精通,不過2級可沒那麽好升。

      隨著一系列傷害數字冒出,牧馬人的身邊立即顯形出了一大堆持著各種武器的骷髏怪。

      與此同時,又是一陣針扎一樣的刺痛出現,又一連串傷害從異變之主腦袋上冒出!
    -
      450!(堅皮)
    -
      465!(堅皮)
    -
      387!(堅皮)(破魔)

      ……
    -
      144000!(毒爆)(1級抵抗)-
      225000!(毒爆)(1級抵抗)
      隨著傷害出現的是遠處又顯形了一批手持弓弩和法杖的骷髏怪。

      陳默召喚的五百隻骷髏怪,隻一瞬間,就給牧馬人疊加了五百層屍毒。

      不過這一次陳默沒有特意的給他們排列陣型,而是讓它們趁著隱身狀態沒有碰撞體積,全都堆疊在一起,貪一下破隱前的攻擊。

      而隨著攻擊導致破隱,原本靠著隱身時沒有碰撞體積堆疊在一起的骷髏怪們,瞬間一個擠一個的顯出實體,一瞬間東零西落擠倒了一大片。

      對此,陳默並不在意,這個BOSS本來就要耗費大量時間磨,而且這BOSS也沒有什麽威脅他的能力,他根本無需耗費腦筋安排骷髏怪們行動。

      隻消命令它們無腦衝鋒就行了。

      隨著骷髏怪們顯形,牧馬人可算是找到發泄對象了。

      剛剛被針扎一樣難受,找到罪魁禍首它自然是立即展開報復。

      兩隻手上的利斧那是快速展開絞殺,一斧頭便是一隻骷髏怪。

      另外的四隻手也是沒有閑著,赤手空拳的情況下,它也能輕易的兩拳砸死一隻骷髏。

      不過隨著骷髏怪死亡,嘭嘭嘭!!!連綿不絕的爆炸聲卻是不斷的響起!
      每一隻骷髏怪如今都高達4950點血量,爆炸傷害屬於固定傷害的一種。

      固定傷害和真實傷害有些類似,都可以無視防禦力造成傷害。

      但是跟真實傷害不同的是,固定傷害會受到減傷效果的影響。

      不過牧馬人並沒有什麽減固傷能力,所以每一隻骷髏怪死亡都能夠造成4950點的滿額固定傷害!

      第一輪交鋒,骷髏怪們只靠普攻就打出了四五十萬左右的傷害。

      靠五百層毒爆又爆掉了BOSS接近四十萬的血量。

      再加上被BOSS快速打死的這些配合複生造成連續自爆傷害的骷髏怪。

      一輪攻擊攻防交鋒下,陳默算是總共對牧馬人造成接近一百五十萬的傷害。

      一百五十萬聽著多,可對於擁有七百多億的BOSS來說,這點血量跟蹭掉人家一根腿毛一樣無關緊要。

      當然,這一切都還只是開始!
      骷髏怪一旦開始疊毒,越到後面才越是發力的時候!
      在陳默開戰的時候.
      都已經逃到了規則屏障邊緣的沈冰冰忽然回頭看向了森林的方向。

      “你們有沒有聽到爆炸聲?”

      “什麽爆炸聲?好端端的怎麽會有爆炸聲?”

      “你是不是出現幻聽了?”

      由於距離太遠了,又加上一層層的樹林阻隔,就算樹林中心區域有爆炸聲,也早已經被稀釋的很輕了,一般人根本聽不到。

      沈冰冰作為四星職業者,屬性更高,所以五感比其他人要稍微強一點,勉強聽到了一點。

      職業者們雖然沒有相應的五感屬性,但是五感的能力會隨著整體屬性值的提升而提升,不過越到後面提升幅度越小。

      初期提升的倒是大一些。

      比如陳默現在的五感,比之方大同他們至少提升了50%。

      見大家都說沒有聽到,沈冰冰也只能當自己聽錯了,她看向森林方向道:“陳默怎麽還沒有出來?他不是只是去看一眼嗎?”

      “興許是跟我們之前一樣跑的累了,畢竟這森林那麽大,等他跑進去再跑出來一個來回時間就長了。”方大同覺得沒啥問題。

      (本章完)


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