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    聯盟之魔王系統 - 第一千四百七十二章 牧晨可能不太適合solo字體大小: A+
     

    sword準備好了一切,他的笑容愈發的自信和狂妄,即使髮際線已經後退到了去大清能當個阿哥,也無法阻止他快樂的心情。

    「劍王他在笑,他在狂笑,為什麼笑的那麼開心,難道對於這場比賽,他已經成竹在胸了嗎?」卓越有些擔憂道。

    「也未必,有時候,不認命的時候才會不開心,但是當你接受自己命運的時候,為什麼不能笑呢。

    就像有人曾經在我窮的時候問我,你月薪多少,我說兩千五,他問那為什麼你還笑的那麼開心,我告訴他。

    因為我沒有辦法!」梧桐說著說著,已經嗨起來了,網上的段子信手拈來,開起了劍王的玩笑。

    他認為劍王已經是認命了,現在這個年代,已經不會再出現看不起牧晨,然後被牧晨打臉的事情了。

    他已經是遊戲里的唯一真神了,世界第一補刀記錄,殺人記錄,傷害記錄,kda記錄,哪一樣不是被他霸佔了。

    就連去年的solo冠軍,也一樣是他。

    所以現在人們看不起的,反而是劍王同學,而劍王,就是那個三十年河東,三十河西的阿劍。

    只有他贏了,才有節目效果,不然全是基本操作。

    人們這時候嗨沒有想到,劍王會準備如此無恥的符文來solo,一般版本更迭,時代變遷,總有一些不平衡。

    而現在版本,最不平衡的,應該就是亞索蠻王帶嗜血了,這個天賦,直接讓這兩個英雄成了版本勝率小王子。

    之前的諾手劍姬船長鐵男都有所削弱,這兩個英雄都登上了勝率前十,超過了百分之五十二。

    實在是無數託兒所玩家的福音,然而這個高勝率的精髓在於天賦,如果你不帶嗜血,那就還是原來的配方。

    而嗜血需要暴擊,也就需要一定的裝備支持,至少中期才是作用發揮的時候,然而solo一般十分鐘內就結束了。

    很難拖到暴擊裝出來,因此劍王的這一手符文,就真的臟。

    出門看著自己百分之三十三的暴擊率,劍王覺得,對面是牧晨也不足為懼,因為你根本無法消耗我的血量。

    帶上多蘭劍一紅,劍王感覺現在的自己,就是世界第一劍!

    我今天就要solo贏牧晨,捍衛歐洲亞索的榮耀!

    而陳牧這邊,則是帶的常規符文,只有百分之一的暴擊率。

    加上被動,也只有區區百分之二。

    陳牧自然也知道暴擊率符文,打solo很有優勢,但是確實是沒有提前準備,對面說玩什麼就玩什麼的人,哪裡會準備那麼多套路。

    就是一招一力降十會,來者不拒,其實solo冠軍並不重要,不然也不會別人說用啥英雄,就用啥。

    只是每一局陳牧都會全力以赴。

    陳牧跟自己老爸solo的時候,那都是隨機英雄,也算練了不少冷門。

    亞索這種英雄,陳牧在s4就是多種操作的開發者了。

    雙方這次召喚師技能,一樣默契的點燃虛弱,看來都是很想以殺人結束本次遊戲。

    但是陳牧看見對面亞索的屬性,挑了挑眉,心道:「這屬性,未免也太騷了吧。」

    攻擊力低的要命,但是暴擊率卻高達百分之三十三,陳牧心算一秒,便準確的知道了對方的符文帶法。

    所有符文的屬性,陳牧都背的很熟悉,只是這樣帶有點太強勢了。

    前期就開始發揮戰爭領主的嗜血效果,要是打消耗,簡直無解。

    陳牧帶的是戰爭熱誠,你的普通攻擊或法術給予你一層戰爭熱情,持續5秒,最高疊加10層。每層為你對英雄的普通攻擊增加1-8點物理傷害,根據等級決定數值。

    近戰的普攻可以直接疊兩層,而遠程只能疊一層,因為是solo,所以百分之二的暴擊率想要觸發嗜血太難了,顯然不如熱誠的對拼來的好。

    對方這個歐洲人,這是要拼人品了。

    我承認我有賭的成分,因為我也帶了一個暴擊率的符文,但是沒想到你可以帶二十一個!

    這要是拼消耗,肯定沒前途了,只能想辦法找機會一波打死。

    不然這貨哪怕是歐洲人里臉最黑的,也可以保持一直有相當安全的血量,然後把自己慢慢耗死。

    雙方一級都學的q,見面就開始疊q,陳牧的攻擊力更高,如果硬拼的話,劍王是打不過的。

    所以必須慢慢打,一級兩人都攢好了風,互相吹風,試探走位,以這兩人的走位,想要這麼明顯的吹中,難度實在太高。

    互相空個風,以示尊重。

    「哈哈,互相空q。「

    「我賭五毛,亞索贏。」

    「我拿身家性命賭亞索贏。」

    ....

    觀眾們瘋狂調侃了起來,但是解說看到不斷觸發吸血的劍王,察覺了端倪。

    「劍王的亞索,帶的是嗜血啊,為什麼觸發率這麼高?這是什麼暴擊率?」卓越難以置信,不到二級亞索就觸發了三次暴擊吸血,這太不科學了。

    這個天賦的bug之處,在於數值過高。

    劍王自然是精心算計過的,熱誠一級疊滿也不過是十點攻擊力,十八級才有八十點,這個遊戲顯然玩不到十八級。

    而嗜血暴擊觸發百分之十五的吸血是什麼概念,一個吸血鬼節杖才不過是百分之十,而且是暴擊觸發,也就是暴擊一下吸攻擊力百分之三十的血。

    哪怕只有五十點傷害,也高達十五點吸血了,而lol又是偽隨機暴擊率,打著打著一定會觸發暴擊。

    導播也發現了這一點,點出了劍王亞索的屬性。

    「果然,我的天,出門百分之三十三的暴擊率,這也太劍....王了吧」梧桐差點沒忍住說他太賤了。

    人家也沒違規,不能這樣亂說話。

    觀眾顯然也有不少人覺得這貨套路太深。

    「是不是玩不起。」

    「劍王沒贏過啊。」

    「人至劍,則無敵!」

    ...

    華夏的不少觀眾紛紛吐槽,隨著時間的推移,劍王雖然細節拼不過牧晨,但是這個吸血太能吸。

    漸漸的,血量已然獲得優勢。

    這不是一個簡單的歐洲選手,這是一個歐皇,百分之三十三的暴擊率給他整的像百分之六十一樣,兩刀暴一下,陳牧辛苦一套行雲流水的細節耗血,被他幾刀回上來,這誰頂得住啊。

    不知不覺,陳牧的亞索已經半血,血瓶也已經用完,而劍王的亞索,則是處於非常健康的血量。

    人們這才發現,劍王這是有備而來啊!

    「牧晨回家了,這下要被壓刀和血量了。」有彈幕分析道。

    「這回血不削能玩?」有人認為天賦太bug。

    「難道牧晨也要倒在十六強了嗎?」有人擔憂。

    「娛樂賽而已,應該不至於影響牧晨的神格吧。」有人都開始為輸掉做心理準備了。

    「怎麼不至於,玩遊戲不就是為了贏?下次跟主辦方說一下,牧晨solo可能不太行,把他換了吧。」有人開始玩梗,也不知道在黑誰。

    陳牧自己可一點不覺得這就是要輸了,短暫的認慫,是為了回家做一波裝備,來跟阿劍決生死。

    看來又是一局要打到六級的solo賽,畢竟這些人都還是比自己老爹強不少的,想贏還是要費點功夫。

    這局贏面的關鍵,就得在小兵身上了,你認為亞索的精髓是什麼?

    四個技能都可以算神技,但是能讓亞索秀成神的,是敵方小兵!

    _

    ps:第一更到



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