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    聯盟之魔王系統 - 第二百零六章 蝴蝶效應字體大小: A+
     

    劫作為現在的中路一哥,其實放出來的機會不多。

    六級技能全中,能活下來的英雄是個位數。

    爆發非常恐怖!

    所以陳牧一定不能被搶六,有大招還可以拼操作,沒大招走位靠近劫一千碼就可能會死。

    前期發育,要利用手長的優勢壓制劫!

    但是不能中q,劫的q屬於不要錢的技能,q到一下賺一下。

    不像狐狸,還得控藍,多空幾個技能,就要被劫白白消耗了。

    兩邊都是互相秀走位,劫中了狐狸一段q,狐狸直接躲過。

    劫帶的是長劍三紅,狐狸是多蘭戒兩紅。

    狐狸可以利用被動多回一點血,相當於消耗品相當。

    兩人無時無刻不想著消耗對面,

    陳牧是看出來了,這個餓狼想單殺回來,他不服。

    就算是在比賽上,也會有上頭的時候。

    人不是機器,不可能完美的剋制自己的脾氣。

    就像有些對勝利極度渴望的選手,輸了甚至會哭。

    餓狼算是打出火氣了,技能一cd,就嘗試消耗陳牧。

    並且無規則走位躲狐狸的e,被有傷害加深的e技能打一套,劫是會吃虧的。

    打狐狸的唯一優勢就是,狐狸的輕易放不到劫,而劫的三個技能,都是有效的消耗手段。

    導播也是不斷的把鏡頭給到中路,看著兩人互相空技能。

    這把跟上把完全不同,上把兩個都是有著指向性技能的英雄,拼的更多的是算計,意識層面的東西。

    餓狼如果知道了劍姬有這種瞬間爆發能力,自然不會出現被塔下強殺的情況。

    甚至可以說,再也不會有劍姬可以用這種方式四級越塔強殺他了。

    而狐狸打劫並不一樣,

    非指向性技能太多,拼的是走位和技能命中率。

    誰中了一套都是要虧上兩瓶血,兩套恐怕就要小心對方的閃現點燃了。

    這種對拼,是心理上的博弈加手速和走位。

    兩邊都躲掉大量的技能,同時在記憶對方的走位習慣。

    比如餓狼兩次都是往右斜方走位躲技能,陳牧下一次就會嘗試技能放的更右邊一些。

    餓狼也是如此,兩個都是上過國服第一的中單選手。

    如何快速的了解對手,是他們的本能。

    否則對手千千萬,走位規則也完全不同,如何登頂?

    有觀眾調侃:「這技能放的,跟我也沒什麼區別,我玩的時候,中的還多一些。」

    確實技能就在那裡,誰也不能違背遊戲規律讓劫e出來,這是遊戲機制如此。

    就是eq,準的和不準的,天壤之別,對手不同,命中率代表的意義也不同。

    就好比學了同一套武功,打敗幾個山賊輕輕鬆鬆。

    但是對手是東邪西毒呢?

    是不是概念就完全不一樣了?

    兩人的對線,隱藏的細節之多,夠普通玩家研究一星期。

    走位的時候,還在同時計算對方的經驗值,生怕卡一個小兵的等級差被打上一套。

    維持這麼高強度對線的同時,還要小心敵方打野的位置,計算這個時間點蜘蛛會不會來抓自己。

    無論是腦力還是體力,打一場職業比賽,消耗都是巨大的。

    這也是很多職業選手找到後路后,想退役的原因之一。

    甚至有不少人,還會擔心來自觀眾的壓力,表現不好俱樂部的壓力。

    陳牧從未想過這些問題,他無比專註,就像當初拚命學習的時候,只要自己考好就行,需要擔心班級同學老師怎麼看自己?

    他們又不會給你一分錢,擔心這些幹嘛,眼裡只有比賽,只有眼前屏幕上的召喚師峽谷!

    e技能魅惑,命中了!

    一套打上,劫不退反進,說明蜘蛛來了,陳牧立刻走一個反向,毫不猶豫的走向了河道。

    劫的e減速,陳牧左右搖擺了一下,小心的躲掉了餓狼故意停頓一下的手裡劍。

    蜘蛛果然從另外一面出現,如果狐狸是往塔下走,蜘蛛肯定會毫不猶豫的閃現e。

    至少要換一個閃才行!

    狐狸沒閃的話,劫的機會就很大了。

    餓狼想單殺!

    餓狼能在頂級聯賽一個賽季單殺十三次職業選手,無論操作還是傷害計算都是頂級的。

    沒有閃現的狐狸,餓狼有把握單殺,否則就得慫到被壓上十幾刀。

    可惜,不但自己被打了一整套傷害,狐狸的閃現也沒有嚇出來。

    這個人,太自信了!

    走位,技能命中率,意識,都是超一流。

    就算完美天幕的中單,對上他也不一定能佔到便宜。

    餓狼反而是多虧了近一瓶葯的血量!

    蜘蛛無功而返,只能故意卡一下狐狸的位置,讓狐狸繞一圈回塔下。

    再重新回野區刷野,這時候,已經慢了常浩一組野了。

    皮城執法官刷野本來就快,又可以利用q穿牆加快位移。

    不出意外,將會比蜘蛛更早到六,蜘蛛到六變化不大,但是蔚就不一樣了。

    直接是質變,不但野區根本不虛蜘蛛了,還會讓敵方的線上人人自危。

    一個絕對穩定控制的大招,配合任何一條線,都是非常容易出現擊殺的。

    劫先回家了,因為肉身勾引卻沒有打出狐狸閃現,換血上了虧了一瓶紅。

    就這一瓶紅,很可能被狐狸e閃現一套秒,劫不能冒險。

    知道對手的實力,不可能心存僥倖,狐狸不會e閃自己。

    所以,不得不被推進塔內,虧上那麼幾個小兵。

    餓狼心情煩躁,居然又被壓了!

    幾個小兵,路人局根本不是問題,就算兩波,打野來一次都可以打回全部。

    但是lpl就困難的多了,幾個兵,說不定狐狸到六就暴打劫一套。

    這讓餓狼不得不先出飲魔刀,如果是對線優勢,可以保證先到六,劫就會出殘暴之力尋求擊殺。

    兩者的差距,僅僅是因為勾引的那波,換血虧了一百多。

    這就是遊戲理解到達世界級的高度,一點點劣勢,都被蝴蝶效應無限放大!

    在場的人,包括解說都無法理解到這個深度。

    只是輕描淡寫的說了一句:「劫比較求穩,先做了飲魔刀。」

    而陳牧則是很想誇這個選擇,如果出的是殘暴,陳牧應該能卡六級殺一次劫。

    這個裝備,可以讓劫,活著到六!



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