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    身為棋子的少年不會在棋盤裡睡著 - 第三百一十六章:猶豫就會敗北字體大小: A+
     

    第三百一十六章:猶豫就會敗北

    「不是……」而尹浩此時完全沒功夫思考接下來怎麼走,而是在手機屏幕上又往前翻到跳兵的走法那一欄——

    「(……跳兵:(分值1分,可升級)。走法:無論第幾步都能前進1到2格,並且可以跨越一個棋子;橫著向左或向右走一格;斜著向左前方,或右前方一格。吃法:完全同走法,所有能移動到的位置內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格;沒有吃過路兵,不同於國際象棋。升級:在到達對方陣線之前一格時,可以選擇升級為馬仔、車夫、相爺、山炮四個的其中一種,也可以選擇暫時不升級,在自己需要的回合進行突然性的升級並正常移動或吃子。跳兵移動或吃子后升級、跳兵升級后新棋子移動或吃子可以在一手內完成,所以每一個位於對方陣線的跳兵都有著無比強勢的下一手,真正可怕的是這樣的棋子和機會能有無數個。類比:相當於能向前跳躍1到2格但無法後退的日本將棋的「金將」……)」

    果然裡面有提到在前線的跳兵可以暫時不升級,而選擇突然性地升級,並且只要不是移動或吃子后升級,那麼回合開始時選擇升級為新棋子后,確實可以再繼續移動或吃子,這些可以在一手內完成,與此同時他又一次想到了之前看過但還沒來得及仔細琢磨的「行為配合系統」當中也有介紹過——

    「(……行為配合系統:由於每一回合有大量的行動判斷。所以這裡主要詳細總結了移動、吃子、雇傭打入、躍遷、高維躍遷、疊加組合、拆解組合、跳兵升級,這些行為的配合關係判定。首先是最高原則:每一手只能對指定的同一坐標位置上的己方棋子進行坐標位置上的改變。而在每個回合輪到自己行動時,必須遵守以下10點規則……)」

    「(……1、移動后,不能再進行吃子、雇傭打入、拆解組合這些行為。但可以伴隨躍遷、高維躍遷、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。2、吃子后,除了跳兵升級外不能再進行任何行為。3、雇傭打入后,不得再進行移動、吃子、躍遷、高維躍遷、拆解組合。但可以與疊加組合、跳兵升級同時進行。4、躍遷后,不得再進行吃子、雇傭打入、拆解組合。但可以伴隨移動、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。5、高維躍遷后,不得再進行吃子、雇傭打入、拆解組合。但可以伴隨移動、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合……)」

    「…..又來了是吧?你這個太假了!」

    尹浩不理會對方傳音的干擾:「(……6、疊加組合后,除了跳兵升級外不能再進行任何行為。7、拆解組合后,不能再進行雇傭打入,但可以伴隨移動、吃子、雇傭打入、躍遷、高維躍遷、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。8、此外,跳兵升級后可以配合以上所有的行為,而同時以上所有行為完畢后也可以再進行跳兵升級。9、跳兵升級所配合的其他行為都必須是同一格子內的棋子。10、以上各種行動,每回合每種最多只能進行一次……)」

    裡面也確認了這樣的行棋方式,同時也提到了跳兵確實擁有極大的可操作性和靈活性,那麼也許開局全部選擇跳兵擺放也不失為一種能讓自己擁有足夠底氣的一種方式,但還是有一點很莫名讓人惱火:「你不是說把這棋就當做普通的平面象棋來下就好了嗎?怎麼會變成這樣啊?」

    「有問題嗎?難道你剛才有涉及到任何三維或以上的躍遷內容嗎?我們這幾步確實都只是在平面中發生的呀!你要怪也只能怪別的象棋要麼強制到線必須升級,要麼升級后不能移動吧!所以說思維定式這種東西是很可怕的呦!」原來自始至終都是會長在帶領著思維的節奏,從之前的自選棋變成偽隨機開始到現在自己的老王莫名蒸發,可以說對方是料到了一切但不能說是她故意算計的,因為歸根結底是自己沒了解清楚規則,而所有的陷阱來源都在這些文字的邊邊角角之中,就像一紙複雜的合約,而自己就是一個外行人怎麼看都有紕漏,再下下去也只是更加地自取其辱,「所以這裡請你記住一句話,叫做『猶豫,就會敗北』。希望你的中文水平不要比我還差哦!」

    但好在頂了半天之後也不是沒有收穫,如果這個時候他選擇悔棋的話,那麼從第二手之後,自己就應該也可以跳兵變馬仔並且先發制人吃掉對面的老王才對啊!這樣雖然雙方分數相等,會長的公子依然也可以升級為新的老王,但這樣應該輪到自己佔據主動優勢了吧?「內個……你剛才說了還可以悔棋一次的吧?」

    「哦,我知道你在想什麼,不過我勸你最好還是聽我一言,不要隨意地浪費這麼好的一次悔棋機會哦!」不難想象,栩棋這傢伙又在蠱惑人心了,但她卻說:「有了前面的教訓,你應該知道我說的都是好話了吧?」

    「呵呵,誰知道呢?就跟你在選棋階段一樣虛虛實實,說不定前面說好話以為我不信,現在怕吃癟就又會信了,那我還算是擁有獨立思考的人嗎?」而尹浩覺得既然對方能直接變馬仔吃掉自己老王,那麼相同條件下他只要悔棋到第二手也是完全沒有問題的,因為目前的局面再怎麼說也是劣勢了往後下下去則是無限被虐,而如果能先吃掉對方的老王就如同將局面徹底扭轉,那不論怎麼樣總是要比現在好不少。

    「紅方是否確認悔棋至第二手之後?」於是,在對信息窗點下確認之後,局面便又回到了「第二手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,5,1,1,1,1……)吃紅方跳兵。藍方總分值:120分——→121分。」上面來,其實每一次起手之前他都不禁想再多看一眼規則好好研究研究,可惜時間已經不容許了,而且既然對方之前會那麼下還說了「猶豫,就會敗北」這樣的提醒,就說明現在直接照著做應該還是可行的吧!於是他也學著將自己第一手供出去的跳兵變為馬仔,同時連跳三格吃掉了對方的老王——

    「哼哼,你水的方式也很低級嘛!」尹浩看了一眼顯示屏,彷彿透過現象看本質,瞧到了劇本。

    「第三手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)——→升級馬仔——→(……0,0,0,0,0,0——7,12,1,1,1,1……)吃藍方老王。由於紅方總分值121分等於於藍方總分值121分,則允許藍方:公子(……0,0,0,0,0,0——8,12,1,1,1,1……)——→升級老王……」直到信息完全更新完畢之後,男主才長出一口氣,鬆手之前他還擔心自己會不會因為什麼自己不知道的規則而導致升級或將軍失敗呢!好在並沒有發生那種狗血的事情,心裡的石頭才算落地,否則自己就變成「畫虎不成反類犬」真的就更糗大了。

    「嘁,我說你早來嘛,這樣還算有點意思……」這下似乎讓栩棋陷入了思考,但並沒有像那天與穎顥對局時發出的「嘖……嘖……」輕嘆,不過戰術應該是成功了,與自己料想的一樣,畢竟兩手就能將軍,先手的應對從要盡量多選擇的方面來考慮確實優勢很大,自己既然已經佔據了主動便如同玩過關遊戲一般已經度過了一個階段,就看接下來對方會如何應對了,「……但過關遊戲你一般會有無數次機會,可現在你只能悔棋一次並且已經用掉,所以我才勸你不要輕易浪費哦!」而這個時候突然又飄來了對方的聲音,還是難以確定是震動了空氣還是腦電波。



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