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    身為棋子的少年不會在棋盤裡睡著 - 第一百一十六章:阿列夫無限字體大小: A+
     

    第一百一十六章:阿列夫無限

    「(哎呦,不行了不行了,想不到曾經的栩棋也有跟現在的鵬飛這樣如此中二的時候,我現在都有點想站她倆CP了怎麼辦?真的是尬死我了!)」當時,尹浩只記得自己越看越困,越看越困,剛好傻大個那麼似乎也收拾好了,逐漸地就沒有了聲響,要不是突然想起來自己累了一天卻還沒有洗澡,說不定就真的那樣睡過去了。可就當他迷迷糊糊地走進浴室,脫下衣服擰開噴淋的時候卻頓時意識到有一點說不出的怪異:「(會不會,栩棋的棋子並不是為了模擬粒子,而直接降低到每一個無限小當中呢?)」於是他洗一半便立馬停下,重新打開手機,重點回看了「高於ω的集合設定」那一部分,網頁上的原文是這麼寫的:

    ……之前所說的X軸標識前面省略號中的又表示什麼,比如坐標(……9,4,1,1,1,1,1,1……),我們已經知道Z軸之後表示三維以上的高維空間,而X軸之前表示的集合字數,已經有了成熟的想法,可以將「烏合之眾」象棋的變化數從阿列夫零的阿列夫零次方提升至阿列夫一,以下是幾張示意圖,上述坐標的新表示法為(……0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1,1,1……)

    一開始我說了,「烏合之眾」象棋的棋盤是一個由ω條橫線、ω條豎線、ω條縱線相交的立方陣,那麼主戰場內的某個棋子坐標可為(9,4,1),但後面不再局限於立方陣,而是引入了無限維度理論,並依靠坐標系來運作,等於說坐標數量也有ω個,比如說主戰場內的某個棋子被計為(9,4,1,1,1,1,1,1……)。

    而現在我們又引入了基數的概念,這可以幫助我們的向量數到ω之後。基數是集合論中刻畫任意集合大小的一個概念,兩個能夠建立元素間一一對應的集合稱為互相對等集合。

    所以在之前討論自然數的部分我們只能保證圖中打鉤部分的存在,但引入集合之後,我們把自然數加到ω之後一一對應,從而最終得到了ω·2!以此類推,我們通過不斷地疊加集合,最終得到了ω^2!

    然後我們再通過替代法,把自然數中的1、2、3、4……等,替代到上述中得到的ω^2之中的冪次數,而得到ω^3、ω^4……等,最終又得到ω^ω。而ω^ω則是一個一層指數塔,要是我們再把自然數中的1、2、3、4……等通過替代法換成那些指數塔的層數,而得到ω^(ω^ω)、ω^(ω^(ω^ω))……等,最終得到ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω……)))))),循環ω次。

    只有又是以此類推,我們已經做過了3次替代法,要是我們再把自然數中的1、2、3、4……等通過替代法換成做替代法的次數呢?如果從中又發生了自我指涉,那就變成了二階邏輯,我們再把自然數中的1、2、3、4……等通過替代法換成邏輯的階數,之後我們還有ω種方法來構成了一個乃至ω個瘋狂增長的迴路,從而得到了越來越大的基數。

    最終,就像我們之前在已知自然數里除了直接設定無法得到ω一樣,我們也可以直接設定一個ω1大於所有ω組合的形式。從而再依靠之前的替代法,又得出ω2、ω3、ω4……一直到ω下標ω。再次替換,又得出ω下標ω·2,ω下標ω·3,ω下標ω·4……一直到ω下標ω^2。

    還是跟之前一樣,又一次替換得到了ω下標ω下標ω下標ω下標ω下標ω……,循環ω次。之後我們又有ω種方法來構成了一個乃至ω個瘋狂增長的迴路,無論我們替代多少次,無論我們用了多少階邏輯,無論我們又設定了多少個新的基數,除了再引入「不可達基數」外也得不出什麼新的東西了,但我在這裡暫時並不打算引入那些純數學概念上的超大基數,而是希望還能看見運用自然數的影子。

    了解了上述概念之後,我們現在就可以講一下,全新的坐標系,類似於(……0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1,1,1……)所表達的含義。

    在「——」之後還是跟之前一樣,分別表示X軸,Y軸,Z軸,第四維度,第五維度……第ω維度。

    而通過上述介紹,我們知道「——」之後的數字不再僅局限於自然數,還可以加入基數來表示,不僅有些坐標可以達到(……0,0,0,0,0——ω+2,ω·2,ω^2,ω^ω,ω↑↑↑↑↑↑……↑↑↑↑↑↑ω,ω2,ω下標ω,ω下標ω^2……)。

    甚至於維度數量也可以達到第ω+2維度,第ω·2維度,第ω^2維度,第ω^ω維度,第ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω^(ω……))))))維度,第ω↑↑↑↑↑↑……↑↑↑↑↑↑ω維度,第ω2維度,第ω下標ω維度,第ω下標ω^2維度,第ω下標ω下標ω下標ω下標ω下標ω……維度,等等等等……

    在「——」之前的數字則用來表示「——」之後的按照排序的對應向量,進行了多少次的替換法,「——」每向前間隔一個逗號的數值對應「——」每向後間隔一個逗號的數值:比如(……0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1,1,1……)里,「——」之前第一個數值為0,則表示「——」之後的第一個數值,也就是X軸的數值沒有進行過替換。

    而如果是(……0,0,0,0,0——ω+9,4,1,1,1,1,1,1……)里,X軸的數值可以帶ω進行表示,所以「——」之前第一個數值依然為0,不需要進行替換。

    以此類推,到(……0,0,0,0,0——ω下標ω^2+ω下標ω+ω2+ω↑↑↑↑↑↑……↑↑↑↑↑↑ω+ω^ω+ω^2+ω·2+ω+9,4,1,1,1,1,1,1……)也是同理。

    但到了(……0,0,0,0,1——9,4,1,1,1,1,1,1……)里,「——」之前第一個數值為1,則表示「——」之後的第一個數值,也就是X軸的數值用自然數與ω已經無法表示,我們只能進行重新設定來進行了一次替換,替換之後的大基數加上X軸的數值才是它的準確標識。

    以此類推,(……0,0,0,1,1——9,4,1,1,1,1,1,1……),(……0,0,1,1,1——9,4,1,1,1,1,1,1……),(……0,1,1,1,1——9,4,1,1,1,1,1,1……),(……1,1,1,1,1——9,4,1,1,1,1,1,1……)……則表示其Y軸、Z軸,第四維,第五維等也進行了相應1次的替換。

    那麼(……ω下標ω下標ω下標ω下標ω下標ω……,ω2+ω,ω+5,10^10000,1——9,ω+4,ω^5,ω下標ω,1,ω5+ω4·ω3,ω·10^10000,ω下標ω1+ω+10……)就表示X軸數值進行過1次替換再加上9,Y軸數值進行過10的一萬次方次數的替換再加上ω+4,Z軸數值進行過ω+5次替換再加上ω^5,第四維向量數值進行過ω2+ω次替換再加上ω下標ω,第五維向量數值進行過ω下標ω下標ω下標ω下標ω下標ω……次替換再加上1,等等以此類推,可以看出是一個非常離散的坐標,而如果實際上每個坐標都是隨機的話,將會複雜得無法用可接受的形式進行表達。

    那麼,關於ω的集合設定有什麼用呢?回答:完全沒有任何卵用!哈哈哈……想不到吧?普通玩家依然只要著眼於像這樣(9,4,1,1,1,1,1,1……)的坐標就可以了,甚至第四維以上在很多情況下都用不到,只要盯著(9,4,1)這三個維度就行了。至於前面所扯的ω以後的部分完全不用鳥他,只是我在研究過程中為了創造「維度災難」、「P對NP」的矛盾所強行提高逼格的神經病設定!

    「(這麼多ω號,搞得跟斗圖似的……)」到這裡結束,尹浩終於感覺被耍了,看著一旁長長一串的配圖,男主簡直感覺齣戲,隨著疲倦逐漸侵蝕他的大腦,都快不認識這玩意了。

    「(不,肯定不會完全沒有任何作用。雖然她提出的這些東西我也有點沒搞懂,但是以我的數學知識來歸納,她大概是想讓原來的1、2、3、4、5……並不再指代自然數,而是希望通過替代法最終象徵著每一個的無窮小,而到阿列夫1,也就是ω下標1,之後就已經如同實數一般能夠填滿數軸了……而後面還有那麼多的阿列夫數,在超過阿列夫3之後,哪怕是理論物理學又有東西可以用於指代嗎?)」

    感覺雖然似乎摸到了門道,但尹浩依然想不明白對方到底準備如何運作這麼誇張的設定,當最後感覺耗完最後一絲精力后,還是決定先洗洗睡才比什麼都重要。

    而那天夜裡的夢中,是一條條一道道一眼望不到頭還在不斷延展的冗長數軸,環繞在他周圍,彷佛在向他傾訴著這裡什麼都可以是無限的,挑戰著他「有限論」的世界觀……

    ——Chapter·One·End·And·To·Be·Continue——



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