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    屬性點慈善家 - 670 飛行堡壘字體大小: A+
     
      王齊在北面異動之後讓李想幫忙去研究院看了幾次,幾個月後通知研究院院長遞交了一份專項報告,進一步弄明白「失量生成」的開發進展。

      根據這份由專項實驗室出具的報告,著陸器上的那套「失量生成」,力的表現不算特別好。

      以原件修復的設備,測定推重比為10比1,復刻機的推重比則是1比1,以現在掌握的情報預估其推重比極限值,在15比1附近。

      推重比既推力和重量的比,分為動力部推重比和整機推重比兩種。

      動力部推重比,單純對比發動機推力和發動機自重的關係,數值會顯得比較大,推重比越大,整機裝配餘地和升級潛力也越好。

      而整機推重比達到1以上,就能實現垂直向上飛行且不會速度歸零,在04至4之間就能達到非常優秀的飛行性能,再拉高時邊際效應遞減會變得越發明顯。

      實際上很多飛行器不需要垂直爬升能力,根據飛行速度上限不同,8甚至更低的整機推重比也不是不能飛。

      「失量生成」原型機的推重比能達到10比1,是一個相當不錯的成績,與之相比,用上了一些魔法技術的渦漿一號,含螺旋槳重量的推重比也就10比1,後續進化成渦扇機的第一代,多半還到不了這個數字。

      不過這麼一比也能看出來,失量生成的表現真的不算好,上限和純機械的化學能噴氣發動機差不多。

      當然,考古式科研本就沒有規定一定比現代設備好,它們只是發展線路不同,具有借鑑意義。

      王齊想要知道的,是在不同大小方向上的極限。

      工業製造、手工製造、魔法器具,在大小分化上的表現是一樣的,既都從日常大小的器具起步,然後向著大型化和小型化發展,兩者都代表著一種極致。

      不會魔法的貴族所使用的護身項鍊、手環等,就是魔法線路的小型化,在個別大師手中,這些東西能做得極為複雜,一個首飾就能容下許多功能。

      自家王國受人口總量、高端人才數量以及發展時間的限制,在這兩個極限方向上的路走的都比較慢,相對來說,機械設備的大型化和魔法的小型化,要略微好一點,確也不夠極限。

      對於「失量生成」的研究也一樣,研究院自有理論,對小型化有一定幫助。

      這三個月來,對原型機進行了進一步解析和實驗,確認以現有技術能推動的小型化極限,能將四面體邊長從六米餘,縮減到三米。

      其中出現了新問題。

      簡單來說,就是四個元器件構成的四面體邊長越短,其魔力與失量力的轉換效率就越差!

      即使不考慮儲能消耗,小型化之後的推重比也會降低。

      試製的第二台樣機,在邊長三米的情況下,推重比為8比1,而在樣機組件不變,單純將邊長擴大到四米附近的狀態下,推重比為86比1。

      之所以是四米「附近」,因為那並非一個精確值,該設備在有的邊長下無法生效。

      意思「失量生成」實際是一套適應大型化的魔術陣。

      但因為該魔術陣四個節點之間不能有其它物體,這個邊長問題太難受了,越大,意味著空間浪費越多,而要上天的東西,空間又是十分珍貴的。

      即使是邊長三米,對於飛車的空間也太大了。

      研究到這裡,基本能確定它只能作為飛行堡壘等大傢伙的動力。

      王齊又給緩了一個月,開始推動飛行堡壘計劃。

      飛行堡壘是王齊構思小熊城階段就臆想過的戰爭載具,目的是填補現階段空運能力的缺陷,在臨時目標點儘量快的部署重型工事級戰線。

      只是這玩意用現有的漂浮、飛行,能耗都過於巨大,一個半徑四百公里的來回再充能都需要十幾天,出動率十分堪憂,無法應對魔族的高機動策略。

      如果沒有「失量生成」出現,飛行堡壘也會硬上馬,但只能作為緊急邊境支援用。

      現在有新技術,倒是可以考慮境外部署,具體則要看項目的實際進展來制定後續的技戰術指標。

      飛行堡壘開發計劃早就準備好了,王齊這邊開始推動,直接控制神樹在環水庫西路附近,構築出第一個城防單元。

      一個城防單元,包括一截城牆,一個營級軍營,一個空中堡壘停靠、補給位,以及偏向內側的軍屬密集區。

      其中城牆的部分需要用新的神樹構築模式,人為加裝裝甲板和防火框架層。

      軍營的部分,在一個單元里還不是完整狀態,要兩個單元才能形成完整的包括車輛訓練的場地設施。

      另外為了限制小熊城的駐紮軍隊總規模,還有一種連級營地的城防單元,包括含城門段,光城防單元就是四個版本,可把王齊折騰得不輕。

      軍屬密集區,由於王齊不想把軍隊和民眾的距離拉得太遠,所以不是單純的軍屬區,還會有一些廉價出租房在裡面,等到小熊城全面鋪開後,這些出租房才會改租為售。

      裡面最特別的還是空中堡壘停靠位,它可以是單純的停靠點,也可以作為飛行堡壘的生長和建設點,在堡壘停靠時能作為該城牆段的防空陣地用。

      現階段,堡壘的狀態由軍部徵求各軍意見,尤其是第二旅等重型裝備防守類單位的建議,已經更新了兩個版本,由早期的圓麵包形,變成現在的甜甜圈形。

      不過考慮到「失量生成」的動力設備特色,後面可能還是要回歸麵包形。

      「失量生成」研究項目之前,工作已經做了很多,前期工作比較難的點還不在於本身的形狀,而是其部署支架。

      從軍事行動的角度出發,重型堡壘放到平原上也是個固定靶,考慮到魔族的戰術也會協同進化,這樣的部署點會十分危險。

      堡壘一上來要求具有山區地形適應力,這對起落結構提出了非常嚴格的要求。

      神樹自身生長出來的結構,難以同時滿足適應調整和支撐強度、緩衝需要,所以這套支架要後裝,由新城重工提供方案、機車總廠提供早期測試數據。

      而為了在實地實現改造動作,堡壘停靠區整體是個架子,堡壘停上去時,出入也順理成章的變成肚皮

      但不管怎麼做準備,這些前期動作都只是個空殼,在堡壘計劃中,神樹的部分相當於一個自動施工平台,生長出來的東西也只為給金屬件級其它設備提供固定點,甚至有的部分後期會完全被人工製品替代,大量的工作仍然需要靠研究機構和工程兵部隊完成。

      由於各方面都已經準備很久,「失量生成」的進一步報告出來,藍天重工很快就遞交了一版概念圖。

      堡壘的總體布局設計,由新城汽車廠、魔法武器研究院、藍天重工的聯合小組完成,只是因為堡壘要飛,所以由藍天重工主導。

      按這版概念圖,如果「失量生成」的核心動力裝置能如期完成,大概一年內就能啟動第一個飛行堡壘的測試工作。

      



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