首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 科幻靈異 » 屬性點慈善家» 653 發動機分支
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    屬性點慈善家 - 653 發動機分支字體大小: A+
     
      關於噴氣發動機的信息放寬,自然是王齊點了頭的。

      這東西越往後研究複雜度越高,藍天重工想同時兼顧渦輪風扇發動機,和渦輪噴氣發動機兩個方向,難度太高,時間周期太長,也不利於技術疊代。

      所以王齊在讓相關部門推動飛行器設計院建設的時候就給下了通知,引導民間力量漸漸走向渦輪風扇的發展路線。

      渦輪風扇有內外兩個涵道,外涵道不點火,可以利用冷熱混合氣流來白嫖一些推力,涵道風力多少也能幫助內涵道控溫。技術線路有渦漿一號的基礎,基本已經沒有特別大的障礙,後續就是把前端螺旋槳縮小些,塞進發動機罩里,然後再一代代優化扇葉形狀、材料,以及設法增大風扇直徑。

      渦扇技術線的優勢是燃燒工作溫度能隨著技術疊代控制到一千度以下,材料技術要求相對略低,整體壽命長,在魔法的加持下,全壽命上萬小時甚至數萬小時都有希望,當然期間需要多次更換渦輪葉片。

      缺點則是渦扇受風扇面積偏大影響,速度上限不夠高,風扇越大越節省油料的同時,受阻力影響和風扇葉片尖端性能損失,速度反而會降低,8000至10000米高度的工作優勢區間在700至950公裡間,魔法或許可以做些額外貢獻,但音障的瓶頸對風扇來說太過於強大,已知材料都應付不了。

      渦輪噴氣是實現超音速的唯一途徑,至於後面的旋轉脈衝震爆發動機,現在想都不敢想,等飛出大氣層了再考慮。

      這條線路的燃油效率相對風扇十分不堪,並且其單體推力上限也比不上風扇,為了彌補動力劣勢以及應對一些緊急空情,它的工作溫度會更高,壽命相比風扇也可稱微不足道,單純的壽命指標一次疊代能提高200小時,都稱得上跨越式進步,大修壽命1000小時都屬於相當尖端的存在。

      各種各樣的劣勢,在燃油大部分依賴跨浮島運輸的時期,根本不用考慮渦噴線的民用前景,因此只能交給藍天重工來發展。

      情況就是這麼個情況,具體把渦漿一號部分技術下放,那還早,起碼要等到下一代渦輪噴氣機樣機測試階段再考慮。

      渦輪噴氣的發展,不考慮細節構型改變,簡單來說就是不斷增加渦輪數量。

      交給學生們的最基本型,只前後各有一個類錐體渦輪。

      渦漿一號的渦輪數,按燃燒室分界,是前五後三。

      到了適配單發偵察機消除尾流的渦漿二號,改變涵道構造的同時,渦輪數又回到了前二後一,並且其後渦輪形狀更接近基本型。

      以渦漿一號為基礎進行預研的渦噴機,渦輪數量增加到前八後四,已經取得一些成果,只是現階段得到的預期結果並不能讓人滿意,可以超音速,但預計也就勉強突破音速,具體數值還要等到藍天重工的跨音速風洞建成。

      其實渦漿一號仍然有潛力可挖,比如降低燃燒室溫度以降低材料門檻等,不過為了適配這個世界的變化速度,它經過兩年多的改進消除大部分故障源後,已經停止後續開發,之後等合適的時間丟給西路口飛行器設計院作為風扇發動機的切入點。

      前八後四的渦噴一代,未來大概會和狂風二代一樣進行一個相對小批次的採購,給後續發動機和飛機構造的發展提供參考依據。

      再往後的線路都已經定好了,前12後5,以及前17後5的渦輪數。

      其中的重點是中間這一段,後面什麼前17或19渦輪的東西,對速度、推力的極限提高幫助比較有限,主要是提高工作壽命和跨速度區間和不同飛行環境的保底性能,顧慮研發難度,可能會在中間級多進行一些疊代。

      當然現在第一款渦輪都沒有測試,未來這些玩意多少年才能落地都難說

      。

      回到宮殿區,王齊正在查閱兩個魔界門和45區人類營地的最新報告。

      北部區魔界門算是老熟人了,前面還和一批疑似新手的集群稍微切磋了下。

      【鑑於大環境如此,

      現階段05區魔族生態略微有些變化,之前較少的歌瑪粗略估算已經占據可觀測魔族的三分之一。

      歌瑪和小惡魔技能一樣,區別有兩個,其一是歌瑪的魔力續航力更高,少數個體能釋放威力更大威脅距離更遠的大火球,其二是歌瑪智力高一點,天然會形成類原始部落的群體,會壘土牆、做石頭圍欄、半球石屋。

      它們的數量增加,在05區形成了一些大大小小的原始村落,已經能抵擋一些低級魔族的攻擊。

      參謀部的判斷,認為沒必要理會。

      早在浮島化還沒啟動的時候,05區就爆發過一輪建城熱,當時是以中級魔族為主導,被空軍盯著丟了些爆炸物下去,中級魔族分散開來就沒了後續。

      歌瑪的情況不一樣,它們的小寨子太簡單了,把它炸掉要不了兩天就會重建,另外這種寨子也無法承擔起魔族各群體貿易、信息交換和軍事集結的功能,所以丟著不管就行了。

      伴隨著歌瑪在05區的比例增加,空軍發現那種幫助歌瑪實現跨島移動的軟泥狀魔族似乎也有增加,只是這東西偽裝色太好,沒使用技能時空中無法進行辨識。

      問過301營和俘虜營,大家倒是認識,但沒人能叫出名字。

      已知的情況是,小惡魔會吃這種軟泥怪……當然它們不吃的活物很少,會被特別提到,因為這個東西是小惡魔和歌瑪爆發衝突的常見因素,一個地區如果沒有軟泥怪,小惡魔根本不會主動攻擊有一定防火能力的歌瑪。

      歌瑪似乎會使用小軟泥怪製作枕頭,還有沒有別的用,大家就不清楚了。

      基本可以確定軟泥怪和歌瑪有一定共生關係,所以歌瑪在力所能及時會試圖保護軟泥怪。

      這個信息對王國沒什麼用,現在的問題在於軟泥怪有偽裝能力,加上空中臭屁魚的影響,難以判斷它們的分布狀態。

      如果軟泥怪數量太多,下一次再實施大規模跨島行動時,空軍就只能幹瞪眼了。

      南線魔界門-2-11區,門開啟一個多月後,仍然未捕捉到魔族的集群行動,有可能因為浮島上的冰冠系魔族太多。

      冰冠冰魔所的活動區對於有腦子的魔族,都屬於不應該進入的地區,集群行動也肯定要考慮它們的反應,如果連冰魔區都沒衝出去就死絕了,整個行動也就沒有意義。

      所以南線冰魔擴散的情況,反而增加了魔界側周邊領主的決策和行動難度。

      不過仍然需要維持一定的偵察頻率,避免魔族大面積擴散影響外貿市場規模。

      45區光明教會的人,最近仍然沒有大的動靜,基本可以斷定是在等主世界門再次開啟。

      主世界門漏過一個周期,直接被第二魔界門替代,大概是魔族使了什麼手段造成的結果。

      如果該判斷為真,魔族真的能鳩占鵲巢,接下來流放地的總體戰爭熱度就有很大概率會加速提高。

      這是個簡樸的戰略判斷——流放地既然是戰場,哪一方控制住都能獲得一定的戰略主動權。

      不過2號門的情況看,魔界門在魔界側的位置似乎並沒有特別受控,未來局勢發展仍存在不確定性。

      



    上一頁 ←    → 下一頁

    叢林戰神聖光絕世武聖虧成首富從遊戲開始我在異界有座城
    蜜吻小青梅:傲嬌竹馬,田園嬌寵活人迴避逃婚33次:棄后帶娃不有個總裁非要娶我