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    屬性點慈善家 - 535 清理庫存字體大小: A+
     

    屬性點慈善家正文卷535清理庫存王齊和李想的出行計劃當然有人勸,只是沒成功。

    從根本上王齊就不怎麼在乎所謂的王位,他待得住也只是因為一份成就感,所以什麼統治權危機之類的理由,根本勸不動。

    而對主世界情報的需求又實實在在存在,需要一組至少可以接觸到貴族階層的人去探一探,從這個角度出發,全國都沒有比國王加王后的組合更強的了……不對,王打架。

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    行政總管來雯勸說的唯一成果,就是把原本不在表中的八大金剛塞進去了。

    這一點最初王齊是打算只帶娜塔莎和她的女兵副官的。

    倒不是女人多會顯得面子足,而是他還打算讓阿基姆盯著各個哨站樹的。

    只是後來做了個實測,發現阿基姆在神器書上寫寫畫畫,數據根本無法錄入種子,那他也別留著了。

    阿基姆一動,剩下的四個也不能留,說到底這幾個都是。雖然現在的職位和勞改沒有關係,但王齊還記著這幾個可不是算好人,是為了生存什麼都幹得出來的絕對生存主義者,很難說二十多年的侍衛工作帶來了多大改變,留下了說不得就成了內廷防禦漏洞。

    和來雯切磋完,團隊定下來,王齊趕緊把開門前的還要安排的事情安排了。

    兩個事,星型發動機放寬,以及啟動巨構城市的一期工程。

    星型發動機相對車輛用發動機,有著更為複雜的結構。

    複雜度提高一定帶來可靠度降低,也就是說不管技術實力多高,星型發動機一定比境內產的直列、V型機更容易壞。

    損壞不僅僅限於配件,其曲軸也屬於易損件。

    做個對比,現在已經進入貿易貨單的400公斤級180千瓦直列六缸柴油機,從量產算起,全生命周期收到的損壞反饋里,曲軸總共斷了四根。較真的話四根都是疲勞損壞,但疲勞和疲勞間的差距挺大,是否有應用場景超出設計預估還是要細分,四根損壞曲軸中兩根因為不規範礦井超載使用,一根懷疑是長期齒輪故障卡裂的。只有一根是未發現超載等保外情況的疲勞損壞,調查得知該車輛日均開啟發動機八小時以上,損壞發生在第五年,屬於質檢漏網的瑕疵品,還夠不上次品標準。

    而已經在役的1080千瓦星型水冷機,平均三年服役期至少有一半更換曲軸。400千瓦風冷機稍微好點,但三年換掉兩成也很正常。

    當然因為後者是飛機,不能真等到曲軸斷了才去更換,是按照飛行時間進行檢修時剔除存在疲勞、斷裂危險的零件,所以更換量肯定偏大。

    但就算真計算用到斷飛機也更快,它轉速更高的同時還是七個氣缸咬一個軸頸,和車輛發動機受力狀態不在一個數量級上,一根曲軸能用兩千小時不替換都算質量好了。

    星型發動機曲軸問題,藍天重工和汽車廠都有團隊跟進,不過就算有成果肯定也是先做軍方和航空局替代,一時半會到不了出口場合。

    所以星型發動機放寬貿易限制,必須要配維修能力。

    到境外弄維修肯定不現實,要麼多賣曲軸,不然就要求買方按飛行時長,每500小時或一千小時,來王國做保養和檢查。

    後者更合理,卻會拉談判進度,王齊用膝蓋都能想到,一定會有人懷疑王國在保養期間給他們的飛機動手腳。

    賣曲軸自家機場倒是省了功夫,可這些曲軸難免不被拿去做點別的。

    自家的星型發動機雖然有過幾次改進,大型號只有14缸的風冷機,和2

    8缸的水冷機,單個大型號里的軸體、活塞都是通用的,單看曲軸結構,它們和V2、V4發動機曲軸很像,只是軸頸和主軸頸都會長一點。

    避免曲軸挪作他用,簡單的思路是加價,把曲軸價格加到比地面車輛發動機整機都貴,自然不會有人挪用。

    可賣得貴,又必然帶來另一個問題——用戶會尋求本地廉價替代。

    別管當地替代品能不能用一百小時,只要價格差距足夠大,就一定有人願意用。

    星型發動機本來可靠性也稱不上多高,再換個可能是手搓的曲軸,和王齊增強境外實力的初衷相悖。

    還是得按曾經見識過的賣車邏輯來,買一架飛機,每台發動機額外送兩根曲軸,再送一次500小時的檢修。

    如果碰上明白人,能認識到送的東西也在整機價里,要以此講價的,就讓他慢慢排隊。

    航空局需要趁此機會調整一下存量飛機的結構。

    現在的航空局是個破爛王,軍方退下來的所有飛機都往他們那塞,計算型號,包含狂風2滑翔型/雙髮型、狂風3滑翔型/雙髮型/水冷單髮型、木頭人上/下單翼型、蠻牛滑翔型/雙髮型。

    其中有一些在使用過程中就被認為不好用的,狂風2兩個型號太老,狂風3滑翔和雙發也用不著了,軍方認為狂風三單發最好,航空局也認為雙發妨礙三點掛貨難伺候。

    狂風3滑翔型還是有一定實用性,雖然滑翔機偏慢,可並不是所有場景都需要特別快的飛機,能多帶一枚500公斤航彈也是好的。

    只是隨著閃雷即將量產,航空局還有新的接收任務。

    另外接替狂風3單髮型的渦漿單發偵察機也提前定名了,偷了個懶,直接叫狂風3丙改。

    渦漿機的生產速度會更慢,在空軍規模沒有變化的前提下,兩種渦漿機全面替代軍機,包含產線成熟,大概要四到五年,如果渦漿運輸機進度太快,時間可能會加長。

    這段時間,航空局頭年會接手軍方剩餘的狂風3滑翔型,隨後每年還要接五十架單發機。

    隨著木頭人機型的存量提高,狂風3在運輸市場已經沒有用了,留幾架做載貨驗證就行,單發機給航空局除少數用來訓練駕駛員,大多數都準備封存。

    除了一大堆狂風轉讓出去,木頭人的上單翼既雙髮型也要賣掉。

    和狂風系列的思路不同,木頭人滑翔機十六米出頭的長度尺寸,貨艙很容易安排滿,貨物穩定性比滑翔型蠻牛好很多,隨著存量提高已經是五百公里內運輸主力,還不耗油。

    不耗油很重要,要是全部留著油老虎,現有貨運都會出問題。

    如果能按計劃順利出清這些機型,航空局手裡就只剩下狂風3單發教練機、木頭人下單翼型和蠻牛的兩個型號,地勤工作尤其是物流部會輕鬆很多。

    王齊做計劃也沒用屁股做,還是把航空局的人叫來開了幾次會,最後決定還是維持一個20架以內的木頭人上單翼型隊伍,便於維持客運線。

    航空局從去年開始接收了幾架雙發蠻牛,客運的大頭已經轉向蠻牛了。但浮島化帶來的超短距離空運,單程時間太短,一架飛機一天能飛好幾趟,蠻牛的28個座位都顯得多了,只有中樞機場和風谷機場到龐勛的航線才能坐滿,境外航線多數時候就那麼幾個商人來回倒騰。

    滑翔機上上下下的飛行方式太容易引起嘔吐,還是要留一點帶發動機的做客運。

    到這裡航空局出清計劃就定下來,接下來每年按部就班的執行,不好賣的就略微降點價。



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