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    屬性點慈善家 - 053 跳樓練習(全書唯一一次展示全部加點項目)字體大小: A+
     

    和李想統一了打螳螂為主的思想,但路要一步步走。

    為了確保爬蟲哨兵引來螳螂后,兩人不至於因螳螂的數量、戰鬥方式發生意外,還需要訓練和增強屬性。

    獵刀加木棍的輕武器是絕對殺不死螳螂怪的,李想也拿起25毫米的鋼筋進行基礎訓練。

    長身體讓她的能量儲備總顯得不足,完成訓練要吃很多,食量逐漸比王齊還多了。

    半大小子吃窮老子果然不假,看着這趨勢,他默默把三隻螳螂的計劃改成四隻,之後可能還要加,也不知道蟲巢里長得夠快不。

    他給自己也規劃了訓練課。

    他擁有和戰鬥相關的,可稱之為「技能」的只有三個,翻滾、刺殺、劈砍(斧頭專用),其中不進行細分,什麼左滾右滾跳躍翻滾都算一個。

    這要放在普通人身上,大概會有「能打贏嗎」的疑問。

    但是他有考慮,因為屬性會隨着時間變化,其實並不適合去練習那些非常複雜的技巧。

    舉個例子,劍的攻擊方式被分為截、劈、砍、削、掃等一大堆,實際面到了生死搏命時有用的只有截、削、刺,若對手有護甲哪怕只是棉甲,要擊殺也只剩下刺這一招,除非敵人直接脖子擋劍,否則其他所謂招式只能幻想破傷風擊殺了。古代戰場上小兵都帶刀而不是劍,正因為刀更適合砍,而砍比刺的容錯率要大一點,刺的工作主要交給長槍等長兵器。

    如果把豬皮定義為軟甲,那麼只要問問殺豬佬就會知道,豬是很難用刀砍死的,只能捅穿了放血或者鈍器砸頭。

    王齊隨着屬性增長和熟練度提高,「刺不中」、「砸偏」會變成越來越罕見的現象,沒有必要投入精力去練習什麼試圖晃瞎和擊傷人的招數。

    格擋部分有猶豫過,遇到螳螂怪后反而慶幸沒練過,如果第一時間本能去格擋螳螂的大鐮刀,現在墳頭草都被雪埋了吧。

    馬後炮的分析,屬性足夠高時,拿盾牌或武器硬擋一旦擋不住小命不保,即使要練應該也偏拳套、護臂方向,以滑開敵人攻擊創造攻擊窗口為主。

    螳螂怪的攻擊方式是「抓取」加「夾爆」,身高差導致幾乎無法阻止它的鐮刀張開,要格擋等於腹背受敵,不應該被對付人類的思維限制,想來想去還是覺得翻滾加刺殺或斧劈靠譜。

    所以護臂的事情容后再議。

    其他方面和戰鬥能扯上關係的,並且在屬性提高后仍有效果的,王齊只能想到一個——跳樓。

    跳樓乍看好像和戰鬥沒啥關係,可螳螂怪能從幾層樓上撲下來抓獵物,沒道理他不能跳下來砍怪。

    當然現階段練習這個主要還是作為逃命的備選項,如果後續能克服恐高並掌握足夠的攀爬技巧,也可以升級為「立體機動」嘛。

    恐高主要是心理問題,站在樓頂邊緣且沒有護欄擋着時,會覺得腿軟甚至感覺平衡感出現異常。

    他這還算輕微的,屬於正常生理保護機制範疇,特別嚴重的站在十層樓以上天台邊把腳尖漏在外面,往下看一眼就得坐地上尿尿,會摔下去也說不定。

    訓練得循序漸進,漸漸克服恐懼和不適。

    他在基地前面的街道上清理出幾十平米的空間,確保雪下沒有突出硬物冒出來反殺。

    從二樓開始往外跳。

    基地大樓前身為商場,窗戶外面不是街道,正下方是樓梯,除正門,其他臨街門面和出入口的防雨頂/招牌,都比樓梯窄一點。

    所以得用點力跳,把自己拋出去。

    下三層層高很大,加上樓梯總高度五米的樣子,並不矮。

    第一次跳之前還給自己做了心理建設,最後還是足夠高的屬性給了他足夠的自信。

    一躍而下,身體在空中有些前傾,但還好,足部比手略早觸地。剛準備向前翻滾消除餘力,結果腿和手臂還沒彎曲到位,G力就消失了……

    還是低估了肌腱系增強的效果。

    知道自己受傷幾率很低,心理建設的難度一下就崩碎了。

    沒急着加高度,接下來的幾天都在二樓蹦蹦跳跳,李想完成她的訓練也會來看,搞不明白在幹什麼,以為瘋病發作了。

    王齊自家知道自家事,看起來他整體屬性各項都達到常人兩倍甚至更高,足以讓他較為輕鬆的完成兩三百斤壯漢才能做的來的事,比如把鐵藝門生鏽的鉸鏈從混凝土裏強扯出來。

    然而他從未學習過如何在空中利用核心力量調整飛行姿態。

    這項體操、跳高、滑雪等都有專門課程的訓練,王齊沒有老師教,只能靠着自己嘗試、分析、調整,必須一遍遍重複著做,才能保證他從更高處跳下來時,不至於因風力等因素造成的一點點重心偏差導致頭或屁股着地。

    練了三天跳了兩百來次,有點感覺了試着從三樓開跳。

    還是一樣,根本沒用到翻滾,四肢肌腱達到負載極限前G力已經消失。

    這結果把他嚇一跳,按體感判斷,帶翻滾動作他至少可以直接從六樓跳下來啊!高度相當於普通居民樓八到九樓,這個高度貓掉下去都要碰運氣才能保住命。

    人體受風阻影響,以簡單公式計算可知,伸展墜落時最大速度不到40米每秒,進行複雜計算可得最終速度在52米每秒以下,其中的誤差因為人並不是平面,數字還會受測試地海拔(大氣密度)影響會更快一點。

    如果現在就能從六樓跳下來沒事,意味着再有一兩個月任意高度都摔不死了,到時候可以試着弄個抓鈎練習。

    做出判斷後沒有浪,還是從三樓跳,練習一陣又返回二樓。

    又練了兩天,三樓和二樓跳下的落點趨於重合,意味着他有掌握到一點核心力量的使用要領。

    期間的加點次數沒有浪費,大部分給自己加了,給李想又加了兩次。

    他已經準備好迎接一個身高兩米的大李想……希望別這麼發展。

    自己屬性:

    【整體增強項目:

    骨骼強度5+10、肌腱強度5+10、肌腱蓄能3+11、脊髓響應速度7+4、肌纖維強度4+6、肌纖維響應速度6+4、外來精神干擾抗性5+4、細胞分裂極限3+6、自體毒素代謝2+4、無氧代謝毒素生成降低倍率2+6、神秘抗性8+8、氣動外形優化6+4、穩定5+1】

    【各部位增強:

    四肢:糖原儲備2+1.5、動能轉化率3+3、抗切割2+2、抗關節錯位3+2、手足肌腱額外增強3+1、細胞攜氧增強2+2

    軀幹:整體協調3+3、臟器抗震3+2、肺換氣效率3+1、泵血可控度2+1、營養吸收率2+8、脂肪體能量密度倍數1+2、氧氣利用率1.5+2

    頭部:聽力分化(聽覺高、低頻邊界可控)2+3、視覺分化(常規全色域、微光黑白、紅外增強、紫外增強)3+3、嗅覺分化(嗅覺敏銳度、方向辨識度可控)2+1、味覺重置(味覺受損時使用)?、魔素敏銳度?、直覺5+5、理智10】

    他有一種感覺,一旦他真正接觸到所謂【魔素】或影響到【理智】的未知玩意,面板里的項目還要添加。

    李想的屬性就比較乾脆,再加兩次體質,全屬性為【力10、敏14、體16、神秘7、抗性15】。

    感覺她的控制力接近極限,最近幾天她捏爆了五個瓷盤,還捏癟了個不鏽鋼碗。

    大概需要個較長的適應期,再加點她自己受傷風險都會升高。不過也能看出來此時的她絕對比成年人強一點點,這樣王齊才能放心讓她在比較大的空間比如大樓大廳,近距離觀察螳螂怪戰鬥。

    無傷打螳螂把握又有提高,殘廢幾率應該也有降低,可以再去會會螳螂怪了。



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