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    屬性點慈善家 - 022 警局收穫字體大小: A+
     

    【營養吸收率】此刻的數值是2+4,比初始值增加了百分之兩百,距離計劃的十點還有一半要加。

    王齊對自己的食物規劃一直是以正常人為標準,並不會異想天開的要求吃一粒米搬兩天磚,加營養吸收率的目的是為了在不增加食物攝入的前提下,彌補體能上升帶來的功耗增加,穩定捕獵頻率避免被圍剿。

    六點吸收率,從等重量食物中獲得的能量不太可能是原版的三倍,因為這種演算法到最後一定是直接轉質量為能量,離不離譜先不說,中間化學反應能量極限到裂變這一區間的跨度也太大了,跳躍的那一個點數,得等於平時加幾萬點啊。

    於是王齊判斷這項數值的表現是非線性的平拋線圖形,數值高了還要面臨邊際效應遞減的情況。

    ……總之就是找個借口先不加了,去加別的屬性。

    從今天起恢復第二次大雪前的飲食水平,如果之後體重能增加就暫時不管,如果飛快變瘦再考慮繼續加吸收率,並宅在家恢復體重。

    找好借口,等今日份的外掛到賬,他心安理得的加起新東西。

    【四肢→動能轉化率3+1】,名稱看來很超規格的屬性。

    生物的行動說到底都是生物能轉動能,這個過程會產生無法被生物再利用的廢熱,廢熱積累到一定程度,需要休息或水冷(發汗)。

    動能轉化率變成一個可增加的項目,意味著廢熱更少。在運動強度不變的情況下,同樣量級的生物能可以支持更長時間的運動,變相的從另一個角度增強了食物利用率,順便加到耐力。

    考慮到該項目屬於【四肢】,大概是某種局部存在的肌蛋白改造?

    雖然四肢和軀幹一樣只加整體項目一半數值,但這個項目本身只有3點,1點增強也加了三分之一,明天再加一點,對外出行動能力應該有改善。

    終究是打算進一步接近蟲巢,王齊不打算直接莽過去,後面還有幾項要加,大約四、五天之後行動。

    中間的這幾天沒更多事,除了照顧小強就是積攢脂肪。

    第三天,代表著李想和他的木人被人換掉了,應該是李想做的,比王齊做的好點,起碼一看就是人類。

    還有個好消息,他在物資間留下的肉少了半塊。學會從物資間取肉,至少不用擔心小鄰居到處亂跑遇到危險。

    第四天他提前出去一趟做外圍偵察工作,給物資間的沙盤增加了一些南邊的建築,可惜沒有發現凍僵的爬蟲。

    今天,王齊把自己的小人放在沙盤南偏東的邊界外,收拾東西出門。

    屬性除把【動能轉化率】加到五,另外幾點分配到【四肢→細胞攜氧增強2+1】,以及【頭部→直覺5+2】。

    頭部也和四肢、軀幹一樣都是兩點增強只能加一,看起來不如直接爆力量。

    王齊考慮的更多點,面板屬性分的那麼細緻,單爆【肌纖維強度】而肌腱相關的幾項不跟上,擔憂發生拉傷的概率會變大。

    戰鬥時發生拉傷可以說死路一條,遭遇蟲子突發戰鬥也沒時間熱身,所以這一組加點需要更謹慎的安排,再說兩個晚上也不會有特別大的提高。

    看起來比較玄學的直覺作用範圍更廣泛,昨天去偵察時注意到更容易發現一些細節痕迹線索,即使不考慮玄學直覺的提前察覺,僅通過細節痕迹,也更容易提前發現敵人、避免意外危險。

    出門前,王齊給物資間又補了一塊肉,離開時物資間的門也沒拴上,萬一回不來,家裡的東西就當遺產送給小李想了。

    除常用武器和道具,雪橇上還額外帶了十幾公斤物資,簡易火種罐頭也在裡面,也許會在外面過夜。

    積雪覆蓋環境下移動力受阻太過於嚴重,他要去的方向爬蟲密度也很高,他必須隨時保持足夠戰鬥的能量,走走停停導致一天也走不了太遠。

    約兩小時后,來到昨天最後的偵察點。

    這裡與基地直線距離約八百米,實際路程超過一公里。

    爬樓,十層。

    在樓頂確認痕迹。

    此處往南,六層以上的樓房變得很少。

    其實整個城市都缺乏高層建築,通過積雪就不難理解,本地很可能經常會出現幾米厚度積雪,樓層越高,處理積雪時的外溢風險越大。雖然有電加熱的解決方案,但本地人似乎接受不了那樣浪費電力,也可能單純是窮。

    腳下的偵察點大概是商圈的邊緣,視野很好。

    昨天在這個位置,觀察到半條街外有幾道疑似爬蟲移動的痕迹,擔心前方爬蟲密度過大就先回去了。

    今天再觀察痕迹沒有變得更多,說明周圍沒有活躍的爬蟲,痕迹可能是趁著哪天日照好趕回巢穴留下的吧。

    確認過痕迹,現場規劃接下來的行動。

    市政建築在城市內相對比較容易辨認,它們外觀需求一般會有「莊嚴」,樓層不會很高,配有滿足大家一起開會所需的露天停車場也就是大院,找了三個疑似市政或警務的建築,規劃線路串起。

    不排除有低矮的相關建築被遮擋,但這不是他現在需要考慮的問題,先把這三棟搜一邊。

    做好線路規劃,到樓內生吃一小塊脂肪補充能量稍作休息,出發。

    很快抵達他在樓上觀察到的移動痕迹附近,近距離查看后,確認是爬蟲留下的。

    前方轉過彎,類似痕迹越發多起來,集中在一起就有了明顯的指向性。

    回憶起在樓上觀察到的布局,爬蟲集中的方向有一座疑似體育館的建築,不排除是造型誇張的博物館、藝術館。

    估算距離,略遠,暫時放過。

    小心翼翼的移動,半小時后抵達第一個目標點。

    五層樓,自帶個做停車場的大院。

    院內一輛車都沒有,各個大門被鎖,典型有序撤離的樣子,否則至少應該有幾輛被倖存者拆掉回收零件的破車。

    與超市、商場不同,這類行政樓除了紙張不會有太多能幫助倖存者的物資,特別缺食物,甚至商場都不願意開在旁邊,理所當然的不會被倖存者當作基地使用。

    從玻璃已經碎成渣的窗口進入樓內,一番檢查。

    這是個警局或職能近似的暴力部門,有武器間,當然架子上和被打開的柜子里空無一物,根據有序撤離的判斷,不是事後倖存者搜刮造成的。

    一樓、二樓,有倖存者搜刮痕迹,比如被暴力破解的抽屜鎖、密閉情況良好但文件散落全屋的房間。

    大約是下面兩層樓太過於失望,三樓以上的狀況好很多,只有少數被暴拆的抽屜。

    王齊在這裡很容易找到了自己此行的目的之一,電腦。

    由於是機關所屬,他擔心搬回去根本沒有硬碟的終端機,帶來的工具派上用場。

    擔憂很快變成現實,果然連拆兩台都是終端機。

    伺服器房被找到,但面對這玩意王齊表示無奈。

    並非計算機相關專業的他,有著一定的DIY電腦知識,他知道伺服器為了保障數據安全,數據連續性往往和單機不是一回事,單拆一塊硬碟出來可能沒有任何可讀取數據。

    還是要搜個人辦公室里的電腦。

    這個世界沒有普及終端電腦,證據是他找到的商場里,根本沒見到這些災后理應沒人要的終端機。另外終端機普及率達到一定程度,電腦店裡也不會再販賣台式機硬碟,甚至到後期顯卡等可以雲端化的設備也會被淘汰。

    換個行動路線,從五樓向下,拿出斧頭用於破門,碰上一個房間里只有一台電腦的,就拆開檢查。

    結果找到了個意外的物件——筆記本電腦。

    一台完好無損的筆記本電腦,按上輩子的習慣大概算十五寸筆記本,重量約三公斤。

    之所以稱其為意外,因為筆記本電腦即使對於災后應該也是很有用的東西,不提電腦本身的功能,僅僅是較大容量的電池就能改做很多用途,其物資優先順序應該僅排在食物、繩索、武器、拆卸工具之後。

    可能因為這裡爬蟲密度太高所以倖存者來的少搜索不徹底?

    這台筆記本被發現時是閉合狀態,背面狀況良好,螺絲有銹跡顆粒,但沒有形成銹面,極有可能還可以開機。

    不抱任何希望的打開它,在鍵盤上按下開機鍵,果然沒反應,沒有電池能把電儲存那麼長時間,即使沒人動過。

    有了這東西,之前準備的電腦好像白折騰了。

    不過現在還不能確保它能否開機,繼續。

    辦公室里還有這台筆記本配的電腦包,王齊又剪了點窗帘布,包著筆記本放進去,確保它不會因碰撞出現意外。

    包放到樓梯口,繼續找。

    就這樣在樓里折騰到天亮,被他找到三塊硬碟,兩台筆記本,一個疑似平板電腦的柔性屏物體。

    還有更實用的東西,一把破門錘,一把手動液壓剪,消防斧,撬棍、扳手等工具若干。

    破門錘分兩種,一種是原始攻城錘原理,就是一整根鋼柱上焊接兩個把手。搜到的屬於新式錘,外面是個套筒,裡面的錘體可滑動。前者用途更廣,適用更多門的類型,後者主要針對木門門鎖部分進行強制破拆,優點是重量輕,比搜到的第一台筆記本電腦還輕,後半夜就靠它開門。

    破門錘的發現,大大提高了破門效率,才讓他能用幾個小時幾乎搜遍整棟樓。

    但最讓他開心的卻是手動液壓剪,這才是真正的神器,他還有個名字,叫鋼筋剪,顧名思義,就是用來剪鋼筋的!

    有了它,王齊就能對鋼筋進行再加工,頭部卷邊的鋼筋矛也可以通過剪切修復。

    這堆東西的發現直接打破計劃,決定把它們好好運回家去,以免出現意外。



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