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    LOL上單女魔王 - 第715章:我奎因把把C!字體大小: A+
     
      奎因這個英雄非常特殊,說她是ADC,她沒有高射程沒高傷害技能,位移也不夠靈活,清兵能力一般。

      其實她更多的定位是一個長手戰士,強的地方在於跑圖支援野區的能力,以及定點擊殺。

      而這次DWG的陣容體系雖然Poke能力非常強,但他們也有自己的弱點

      如果青鋼影沒法參團,那他們的瞬間爆發傷害不夠,開團能力也比較欠缺。

      團戰他們是不敢去衝擊有沙皇的IG的,現在的奎因還不是22年的下水道,該有的傷害依然有。

      而死歌打野又沒法軍訓上路,這就給了余徽很高的操作上限,上路1V1有射程優勢的奎因贏線的概率非常高。

      如果能贏線,野區的死歌來上半區發育就得好好思量一下會不會半路飛出來個鳥人送他上天。

      而到了中期,帶著貓咪飛全圖的奎因逮到誰都能穩定擊殺,哪怕不帶貓咪

      有貓咪在的隊友4v4守線也好守的多,因為IG沒有進攻壓力。

      DWG中期的強勢是用他們後期的疲軟換的,越拖就會越打不過。

      只不過余徽的這套思路壓力會全都集中在她的身上,如果她打不出優勢,甚至就算和青鋼影均勢,IG大概率都會輸。

      聽到余徽的解釋,扣馬也理解了她的想法,老實說他也覺得拿船長不好打,這對IG來說中期的壓力實在太大了。

      而除了船長貌似也沒其他更好的辦法了,到還不如讓Asuna去拼一下看看。

      雙方陣容正式確定

      DWG:上單青鋼影,打野死歌,中單飛機,射手EZ,輔助牛頭。

      IG:上單奎因,打野劍魔,中單沙皇,射手卡莎,輔助悠米。

      Kkoma合上了記事本搖了搖頭:「大家不要有壓力,盡力就行,這把是我的問題。」

      他BP上被Daeny給擺了一道,這點他沒什麼不好承認的,只能說他們對DWG的重視程度還是不夠高。

      余徽開玩笑道:「沒事的教練,我奎因把把C!」

      進入遊戲讀條界面,余徽靠在椅子上捏了捏眉心,這場比賽可能是她這些年來打過的比賽中難度能排進前三的那種。

      DWG的陣容,從進遊戲的那一刻開始計算,她最多只有25分鐘左右的發揮時間

      這套陣容必然前期以發育為主,因為DWG線上的開團能力不是很夠,青鋼影很難開奎因,也就下路牛頭是個穩定的開團點。

      死歌的gank難度可以說是地獄級別的,所以DWG極有可能線上發育十五分鐘,換線發育十分鐘,四線埋頭苦刷的對局。

      但這20分鐘一旦過去,有了兩件套打底的EZ和飛機的超遠程火力網Poke能把IG玩死。

      EZ和飛機互相配合Poke,死歌一波大招全線下血,IG可能連團戰都沒開起來就已經輸了

      所以如果20分鐘之內她不能建立起足夠大的優勢,25分鐘這個節點開始接團IG大概率就得輸,壓根撐不到三十分鐘以後。

      不過IG這邊的陣容雖然有些許劣勢,但也不至於沒得打,DWG中期在強勢,也是建立在前期極為弱勢的情況下。

      前期如果IG打的好,中期自然就有正面對拼的能力,IG最大的問題是沖陣能力不夠抓不住機會,劍魔根本進不了死歌的身。

      而余徽的奎因選出來就是為了強化這點,沒有幾個英雄敢說自己能比可以全圖飛的奎因更好抓機會。

      也沒有誰敢說面對全狀態的奎因單挑打得過,所以IG整個前期的節奏點全在余徽和寧王兩人的身上。

      微閉著眼養神的余徽突然說道:「寧你能信我嗎?」

      寧王愣了一下笑道:「你這話說的好像我有懷疑過你一樣,這把你說啥我做啥!」

      阿水也是附和道:「對對!你怎麼說我們怎麼做,這把比賽中期前真的全靠你了。」

      他們又不傻,自家陣容什麼樣對面什麼樣,各自的優缺點在哪一目了然,誰的壓力最大也是清清楚楚。

      Rookie也是點了點頭:「這把怎麼打全交給你指揮,出事我們抗了!」

      余徽睜開眼擺正了坐姿,這貌似是她第一次從開局開始就全盤接手指揮權限。

      進入遊戲,雙方正常開局,其實也不太正常。

      這局比賽余徽的奎因天賦依舊點的是偷錢,但是最極端的是她連TP都沒帶,擺明了就是要硬拿上路的線權。

      在保證自己能夠占據線權以後,她開始分心去指揮寧王前期的打野思路,導播和解說也將鏡頭集中在了劍魔和奎因的身上。

      這把IG前期打成什麼樣,很大概率要看她倆的配合到底有多默契。

      首先就要假定死歌的刷野路線,劍魔和死歌都不是前期gank能力強勢的打野英雄,寧王自然也沒必要去想辦法gank。

      那麼的初始刷野路線大概率是紅Buff開,石頭人,F6的清盤式刷野路線,那劍魔就同樣的鏡向開局。

      在余徽的要求下寧王還放棄了藍區的蛤蟆,在三分鐘出頭時直接從小龍坑穿牆進的紅區,翻進石頭人區域親自去確認是否是清盤刷野。

      這樣一來余徽和寧王就可以估算出死歌的第二輪刷野路線必然會按照石頭人,F6,三狼,蛤蟆的路線高效刷野。

      此時余徽已經開始了線上壓制,在點燃的威懾下牛古力心中有萬千想和Asuna皇城PK的心思也得壓下去,老實的退走讓出兵線。

      而第一波死歌可能的上路gank時間點已經被余徽通過寧王點亮視野的操作給直接規避掉了。

      並且她連假眼都沒去放,硬是通過劍魔的探查加上對死歌刷野路線的估算,直接全黑河道硬省給眼出來。

      四分鐘出頭開始余徽才在河道布置視野,正式的開始了自己的對位壓制。

      牛古力試探性的E牆二段E直衝剛從河道回來的奎因,被余徽輕鬆E技能強制踢斷,AWA點出攻速移速加成

      亦步亦趨的回頭拉扯掉了青鋼影的後續W戰術橫掃,補上Q致盲打擊追著繼續普攻平A加點燃打碎易損效果。

      一套簡單的EAWAQAA點燃將青鋼影紅藥餅乾全部點光,牛古力直接被這一套組合拳給打蒙了。

      後面余徽更是開始不講武德,仗著青鋼影恢復血量的時間差越兵線開啟別吃別吃模式。

      還沒想到自己的刷野路線已經被IG徹底摸透,時不時的就想來上路給牛古力解線

      但余徽多省出的一個眼位和W的時不時的探測連著讓的幾次gank都無功而返。

      在6分鐘出頭時,IG更是精準的踩著刷野路線轉到上路的時間點,上路奎因放線守線

      中下兩條路同時開始推線,讓寧王的劍魔兵不血刃的拿掉了刷新的第一條土龍

      



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