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    重回2002跨時空交易 - 第423章 全球抵制字體大小: A+
     

    重回2002跨時空交易正文卷第423章全球抵制423

    蘇安在遊戲中偷偷修改數據的行為,短時間內不可能被任何人發現,即便是遊戲公司的內部人員,他們也沒有任何許可權訪問這些資料庫。

    整個公司只有蘇安一個人有足夠的許可權去訪問。

    除此之外,遊戲的整個維護以及各種問題的處理,全部由媲美宇宙飛船上的人工智能所管理。

    這一套智能的設備,如果換成其他的公司,大家可能更看重這套智能設備幫公司節約了人力成本。

    但是在蘇安的小黃人科技公司,蘇安更看重的是這套系統的絕對安全性。

    只有自己能夠訪問,其他人甚至連伺服器的機房都進不去。

    即便使用暴力破拆的方式進入機房,他們也會發現這些伺服器之前見過的都要詭異。

    好在,短時間內沒有這方面的風險。

    遊戲內以及遊戲的管理都是正常有序的進行,但是在遊戲外在現實生活中,一場新的風波正在醞釀。

    這場風波來自於兩個不同的層面…

    第一個層面,來自於海外的聲音。

    雖然其他國家並不掌握蘇安手中的技術,但是不代表大家都是傻子。

    很多人已經看出了小黃人科技公司立志於把這款遊戲打造成為世界第一的旅遊目的地。

    甚至在引入了商業公司入駐遊戲世界之後,這一款遊戲世界隱隱約約已經能夠影響現實社會的就業數據。

    首先,在旅遊目的地的這件事情上,國外已經炒成了一團。

    按照人類正常的現實生活,假如一個美洲人想要去歐洲旅遊,那麼這個人從上飛機的那一刻起,就會產生源源不斷的消費數據。

    對於公司來說,這些消費能夠讓公司盈利。

    公司盈利之後,才有可能養得起更多的工作崗位,同時也能給公司所在地繳納更多的稅收。

    無論是對公司還是對當地國家,旅遊在全球的GDP佔比中,都是一個相當高的數字。

    甚至有些小國家,整個國土都依賴旅遊帶來的經濟收入。

    一旦小黃人科技公司把這款遊戲打造成全球第一的旅遊目的地。

    那麼對遊客來說,他們將會花費更少的錢,無比真實的體驗到地球上沒有的風景。

    如果有人想去馬爾代夫,去那裏的海邊度假潛水。

    那麼在遊戲中,完全可以創作一個比馬爾代夫漂亮一萬倍的沙灘海景,甚至是群島的風貌。

    畢竟是人為創造出來的風景,不必束縛於大自然的鬼斧神工。

    大家可以天馬行空,想要做出什麼樣的效果都不為過。

    既然消費者有了選擇,有一個地方比馬爾代夫還美,但是只需要花費去馬爾代夫二十分之一的金錢甚至是三十分之一。

    相信絕大多數的消費者都能理智地作出抉擇。

    畢竟,這款虛擬頭盔讓人類已經分辨不出遊戲跟真實世界有什麼樣的差別。

    除了明顯的建築群體以及服裝之外,大家根本分辨不出這裏是遊戲還是真實世界。

    一旦花費遠遠少於出國旅遊,而且得到的體驗遠遠優於去一趟馬爾代夫。

    估計用不了多久,類似於馬爾代夫這樣的旅遊目的地,人流量會一天比一天的減少。

    況且,遊戲世界還有一個真實世界無法取代的優點。

    如果想去馬爾代夫旅遊,至少需要花費相當長的時間做攻略。還要調整自己的假期,甚至跟老闆要求很久才能拿到想要的時間。

    而進遊戲則不需要任何人批准,完全在下班之後就可以陪着自己的妻子或者女朋友出去遊玩一會兒。

    不佔用工作時間,不佔用個人生活時間,只佔用晚上睡覺前的一兩個小時。

    如此,就能讓兩個人體驗到源源不斷的美景。

    無論地球上有何等讓人驚艷的美景,在遊戲世界中不但能夠完美的復刻,甚至體驗遠遠優於在地球上的旅遊。

    隨着大勢所趨不可逆轉,很多以旅遊為主要收入的國家都開始驚慌了起來。

    這些人明確反對小黃人公司的所作所為,一旦這款遊戲成為世界第一旅遊目的地。

    那麼全球旅遊產業將會遭到嚴重的損害,航空業,游輪業,旅遊目的地的司機大巴。

    以及旅遊目的地的餐飲,住宿,紀念品,等等相關聯的一切。

    都是一個又一個工作崗位在支撐,如果全球的旅遊業遭到了重創,那麼旅遊業這一項的失業率就會讓全球經濟陷入衰退。

    而這還僅僅是失業率問題…

    旅遊作為一個支柱型產業,給絕大多數國家都帶來不菲的稅收。

    如今,一旦旅遊業遭遇了寒冬,以旅遊業為中心的上下游產業鏈也會大規模的衰敗。

    而以此產生的稅收減少,將會是各個國家相當頭疼的一個問題。

    這已經不是一個人的問題,而即將要變成一個全球性的***煩。

    為此,大家已經隱隱約約喲串聯起來的跡象,希望抵制小黃人科技公司憑空製造旅遊目的地的想法。

    能提供遊戲服務,很多國家明確表示支持。

    但是,不能夠繞過遊戲服務,去提供以旅遊沒賣點的基礎服務。

    如果小黃人科技公司不進行修改,很多國家已經明確表態將在國內切斷小黃人科技公司的IP位址。

    嚴禁小黃人科技公司的遊戲進入到他們的國家,以此保護自己國家的旅遊業不受衝擊。

    只要這樣的國家能夠團結一心,他們認為能夠杜絕小黃人科技公司打造全球第一旅遊目的地的意圖。

    蘇安剛剛開始創造虛擬世界,就迎來了全球各地的抵制。

    雖然之前有預料到,但是沒想到如此的凶勐,更沒想到這些人的速度如此之快。

    如果沒有全球玩家的加入,尤其是沒有全球資金的加入,蘇安想要利用遊戲事件給國內提供幾千萬工作崗位的想法就會落空。

    蘇安不可能自己花錢去養著幾千萬的工作崗位,就算有這個想法,這也是一筆承受不起的天文數字。

    所以,必須要打破全球的抵制浪潮,必須要讓他們佔到自己的陣營之中支持自己。

    而想要獲得這些人的支持,說到底其實只有一個字,那就是錢。

    這些國家擔心自己的旅遊業受創,無非是擔心以旅遊業為生的上下游環節開始大面積失業。

    只要能夠解決這些人的就業,只要能找到一條彌補旅遊業減少收入而帶來的損失,這些國家就會義無反顧的站在蘇安的這一邊。

    可是,這件事就是那麼的容易。

    如果世界上的事都這麼簡單,蘇安也就不會如此辛苦的想要給底層生活的人們創造高收入的工作崗位。

    只不過,幫助自己人的時候,難免損害了全球其他國家的利益。

    這種死道友不死貧道的想法,其實任何人都能夠理解。

    任何國家都會以自己國家的利益為優先考慮,公司同樣如此。

    即便是一個又一個個體的人,大家也都是極其自私的存在。

    沒有人會不考慮自己利益的前提下,只考慮他人…

    破解眼下局面的方式,蘇安有想到了一個,但是這個方式付出的代價遠超想像。

    其實只要把這款遊戲徹底的公開化,允許各個國家在遊戲中建立自己的主城。

    按照所在國家在地球上的位置以及國土面積,在遊戲世界中獲取屬於他們的那一份土地資源。

    到時候只需要開放足夠的許可權,讓這些國家獨立管理自己的地盤。

    所有去到他們國家旅遊的人,所花費的每一分錢都有這些國家掌管。

    如此一來,每個人都能拿到屬於自己的好處。

    到時候,大家都有錢掙,而且也能在遊戲中安排大量的工作崗位。

    即便現實社會中的旅遊業大量失業,大家可以在遊戲中繼續就業。

    至少生活跟工作收入不會受到影響,同時也不會引發各種各樣的經濟危機。

    只是一旦這樣的權力下放,到時候所有國家都想要把自己打造成更加吸引人的旅遊目的地。

    例如一個沙漠國家,在地球上無論如何這個國家都不可能出現一座雪山。

    但是在遊戲中,這個國家一旦掌握了在遊戲中的所有許可權,他們很可能會在自己的國土面積上打造海灘,沙漠,雪山,雨林。

    除此之外,各種想都不敢想的妖魔鬼怪,各種各樣既新奇又刺激的遊戲。

    一旦這種違背自然規律的設計大量出現,而且越來越離譜的遊戲也開始上線后,遊戲世界的那種新奇感合理性就會被快速消費一空。

    消費者有了審美疲勞之後,便很難再進入遊戲進行長時間的體驗。

    這款遊戲的核心賣點,就是無比的真實。

    地球沒有這麼多元素融合在一起的景區,遊戲世界中同樣不會出現。

    雖然地球上沒有飛行坐騎,而遊戲中卻有這樣的東西,但是遊戲中卻沒有現實中的飛機以及直升機。

    嚴格說來,飛行坐騎只不過是一個沒有噪音的直升飛機。

    遊客可以自由的駕馭這些飛行坐騎,而不像地球上那樣只能依靠飛行員帶着他們飛行。

    一切都按照真實世界進行藝術加工,但是絕對不能夠比真實世界變態。

    況且,如果真的把遊戲世界放權給全球所有國家,這些國家肯定沒有一個人會心滿意足。

    即便按照地球上他們國土所佔面積進行分配,這些人也會因為自己的地理環境而糾結不已。

    現如今遊戲玩家所在的區域,按照房地產的眼光來看,這些區域都是黃金地段。

    哪個國家要是在這些區域擁有的土地,他們就能擁有足夠且大量的旅遊消費者。

    如果一個國家被分到相對偏遠的地方,顯然這些國家會非常的不滿,甚至發出嚴重的抗議。

    他們一定會認為自己被人羞辱,甚至覺得是被小黃人科技公司羞辱。

    即便這些國家在地球上本就處於相對偏遠的地方,可是人都是自私而又富有貪慾,他們一旦能夠自主選擇自己的國土所在地。

    任何人都想給自己選一塊風水寶地…

    很顯然,開放遊戲世界的想法是一個很愚蠢的決定。

    這隻會給自己帶來無窮無盡的麻煩,而且即便開放的遊戲世界也未必得到全世界的讚美。

    他們只會認為這本就應該屬於他們的權利,是小黃人科技公司侵佔了他們應有的東西。

    就像地球的衛星月球一樣,即便有些國家恐怕再過一百年也沒有能力完成登月的計劃。

    可是這些國家卻一直在聯合國呼籲,希望聯合國把月球跟火星按照地球上國土面積的比例進行分配。

    國家在地球上處於什麼樣的位置,在月球上同樣處於什麼樣的位置並且面積比例上相同。

    即便這些國

    家不能夠完成登月計劃,但只要他們能夠拿到月球土地的所有權,這些國家就可以出租或者售賣這些土地。

    為了錢,這些人不擇手段,甚至連自己不能擁有的東西都想賣掉。

    畢竟,雖然他們不能夠登月,但是在地球上很快就會有好幾個國家能夠玩成這樣的工程。

    一旦駐紮月球成了稀鬆平常的事情,月球基地就會越建越大,甚至不排除有人類長期居住在那裏。

    如果這種基礎建設規模開始擴大,那麼對於這些有能力建造月球基地的國家來說,先到先得的潛規則會讓他們獲利。

    而對於那些沒能力去往月球的國家來說,他們感覺自己的權利受到了侵犯。

    同樣,在遊戲世界中也可以套用這個理論。

    即便這遊戲世界是小黃人科技公司所創造,可是一旦這個世界能夠影響到現實,甚至能夠為現實社會提供數以千萬甚至過億的工作崗位后。

    對這些國家來說,這麼大影響力的產品,就不應該被一家科技公司所掌握。

    應該被移交給聯合國,由聯合國掌控這些遊戲的日常維護以及全力發放。

    只要進入聯合國管轄範圍之內,那麼任何會員國都可以主張自己的權利。

    他們可以在遊戲世界中拿到屬於自己的利益,就像在月球上主張自己有一塊地一樣。

    考慮到不能給他們下放遊戲許可權之後,蘇安甚至考慮在致癌藥品上對國外施加壓力。

    如果有人敢繼續抵制小黃人科技公司,就拒絕給這些國家的人使用這些救命葯。

    雖然現在只是全球各地的富豪來到種花家享受這一款救命葯,但是不排除種花家的癌症患者比例大幅下降之後,會降低價格向海外進行銷售。

    畢竟,能夠創造收益的產品,不能夠被堆放在倉庫中蒙塵。

    如果用這種方式跟海外進行談判,不知道能不能起到一錘定音的效果。



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