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  • 放肆文學 » 二次元 » 火影之主神系統» 第162章 是不是親兒子
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    火影之主神系統 - 第162章 是不是親兒子字體大小: A+
     

    「對抗任務時限結束,雙方各有輪迴者存活,任務失敗。」

    「擊殺兩名S+級別輪迴者,每人獲得一萬積分獎勵,任務失敗扣除五千積分。總收穫:五千積分。」

    「即刻回歸。」

    當主神依舊淡漠的聲音在耳邊響起。

    柱間鬆了口氣的同時,斑卻感覺到了一絲詭異。

    對抗任務還有時間限制?

    雖然繼續戰鬥下去,斑被耗死的可能性比較高,主神提前結束任務,相當於救了他一命。

    但是……在任務開始前,忽然將小隊任務更改成對抗任務。又在即將分出結果的時候,突兀的將任務結束,這一次任務,處處透著詭異!

    主神到底在想些什麼?

    這種突兀的結束;曾經的懸賞任務,幫助自己看破了絕的陰謀;以及難度過低的飛升任務……

    似乎主神一直在偏袒自己。

    讓人產生一種親兒子的錯覺。

    未等斑因為這件事而產生更多聯想,傳送光柱從天而降,籠罩在兩人身上。

    迪迦的下一道攻擊落在光柱上,如同石沉大海沒有驚起一點波瀾。

    旋即消失在半空中,只留下心中驚疑不定的六道小隊隊長。

    *********

    阻止自己傳送?

    當繩樹想要將斑與柱間傳送回來時,感受到了一絲阻礙的力量。

    明白這股力量從何而來,繩樹輕哼一聲,直接增加了些許積分消耗,輕而易舉的突破了薄紙一般的屏障,輕而易舉的將兩人傳送回了一號輪迴空間。

    這也給繩樹透露了更多的信息。

    「對於世界擁有極大程度的掌控,因此可以在我將輪迴者傳送到這個世界時,極快的反應過來么……」

    並未立即撤離,繩樹微微思索著。

    任務中,六道流露出的種種信息,與自己印象中的主神十分相似。

    但是卻不好分析,它究竟是哪一部「作品」里的主神,亦或者只是一個普通的野生主神空間。

    即便如此,也足以令繩樹感慨了。

    好幾個SS+級別的手下,還不知道這是不是六道的極限!

    要知道,自己手下最強的輪迴者當屬宇智波斑,也不過只有S+級別的實力。

    當然,繩樹一直沒有太過刻意的收集手下,而是注重培養已有的手下。不然隨便進入一個高等世界,設置幾個SS、甚至SSS級別的土著作為輪迴者,手下的實力就能翻個好幾十倍。

    但是……

    這樣沒有成就感啊!

    作為一個先天無敵的神明,繩樹從一開始就明白,自己站在了諸天萬界的頂點。

    哪怕現在,出現了別的「主神」,也未能讓繩樹產生多少危機感,僅僅是覺得有趣而已。

    六道的手下很強又怎麼樣?

    對於繩樹來說根本沒有意義。

    雖然不能跟路人一樣,直接將其設置為輪迴者弄死,但是,只要繩樹願意,沒有任何人能知道他的本體在哪裡,他甚至可以拋棄肉體,以意識的形態融入無盡虛空。

    不死不滅,自然也就沒有嚴格意義上的敵人。

    這才是主神。

    打造自己的主神空間,將手下的輪迴者培育的越來越強,是繩樹感興趣的事情,自然不會因為一些意外就自亂手腳。

    至於繩樹這個身份。

    以一個真實存在的生命生存,有著息息相關的關係網,能讓繩樹切實的感覺到自己還活著。

    「六道……有趣,這次算我認栽了,等我下次捲土重來,再來扳手腕。」

    繩樹心中升起一絲興緻。

    強大的手下?

    看我培育出真正牛逼的輪迴者陣容,碾壓對方的所有手下,然後再利用征服世界的方式,奪取所有世界的控制權,把對面變得一無所有的主神調教成RBQ。

    直接挑選一些強大的土著?

    那太沒有成就感了。

    就像曾經的繩樹,玩一些經營類遊戲,如果開外掛獲得無限金錢,雖然一時很爽,卻大幅度降低了遊戲性。

    開著上帝視角,帶著一群弱小的傢伙,從零開始經營一個強大的主神空間,地獄難度通關才是讓人更有成就感的事情!

    或許這會花費很長一段時間。

    但是,現在的繩樹最不缺的就是時間。

    「而且,為了體現我的強悍之處,我手下的輪迴者實力可以不強,但是越級戰勝敵人,這種主角專用的模式必須有……嗯,現在的斑爺有這種傾向,但是還需要努力。」

    繩樹盤算著接下來的動作。

    不知道是否還會碰到別的主神,貿然開啟新世界,現在變成了有些危險的舉動。

    萬一被對方摸到了大本營,扔了一堆輪迴者進入火影世界,繩樹也會覺得很麻煩。

    從六道來看,這種可能性雖然很小,但是未必不存在,該防還是要防的。

    想要充分利用已有世界的資源,那就需要兌換一些新的功能了。

    時間傳送功能:花費三十萬積分,兌換后可以花費少量積分,傳送到任意一個時間點上,自由選擇每次進入的時間。

    註:改變歷史將會創造出新的平行世界。

    平行世界傳送:花費六十萬積分,兌換后可以花費少量積分,傳送到任意一個世界的平行世界。

    註:毀滅世界時,會將其所有的平行世界一同毀滅。

    這兩個曾經令繩樹心動過的功能,終於可以派上用場了!

    它們可以大幅度擴寬繩樹手下已有的世界資源,接下來可以通過循環利用舊世界,令輪迴者經歷足夠的磨練。

    當然,這並不是說放棄開拓新世界了。

    目前繩樹已經發掘了幾十個世界,只有這一次碰到了別的主神,說明遇敵的概率並不高。

    只要謹慎一些,還是可以繼續開拓新的世界,畢竟想要讓輪迴者變強,一些高等世界的磨練是必不可少的。

    原本庫存的近三十萬積分,加上這一次的五萬收穫,已經可以兌換其中的時空傳送功能了。

    咬咬牙。

    繩樹萬分不舍的花費了三十萬積分,錢包一下變得乾癟了起來,兌換了新的功能!

    時空傳送!

    使用這個新功能。

    繩樹可以將輪迴者傳送到過去未來,在任何一個時間段做任務,並且不用擔心出現意外。

    哪怕某個有潛力的關鍵人物死掉了,也只是創造出一個平行世界,對正常的歷史不會造成任何影響。

    (未完待續。)



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