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    重啟輝煌人生 - 第189章:行為習慣字體大小: A+
     

        身為公司掌舵者,偶爾的霸道沒什么,要是沒有容人之量,聽不得任何反對的聲音,下屬離心離德也是早晚的事。

        顧恒或許有些霸道屬性,卻從來不是氣量小的性子,相反,對于江誠這種直來直去的做法,還頗有點欣賞。

        恒成總經理辦公室…

        顧恒笑容滿面,與之形成鮮明對比的,是對面靜坐的江誠,一聲不吭,頗有點受氣小媳婦的模樣。

        顧恒假裝沒看見,笑道:“老江,我知道你的意思,你大概是認為,如今恒成這邊的資金并不是特別寬裕,認為在支付平臺這個項目上投入太多有些本末倒置是吧?”

        “是的。”

        江誠點頭承認,神情頗為嚴肅,儼然在探討一件關系公司生死存亡的大事一樣。

        事實上,他也就是才知道顧恒在支付平臺上投入如此之大,要是在項目開始之初就看到明確預算的話,他或許在就提出了不同意見。

        好鋼要用在刀刃上,不管是游戲策劃部,還是人人網項目,一旦正式上線后,光服務器等設備就需要龐大的開支,怎么能把錢浪費在一個什么支付平臺上?

        “老江,沒這么嚴肅嘛,不知道的還以為我扣了你工資呢。”

        顧恒打趣一聲,繼續開口說道:“你是不是認為,支付平臺的上線,只是為了和愛網游的交易平臺相結合?”

        聽到這話,江誠微微側了下身子,臉上似乎寫著幾個大字:難道不是嗎?

        “也是,也不是。”

        顧恒故意繞起了圈子,端起茶杯很是悠閑的咪了幾口,慢悠悠說道:“支付平臺上線之初,自然是會與交易平臺相結合的,但它的最終目的,卻是培養用戶線上支付的行為習慣。”

        “行為習慣?”

        江誠細細咀嚼著這幾個字的深意,感覺有了些模糊的思緒,卻沒法理清。

        自打就任公司技術總監一職后,他百分之七十以上的下班時間都花在了充實自己上,深知要想隨著公司共同進步,僅僅把自己定位在一個純粹的技術員上是行不通的。

        為了證明自己的價值,也為了對得起顧恒給的股份和職位,他一直都比較拼,只是,他的修煉,顯然還沒有達到從只言片語就推出全盤脈絡的程度。

        “我這么跟你說吧,任何一種新興事物的出現,都是需要一個接受的過程,然后才會慢慢發展成一種習慣。就像同樣是吃魚,外國人就從來不吃鯉魚,草魚等淡水魚類,因為刺多,因為刀叉不好挑刺等原因,所以他們就沒有養成這一習慣,即便是知道這是可以做成美味的食物,也不會搬上餐桌。”

        “那是他們的收入水平高,可以不拿食物當糧食,如果當他們也面臨著人口和食物等危機時,我想他們就不會挑了。”

        好吧,江誠說的貌似挺有道理,讓顧恒一時竟想不出合適的理由去反駁,只能就此跳過,說道:“那我就不再打比方了,反正大概意思就是這樣,只有當習慣養成之后,才會經常去使用。而支付平臺的作用,就是要培養用戶的一個習慣,不對,準備來說,是兩個習慣。”

        “第一個習慣,是從零到一的突破,讓用戶習慣進行線上支付,而第二個習慣,是養成把一些零錢存在支付平臺上,方便隨時進行消費的習慣。”

        “愛網游論壇坐擁百萬用戶,可能每個人都有花錢買過游戲點卡,但在游戲交易平臺進行線上交易的用戶,卻不足十分之一,而我想要做的,就是把這十分之一的基數擴大到十分之二三,甚至是十分之四五,而當這幾十萬用戶都開始有了在線上付費的習慣之后,那可用價值就很高了。”

        見江誠依舊一副似懂非懂的模樣,顧恒輕笑道:“你和許耀祖不是曾質疑過休閑類游戲的吸金能力嗎?那你們有沒有想過,為什么休閑類游戲的受眾面更廣,盈利卻遠遠無法和傳奇這種網絡游戲相比嗎?”

        “游戲本身的粘性是一方面,一款網絡游戲的升級模式可以玩很長時間,只要不到滿級,裝備技能沒點滿,玩家就會有繼續玩下去的動力。而休閑類游戲的玩法比較簡單,往往很快就能夠熟悉全部玩法,適合偶爾的消遣,卻不可能讓玩家念念不忘。

        沒有適合的收費模式則是一方面,就像如今的聯眾棋牌,雖然玩家眾多,卻是采用短信充值等方式,中間就得被移動、聯通這些運營商扣除一半費用,太不劃算,玩家會有所抵觸……”

        說到最后,江誠聲音慢慢小了下去,他敏感的抓住了一個點,休閑類游戲,以及付費模式。

        如果推出一款可玩性較高的休閑類游戲,又有數十萬的付費玩家支持,哪怕是每位用戶平均一個月花個十塊錢,那也是幾百萬的營收。

        玩家每個月愿意花個十塊錢投入一款休閑類游戲嗎?

        江誠想到了顧恒剛才所說的,從零到一的突破,以及線上付費的行為習慣。

        當在線上消費變得簡單起來,不再需要每次跑銀行去轉賬,那這些習慣就有可能被培養起來,畢竟對于很多人來說,十塊錢也就相當于一兩包煙錢而已,只要游戲可玩性較高,掏點小錢還是舍得的。

        自行腦補出一個結果的江誠沒話說了,事實又一次證明,眼前這個帶著公司走到今天這一步的年輕人,看的要比他長遠許多。

        看的長遠是必然的,江誠腦補出的是支付平臺培養用戶的線上消費習慣,即是對游戲交易平臺的互補,又是為游戲策劃部正在研發的游戲項目提前預熱,而顧恒看的卻不僅僅只是這些,而是想著擁抱即將開始的電商模式,那才是與支付平臺完美契合的地方。

        而培養用戶的消費習慣,最大的作用是作為籌碼,當握著數十萬開始習慣了網上付費模式的用戶在手,就可以在如今的年代里,敲開任何一家想做電商的企業。

        為了這個長遠計劃,他才不惜投入的要讓支付平臺盡快上線,然后好緊鑼密鼓的展開,爭取在小馬哥的電商帝國開啟之前,攢下足夠的談判資本。



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