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    巨艦大炮時代 - 第七章 海盜炮艇字體大小: A+
     

    至於那小型電磁雷達,則是放在環形隕石坑邊緣最高處,這雷達不大,隨便搬些石頭堆在那裏簡單掩飾一下。最後再將小型凈水設備,中型冷庫放在主核心艙的最底層,所有食物與水全存入冷庫。再將50名一級克隆人放入基地佈置不同任務,一個小型基地便已成形,總共花費了他大半個月的時間。基地一建好,他就迫不及待的帶着兩條船駛向幾千萬公里之外的小行星帶準備採礦。三條船在一個小時后脫離亞光速,當飛船進入常規物質層面,李清從指揮椅上站了起來走到艦橋巨大的落地玻璃前,眼中露出一絲驚訝,他看到冰冷的星空中一條左右看不到邊際的密集隕石帶,但在不遠處一堆灰色隕石深處,似乎有一個巨大的人工造物。讓採礦船與工業艦停在原地,護衛艦慢慢靠近,剛滑入隕石帶內,便看到那巨大的人工造物後面飛出一艘造形奇特的飛船。護衛艦在隕石間穿梭轉了一圈,從不同隕石縫隙的角度中觀察,一連發現好幾艘這種外形奇特,看起來很老舊的飛船,直到看到其中一艘飛船正好在用兩桿焊槍噴射出刺眼的採礦激光在切割一顆隕石,他才意識到這玩意是野生的武裝採礦船。這也是野怪的一種,一般出現在小行星帶內,也會採礦,但擁有少量武力,如果摧毀會有概率獲得一些採集的原礦。相應,一般出現野生的武裝採礦船,必定會有一個採礦基地,以及一支保衛基地的艦隊,具體艦隊規模視採礦基地規模而定。值得一提的是,這種採礦基地如果長時間不清理,規模會慢慢擴大。當採集的礦石慢慢增多,採礦基地會擴大,然後產生更多的武裝採礦船與護衛隊,再采更多的礦再次擴張。這種擴張速度很慢,一年不理會可能就增加幾條採礦船而已,但理論上這種擴張是沒有極限的,如果放在那裏幾百年不理會,也能養出一個巨大的基地,甚至會出現護衛隊里有巡洋艦乃至戰列艦的情況。在高安與低安區域是絕不可能出現大的採礦基地,哪怕低危區域也不會有,只有遠離玩家活動區域,長時間沒有玩家過來,這些刷新的野怪才會慢慢的成長。李清觀察了一段時間,確定護衛隊有近二十條護衛艦與一條驅逐艦後放棄了動手的打算,返回帶着採礦船與工業艦調了個頭繞路至一萬公裏外另一邊進入隕石帶內。護衛艦在旁護衛,採礦船船長控制着採礦船進入隕石帶,開始採礦。採礦船的船長是個很普通的白板船長,和普通玩家一樣也有五個腦插槽位,也就是五個技能槽位,現在有四個槽位已滿。分別是採礦船操作LV3,採礦機械人操作技能LV4,太空地質學LV2,礦物分析LV2,採礦技術LV3。這所謂腦插,其實就是技能槽位,所有玩家基礎五個通用腦插槽位,之後每進行一次高等基礎調製,或者深層義體植入,就會增加一個腦插槽位,不論高等基因調整還是義體植入,上限最高五次,也就是只能增加五個腦插槽位。除此之外,玩家如果有機會成功基因飛升,或靈能飛升,或機械飛升,一次性能增加5個通用腦插槽位。如果有機緣能在原有飛升基礎上再次實現第二次高等飛升,會再次增加10個通用腦插槽位。這也就是所謂的一段飛升與二段飛升。當然,飛升獲得的好處當然不止這點,這裏只是說腦插而已。每增加一個腦插槽位,就能同時學習多少個技能,但這不代表每個人就只能學這麼多技能。要知道大部分技能都是以技能晶片的形式存在,將技能晶片插入腦插內就能獲得當前技能,屬於隨插隨用,如果不需要將這個技能晶片取出換另一個技能插入。取出的技能晶片可以保存,以後需要重新插入,技能等級還是原來等級。所以在理論上來說,所有人都可以是全才,可以通曉世間所有技能。前提是你有那麼多精力來提升這麼多技能。值得一提的是,除基礎技能之外的絕大部分技能晶片是可以交易的,比如採礦船操作,採礦機械人操作,太空地質學等等技能都可以交易,如果不想花時間與心思學習,直接購買這些技能晶片使用。但直接購買的技能晶片是無法繼續升級的,買來多少級就永遠多少級。李清本身腦插只有五個,但在覺醒星辰之子天賦后,腦插直接調整為20個,是常人的四倍。而且幾個月前離開津門星系之前,早早就花了幾百萬購買了一大批零級的可提升的技能晶片,準備利用自己十倍經驗加成,沒事刷一下技能。現在他已經載入的技能晶片有六個,其中一個是基礎海軍指揮技能LV3,這個是基礎技能,無法交易。另五個分別是護衛艦操作LV4,太空地理學LV3,空間感知LV3,信號分析學LV3,規避機動理論LV3,這些技能晶片早早就已經裝備,幾個月的趕路一直在積累經驗,現在已經升到了LV3。且由於一直在護衛艦上,護衛艦操作這個技能更是提升到LV4。基礎海軍指揮技能:海軍指揮官基礎技能。屬性:每升一級指揮艦隊航速+5%,武器射速+3%,武器傷害2%,基礎指揮艦容200,每升一級+50艦容。護衛艦操作LV4:每升一級操縱的護衛艦航速+5%,啟動速度+3%,轉身速率+3%。相比基礎指揮技能作用於指揮官麾下全艦隊,護衛艦操作屬於艦長技能,只對艦長指揮的單艦生效。不過此時李清正兼任這條護衛艦的艦長,兩個技能效果疊加,擁有高達35%的航速加成,加上三級等離子推進器的35%速度加成,加力燃燒室10%的加成,總共80%的速度加成,令護衛艦的速度高達21.6萬公里每小時,比一般驅逐艦還要快。護衛艦靜默巡邏了一個小時左右,目視採礦船找到一塊含礦隕石放出無人機械人切割隕石,李清這才收回目光,從之前買的諸多技能晶片中找到幾個採礦用得上的技能晶片裝備至腦插槽位內,然後開着護衛艦沿着一顆顆飄浮的隕石查看起來。太空地質學能讓玩家通過觀察隕石表面情況分析出隕石的情況,等級越高獲取的有益信息越多,同時先天屬性感知能大幅增加這門技能的經驗與效果。而礦物分析,則是通過隕石表面的蛛絲馬跡來分析推測隕石內是否有礦,有什麼礦,含量有多少等等。同樣等級越高分析得越准,先天屬性感知同樣對這門技能有加成。哪怕只是剛學,但在超高的先天屬性加成下很快入門,十倍經驗漲得飛快,一天下來就已經達到了LV1,效果不遜於普通白板船長的LV2LV3等級,已經能初步通過隕石表面殘留的礦物痕迹推斷出這顆隕石有沒有礦。只要有礦,不管含量比例高不高,一律打開掌中宇宙,然後一發炮彈轟出,利用爆炸產生的衝擊力將其推進掌中宇宙入口內。太空中是真空環境,一塊幾百米的隕石只要能推動,就會一直慢慢向前移動。他又不着急,一邊練技能,一邊收集兩不誤。收集在掌中宇宙中的隕石全被扔到一堆,雖然可以利用掌中宇宙內的力量將其全部粉碎,但他暫時沒有處理,準備等收集得夠多時再一次性粉碎。挖礦的日子是非常枯燥的,船上員工還可以玩一下遊戲,他得一直呆在艦橋騰不出空來。但想要賺錢,想要成為強者,就得耐得住寂寞。好在十倍經驗加超高的先天屬性,令他提升技能的速度非常快,看着一個個技能以極快的速度提升等級,這種滿足感填補了一些空虛。「砰!」突如其來的刺耳警報聲令李清回過神來,他迅速在混編艦隊指揮界面查看,是停泊在後面的工業艦受到攻擊。查看提示面板:「提示:受到海盜炮艇二代電磁炮攻擊,對工業艦能量護盾造成244點動能衝擊傷害。」「提示:受到海盜炮艇二代電磁炮攻擊,對工業艦能量護盾造成248點動能衝擊傷害。」護衛艦立即停下滑行,慢慢調頭向外駛去,同時命令工業艦向自己這邊靠近。五分鐘后,工業艦與護衛艦擦肩而過,艦橋巨大的落地玻璃上已經能看到前方隕石間飛來的兩艘海盜炮艇。「這裏怎麼會有野怪?」雖然奇怪,但他動作不慢,立即下令:「艦炮準備。」坐在他身後的參謀立即將命令下達給護衛艦上各炮位,李清耳中陸續傳來各炮位炮手就位的聲音。雙方距離迅速接近,很快進入己方射程,李清毫不猶豫下令戰艦打橫,其中一面三門電磁炮炮口對準敵艦來的方向。這艘護衛艦五個S小型武器槽位,配備有三門電磁炮與兩門機關炮,其中三代機關炮的射程只有60公里,三代電磁炮的射程高達400公里,以逸待勞等候,提前開火。「砰砰砰!」三道明顯的破空軌跡劃破虛空,狠狠轟中右邊海盜炮艇,離艦體一段距離憑空出現一層透明光膜將炮彈攔下,炸開三團烈焰與三圈盪開的漣漪。「提示:你的三代電磁炮命中海盜炮艇,對目標能量護盾造成120+25%護盾調整值=150點動能衝擊傷害。」「提示:你的三代電磁炮命中海盜炮艇,對目標能量護盾造成110+25%護盾調整值=138點動能衝擊傷害。」「提示:你的三代電磁炮命中海盜炮艇,對目標能量護盾造成114+25%護盾調整值=143點動能衝擊傷害。」一連三個提示,可以明顯看到對面海盜炮艇的護盾微微的扭曲,同時在對目標造成傷害后,這海盜炮艇的屬性也浮現在他面前。海盜炮艇:海盜常見護衛艦。屬性:基礎艦體:1000基礎裝甲:500+瓷金裝甲400*3=1200點裝甲。基礎護盾:500+一代能量護盾500*2=1000點護盾值。基礎速度:公里/小時默認戰術:蜂擁戰術。艦隊槽位大小:1。火炮核心組件:能源核心,超光速元件,推進器,探測器,作戰電腦。武器槽:M1,S4。通用槽:S5,A1。武器全是二代電磁炮,不過有一個槽位是二代電磁炮。在他開火的瞬間,兩艘海盜炮艇的兩門中型電磁炮已經準備就緒,只見兩道破空軌跡劃過,李清明顯感覺戰艦連震兩次,能量護盾瞬間下降了了近五百點護盾值。不過他這條護衛艦的五個通用槽位配備有三個三代能量護盾,每個能額外增加1000點護盾能量,三個增加3000,加上戰艦基礎1000,共有4000的護盾能量,能扛八九波。但他不是傻子,不可能正面硬扛,一波嘗試之後,李清立即下令:「戰術迂迴,向一號目標接近。」對手全配備的遠程電磁炮,遠程對轟自己只有三門電磁炮肯定吃虧,只有衝進機關炮的作戰範圍內,利用機關炮的超快射速快速擊破對手。如果在空曠的太空中,李清這戰術不好實現,野怪也有簡單AI,也會知道利用自己的優勢。但在到處都是隕石的小行星帶內,戰艦往隕石群里一鑽,敵人遠程電磁炮就不好瞄準了,只能追過來尋找他接戰。李清正襟危坐,目光死死盯着雷達掃描的畫面,太多隕石阻攔,雷達畫面上掃描的敵艦時隱時現,但能確定兩艘海盜炮艇的大致方位,甚至超高的感知與心智以及精神,令他能冷靜的思考,在腦海內模擬出附近戰場地形,直接模擬接下來有可能遭遇到的情形,然後結合不同情形模擬戰鬥。這是一種很神奇的狀態,正常來說只有作戰電腦在收集足夠多的信息后才能做到,但他單憑人腦就能做到。當然,這也是作戰範圍小,如果是大規模作戰,戰艦數量過多,或者對手是玩家變數太多,他就沒法模擬出來。但這已經很強了,對付野怪那完全是大材小用。PS:護衛艦屬性重新調整了一下,以現在為準



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