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    東京電子遊戲大亨 - 第1171章 無限接近的銷量字體大小: A+
     
      第1171章 無限接近的銷量

      這一次無限世界更新的內容其實很簡單。

      但實際上還有一些隱藏的更新並沒有公布出來。

      首先就是新版本的無限世界隨機生成系統進行了一次大修改。

      但這次還並沒有達到設想中的完全體,所以並沒有在這次更新中解釋,而是先預裝在遊戲裡,看看玩家們對這個反饋怎麼樣。

      然後還有遊戲之前有很多漏洞BUG。

      因為遊戲體量太大,他們當時一百多人的小團隊加上經驗不足壓根就解決不了問題。

      有遊星電子娛樂幫助後,他們在修復漏洞這方面也做出了很多努力。

      這一次1版本的更新就把之前很多比較嚴重的惡性漏洞修補了個七七八八。

      哪怕是遊戲本身可能還並不是特別好玩,但這個遊戲至少也已經可以正常運行,可以正常遊玩。

      這位遊戲評論家也不知道該怎麼形容。

      這一次的無限世界好像更新的東西不多,但玩起來確實舒服了很多。

      原來這個遊戲還是挺好玩的嘛,難道之前是自己遊玩這個遊戲的心態不一樣,導致自己對這個遊戲有一個糟糕的印象?

      他抱著這樣的想法終於還是在米克福平台順便又玩了一下無限世界。

      然後他就意識到之前他對這個遊戲的感覺一點都沒錯。

      到現在為止米克福那邊的無限世界內容還是原汁原味,人家戰網平台這邊都更新了一天多時間,你這邊竟然更新還這麼慢。

      看公告說明,明顯不是無限世界開發組在刁難之前的老東家,不給老東家最新的遊戲版本更新資料。

      因為在平台上的封面頁面等內容都做出了修改,那麼上傳最新的版本也肯定是沒問題的。

      但米克福的遊戲平台體驗就是這麼垃圾,給你機會都不中用,難怪你們一直都打不過遊星電子娛樂,只能說是活該。

      隨後,他就再次進入到戰網平台的無限世界之中。

      建造模式相比之前有趣多了,他這次並沒有再頻繁的去一個個空曠的世界冒險,而是乾脆就紮根在一個世界之中開始大興土木搞基建,不知不覺時間就這麼過去了。

      這種種田基建類型的遊戲往往就是這麼殺時間,讓人覺得時間的流逝很快。

      而與此同時在遊星電子娛樂公司內部,無限世界開發團隊和製作人們正在歡呼雀躍著。

      在無限世界新版本上線的當天,因為打折和戰網平台宣傳的原因,無限世界在戰網平台算是取得了一個開門紅。

      當天的銷量就達到十萬以上,

      本來他們都已經對這個遊戲不再抱有希望,覺得只有個幾萬銷量也就夠了。

      但現在卻沒想到銷量比預想中的好太多。

      這十萬多的銷量聽起來好像很不起眼,尤其是這個遊戲還是打折環節,十萬銷量賣出去的營收也就是七十五萬美元的樣子,這對於遊戲開發真的算不上太大的回報。

      可這僅僅只是一天啊。

      「製作人真的是太好了,咱們終於是做出了一些成績,接下來的銷量一定不會太差,或許咱們可以在這次的促銷活動中獲得五十萬的銷量,那咱們就算是大成功了,同時也可以對大老闆交差了!」

      無限世界的製作人心情也很激動,但他身為管理人員還是很快冷靜下來,他說:」不,我們現在就還不能放鬆,這個遊戲的銷量雖然已經超出咱們的預期,可是還是和這個遊戲後期維護和挽救所需的金錢不符,咱們可是花了三百多萬美元才勉強讓這個無限世界有了新的面貌。」

      眾人紛紛點頭。

      這一點沒什麼毛病,現在確實還不是高興的時候。

      「那製作人我們該做點什麼?」

      無限世界的製作人思索了片刻後說:「說真的,現在的情況讓我想起了大老闆跟我說過話,電子遊戲的質量本身是重要的一環,宣傳也同樣十分重要,酒香可能不怕巷子深,但是架不住有人在巷子門口直接放劣質酒水,導致人們聞不到巷子裡的酒香。」

      「嗯?酒香?這和咱們的遊戲有什麼關係?」眾人有點懵。

      「就是一種比喻啦,是東方的那個大國流傳的一些經典語句,咱們的大老闆也經常喜歡用這些話來表達自己的看法。」

      「那我們接下來準備努力宣傳?」

      無限世界的製作人用力點頭:「沒錯,而且還要加大宣傳力度。」

      「可我們沒那麼多錢,遊星電子娛樂給咱們批准的資金中宣發的資金很少啊。」

      無限世界的製作人充滿自信的說:「這個你們就不用擔心了,我早就已經想過這件事,而且我早就想好該怎麼做了。」

      「該怎麼做……」

      眾人面面相覷。

      這個辦法並不是他本人想出來的,而是竹遊星給他的指引。

      「電子遊戲並不一定需要非常大投入的宣傳成本,尤其是中小型的遊戲就更加沒必要,因為不是所有人都會喜歡中小規模製作的遊戲,而且有時候爆款也不全都是通過重資本宣發來完成的,我建議的是你可以走直播這條路。」

      無限世界的製作人深吸一口氣,然後對眾人說:「我們準備做直播。」

      「做直播?」

      「沒錯,就是做直播,現在網際網路上的直播越來越豐富,而且觀看量和訪問量都很誇張,我們完全可以用相對低廉的價格邀請遊戲主播去玩咱們的遊戲,同時咱們自己也可以設立一個官方的直播帳號,也直播咱們的遊戲。」

      「還有,我還想到可以聯繫facebook推出一個徵稿活動,以無限世界這款遊戲為基礎,讓人盡情的去創作,優勝者則可以獲得還算不錯的酬金。」

      這個方法算是最低成本而且最高效率的宣傳方式。

      在之前的幾年前竹遊星也拿直播做過文章,讓人在直播平台遊玩泰坦隕落等遊戲作品,通過一些足夠精彩的播片片段忽悠玩家們紛紛購買,自己去嘗試一下這些電子遊戲。

      這和傳統的影視劇不一樣,傳統的影視劇不可能在直播平台上播放,這個世界版權的管控還是很牢的。

      而且影視劇播放的過程中就等於是一種劇透,不是所有人都想要看直播平台的直播影視劇,那樣他們會覺得有些無聊。

      電子遊戲就可以很理所當然的做直播了,而且官方還鼓勵玩家去直播自家遊戲,給自家遊戲更多的曝光度。

      現在隨著網際網路的發達,這些網絡主播的身家也在水漲船高,但還沒達到竹遊星前世記憶中那種頂流的程度,大多數主播的議價能力還是相對較弱,倒是可以利用這樣的機會,用更低成本的方式宣傳自家遊戲。

      無限世界開發組的成員們沒有過多猶豫,很快就都開始各顯神通,去不同的地方尋找遊戲主播,同時還有人去註冊facebook的直播帳號,再準備好相對應的遊戲設備和錄製設備,到時候就可以實時和玩家們互動體驗。

      在幾天之後,直播的計劃正式開始執行,團隊中的所有人都開始行動起來,去竭盡所能的增加這個遊戲的曝光度。

      而且尤其還要重點宣傳一下無限世界一直堅持不懈的勵志故事,激發人們的同情心。

      遊戲評論家就是其中一位被官方聯繫的自媒體,他在得知無限世界希望他也可以發表遊戲看法,他就很爽快的答應了下來。

      一方面是這個遊戲已經開始打動他,一方面就是他現在開始生出要給別人也好好宣傳這個遊戲的衝動。

      而這個遊戲評論家的效率也很高。

      在官方剛剛邀請對方沒多久,他就主動的在評價系統中給打了一個四星的遊戲評分。

      這樣一個遊戲評分在現在的無限世界遊戲評分列表中顯得是那麼的扎眼。

      根據實時統計,到現在為止所有標記已經玩過這個遊戲作品的玩家還是罵聲居多,他們都被這個遊戲給傷透了心,並且已經不想再輕易的預購遊戲。

      其中打半星評價的人占據了三分之一的評論玩家。

      現在的遊戲整體評價總結為差評如潮。

      到現在為止戰網平台上可還沒一個遊戲是超評如潮的評價。

      無限世界算是開了個先河,成為戰網平台第一個差評如潮的遊戲,而且評價的玩家足足有一萬多人,也真不知道這些玩家為什麼還有興趣在戰網平台上買這個遊戲,但對於無限世界的開發團隊來說這就多少有些丟人了。

      他們為此心裏面有太多的壓力。

      現在突然看到遊戲評價中突然出現非常少數的高星級評價更新,他們別提多開心了。

      「無限世界是一個已經發售了有一段時間的遊戲,首先我必須要說的是這個遊戲在0版本之前是很糟糕的。」

      「那甚至都不能稱之為遊戲。」

      「但是遊戲並不一定在一開始不好玩,以後也一樣一直不好玩下去,電子遊戲也有可以彌補的機會,而我選擇購買這個新的無限世界作品,一開始就是本著看笑話的心態購買的,剛好現在市面上的熱門遊戲我早都已經買齊了,也不需要再花錢,這個無限世界就成為了一個備選方案。」

      「然後我就發現這個之前我狂噴過一陣的遊戲竟然出乎意料的好玩。」

      「在這個全新的無限世界遊戲裡,你可以做的事情還是有些局限。」

      「要麼通關主線,要麼就是到處閒逛,最後因為每一個世界都很枯燥乏味而放棄這個遊戲。」

      「但這次不一樣,這個遊戲這次多了一個新的功能,就是建造的沙盒功能,這就讓這個遊戲的樂趣還是有了一些的,現在我想說的是我已經開始有些希望這個遊戲能有所改觀,希望這個遊戲再接再厲,我願意再掏一些錢去支持這個開發團隊,讓他們能一直穩定的更新這個遊戲,這個遊戲的底子真的很好,只是被一開始的垃圾體驗給敗壞了口碑,但假以時日,我相信這個遊戲還是會發光發熱的。」

      這個遊戲評論家玩了有一兩天的時間就已經有些沉迷進去。

      他本身就是一個種田基建愛好者,這樣很快重新給出好評的行為也並不是太讓人意外。

      而其他有點名氣的遊戲評論家們就明顯謹慎的多。

      這次的大更新他們只是給出一個相對認可和肯定的讚許,並沒有再多說更多。

      他們還是比較愛惜自己的羽毛,生怕自己多說一些沒必要的話導致自己的名譽受損。

      現在這個無限世界總體來看還只是能勉強一玩的程度,距離神作佳作還遠得很。

      但是他們本身因為加入了遊星電子娛樂,再看這次的更新,倒是有些未來可期了。

      這個團隊也並沒有就此放棄,無限世界的製作人可還記得竹遊星的諄諄教誨,現在可還不是鬆懈的時候,他得繼續想辦法讓現在這個遊戲的優勢擴大化。

      於是他直接指使團隊去用現在剩下的錢購買軟文宣傳。

      聽起來好像有些不太好,但只要有效就行,現在唯一能證明這個團隊能力的就只有遊戲的銷量和玩家反饋。

      如果真像是竹遊星所說的那樣,酒香被巷子口的劣質酒水掩蓋掉,那才真的是虧。

      這次他們又不是把遊戲又一次搞砸,他們這次可是做了很多的改變的,是值得好好吹噓一下的。

      然後後面幾天一些論壇上的相關軟文開始多了起來,更誇張的是這個團隊乾脆暫時放下手頭上的後續開發工作,都加入到了水軍和軟文撰寫的行列。

      無限世界是唯一能證明他們的機會,如果連這個機會都錯過,遊星電子娛樂也不會隨便養著他們的。

      哪怕看起來有些不擇手段。

      但在現在網際網路流行的當下,這其實也是相當正常的行為。

      就算沒有網際網路,在電視與報紙媒介的時代也一樣少不了這種類似的行為發生。

      軟文文化可是源遠流長的。

      或許是找他們的這種行為確實很有效果,後續的幾天時間裡聖誕節已經過去,人們已經做好準備漸漸回歸工作與生活,無限世界的銷量還是沒有多少下滑的趨勢,一直都可以維持在每天十幾二十萬的銷量。

      當1版本更新後第一個百萬銷量出現時,整個開發團隊都已經歡呼的差點要把自己工作的區域給掀翻,導致其他開發部門的人經常好奇的過來看兩眼,同時納悶他們為什麼會這麼開心。

      沒有經歷過谷底的人可能還是很難理解無限世界開發團隊的痛苦。

      他們經歷過被人噴,被人罵,被人網絡暴力,甚至是最後差點發展成現實中的暴力威脅程度,有人真的給他們開發部門寄過去刀片和一些兇器,還留下文字揚言要滅掉他們。

      經歷過這一切,他們才格外的珍惜這一次來之不易的成功。

      (本章完)

      



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