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    東京電子遊戲大亨 - 六百零七 免費的吸引力有多大?字體大小: A+
     

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    在網絡上的facebook視頻網站里,出現了一些看起來奇奇怪怪的遊戲。

    這些遊戲初看起來似曾相識,好像在什麼地方見到過,但是仔細一看遊戲的模型和地圖都是自己未曾見過的。

    人們好奇這是什麼新的遊戲,為什麼自己之前沒有見到過。

    如此標新立異的遊戲按理說應該會好好的宣傳一下。

    可是這個遊戲卻沒有任何消息。

    抱着這樣的好奇心,人們點擊進入到這些奇怪遊戲的視頻頁面。

    然後,他們通過介紹得知了這些遊戲是源自於反恐精英進行魔改的模組。

    可是,這模組又是什麼東西?

    在視頻中,有製作視頻的人進行解說。

    「各位觀眾們,非常歡迎你們收看我的頻道,我是***,如果感興趣的話只需要稍微動動手點擊一下小心心和關注選項,這樣的話我做這個視頻也就有了意義。」

    開頭是一個非常簡短的自我介紹,然後他開始正式介紹起自己所遊玩的這個模組。

    「各位關注,你們應該也看到了這款遊戲的大致樣子,這是戰網平台剛剛推出的全新模式,是名為創意工坊的模式,在這裏面可以隨意下載其他玩家創作的有趣模組,然後將原本的遊戲進行改造,最終甚至可以改造成和原本遊戲完全不相干的樣子,首先我們先來看看一個現在在創意工坊比較有熱度的模組:農場保衛戰殭屍版。」

    「這個模組是一個獨立遊戲製作組製作的,他們原本製作的遊戲叫做農場保衛戰,在我看來也是一個非常有意思的遊戲,而在這個農場保衛戰的殭屍版中,原本農場保衛戰的玩法得到了保留,並且還增加了遊戲的緊張氣氛,這真的是不可多得的模組。」

    「除了農場保衛戰殭屍版,還有官方推出的反恐精英生化模組、捉迷藏模組等等,真的是非常有意思。」

    看着這個視頻,就已經讓人開始忍不住渴望想要知道接下來的遊戲玩法內容。

    「有點意思啊。」

    根據視頻中的介紹,這個模組的新功能好像是完全免費的,也就是說只要你已經購買了反恐精英等開源遊戲后,就可以隨意的在創意工坊中訪問任意玩法,這些都是完全免費的。

    這不就等於一個遊戲的價格玩了好幾個遊戲。

    而且似乎自己也可以隨意的創造出屬於自己的玩法。

    很快人們就點開了戰網平台。

    創意工坊現在被安排在了最顯眼的位置,在這個全新的創意工坊中有着非常完善的推薦體系,如果是評分足夠高,並且熱度足夠高的模組,就能被擺在更顯眼的位置讓人體驗遊玩。

    而這一次為了宣傳全新的創意工坊功能,戰網平台乾脆將幾個開源遊戲全部舉辦了一個為期七天的免費試玩活動。

    也就是說如果是稍微爆肝一點的玩家,在一個星期的時間裏完全可以將這些試玩的遊戲本體內容玩的差不多。

    星露穀物語、反恐精英、星際爭霸……

    多款開源遊戲在短短的一天時間裏快速湧入大批的玩家。

    本來按照正常估算,PC的玩家數現在應該在一千萬左右徘回。

    這和家用機那種上億玩家的規模確實沒法比。

    而戰網平台獨佔了當下PC市場的百分之七八十的份額,自然願意搶奪這點小市場的人就更少了。

    這樣一來也造成越來越多的玩家成為PC玩家后,都只有一個選擇那就是先下載一個戰網平台玩一玩裏面的遊戲。

    三天後,這些開源的限時免費遊戲玩家在線數量都突破了之前遊戲銷售時的在線最高紀錄。

    其中反恐精英的同時在線人數突破新高,來到了七十三萬。

    這是同時在線人數,並且這個數據還在快速上漲,其他的星際爭霸、星露穀物語也都是一樣,同時在線人數快速增加,數據達到了三百三十萬。

    戰網平台一開始為了能吸引更多的流量,所以將很多數據都對外公開,這倒是和本部的遊星電子娛樂的規矩稍有不同,但或許也是因為PC市場遊星電子娛樂沒有對手,公佈反而可以給自己帶來更大的收益有關。

    因為如果你公佈的玩家數量越多,那麼那些有興趣開發獨立遊戲的開發者們就越是願意在戰網平台推出自己的遊戲,而不會再考慮其他的平台。

    畢竟玩家基數擺在這裏。

    一個只有一兩萬玩家數的小平台你撐死銷量也就是一兩萬。

    可是一個已經確定有數百萬玩家基數的遊戲平台,哪怕是製作的水準稍差,也肯定比小平台曝光率高。

    三百三十萬,這還是同時在線的玩家人數,這讓不少遊戲廠商都有些吃驚。

    原來PC的玩家這麼多的嗎?

    之前完全沒有注意到PC平台啊。

    一般來說同時在線的玩家人數都會比註冊玩家人數多十倍以上,不過這次稍微算是一個特例,因為幾個熱門遊戲都限時免費,出於想要白嫖的內心,玩家們都願意自發的在這個時間段里更積極的玩遊戲。

    這個數據也一樣讓蘇瑞電子的高層一驚。

    早川植人也突然意識到自己似乎有些小瞧PC玩家了。

    他們對於遊戲的熱愛也是很高的。

    不過,這是免費帶來的吸引力。

    可是免費無法帶來任何效益。

    尤其是前一年YOO的暴雷,導致大部分資本都意識到了互聯網泡沫的存在。

    他們現在已經非常的不信任互聯網上那些所謂的同時在線人數,或者是註冊人數。

    早川植人也是一樣,他也同樣認為這估計也只是曇花一現而已,根本無法證明什麼。

    但戰網平台卻自己玩的不亦樂乎。

    同時在線人數這麼多,對於伺服器的壓力也是很大的,對於伺服器的需求也是飛速激增。

    為此遊星電子娛樂還不得不將部分GS1的網絡伺服器臨時調配過來。

    同時竹遊星立刻命令人去對伺服器進行擴容,在網絡服務上竹遊星非常在意。

    玩家是很敏感的,像是反恐精英這種遊戲稍微有些網絡延遲就會極大的影響遊戲體驗,就更別提因為網絡服務波動而崩潰的情況,那樣極大的打擊玩家對戰網平台的信任。



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