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    遊戲製作:壞了,我成老賊了 - 八十五 《茶杯頭》發售字體大小: A+
     

    三月六號,星期一,驚蟄。

    《茶杯頭》跟《空洞騎士》都在有條不紊地製作中。

    不過徐徵音他們終究是老員工。

    跟新入職的人比起來,他們不僅更有經驗,也更容易進入狀態。

    加上荀郁有意讓資源稍微往《茶杯頭》傾斜。

    因此《茶杯頭》的進度要比《空洞騎士》更快一些。

    至於負責《空洞騎士》的幾名新員工,他們也並不是倒下了。

    只是在度過一開始的亢奮期后,他們進入到平穩期。

    每天《空洞騎士》都更完善一些,只是沒有一開始那般進展神速罷了。

    而荀郁也沒有閑著,他放出了《茶杯頭》的宣傳圖。

    茶杯頭兩兄弟勾肩搭背站在一起,朝鏡頭豎起大拇指,似乎是在鼓勵著玩家。

    宣傳圖除了遊戲名字外,還寫上了他跟顧知瑾的名字。

    「嗯?老賊又要出新遊戲了?」

    「之前情人節宣傳圖的遊戲還沒有出呢!怎麼又有新的宣傳圖。」

    「兩張宣傳圖的畫風也不一樣啊!」

    「我挺喜歡這宣傳圖的畫風的,有點像是小時候看的動畫。」

    「確實,滿滿的都是情懷,都有點迫不及待想要玩到了呢!」

    「不是,一張宣傳圖而已,你們能夠看出什麼?」

    「上次老賊《幽靈觀察者》也只是放宣傳圖,遊戲讓你失望了嗎?」

    「《幽靈觀察者》開創了新的恐怖遊戲玩法,現在誕生了不少類似的遊戲呢!」

    「是啊!有國內捉妖的,國外還整了個什麼金字塔捉木乃伊。」

    「老賊還是厲害啊!竟然讓國外的遊戲設計師反過來模仿我們的遊戲了。」

    「你這樣一說還真是,以前都是國內遊戲都是模仿國外的,現在終於是反過來了。」

    「不過是一款遊戲而已,值得這樣吹噓么?」

    「起碼是好的開始,不像帝鵝集團,說是國內最大的遊戲公司,屁用沒有。」

    「你們發現沒有?主設計師除了老賊外還有咕吱吱太太。」

    「很正常吧!咕吱吱太太是老賊的助理,肯定是沖著成為遊戲設計師去的啊!」

    「難道不是為了成為老賊的太太嗎?」

    「這樣一說,這款《茶杯頭》豈不是老賊跟太太的第一次夫妻檔遊戲?」

    「更加期待了有沒有?」

    玩家們先是被《茶杯頭》的畫風吸引,隨後又被荀郁跟顧知瑾真正意義上的首次聯手吸引。

    接下來才開始討論《茶杯頭》是一款什麼樣的遊戲。

    但大家也只是按照流程猜一猜,提高一點參與感。

    除非是荀郁自己開口透露,否則他們還真的難以猜出荀郁要做什麼遊戲。

    其他的遊戲設計師在做遊戲時,多少還有點跡象可循。

    比如有的遊戲設計師擅長射擊遊戲,有的擅長體育遊戲等。

    只要他們說要出新遊戲了,那麼新遊戲的類型基本上就定下來了。

    但是荀郁從成為遊戲設計師到現在,推出的遊戲不僅僅只有一個類型。

    從一開始的像素遊戲,到後面的2D、3D遊戲。

    囊括了橫版通關、射擊、恐怖、仙俠、角色扮演,還有最近的虐人類型遊戲。

    荀郁不僅腦迴路跟其他人有點不一樣,遊戲設計理念也有明顯的區別。

    似乎有著無窮無盡的靈感,總是能夠給玩家帶來驚喜。

    而這個時候蔡基又跳出來了。

    說這款《茶杯頭》明顯是荀郁用來討好顧知瑾的,所以才寫上兩人的名字。

    看到蔡基又上躥下跳的樣子,不少人都是敬而遠之,特別是主播跟遊戲設計師們。

    他們都生怕離蔡基太近的話,會被濺得是一身血。

    在經過《掘地求生》后,大家都知道荀郁心眼賊小,顧知瑾更是他的逆鱗。

    你個蔡基設計師等級不如荀郁,能力不如荀郁,連資本、人脈等都不如荀郁。

    是誰給你的勇氣跳出來說這種話的?

    難道是因為荀郁在公開跟顧知瑾的關係后,他的很多女友粉都跑到你那裡去。

    給你一種你又行了的錯覺么?

    對於蔡基這樣的跳樑小丑,荀郁也沒有打算去理會他。

    隨著他的名聲越來越大,成就越來越多,眼紅他的人也在隨之增加。

    要是他每個人都去理會的話,豈不是什麼事情都不用幹了?

    三月二十一號,星期二,春分。

    經過這段時間的緊趕慢趕,《茶杯頭》終於是完成了製作。

    在把遊戲發布到神夏遊戲平台後,荀郁就回到自己的辦公室,打開後台緊盯著數據。

    遊戲售價六十塊錢一份,對於蓋亞星的2D遊戲來說有點小貴。

    但對於遊戲的銷量來說似乎並沒有什麼太大的影響。

    這段期間,《茶杯頭》以其復古的畫風,不僅在國內獲得不少玩家的關注。

    在傳到國外后,國外的玩家也都很是在意。

    畢竟對於他們來說,《茶杯頭》的畫風更是他們的童年。

    很多國外玩家更是想方設法註冊到神夏遊戲平台的賬號,就等著遊戲發售呢!

    這也是為什麼《茶杯頭》在發售後,銷量是飛速增長原因之一。

    第一個小時,遊戲就賣出去三十萬份,這成績足以讓不少遊戲設計師羨慕了。

    喵魚直播。

    圓圓也是第一時間購買了《茶杯頭》,摩拳擦掌準備好好爽玩一番。

    之前為了通關《掘地求生》,把她整得是心力憔悴。

    幸好在請假好好睡了兩天後,她又恢復到元氣滿滿的樣子。

    在看到《茶杯頭》的宣傳時,圓圓也被遊戲的畫風給吸引。

    想要看看荀郁跟顧知瑾能夠用這樣的畫風,整出一款什麼樣的遊戲。

    遊戲一開始是以漫畫的形式呈現了劇情。

    圓圓很快就明白茶杯頭兩兄弟是誤入歧途,進入到魔鬼開設的賭場中。

    在貪婪的驅使下,茶杯頭輸掉了最後的賭局,被迫成為魔鬼的工具人。

    「兄弟們,看到了沒有?賭博沒有好下場的。」圓圓開口說。

    「放心,我跟賭毒不共戴天。」

    「前面的,跟我走一趟吧!」

    「是的。叔叔,還是圓圓的直播間,還是那個人,把他抓了吧!」

    「老賊的遊戲其實都挺有寓意的,還不讓人感到反感。」

    「之前《合金彈頭Ⅰ》也是在宣傳反戰。」

    「現實中開賭場的其實也跟魔鬼差不多。」

    「你看看魔鬼說的話,-『那樣我也許會繞過你們』,這話說的真是模稜兩可啊!」

    進入教程后,圓圓有些驚訝說:「這居然是一款橫版射擊遊戲?」

    「有什麼奇怪的嗎?」

    「苟賊不就是做類似的遊戲起家的么?」

    「而且這遊戲類型跟畫風莫名地有些契合啊!」

    射擊、蹲伏、跳躍、衝刺、下落、鎖定。

    在看到粉色物體的時候,還能在空中按下跳躍鍵與之互動,加速填充必殺的能量。

    如果雙人遊戲的話,還能夠跟隊友的靈魂互動,讓隊友立即復活過來。

    至於必殺技目前只有一個,就是發射一個大號的攻擊波。

    這讓圓圓不由得想起《洛克人》的蓄力炮。

    結束教程后,圓圓看到茶杯頭出現在一張地圖上。

    而她是以俯視的視角看著地圖,並操作茶杯頭往目的地走去。

    在靠近NPC后,按下Z鍵就能與之聊天互動。

    拿到的金幣可以在商店中購買例如追蹤彈之類的子彈,還有其他物品等。

    比如「生命心」這個道具,可以為茶杯頭提供一點額外的生命值,但是會略微降低攻擊力。

    還有粉紅糖果,自動施展一次格擋,玩家只要操作茶杯頭跳躍就行。

    買了東西后不是說放在兜里就行,還要按出裝備卡,把要的東西裝備上去才會生效。

    從裝備卡上的卡孔來看,除了武器、護符能裝備外,連必殺技都能改變。

    搞定這一切后,圓圓信心滿滿地殺進第一個關卡中。



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